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VongCommanderJah
01.09.2012 , 07:12 AM | #6
C'est quasi parfait sauf qu'il n'y a pas de resist sur les boss, donc précision ne sert à rien (et ce malgré la tooltip)

Maintenant on va voir Obscurité Écrasante : gros dégâts, pour un temps de cast long, il ne provoque aucun proc, et de plus l'alacrité n'augmente pas le nombre de tick :/

En début de fight on peut le lancer, mais ça vous décale la première utilisation d'Explosion de Foudre ... dans un fight court par exemple on va préférer lancer :

-une Frappe Éclair + Affliction + Explosion de Foudre,

Si le combat est long :

- Frappe Éclair * 2 + Affliction + Frappe éclair + Explosion de Foudre (à cause du gcd) et procédant de cette façon vous aurez quasiment 100% de chances d'avoir votre Éclair Successif + Barrage d'Éclair qui a proc et à la fin de l'Explosion de Foudre vous aurez un instant + Éclair de Force qui tick deux fois plus vite.

Généralement on ne caste jamais plus de 2 Frappes Éclair à la suite, on a toujours un proc / Explosion de Foudre qui est up, comme je l'ai dit sur un autre topic il s'agit de priorités, et non de cycle.

Quote:
- Obscurité Écrasante est inutile, donc ne jamais l'utiliser,
- TOUJOURS avoir affliction sur la cible,
- Utiliser Explosion de Foudre dès que le cd est terminé,
- Ne jamais rater un proc Light Barrage (Éclair de Force tick deux fois plus vite)
- Lancer Éclair Successifs uniquement si instant,
Il faut se remettre dans le contexte : ici on est en spé Foudre c'est pour ça que j'ai indiqué qu'OÉ est inutile

Pour les stats, bien sur le plus de volonté possible, ensuite avoir au moins 30% crit pour avoir le proc Barrage de Foudre toutes les 10 sec, ensuite c'est puissance / afflux et alacrité en dernier car on a pas la certitude que les gcd sont réduits après tous les sorts ...

Par contre HHead, les crits diminuent de 50% le coût des deux prochains sorts, mais ne les rends pas gratuits c'est intéressant parce que couplé aux 30% de regen ça rend totalement inutile la réduction de 9% du coût en Force des sorts, sur Soa par exemple je ne suis jamais sous les 80% de Force


L'avantage de cette spé est bien sur la possibilité de lâcher du gros burst quand la relique + le dopant + changement de polarité sont activés (phases statiques du droide XRR-3), (P3 de Soa) ... À titre d'exemple je cast mes Frappes Éclair en 1sec + Éclair de Force en 1sec et Explosion de Foudre en 1.4sec ce qui donne après les 10 sec ~20k dégâts (mix Columi / Rakata)


Mais on a un gros ennemi : l'ability delay ou la malédiction du sort qui ne se lance pas à la fin du cast ... vous serez obligés de recaster derrière :/
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