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Shenmaa

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  1. Hello les gens ! J'me suis posé une question sur l'alignement et la possibilité d'inverser celui ci, je m'explique : Sur un reroll j'ai décidé de monter le coté obscur mais j'en ai un peu marre de manger des -30 en affection avec mes partenaires à chaque réponse, donc du coup, j'me demande si je peux faire marche arrière ou si mes 1500 pts du coté obscur sont acquis de manière irréversible. C'est possible de gommer tout ca à coup de réponses dans le bon sens et mission de diplomatie adéquate ? J'pense que oui mais n'ayant jamais testé ou connu quelqu'un qui a testé, je n'ai que des suppositions en fait
  2. Faux ! Il fail et perd son sang froid en estimant perdre son temps ! C'est Yoda qui sort le vaisseau de la mélasse ! Luke : J'arrive pas à y croire ! Yoda : Voila pourquoi tu échoues...
  3. Mon avis de fanboy qui n'a vu que les films ( donc point de vue hautement discutable ) Luke a le meilleur mental mais c'est un peintre en bâtiment dans les autres domaines, y'a qu'a voir le nombre de fois ou Han Solo le sort de la merde. Pour sa défense, il commence sa formation super tard, mais il est quand même bizarre qu'il ne se soit jamais aperçu qu'il avait des pré-dispositions avec la force. Quand on voit ce que certains gamins sont capables de faire à mois de 10 ans, mais bon, il fallait bien quelqu'un pour ramener la paix dans la galaxie Obi-Wan est à mon sens le plus complet, le plus équilibré de tous. Mais son potentiel ( taux de midichlorien ) est inférieur à d'autres. Il est celui qui représente le mieux l'ordre et les valeurs Jedi à mon sens. Qui-Gon, bien qu'excellent professeur se fie trop à son instinct. Il ne semble jamais se remettre en question et j'estime son potentiel inférieur à celui d'Obi-Wan. Mace Windu est pour moi un Qui Gon en beaucoup plus puissant. Mais il souffre des même défauts avec l'arrogance en plus. Ses pré-dispositions avec le coté obscur dont il maitrise les effets néfastes en font indiscutablement un des 2 meilleurs de l'ordre Jedi, juste derrière maitre Yoda Yoda quand à lui semble indiscutablement le plus puissant de tous, mais il est beaucoup trop rigide d'esprit. ------------------------------- Palpatine / Darth Sidius ne vaut rien. Il a pour lui le fait d'avoir un statut social et d'avoir su influencer un gamin aveuglé par le désir de vouloir sauver sa bien aimée à tout prix. Sa force physique est ridicule. Sans Anakin à ses cotés, un padawan Twi'lek unijambiste aurait probablement triomphé de lui en duel. Doku est un seigneur Sith très puissant ( bien plus que Darth Sidius selon moi ) qui possède pour lui une certaine forme d'intelligence ( savoir quand combattre, quand renoncer ). Il analyse très bien les situations et est très doué au sabre ainsi qu'en maitrise de la force. Malheureusement pour lui, son physique inférieur probablement du à son age le condamne dans son duel avec Anakin Darth Maul est un apprenti très doué, le pendant d'Obi-Wan coté obscur. Il meurt contre Obi-Wan pour que l'histoire puisse continuer. J'aurais bien aimé qu'il s'en tire et qu'il joue un rôle plus important dans la saga car il y a beaucoup trop de Jedi numériquement parlant par rapport aux Siths. Anakin est potentiellement le plus fort de tous, Jedi et Siths réunis. Qui Gon annonce au conseil un taux de midichlorien encore jamais vu auparavant. Ses affinités avec la force surpassent de loin celles de tous les autres et c'est ce qui va causer sa perte, car il est conscient de cet état de fait et va oublier tous les préceptes fondamentaux pour ne baser ses actions et combats que sur la colère. Ne se maitrisant plus, il va commettre une erreur qui ne pardonnera pas face à la maitrise de soi dont à fait preuve Obi-Wan pendant leur combat. Néanmoins, sa défaite ne lui sera pas fatale, il survivra la ou n'importe lequel aurait péri. My 2 cents. Si certains d'entre vous, dont le savoir ne se limite pas qu'aux films, veulent bien m'apporter leur culture, je suis vraiment toute ouïe. j'ai conscience que mon jugement ne se base que sur une partie cinématographique qui est bien évidemment très limitée par rapport aux œuvres littéraires
  4. Fais toi une session pvp histoire de rattraper quelques levels. Tu verras à ton niveau, on prend beaucoup d'exp
  5. Z'ont calés un mini patch ce matin me semble, entre 9h et 11h visant justement à régler certains problèmes de lags.
  6. J'ai eu le même truc avec Mako. Plein de fois elle veut me parler et quand j'arrivais au vaisseau, plus rien... je pense que c'est un bug car j'ai aussi remarqué qu'une fois que je finissais une planète et que donc, l'histoire nous renvoie dans notre vaisseau pour utiliser l'holoterminal, la TOUTES les discussion étaient disponibles à la chaine. C'est un peu nul quoi... On mange tout à la fin sans avoir le plaisir de le faire dans la chronologie des choses
  7. Super boulot ! Ca va aider quelques personnes de mon entourage Encore merci et bravo à toi !
  8. Y'a toujours l'exception qui confirme la règle ^^ Mais sans dire que tu en viendras à être gavé, je suis sur que sur la durée, tu verras quand même les choses de manière différente, et c'est normal
  9. Allez plussoyer le post de Nerfmi dans le général. Sans rabâcher tout ce qui a été dit, c'est effectivement hallucinant qu'une telle fonctionnalité n'ait pas été validée à la release.... En plus, elle était disponible à la béta !
  10. Nan ca serait chiant ^^ En ce moment je monte l'affection des partenaires, alors deja qu'on peut pas les invoquer dans le vaisseau, si en plus c'est interdit sur la flotte, ca va vite devenir relou . Ou alors on autorise l'invocation dans les vaisseau. Ils ont tous une place fixe, on en invoque un, il galope vers nous et le tour est joué
  11. Totalement vrai. Quel que soit son hobby, quelle que soit sa passion, a partir du moment on ou en fait un boulot, ou on professionnalise le truc, on ne voit plus les choses de la même manière.
  12. Ah ok ^^ Pfff j'suis bidon j'ai pas compris ce que tu voulais dire. Pour ta quête je vois pas trop, tu dois faire quoi ? Ça me reviendra surement si tu me détaille la mission. Et sinon ce n'est pas une seule quête, mais toute une suite qu'il faut achever. Après je sais pas ou t'en es de cette suite
  13. re re re re +1 Surtout qu'en speeder de voyage ou vaisseau, il est désactivé !! Ca m'rend fou !
  14. La meme Nesi, la même... 11 fevrier 2005, la release de WoW, Vanilla l'age d'or. La difficulté, le sentiment d'accomplissement etc etc... Bon je vais pas me répéter mais entre ton post et le mien je crois qu'on a tout dit
  15. Meme si je suis pas d'accord avec tout ce qu'ils ont l'habitude de dire ( Comaeus et Asura ), franchement sur ce coup, ils ont raison... A ceux qui se demandent pourquoi ils viennent en parler page après page et qui ne comprennent pas pourquoi, bah c'est tout simplement parce qu'ils l'aiment ce putain de jeu, il a un réel potentiel et il ne faudrait vraiment pas grand chose pour le rendre totalement imba, c'est si difficile à comprendre ? C'est super frustrant de voir une licence gâchée à ce point ! Je suis dans le même état qu'eux... Assez désabusé. J'ai retardé au maximum mon ding 50 ( j'ai abandonné un lvl 46 2 semaines après la release pour reroll )car je savais qu'en l'état actuel du jeu, au 50 j'allais m'emmerder, et ca a pas loupé... Pour moi, Bioware n'a pas appris des erreur ( et les a même reproduites ! ) du plus célèbre mmo que l'on connait tous. Casualiser un jeu, c'est le tuer à très court terme. Je ne comprends pas comment ils ont pu passer à coté de ca, c'est tellement évident... Tant qu'ils auront des trucs à faire, les gens resteront, même s'ils râlent. Mais donnez leur tout sur un plateau, et la lassitude arrivera très rapidement avec tout ce que cela implique comme conséquences. Pour exemple, je me rappelle encore du moment de joie lorsque feu ma guilde de l'époque avait réussi à tomber Vaelastraz. Je me rappelle encore du temps qu'on y avait passé, de l'implication qu'on avait tous mis, et de l'ENORME SENSATION qu'on a tous ressenti lorsqu'il est enfin tombé... C'est ca un mmo, c'est ce genre de chose que l'on doit vivre et pas fracasser un contenu en 2 jours après le reset pour après se faire chier le reste du temps et finalement laisser tomber le jeu, inévitablement... J'sais pas c'est tellement évident, c'est de la psychologie de base quoi... Y'a quand même beaucoup plus de chances de faire rester des gens en les faisant courir après un truc super dur à avoir, dont il profiteront et apprécieront énormément l'accomplissement, plutôt que de tout donner en free car du coup, la victoire n'aura aucune saveur et les gens trouveront finalement le jeu fade et accessible avec pour finalité de partir au bout d'un moment. C'est tellement évident pour moi, ca me dépasse qu'on ne puisse pas comprendre cela. Il y a encore 1-2 semaine de cela, je me refusais à juger le jeu au bout d'un mois de vie, mais plus le temps passe et plus les soirées ou je me connecte deviennent courte et sans saveur, je suis bien forcer de constater que ca sent le sapin tout ca. Bref on verra bien ce qu'il se passe à l'avenir et j'espère réellement y trouver mon compte, je le dis et le répète ce jeu à un putain de potentiel, y'a vraiment du super boulot qui a été fait, mais quelques détails ( très facilement correctible en plus merde !! ) viennent tout gâcher my 2 cents
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