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Croume

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  1. il me semble qu avec la 1.2 les tokens devaient tomber en fonction des classes présentes en opération, hors ce soir double mercenaire sur les 3/4 des boss alors qu aucun n est présent ... ! est t on les seul a avoir eu le problème ?
  2. ah ouai quand même, tu veux qu on appelle les hommes en blouse blanches ? edit : mince Haeron t' est trop rapide
  3. y' aura toujours des gens pour râler de toute façon, et aux personnes qui disent incompétents, je répondrai que l' erreur est humaine. vous êtes toujours la pour râler quand ça bug / plante ou tout autre soucis, a râler parce que les maj ne sortent pas assez vite, a râler pour tout et pour rien en fait, le but c est de râler, ça doit être un jeu a la mode. maintenant combien de fois on a vu un message de remerciement sur le forum pour les remercier du travail effectué ? rarement voir jamais. c est toujours facile de pointer du doigt les mauvaises choses, mais c est encore plus difficile de dire "merci" quand tout fonctionne parfaitement. j' attends déjà les blabla c est pas testé, et cie. mais SWTOR c est pas la vie hein, ya d autres choses a faire a coté, sortir ? (ouai ça fais pas pex, mais ça évite l addiction au jeux vidéos et la propagation de rageux) donc merci au devs, pour le contenu qui évolue, au CM pour supporter vos insultes et vos saut d' humeur quand vous avez pas votre dose quotidienne. a l équipe de SWTOR en général et pour ceux qui ont la tremblote parce qu ils ont pas eux leur dose quotidienne, pensez a consulter
  4. pareil chez nous, on aurai du attendre avant de la remplir :/
  5. 9% plus les 30% quand tu entre en combat en pvp, plus les retouches des classes. c est plus du nerf c est du massacre.
  6. malfrat / agent c est l avenir
  7. après en 1V1 ça me parais plutôt logique qu un dps ne tombent pas un heal ou qu il y passe énormément de temps. ya pas une lois qui dit t est heal tu dois mourir face a un dps en mêlée a moins d avoir 3 quiches en face, j ai jamais réussi a tenir 3 personnes qui savent jouer avec les contrôles/ cassages, c est sur que si tu tombe sur un gogol qui te met full stun d entrée tu a toute tes chances de pas crever
  8. de mémoire tout les dps sont capables de casser une incantation sauf le mercenaire / soldat donc être increvable face a des gens qui utilisent pas les outils mis a leurs dispositions c est pas un argument valable ( j ai quand même des doutes quand a tenir face a 3 dps mais bon )
  9. remarque pertinente, seulement si les dps avaient autre chose a l esprit "il est ou mon kikoo talent pour one shot un heal" on en serait pas arrivé a un déséquilibre pareil. sinon le FOCUS ça existe, et ya aucun heal qui pouvais résister plus de 5sec a ça, le pvp se joue en groupe et non juste pour sa petite personne. changer vos états d esprit avant de vouloir faire changer un jeu
  10. les heals ne sont pas aidés avec la 1.2, entre le nerf et la modif expertise, ils deviennent quasi inutile en PVP, modif de l expertise 21% up degats pour 10% de up heals, malus de 30% dés l entrée en combat. actuellement jouer heal ressemble plus a du sado masochisme que du plaisir quand a les protéger, faut pas y compter non plus, mettre une bulle sur un heal reviens a tomber aussi vite que lui.
  11. qui est tu noble étranger ? !
  12. Crome et Kroume c est bien moi en effet
  13. tout les (dé) goûts sont dans la nature
  14. le /crier ne fonctionne pas pour les joueurs de la faction adverse. sinon un bon coup dans la face pour le saluer ca fonctionne aussi
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