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MIkz
06.07.2012 , 05:31 AM | #23
Quote: Originally Posted by Tulee View Post
Dégâts totaux à la fin d'un BG et survie sont liés car rester plus longtemps en combat revient à faire plus de dégâts sur la durée. Les dégâts instantanés d'un Assa spé Obscurité ou hybride Obscurité/Folie sont inférieurs à ceux d'une spé dégâts pure (Tromperie et/ou Folie), mais par contre la survie était meilleure.

A voir qu'à part cas particuliers comme faire le poteau à un point de capture, un tank ne sert pas à grand chose en BG s'il n'est pas capable de mettre la pression sur l'équipe adverse via dégâts ou CC, sur soigneurs notamment pour un PvP un tant soit peu opti.
Qu'est-ce qu'il faut pas lire...

Un tank c'est une assurance vie supplémentaire pour le heal (buff protection), c'est la capacité de tenir un point seul, mais dans le cas de l'assassin tank stuff DPS c'est aussi des dégâts élevés.
Je ne compte plus les assassinats à 6K+, les choc à 4K et les Eclair de force à 8K (sous buff / stim évidemment).
Evidemment j'ai volontairement oublié de parler du Huttball, où sans tank bah tu ne remontes pas la balle.
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