Das mit den Wellen sehe ich ja für 1-2 Wellen ein. Dann kann man schon mal sehen wie die Server reagieren und wie die Netzwerke sich verhalten. Aber dann sollte man die Last mal schneller deutlich erhöhen. Die Server müssen das eh abkönnen. Und wenn zwei NOCs betrieben werden, wobei eines ja als Failover sein soll, dann sollte auch ein Load-Balancing drin sein.
Ich wäre für mehr Waves mit Freischaltungen, wer wann spielen kann, reguliert sich doch durch Warteschlangen an den Servern von selbst. Wenn auf einem Server die Warteschlange erst um 23 Uhr kürzer ist, dann hat man wenigstens die Möglichkeit zu spielen. So muss man irgendwie warten und hoffen das man eine Mail bekommt. Das ursprüngliche System ist ja scheinbar nicht eingehalten worden, bzw. wird erst nach dem DB-Fehler eingehalten.