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Hornakkan
08.05.2012 , 01:34 AM | #7
UI
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  • - ajouter la possibilité de relever/abaisser la capuche des bures Jedi et Sith.
  • - ajouter l'option d'afficher/masquer les Lekkus au-travers de la capuche ou du casque.
  • - ajouter l'option d'afficher/masquer l'équipement crânien de chaque compagnon.
  • - étendre l'option d'uniformisation des couleurs de l'équipement à celui du compagnon actif.
  • - ajouter la race du PNJ ciblé dans l'infobulle descriptive lorsqu'il s'agit d'un alien.
  • - prévoir une interface pour consulter le classement des guildes du serveur et par faction (sur la Flotte ?)


    Classement et rivalité de guildes (ou d'alliance de guildes)
    1. * permettre à chaque membre d'une guilde de contribuer à son avancée/classement hebdomadaire par le biais de : crédits déposés en banque de guilde, nombre de défis PvE relevés avec succès, nombre de quêtes héroïques ou journalières achevées, nombre d'ennemis tués en PvP, nombre d'objets de qualité artefact confectionnés, etc.
    2. * prévoir un bonus ou des récompenses pour les (5 ou 10 ?) meilleures guildes du classement.
    3. * Etendre le système pour les alliances de guilde (classement à part).
    4. * ajouter une option pour se mettre en "guerre" avec une autre guilde du serveur, quelle que soit sa faction qui fournira des bonus au travers de mini objectifs (x membres de la guilde ennemie tués en PvP, terminer x Zones Litigieuses/Opérations en mode Difficile avant l'autre, etc.)
    5. * Insérer une nouvelle page sur le site officiel pour visualiser ce classement sur Internet en choisissant au préalable le serveur. La page restituera la liste des guildes puis des alliances de guildes de la semaine et offrira l'option de trier par "points" de PvE, PvP, Artisanat ou Succès. Par défaut le classement sera fait sur le total des points accumulés dans toutes les disciplines offertes par le système.
    6. * Chaque Zone Litigieuse, Opération, Zone de Guerre remportée/terminée avec succès offrira un bonus de point fixe à la guilde et son alliance en plus des points accordés par les mini-objectifs.
    7. * Les guildes ou alliances de guildes en guerre auront également le loisir de le faire dans l'espace en se battant chacune avec leur propre vaisseau de guilde à condition d'avoir au moins 8 joueurs à bord pour le manœuvrer.

  • - mutualiser la "Friend List" à tout son héritage plutôt que de devoir la recréer sur chaque personnage.
  • - modifier le canal général pour qu'il soit commun à tout endroit du serveur (que l'on soit sur Tatooine, la Flotte ou dans une phase mais pas à l'intérieur des Zones Litigieuses / Opérations) : le but ici est de commencer à "décloisonner" le jeu et le joueur.
  • - Créer un calendrier en jeu pour chaque guilde pour permettre la planification d'évènements par les Officiers et le Guild Leader.
  • - Ajouter la possibilité de créer une véritable alliance avec d'autres guildes et tout ce qui gravite autour (partage du calendrier des évènements, canal de discussion commun, officiers d'alliance) ainsi qu'un panneau de gestion pour la guilde élue à la tête de cette alliance (ce panneau sera en mode "visualisation" pour toutes les autres guildes au sein d'une même alliance).
  • - Permettre la création d'un "emblème de guilde" que les joueurs pourront arborer sur leur tenue (emplacement à définir ou en ajouter un ?) ou afficher au-dessus de leur tête sous forme d'hologramme pendant un court laps de temps après utilisation d'une emote (/blason ?) et un "emblème d'alliance" visualisable sur le panneau de gestion d'alliance du point précédent. Les deux emblèmes serviront également pour le classement de la nouvelle page du site Officiel (voir plus bas).
  • - Suite aux modifications apportées plus bas (voir section PVP de ce thread), chaque joueur devra pouvoir visualiser quelle faction domine actuellement le serveur. Pour ce faire, ajouter un onglet à la fenêtre de Codex qui présentera une jauge à deux couleurs (Bleu = République et Rouge = Empire) ainsi qu'un pourcentage de part et d'autre symbolisant la domination générale en PVP Ouvert de chaque faction. Cet onglet pourra également présenter en temps réel la carte galactique avec la tendance générale par planète (si plusieurs zones de PVP ouvert sont en jeu) sinon la carte de la zone dédiée sur Ilum.
  • - Ajouter des terminaux de transport dans chaque spatioport permettant d'afficher une carte globale de la galaxie et des destinations possibles pour le joueur (sans avoir à zoomer sur chaque zone de l'espace) afin de limiter de le temps perdu en chargements. Le joueur devra payer un coût en carburant en passant par ces terminaux (identique au coût actuel) mais en sera acquitté s'il prend son vaisseau personnel par "l'ancien système".
  • - Varier les animations des compétences offensives de chaque classe et en rajouter 2 à 3 pour chacune.
  • - Ajouter un onglet "Biographie" avec une zone de texte libre (250 caractères ?) qui pourra être consulté par les autres joueurs au moment de l'inspection.
  • - Agrandir la fenêtre de "cabine d'essayage" et y appliquer les textures haute résolution.
  • - Ajouter 4 boutons pour la fenêtre de "cabine d'essayage" : un pour réinitialiser l'apparence pré visualisée, un pour zoomer sur la tête, un pour zoomer sur le tronc et un pour zoomer sur les jambes.
  • Ajouter un outil pour mesurer l'aggro des membres du groupe d'Opération qui se déclenchera au début et se réinitialisera à la fin de chaque combat.
  • Ajouter un outil pour mesurer son DPS qui soit à activer/désactiver au besoin et qui puisse être réinitialisé à tout instant hors combat.
  • Ajouter une commande d'appel pour le chef d'Opération.
  • Permettre d'inspecter le compagnon d'un autre joueur comme on le ferait pour un personnage traditionnel.
  • Permettre de consulter l'arbre généalogique d'un joueur et prévoir une option pour autoriser ou non cette action depuis les Préférences de jeu.