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elyyn

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  1. elyyn

    Abus total

    Certes, je me suis planté dans le détail, mais le fond reste le même, c'est un effet qui peut être nettoyé, éventuellement avec l'amélioration adéquate dans l'arbre... EDIT: de toute façon le jeu n'est pas très clair entre ce qui est un effet de force, une effet tech, un effet mental ou un effet physique... à part ce qu'on peut déduire par soi-même à partir du nom. Je suis à peu près certain que le saignement/embrasement des marau/senti est un effet physique, mais est-ce que c'est aussi un effet de force ou non je ne sais pas. Il suffirait de faire le test, est qu'un érudit sans l'amélioration de Restauration est capable de le nettoyer ? Le malfrat et le commando peuvent le nettoyer directement en tout cas.
  2. elyyn

    Abus total

    D'autant que cette spé est très vulnérable face à Restauration de l'erudit qui peut nettoyer 2 effets de force avec un cd dérisoire, enlevant régulièrement les dots et tous les avantages afférents.
  3. elyyn

    Abus total

    Exactement, le maraudeur/sentinelle est le dieu du cac c'est certain, mais il suffit de le maintenir à distance et c'est fini. Ceci dit, il a un certain nombre d'interrupts avec des cd réduits qui en font un cauchemar pour les dps+heal, à condition bien sûr de se maintenir au cac.
  4. Effectivement, je viens de m'apercevoir que je n'ai pas eu les 2 dernières (mardi et mercredi) non plus.
  5. elyyn

    Abus total

    En 1v1 face à un dps, personne ne tient plus de 10s s'il reste planté là à ne rien faire... Tempête de lames n'est pas un sort de zone, désolé. Tu confonds avec Balayage de force, l'équivalent de Choc, côté empire. Que ce soit un sort dangereux n'est pas étonnant pour un sentinelle spé concentration, l'arbre de compétences est centré dessus.
  6. On peut utiliser les abonnements du forum pour lire les réponses aux messages qu'on a posté.
  7. Il y a une opération spatiale hebdomadaire réinitialisée pour chaque jour de la semaine (voir la description dans le journal des missions pour savoir quel jour correspond à quelle opération...), à condition que tu aies réussi toutes les missions au moins une fois afin de les débloquer, sinon seule une partie est disponible. Lundi --> Regnant Mardi --> Ardis Mercredi --> New Cov Jeudi --> Baros Vendredi --> Hypori Samedi --> Thanium Dimanche --> Thanium + Baros
  8. Hors tout abus de langage, un ajout est une extension. Le mot expansion, dans ce contexte, est en fait le terme anglais, dont extension est la traduction. En fait, extension est l'action d'étendre, ce qui inclue aussi l'accroissement de volume, tandis que le mot français expansion signifie spécifiquement un mouvement de dilatation. Pour résumer : en français, une expansion est un type d'extension, mais le mot anglais expansion est la traduction littérale du mot français extension Le seul terme valide strictement pour qualifier cet ajout est donc extension. Bien entendu, l'usage ces dernières années a fait un tel mélange qu'on utilise maintenant indifféremment les deux.
  9. elyyn

    Ilum

    Je me demande ce qu'il va advenir de la zone de guerre d'Ilum ? Ce serait bien que la file d'attente des zones de guerre place de temps en temps les joueurs en 16v16 sur Ilum par exemple...
  10. Je trouve qu'il serait sympathique d'avoir une zone litigieuse qui mêlerait pvp et pve. Il y a plusieurs façon dont cela pourrait être mis en place: 1) du pve type concours; 2 équipes adverse entrent dans la zl en même temps et ne s'affrontent pas directement, mais via les interactions avec la zone: avec un scénario générique, on pourrait avoir comme objectif supplémentaire de terminer plus vite que l'autre équipe, ou en remplissant plus d'objectifs secondaires... ou on pourrait envisager un scénario original dans lequel chaque objectif rempli ou non par une équipe modifie le travail de l'autre équipe. L'idée en gros, serait de permettre à 2 équipes de joueurs pve de s'affronter à travers leurs performances dans le gameplay pve. 2) du pvp à étapes, là le scénario ferait se rencontrer les 2 équipes à certains moments clefs, mais pas de façon continue comme dans les zones de guerre actuelles. Il y aurait des objectifs à atteindre entre deux... Ici, l'idée serait de mettre en place un scénario qui favorise les équipes qui maitrisent à la fois le pvp et le pve. Mon envie, à travers ces suggestions, c'est de voir des scénarios pve qui soient moins répétitifs grâce à l'interaction entre joueurs adverses, ou bien des combats pvp qui soient un peu plus structurés, avec des objectifs à plus long terme: au lieu de petites parties de moins de 10 min, sans aucun lien entre elles, une partie d'1 heure qui place tous les combats dans un scénario d'ensemble.
  11. The old space missions rewards were low because they were too easy; many people were able to finish them with their first try, provided they had the appropriate gear. They were so easy that they became boring very quickly. Yet, because of those low rewards, you had to repeat them ad nauseam in order to buy anything worthwhile with them. If what you are asking for were granted by the devs, that old flaw would be repeated with those new missions. I, for one, prefer less grind, and more challenge: thus I do not become disgusted with the missions out of boredom, and a successful try gives a worthwhile reward.
  12. Personnellement, je finis Hoth au niveau 47 typiquement, donc je n'ai pas ton problème, mais il me semble que l'héritage fournit plein d'options pour augmenter tes gains d'XP, notamment sur les missions de classes jusqu'à 30%, à débloquer avec quelques crédits du jeu, et en plus de ça, le cartel propose aussi des boosts d'expérience (de +30% il me semble), que tu peux acheter au marché galactique si tu ne veux pas dépenser tes vrais crédits... Si en plus tu penses à stopper ton perso dans les cantinas pour bénéficier du bonus de repos (50% je croie ?), je ne vois pas ce qui t'empêche de monter rapidement de niveaux sans avoir à farmer quoi que ce soit... Ceci dit, oui le jeu est très beau, mais à haut niveau il est aussi hautement répétitif, alors je ne voie vraiment pas pourquoi vous êtes tous si pressé d'arriver HL. Mais bon, j'ai quand même répondu à la question...
  13. Très drôle... Et tant qu'on y est, j'ai un perso niv30 avec lequel je ne fais pas de HL, je voudrais avoir HK-51 malgré tout svp
  14. Possible, mais peu probable dans la mesure où la rdg n'est pas liée à la position du joueur. J'entend par là qu'elle met en contact des joueurs venant de n'importe quel endroit du jeu et pas seulement de la planète en cours, alors que la création de phases se fait séparément sur chaque planète.
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