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XoantosderGraue

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  1. Norbert und Lars sind ein Stück Stadt einwärts gelaufen. Ungläubig haben Sie die teilweise recht futuristische Architektur selbst bei den Einfamilienhäusle der Vorstadt bemerkt. Nun stehen die Beiden vor einer großen Werbetafel. Man sieht, dass das Plakat schon eine Weile über der Zeit hier hängt. Wind und Wetter haben an den Ecken schon für Ablösungserscheinungen gesorgt. Und ein unbekannter Graffiti-Künstler hat über die gesamte Breite des eindeutig als Wahlwerbeplakat zu erkennenden Bildes einen recht unanständigen Slogan gesprüht, welcher mit „F“ anfängt und mit „you“ endet. Wobei erwähnt werden sollte, das der letzte Buchstabe das "U" seltsam nach unten weg läuft in einem großen roten Fleck in der unteren Ecke endet und man in der Werbetafel noch 3 Einschusslöcher an selbiger Stelle sehen kann. Das Bild selbst zeigt eine dunkle Kuttengestalt, welche das gesamte Bild ausfüllt und die Hände vor dem Körper zur allseits bekannten Raute der Macht verschränkt hat. Unter der Kapuze selbst kann man lediglich zwei herabhängende Mundwinkel erkennen. Neben dieser bedrohlich wirkenden Gestalt ist noch ein recht markiger Spruch zu lesen. „Ihr kennt mich, und ich weiß ALLES über Euch…“ Lars: Also wenn ich es jetzt nicht besser wüßte… Norbert: Lars, ich habe ein ganz übles Gefühl im Bauch, und einen schrecklichen Verdacht was dieser kleine grüne Wurzelzwerg mit uns angestellt hat. Lars: Schau mal da kommt was. Norbert: (der sich immer noch fassungslos das Plakat anschaut) Ich hab dir schon tausend mal gesagt Du solltest Dich endlich mal mit Grammatik beschäftigen, es heiß „Da kommt WER“ Wenn Du „WAS“ sagst ist das sächliche also weder weib… Lars: Aber schau doch, es ist ein WAS… (Lars zupft Norbert an der Kutte damit dieser endlich in die entsprechende Richtung schaut) Droide: Guten Tag die Herren, wenn ich mich vorstellen darf, Protokoll-Droide C83PU, Sie kommen für die Wahl der Imperatorin leider zu spät. Norbert als auch Lars schauen den Droiden mit offenen Mund an. Droide: Was schauen Sie denn so? Oh habe ich irgendwo Rostflecken, entschuldigen sie bitte meine nächste Wartung ist erst nächsten Dienstag. Kann ich Ihnen weiterhelfen? Norbert: Also, also… Lars: Äh…. Lars: Also… Droide: Keine Sorge meine Herren ich bin wie gesagt ein Protokoll-Droide und beherrsche 280 Sprachen und 1583 Dialekte. Tuen Sie sich also keinen Zwang an. Norbert: Ich, ringe noch nach Worten, aber welche Wahl? Droide: Du meine GÜTE, na Sie beide müssen aber von sehr weit weg kommen. Natürlich die Wiederwahl unser allseits gefürchteten Imperatorin DARTH MERCKEL! Man hört wie sich zwei Körper der Ohnmacht ergeben und nach hinten fallen. Droide: Ach HERJEMINE, meine Herren !!! Bitte ruhig bleiben ich rufe über INTERCOM einen Personen-Not-Transport. Wenig später erwachen unsere beiden Reporter in einem recht steril eingerichteten Sanitätsraum. Vor Ihnen steht ein Mann in weißem Kittel und viel beunruhigender zwei Männer in typisch imperialer Uniform des Geheimdienstes. Agent1: Meine Herren, wir hätten da ein paar Fragen an Sie…. Oh je, Oh je in was für einen Schlamassel sind Norbert und Lars gleich zu Anfang gekommen? Wie werden Sie die Befragung des Geheimdienstes überstehen? Und was will der Mann im weißen Kittel mit dieser überdimensionalen Spritze? Und vor allem warum grinst er so satanisch? Fragen über Fragen! Bleiben Sie dran wenn Sie wissen wollen wie es weiter geht.
  2. Hintergrundinformation: Wie man weiter oben lesen konnte, hat es unsere beiden Star-Reporter Norbert Nase und Lars Linse mittels einen aggressiven Akt von Machtanwendung durch einen vermeintlichen Darsteller von Meister Yoda, bei einem Interview in einer Drehpause zu den neuen Star-Wars-Filmen, in eine andere Dimension verschlagen. Der geneigte Leser möchte, wie oben angedeutet, vermuten, dass es sich bei dieser Dimension um unser aller Hobbywelt, dem Star-Wars-Universum und des zugehörigen MMO handelt. Leider muss der Autor hier den Leser enttäuschen oder mehr noch, überraschen. Meister Yoda (und es handelte sich hierbei um die altersschwache Version aus Teil 5) hat unsere beiden Reporter mit Nichten in die Weiten des Universums entführt. Aufgrund seines fortgeschrittenen Alters hatte seine Machtanwendung eine leichte, aber für unsere zwei Protagonisten, umso schwerwiegendere Fehlfunktion. Diese Fehlfunktion hat die Beiden nicht einfach in diese, vom Menschen erschaffene fiktive Parallel-Dimension verfrachtet, nein es wurde eine ganz neue Dimension eigens für unsere beiden Reporter erschaffen. Da die Macht nicht recht wusste was es mit dem senilen Willen des Altmeisters Yoda anfangen sollte, hat Sie sich kurzer Hand an die Hintergrundinfos gehalten die Ihr zur Verfügung standen. Eben dem Lang- und Kurzzeitgedächtnis von Norbert und Lars. Da eine der Aspekte des ursprünglichen Auftrages von Meister Yoda die Schaffung von diversen Konfliktsituationen für die beiden Reporter war, um Sie eben zu prüfen welcher Seite der Macht sie sich anschließen würden, hat sich die Macht des letzten größeren inneren emotionalen „Aufgewühltseiens“ von Norbert und Lars aus deren Kurzzeitgedächtnis bedient. Tja, die Reporter kommen aus Deutschland, Sie sind eben Reporter und was gab es als letzten echten Aufreger in Deutschland? Richtig, die Bundestagswahlen, Koalitionsverhandlungen und der SPD-Mitgliederentscheid für eine Schwarz-Rote Bundesregierung !!!! Aber schauen wir doch ein mal wo die Beiden jetzt stecken. ZAWUSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSCHHHHHHHH !!!! Lars: NORBERT !!! Norbert: LARS !!! Lars: WAS WAR DAS !!! Norbert: SCHREI NICHT SO !!! Lars:… Lars: Na, gut. Norbert: Wo sind wir? Lars: Keine Ahnung, also Hollywood ist das hier nicht, sieht ehr wie ein Bundesstraße in Deutschland aus. Norbert: (Der die Augen beschattet und in die Ferne schaut) Schau mal da vorn, ich glaub da steht ein Straßenschild, sieht aus wie ein Ortseingangsschild lass und da mal hin gehen. Die beiden stapfen also los. Lars: Also dieser kleine grüne Kerl, wie hieß der gleich noch? Norbert: Yoda. Lars: Wenn ich den je wieder in die Finger bekomme, ich glaub dem scheuer ich links und rechts eine, schau dir mal meine Klamotten an…. Moment mal das sind ja gar nicht meine Klamotten!!! Die Beiden bleiben stehen. Norbert: (der sich zu Lars umdreht und diesen verblüfft anschaut) Sag mal das ist ja genau so ne Bio-Stoff-Kutte wie der Yoda an hatte! Lars: Na du aber auch !!! HEY, und meine ganzen Sachen sind Weg, Handy, Kamera ALLES !!! Diese kleine grüne Ra… Die Beiden schauen nun verblüfft an sich selbst herab in diesem Moment…. ZWUSCHHHH !!!!! DugeDugeDugeDuge !!!!! (Ein Pot-Raser rast an den Beiden vorbei) Norbert: Was ist da gerade an uns vorbei gesaust Lars? Lars: Äh, also ein Auto war das nicht. Norbert: Hmm, ich bin dafür das wir schleunigst in die nächste Stadt kommen. Ich muss mal dringend telefonieren. Wenige Minuten später stehen die Beiden vor dem Ortseingangsschild. Lars: Äh, Norbert…. Norbert: Ich lese es auch… DROMUND BERLIN !!!! Was wird unseren beiden Reportern hier wohl alles wiederfahren? Wem werden Sie begegnen? Was hat die irritierte Macht aus dem senilen Befehl des Altmeisters Yoda aus Deutschland und dem Star Wars Universum zusammengeschustert? Bleiben Sie dran wenn es wieder heißt… NEWS AUS DER STAR WARS WELT !!!
  3. Da fällt mir ein Norbert Nase und Lars Linse waren schon mal unterwegs. Jedoch in einer anderen Fantasy-Welt. Wer Interesse hat an Herr der Ringe dem sei dieser Link empfohlen. http://forum.hdro.de/thread.php?threadid=8791&threadview=0&hilight=&hilightuser=0&page=1 Dann kann der geneigte Leser abschätzen was ihn hier erwartet. :D
  4. News aus der Star Wars Welt ! Mit den Star-Reportern Norbert Nase und Lars Linse. Der Star-Reporter, Norbert Nase hat sich mit seinem Arbeitskollegen und Freund Lars Linse aufgemacht in die unendlichen Weiten des Star Wars Universums auf der Suche nach der nächsten Hammerstory für euch. Hierbei trifft er auf die seltsamsten Gesprächspartner die man sich eben nur im Star Wars Universum vorstellen kann. War das beabsichtigt? Wohl ehr nicht… Eigentlich wollte Norbert schon immer mal einen Hauptdarsteller aus den Filmen zu einem Interview bewegen und ist aus diesem Grund mit Lars nach Hollywood aufgebrochen. Wie es Ihn und Lars nun aber in unser MMO-Spiel verschlägt, dass lest Ihr am besten selbst. Gleich zu Anfang treffen die Beiden im Studio während einer Drehpause zu den aktuellen Filmen auf einen kleinen grünen Mann mit spitzen Ohren und einer Jute-Robe. Norbert: Ah, ja wenn das nicht der Herr Yode persönlich ist! Hey Lars leg ne neue Filmrolle ein! Ihnen ist doch ein kurzes Interview recht? Yoda: (schaut etwas betröppelt zu dem Mann mit Schnauzbart, Sonnenbrille und Mikro auf) Junger Mann, meinen Name Du falsch genannt, als Meister Yoda man mich kennt. Lars: Was ? Was hat er gesagt? Norbert: Lars, Du sollst filmen, außerdem ich glaub so spricht der immer. Äh, ja Herr Yoda… Yoda: Meister ! Norbert: Wie meinen? Yoda: Meister Yoda, Du Dir die Zeit nehmen musst. Lars: Wie ist der denn drauf? Norbert: Ruhe in den hinteren Reihen! Also gut, MEISTER Yoda, ich freue mich Sie… Yoda: Freude ? Du deine Emotionen kontrollieren musst. Norbert: Grmpf, also gut, es ist äh schön Sie zu treffen MEISTER Yoda, wären Sie so freundlich uns ein paar Fragen für unsere Leserschaft zu beantworten? Yoda: (springt aus dem Stand mit einer doppelten Rolle in einen nahen Regiestuhl und kommt in einer bequemen Sitzposition direkt auf der Sitzfläche auf, um dann in aller Seelenruhe seinen Gehstock an die Seite zu lehnen) Ich versuchen, es will. Norbert und Lars stehen nun ihrerseits recht belämmert da, ob dieser unerwarteten Akrobatiknummer des kleinen grünen Mannes. Lars: Alder…! Ich dachte das kann der nur im Film! Die Beiden schließen zu dem nun sitzenden Meister auf und Norbert zieht einen anbei stehenden Stuhl heran und macht es sich seinerseits bequem. Norbert: Also Meister Yoda, was hat es nun auf sich mit der Macht? Yoda: Deine Frage Du falsch stellst. Die Macht allem innewohnt. Norbert: Also hat es die Macht in sich? Yoda: Du der Wahrheit auf der Spur junger Padawan, die Macht alles in sich vereint und in allem ruht und wirkt. Norbert: Wir sprechen hier doch aber von einer fiktiven Macht, also einer Erfindung von George Lucas, oder nicht? Yoda: Völlig Falsch Du liegts, ein Tatsachenbericht es ist. Norbert: Wollen Sie damit sagen das die Story auf wahren Begebenheiten beruht? Das ist jetzt aber nicht Ihr ernst. Yoda: (misegrämig das Gesicht verziehend) Menschen, Ungläubigkeit der Pfad zur Dunklen Seite ist. Norbert: Also hören Sie mal, Sie wollen uns doch nicht weiß machen, dass dieses Fantasy-Epos einen realen Kern hat. Yoda: Das genau ich Dir versuche zu sagen, doch Dein Geist nicht bereit, Du noch viel lernen zu hast. Norbert: (der sich ein Schmunzeln nicht verkneifen kann) Ja,ja ich will die Wege der Macht lernen, höhö und wie geht das? Yoda: Auf der Erde hier, wir nur haben eine Möglichkeit, so Du bereit bist. Lars: Du Norbert, ich hab da ein ganz flaues Gefüh… Norbert: (nach hinten gewannt) Ruhe !!! Norbert: (wieder zu Meister Yoda gewannt mit einem süffisanten Lächeln) Na dann kleiner grüner Mann, sag an wo soll das sein, ich und mein Begleiter hier würden gern alles über die Macht erfahren und sind für jede Hintergrundinfo allzeit dankbar und BEREIT! Yoda: Ihr also getroffen Eure Wahl, sehr gut junger Padawan. Yoda nimmt seinen Gehstock, springt vom Stuhl auf und läßt auf die beiden Reporter einen Machtblitz herniedergehen. An der Stelle wo die Beiden eben noch standen ist, außer einem Rauchwölkchen nichts mehr zu sehen. Yoda: (schmunzelt wissend in sich hinein) Viel Spaß in der interaktiven Welt von SWTOR, der Vorbereitung der Menschheit auf das wahre Wesen des Universums, mich interessieren würde für welchen Pfad ihr beiden euch entscheidet. Ach keine Zeit, Drehpause vorbei. Ja, liebe Leser, na da haben sich Norbert und Lars ja auf was eingelassen. Kann das gut gehen? Wo werden die Beiden ankommen im Spiel, wem werden Sie begegnen? Und welche unfasslichen Dinge werden die Beiden aufdecken? Fragen über Fragen, seit also wieder mit dabei wenn es heißt: News aus der Star Wars Welt !
  5. Hallo liebe Com und Bioware, ich muss einfach mal ein Lob los werden. Historie: Als SWTOR die Tore öffnete für alle begeisterten SW-Fan´s und MMO-Spieler war ich mit dabei. Das Spiel machte Laune, man hatte das Gefühl das sein Charakter ganz was besonderes war durch die wunderbar gestalteten Story-Verläufe der einzelnen Klassen. Die Vollvertonung war hier ein ganz besonderes Markenzeichen von SWTOR und Alleinstellungsmerkmal. Leider war das Feuerwerk der Story´s auch schnell wieder abgebrannt und dem Spiel fehlte es an erstrebenswerten Endcontent, und das tut es für manch einen auc heute noch. Viele Spieler kehrten SWTOR den Rücken oder schauten nur noch sporatisch vorbei. Ich habe SWTOR sogar gänzlich von der Festplatte geworfen. Es bewahrheitete sich, das man neuen MMO´s ein zwei Jährchen weitere Entwicklungszeit gönnen sollte. Nun mit erscheinen von GS habe ich den Account reaktiviert und mich nochmals soweit es mir möglich war unvoreingenommen dem Spiel genähert. Und was soll ich sagen... Sicher ist auch jetzt noch nicht alles rund, und ein MMO von dieser Größe wird immer eine Baustelle bleiben. Aber mit galactic starfighter hat Bioware meiner Meinung nach bei vielen Fans einen entscheidenten Nerv getroffen. Und selbst für die Spieler, die mit solch einen Flugsystem nicht viel anfangen können habt ihr zumindest aufgezeigt: "Leute hier geht es weiter und Ihr dürft Großes erwarten!" Wenn das der Maßstab für kommende Erweiterungen ist, dann habt Ihr euch selbst eine hohel Latte gesetzt, und wie Bioware das noch toppen will... Also da bin ich mal gespannt auf kommende Erweiterungen. Viele hier im Forum nörgeln, mosern und reden auch oft gern schlecht, das ist wohl das seltsame am Menschen im allgemeinen. Diejenigen die mit dem Spiel zufrieden sind und den Content einfach genießen, melden sich leider nur all zu selten, hier gilt wohl das Motto: "Nix gemeckert, ist genug gelobt !" In diesem Sinne möchte ich mal an dieser Stelle kund tun. Jungs von Bioware ! Galactic Starfighter ist ganz großes Kino ! Weiter so, für sowas geb ich auch gern Kartellmünzen aus, denn so viel Spaß hatte ich schon lange nicht mehr in einem MMO und das will was heißen bei meiner einer, denn ich hab doch schon eine ganze Menge MMO-Zeit abgerissen. Ich hoffe Ihr laßt euch nicht lumpen und baut GS noch um ein ganzes Stück aus, denn das hat echtes Potential einen riesen Schwung alter SW-MMO Spieler zu reaktivieren und neue Spieler zu begeistern. Also Daumen hoch !!! Das war mein schönstes Vorweihnachtsgeschenk und da sag ich artig Dankeschön ! Ach und da 2014 ja auch wieder ein Weihnachten kommt und im MMO-Bereich Addons ja erfahrungsgemäß immer ein weilchen dauern bis sie fertig sind hier schon mal meine Wunschliste für Weihnachten 2014. - Housing im Schiffchen oder auf nem Planeten. - Gilden-Flakschiff in Verbindung mit galactic starfighter für Gildenschlachten - Überarbeitung Gildensystem - Potrennen - Förderung von RP-Spielern mit Emotes (Stühle benutzbar in Cantinas) - Neuer Beruf Barkeeper mit vielen Rezepten für Getränke die auch gern Buffs geben (dann kann ich endlich ne Bar eröffnen im RP-Modus) - Hobbys in Verbindung mit dem Housing (Trophäen an die Wand !!!) z.B. von Raren Mops oder Bossen - für galactic starfighter nen echten Hangar wo meine Boliden auch drin stehen der mit dem Charakter begehbar ist Ja das wäre es, mehr fällt mir gerade nicht ein... Fältt euch noch was ein ? Ach, ich lass mich einfach von Bioware überraschen, haben Sie ja mit galactic starfighter auch hin bekommen.
  6. Genau, und ich dachte schon mir geht das alleine so.
  7. Kann Lucky nur zustimmen. Die drei Zauberwörter heißen üben üben üben. Verbesserungen sind marginal und ein umsichtiger Pilot der weiß was er tut und nen guten Flugstil hat macht da einiges wieder wett. Das die Verbesserungen bei zwei gleichstarken Gegnern das Zünglein an der Waage sind, ich denke das ist auch der Sinn bei der Sache und Motivation genug sich eben diese kleinen Verbesserungen zu holen. Das ein Pilot der 1000 Kämpfe hinter sich hat den Neueinsteiger recht fix aus dem Gleiter holt sollte wohl auch verständlich sein. Einem Neueinsteiger der sagen wir mal in nem halben Jahr erst anfängt, kann man am Anfang nur empfehlen, Finger weg von den Schubdüsen, manövrier erst mal etwas ab vom Kampfgeschehen und nähere dich der heißen Zone als Nachhut. Hm, sowas wie eine Trainingskarte wäre nicht schlecht, oder PvE-Karten. Sollen die nicht noch kommen ?
  8. Ach so ja was gefällt und was nicht gefällt, stimmt, dazu hab ich auch nicht viel beigetragen. Das Raumkampf-Intercace: Ansich recht übersichtlich wenn man sich damit beschäfftigt. Funktional und man kann recht gut seine Flieger verwalten. Was ich mir jedoch persönlich wünschen würde um den Flair-Faktor zu steigern, wäre so eine Art Hangar wo man seine Boliden stehen hat und auch mit dem Charakter eintreten kann. Eine kleine sineastische Startsequenz wenn es dann los geht wäre auch sehr nett. Mit dem eigentliche Raumschiff gehts ja auch, wäre ein schönes nice to have. Der Raumkampf: Schön das man wenn man platzt wieder neu rein kann, das finde ich Klasse. Was etwas verwirrt im Kampf selber... Man hat jemanden im Fadenkreuz und ballert aber trifft nicht. Hat da der andere Pilot irgend eine Gegenmaßnahme getroffen ? Wird wohl so sein. Was ich ein bissel schade finde, das liegt aber an den Piloten selber, es fliegt irgendwie jeder für sich, Teamabsprachen finden so gut wie nicht statt. So ala C anfliegen, B halten, Achtung Gun-Ship bei xy Überhaupt wenn Gun-Ships mit dabei sind wird es übel, da kommt von wo Schaden rein und man hat keinen Plan von wo das kam und was man tun kann. Gun-Ships scheinen so gesehen die Spielemacher schlecht hin zu sein. Leider habe ich keines. Wenn mich mein trübes Auge nicht täuscht hat der eine Gun-Ship-Pilot sage und schreibe 13 Abschüsse bei einem Match gehabt. Mit meinem Scout habe ich es auf bisher maximal 4 Abschüsse geschafft und da war mehr Glück als Flugkunst dabei. Scout scheint mir derzeit die beste Wahl. Jagdbomber machen recht gut Schaden so Sie denn zum zielen kommen, werden aber meißt leichte Beute von den Scouts wenn keiner Deckung gibt. Was ich recht lustig finde, das der Schub mit der Leertaste nur soweit am Anfang reicht das man in Sichtweite vom Satelitten kommt und dann ist erst mal schicht im Schacht. Man kommt sich im ersten Moment etwas ausgeliefert vor, steigert aber die Spannung ungemein. Mit der Maussteuerung tue ich mich noch etwas schwer, vorallem dann wenn es in den Kurvenkampf geht, neigt die Steuerung sobald man scharf einlenkt stark zur Übersteuerung und wenn man sich dann auf den Gegner ausrichten will dauert es doch erheblich bis man die Flugachse beruhigt hat das man sinnvoll zum schuss kommt. Bei den Sekundärwaffen hab ich auch noch so meine Problemchen, das ich da mal treffe bei beweglichen Zielen, schwierig. Die Stationären Ziele sind kein Problem. Wie die Lenkraketen funzen... ich glaube mir rutschen die Gegner immer zu schnell aus dem Visier als das ich da einen sinnvollen Schuss abgeben kann. Ich vermute aber das das ehr an meinen Flugkünsten liegt, mit 40 Lenzen ist die Hand-Augen-Koordination nicht mehr wie bei den vielen jungen Hüpfern hier. Im Endeffekt denke ich hilft nur üben üben üben. Also Piloten was sind denn so eure ersten Erfahrungen ?
  9. Hallöchen Leuts, sou nu geb ich auch mal meinen Senf dazu ab. Also.... Ich hatte SWTOR ein ganzes Stück vor der Einführung von F2P an den Nagel gehängt. Ich fand damals die Vollvertonung recht gut gelungen aber ansonsten war es mir persönlich zu fade nur an diesem Highlight mich zu ergötzen. Hab mich in der Zwischenzeit viel mit World of Tanks und dem kürzlich erschienenen World of Warplanes amüsiert. Vorallem letzteres hat mir sehr gut gefallen. Und da hör ich doch das SWTOR den Raumkampf einführt ala World of Warplanes in 12vs.12 Matches. Dache ich mir, ja wie geil ist das denn ? Na aber fix SWTOR wieder installiert und das Abo reaktivert. Hab das erste Raumjäger-WE nun hinter mir und hier mein Fazit: OBERAFFENTITTENGEIL !!! Sicher, es sind erst zwei spielbare Karten, die Auswahl an Fliegern ist noch begrenzt, auch die Verknüpfung zum Charakter ist noch der Phantasie des Spielers überlassen. Aber der Raumkampf selber, also das Herzstück so zu sagen. OPTIMAL !!!! Das man hier und da noch nachbessern muss und keine Frage. Jeder World of Tank Spieler erlebt derzeit wie das Spiel von Patch zu Patch immer besser wird und ich hoffe die Entwicklerjungs von SWTOR nehmen sich da ein Beispiel dran. Alle die hier meckern und mosern... Ich vermute das da das mimimi von nicht gewonnenen Raumschlachten dahinter steckt. Jeder der nur ein Futzel Fliegerblut in den Adern hat und zudem noch ein SW-Fan ist..., also ich weiß nicht was es an dem ersten Releas zu meckern gibt. Verbesserungswünsche und Vorschläge klar, aber den neuen Spielinhalt gleich so in die Tonne zu kloppen wie einige Schreiberlinge vor mir ? Manchmal habe ich den Eindruck wir deutschen müssen unseren Weltschmerz in Alles und überall hinein projezieren. Hautsache erst mal gemeckert. Seht es doch mal von der anderen Seite, zu was wird das Entwicklerteam noch alles in der Lage sein wenn Sie schon solch ein DING abliefern kann ? Ich für meinen Teil wünsche BioWare viel Erfolg mit dem Addon, das Sie viele Altspieler zurükc holen so wie mich und viele neue dazu gewinnen. Auch ein Aspekt den die Heulsusen mal bedenken sollten. Wenn der Raumkampf für steigende Einnahmen bei BioWare sorgt, gibts vielleicht auch mehr Budget für die Entwickler...
  10. Und noch mal ich ... hab mal was für die Jungs da oben raus gesucht. Lustig !!! Nääää ehr traurig.... Aber leider nur all zu wahr !
  11. Ach und DIIIIICKES DANKESCHÖN ! An Dracarti der alle Infofetzen hier zusammen trägt wozu BW/EA derzeit keine Kapazitäten im Unternehmen hat (oder freigeben will) um das zu bewerkstelligen.
  12. Oh da hab ich wohl spanisch geschrieben, das man mich derart falsch versteht. Ich bin mir ziemlich sicher das bei BW weit aus mehr in Arbeit ist als uns bekannt gegeben wird. Und eben da liegt das Problem. Die Jungs sollten die Com mal über die Schulter schauen lassen auch wenn es nervig sein mag. Ist ja auch ne Form der Werbung und die nutzt BW/EA so gut wie gar nicht.
  13. Also ich muß nun auch mal meinen Senf dazu geben. Ich kann hier auch nur auf meine Erfahrungswerte zurückgreifen und die habe ich in umfassender Form von Herr der Ringe Online und Turbine. Auch dort war extremes Geheule in den Foren als im Zeitraum 2009/2010 bis 2011 hinein so gut wie nichts aber auch gar nichts zu hören war aus den Entwicklerstudios. Schlimmer noch Codemaster der europäische Vertriebspartner wurde geckickt und es war allgemeine Endzeitstimmung in den Foren. Dann kam der Befreiungsschlag mit F2P. Viele Spieler die sich noch kurz zuvor einen LTA geholt hatten fühlten sich verständlicher Weise vor den Kopf gestoßen und viele sind auch gegangen weil sie im F2P Model mit integrierten Shop das Ende ihres so geliebten MMO´s sahen. Dann passierte jedoch etwas erstaunliches. Das F2P Model hat und tut es auch weiterhin derart viele Spieler anfixen die sich dann eben doch dem VIP-Status mittels bezahlten Abo holen, das auf ein mal Geld kein Thema mehr war. Mittlerweile ist es im Forum von HdR so das man sich vor News zum Spiel kaum retten kann. Da wird das nächst größere Addon "Rohan" schon im Frühjahr angekündigt. Da werden alle zwei Monate Updates eingebaut die Inhaltlich extrem Umfangreich sind. Da werden von den Entwicklern "Entwickler-Tagebücher" ins Forum gestellt wo sich der interessierte Spieler ein Bild von der Arbeit der Jungs machen kann. Da werden Events am Stück veranstaltet. Schatzsucherevent, 5-Jähriges Bestehen Event, Julfest und und und... Was will ich damit sagen ? Wenn ich das mit der Informationspolitik hier vergleiche kreuseln sich mir die Fußnägel. Wenn die Entwickler der Com mal ein wenig mehr Einblick in ihr tun geben würden, könnte ich mir gut vorstellen das sich die Com wesendlich mehr mit genommen fühlen würde und es all den Endzeitpropheten einen Riegel vorschieben würde. Auch würde man so ein viel innigeres Verhältnis (auch wenns nur imaginär ist) des Kunden zum Produkt erreichen. Vorfreude ist immer noch die schönste Freude. Kleines Beispiel aus der Vergangenheit. Als WOW damals sein erstes großes Addon die Scherbenwelt ankündigte und man sich an die Werbetrommel die dafür gerührt wurde erinnert und wie das die Spieler heiß gemacht hat. Was standen Gilden damals vor dem schwarzen Tor ? Was haben alle auf den Start gefiebert ? Klar kann zu viel Information einen auch eingrenzen, weil man zu hohe Erwartungshaltungen weckt. Aber was ist besser ? Lieber kaum was bis gar nix sagen und den Untergangspropheten das Feld überlassen ? Sich stendig gegenüber dem Management rechtfertigen müssen weil die Spielerzahlen rapide sinken ? Immer wieder damit vertrösten - Hey wir haben das alles in Arbeit - die kommen wieder ! Wenn das hier irgendwer da oben bei BW/EA lesen sollte... Jungs nehmt euch ein Beispiel an HdR und Turbine ! Macht nen Befreiungsschlag, legt die Karten auf den Tisch ! Nehmt eure Spielerschaft mit auf die Reise der Entwicklung ! Und ihr werdet sehen ihr werdet eine treue Spielerschaft generieren die auch zu euch hält wenn mal was nicht optimal entwickelt wurde.
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