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Scallio

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  1. Le chasseur de prime qui se retrouve face à un jedi : Jedi : [en effectuant un élégant geste de la main] "Tu ne veux pas nous attaquer" Chasseur : [en effectuant un geste tout aussi élégant] "Tu vas te rendre compte que tu as l'air totalement idiot"
  2. Message supprimé pour correspondre à une modération effectuée en amont.
  3. Un peu plus tard lors de la première rencontre avec Skotia (qui est un cyborg) dans le spatioport : inqui Sith: "Attention ou je demande à Khem de vous manger" Khem Val: "Je sais pas, j'ai peur que le métal me reste sur l'estomac" Attention gros spoil de la classe mercenaire
  4. Rappelz ? Perso, dans d'autres jeux je n'appréciez pas le gameplay du heal et donc je ne m'exposais pas à ce genre de remontrance. Sans savoir pourquoi, dans SWTOR, je découvre un rôle qui me plait (peut-être parce qu'un érudit ne soigne pas de la même façon qu'un malfrat). Pour l'instant je n'ai jamais eu de reproche, juste quelques conseils et des félicitations parfois... Mais je n'ai pas encore commencé le contenu PVE du level 50 (la faucheuse rouge pour le plus haut).
  5. Personellement, j'ai essayé avec un de mes persos level 43. J'avais dans ma liste de quete à faire les ZL la fonderie, jeux de guerre colicoide et la faucheuse rouge. Dans l'outil de recherche seul la fonderie pouvait être sélectionnée. Une fois cette ZL réalisée, j'ai voulu me remettre dans la file d'attente et encore une fois, seule la fonderie était accessible alors que cette derniere n'était plus dans ma liste de quête. Ca me semble antagoniste par rapport à la phrase " nous souhaitons encourager les joueurs à rejoindre la file d'attente pour autant de zones litigieuses que possible, nous vous invitons donc à le faire." Un bug en perspective ou une mécanique que je n'ai pas identifiée ?
  6. En même temps, c'est vrai (et donc pas une stupidité), il y a un talent qui réduit le CD de 2 ou 3 secondes à chaque utilisation de "représaille".
  7. Bonjour, Je suis personellement très content de ces personalisations qui ne sont pas possibles dans d'autres jeux que j'ai fais. J'aurais 2 points à ajouter: - j'organise mes 2 barres d'actions horizontales par groupe de type de compétence (les dps d'un coté à distance ou au corps à corps, les protection de l'autre, les procs au milieu, une autre place pour les heals...). Quand c'est possible j'aime mettre une case vide entre les groupes. A haut niveau il n'y a plus de assez de place pour laisser une case vide. Serait-il possible d'ajouter des séparations très visuelles entre des groupes de cases à définir sois-même ? Ou alors pouvoir changer la couleur de fond d'un groupe de case. - spécifiquement pour mon heal. En groupe de 4, je garde généralement les yeux sur les barres de vie de mes compagnons. Par contre ma barre de vie étant loin, j'oublis parfois de me soigner^^. Est-il possible de rajouter notre propre icone et barre de vie dans l'onglet groupe (qui passe ainsi de 3 à 4 personnages) ?
  8. Salut, Bien c'est justement cela qui me fait poser la question du bug ou pas bug. Quand je passe la souris sur le bonus dégat dans la page de combat rapproché, cela m'indique que seule la vigueur est prise en compte. Ce qui résulte par un bonus négligeable (du style +11 au niveau 19) car effectivement, je suis pour l'instant full volonté. Dans la page force, les bonus dégats et soins sont bien basés sur la volonté avec donc des chiffres bien plus importants. Pour mon mercenaire : le bonus dégat (à distance) est basé sur la visée. le bonus dégat (techno) sur la visée et l'astuce. Mais peut-être est-ce voulu pour ne pas considérer l'érudit comme un dps et donc lui donner des coups blancs négligeable. Est-ce la même chose pour l'ombre et la sentinelle ?
  9. Bonjour, Je suis nouveau joueur, donc excusez moi si cela vous parait évident mais je n'ai pas trouvé l'information après une recherche basique. J'ai créer 3 personnages pour tester les classes et histoires et je m'étonne devant mon jedi érudit : Les bonus de dégats à la fois pour les coups blancs et les coups de compétences (techno ou force) sont basés en grande partie sur la visée pour mon mercenaire et sur la vigueur pour mon maraudeur. Par contre pour l'érudit, la fiche de personnage m'indique que les coups blancs sont basés sur la vigueur et les compétences de force sur la volonté. Je reste étonné devant ce fonctionnement différent des autres classes, donc est-ce un bug ou non ? Dans le cas où ce ne serait pas un bug, que me conseillez-vous : un mix vigueur / volonté, tous miser sur la vigueur ou sur la volonté ? Sachant que je m'oriente vers une spé heal (avec je pense quelques points dans l'équilibre), je pencherais plutôt pour la volonté, mais peut-être que cela change à haut niveau.
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