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-Grey-

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  1. Petit up, on recherche actuellement pour être complets et pouvoir assurer un nombre de soirs de raid décent: - 1 Heal (de préférence Commando, mais on reste open) - 1 Distant (pas de préférence du moment qu'il y a de l'amour et que c'est bien joué) Meilleur try sur Revan avec boule à 30% (c'était honteux de pas down btw!), refarm des timers 55 et des succès opé manquants de chacun dès que ça passe.
  2. Salut! Je confirme pour les écueils de traduction. C'est toujours bien de voir de nouveaux guides en français poper! M'étant concentré sur les spe perfi et tir, j'ai pas vraiment de remarques à faire sur tes choix d'opti (je sais pas si ça colle avec les guides qu'on trouve sur dulfy et qui sont bien foutus depuis que les Zorz les ont pris en main, j'crois que le cycle est le même en tout cas j'avais test vite fait pour m'amuser). Par contre j'ai un petit point à relever concernant les choix d'utilitaires: 1) Calme sous la pression est utile si t'as les reliques 192 et peut-être 198, l'une d'elles (je ne sais plus laquelle) double proc avec le heal si ça n'a pas été fix depuis la release. C'est pas joli, mais ça peut servir. 2) Malgré le nombre d'instant de la spe, le proc gratuit de tir rapide en sortie de cover peut-être pratique sur certains combats pour minimiser les pertes de dps en mouvement. Mais ca c'est peut-être plus pertinent sur les deux autres spe (notamment en perfi avec une rotation à 3 WS). 3) Les 60% de reduc zone c'est situationnel aussi, de même que l'augment sur le tir en rafales x) La bise à Xagarr tout pareil
  3. Salut, on a un certain nombre de crafts à disposition. Il faudrait cependant nous indiquer qui contacter IG, ou mieux encore: venir nous voir directement en demandant ce que vous voulez exactement pour voir si on l'a x)
  4. Globalement les atouts du serveur sont de pouvoir pratiquer (ou pas d'ailleurs) le rp si tu en es un adepte, une ambiance assez conviviale (si l'on met certains dramas pvp entre paranthèses, mais bon avec le recul c'est plus drôle qu'autre chose à regarder) avec tout le monde qui connait à peu près tout le monde. Ainsi qu'un /1 où tu t'écorches moins les yeux que sur les autres serveurs. Concernant le niveau général de jeu, que ce soit en pvp ou pve, le très bon cotoie le très mauvais. Je dirais qu'en pvp le niveau est à peu près uniforme avec celui de Mantle et DN bien qu'il ait tendance dernièrement à se niveler vers le bas. En pve, l'absence de grosses guildes qui farment le pts fait que les clean sont plus tardifs mais ils finissent bien par arriver à leur rythme sans trop de prise de tête que ce soit des deux côtés de la Force. Les HM sont torchés par la plupart des guildes, les NiM par un plus petit nombre mais ça arrive gentiment. Enfin pour ce qui est des guildes Sabia a pas trop mal résumé. J'ajouterais toutefois les Samou (Repu) et les Guerriers de l'Eclipse (Imp) en pvp. Ainsi que Eternal (Repu), Shan Re (Repu) et Einherjar (Imp, reprenez moi si j'ai écorché le nom les mecs) en pve. A noter qu'on trouve aussi un pull de bons joueurs dispatchés un peu au petit bonheur la chance dans pleins de guildes qui groupent à l'occaz pour du pvp ou du pve, donc les progress se limitent pas forcément à des guildes en particulier. Concernant le classé, il y a effectivement des jours dédiés. Sinon depuis l'annonce du Rancor on note des groupes hétéroclites qui taguent un peu à l'arrache dans l'espoir de vite pex la cote. Donc pour résumer, c'est un serveur qui mène son train, va à son rythme. Sans pour autant à forcément avoir à rougir des autres (fr j'entend, le niveau pvp rapport à TOFN est juste ridicule par exemple). Après c'est marrant de voir des divergences de point de vue. Note, pour trouver de l'activité il faut surtout pas hésiter à aller démarcher directement les guildes, seul à moins d'avoir les contacts des orgas c'est pas forcément évident.
  5. A little update for me too, with some good RNG & true TTK calculated. Grey - Gunslinger - Dirty Fighting - 5/5/36 - 4m24.169s - 3785.45 Log: http://www.torparse.com/a/600326/time/1393157506/1393157771/0/Log Amr: http://swtor.askmrrobot.com/character/1bee0131-73c8-479a-b15b-7ab935a52489
  6. La différence entre try avec et sans procs, c'est encore plus n'imp qu'avant je dois dire...La barre des 4'30 tombe assez facilement avec un peu de pratique, mais alors les 4'25 ca devient du gros aléatoire qui tache. Grey - Franc-Tireur - Perfidie - 5/5/36 - 4m24.169s - 3785.45 Log: http://www.torparse.com/a/600326/time/1393157506/1393157771/0/Damage+Dealt Amr: Le même Le calcul est fait, mais vérifiez quand même au cas où je me sois planté quelque part x) Sinon j'ai réussi à relâcher un 3k6 en spe Tir, en étant plus propre et avec un crit moins absé. Mais je misère encore pour décoller au delà.
  7. Put IM in operations depends of the boss and of yours tanks. In my case, almost a half of the encounters in Hard Mode and Nightmare Mode allows to drop mines during all the fight. Despite the boss mechanics it really depends of your tank playstyle. But I agree with the fact DF is a bit overrated because of that.
  8. Grey - Gunslinger - Dirty Fighting - 5/5/36 - 4:25.602 - 3765.03 Log : http://www.torparse.com/a/587472/time/1392076830/1392077096/0/Overview AMR: http://swtor.askmrrobot.com/character/1bee0131-73c8-479a-b15b-7ab935a52489 A little update. I did the math for the kill time.
  9. Grey - Franc-Tireur - Perfidie - 5/5/36 - 4m 25.602s - 3765.03 Log: http://www.torparse.com/a/587472/time/1392076830/1392077096/0/Overview Amr: http://swtor.askmrrobot.com/character/1bee0131-73c8-479a-b15b-7ab935a52489 Petite maj, pas de changement concernant le cycle. J'ai juste augmenté un peu mon crit, ce qui m'a fait stabilisé une moyenne de trys a 3k7 et permit de caler systématiquement 7-8 sabo. Je commence à test la spe Tir en parallèle maintenant que Perfi est bien dégrossie. EDIT: 1ers tests en spe crappy, le gros crit compense mon manque d'entrainement on va dire! Grey - Franc-Tireur - Tir de précision - 36/4/6 - 4m 37.424s - 3604.59 Log: http://www.torparse.com/a/586748/time/1392126399/1392126676/0/Damage+Dealt Amr: http://swtor.askmrrobot.com/character/1bee0131-73c8-479a-b15b-7ab935a52489 J'ai fait correctement les calculs de kill time pour les deux logs cette fois, histoire d'éviter de la peine à notre ami.
  10. Globalement d'accord avec ça, je suis juste partisan de mettre la sabo dès que possible à la place d'une mine. Puisqu'en partant du postulat qu'on a un gros crit sur la mine (50%), une sabo pas crit fait environ autant de dommage selon mon calcul (j'ai pris mon hit le moins fort de sabo et l'ai comparé à une mine qui crit à 50% sur le 9 tics). Avec cette méthode, il faudrait cependant test quel dot il est plus rentable de mettre en premier entre les deux. Par défaut je suis resté sur le shrapnel, mais je vais faire quelques tests avec le tir en premier. Après, j'ai un écart plus gros entre mes deux logs pré et post 2.6 (environ 70-80 dps). Mais on cyclait pas tout à fait pareil que toi avec Peebles. NB: Pour la mine, ça dépend du boss et de ton entraînement. Mais c'est globalement bien moins galère à poser que pour une spe rollolol. Quand tu ne me vois pas la mettre, c'est souvent par flemme x) Il n'y a que sur certains boss en nightmare que ca devient juste impossible à poser.
  11. Maybe you could try to log with no CB and only SC. It works better on all the parses I do. @Banezza: 50% on Takedown...Can I have your rifle please?
  12. Perso j'engageais au Fer pré-2.6, mais je trouve que c'est plus confort à la Frappe maintenant. Enfin, j'ai pas encore assez test pour voir lequel est le plus concluant toutefois.
  13. Sorry, this one should work: Grey - Gunslinger - Dirty Fighting - 5/5/36 - 4m 28.461s - 3734.91 Log : http://www.torparse.com/a/581413/time/1391644530/1391644799/0/Damage+Dealt AMR: http://swtor.askmrrobot.com/characte...b-7ab935a52489
  14. Flyby, sweet Flyby...I miss you so much! Grey - Gunslinger - Dirty Fighting - 5/5/36 - 4m 28.461s - 3734.91 Log : http://www.torparse.com/a/581413/tim...0/Damage+Dealt AMR: http://swtor.askmrrobot.com/characte...b-7ab935a52489
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