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Lammenoire

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  1. Salutations fidèle depuis la Bêta, j'apprécie les efforts faits par l'ensemble des équipes de développeurs. Perso, j'ai pas mal d'idées pour améliorer encore le jeu. Y a t'il un endroit où on peut poster nos suggestions ? Bonne journée
  2. J'ai commencé en beta sur ce jeu puis laissé tomber pendant 18 mois pour y revenir. Je constate qu'une très grande majorité des joueurs PvP de l'époque sur BM ne sont plus là. mais ceci n'est pas le but de ce post de savoir pourquoi ils sont partis. Mais pour en revenir au sujet principal, il en est un que j'ai combattu à de très nombreuses reprises et parfois en guilde à l'époque (j'étais chez Eclispe Ecarlate) c'est Chriswalker. Je n'ai pas trouvé à mon sens un gars ui maitrisait aussi bien sa classe (commando heal). Ok le commando certains diront c'est cheaté, mais bref, quand tu as trois types sur la figure que tu arrives à t'en sortir et à soutenir un groupe entier, respect. je l'ai eu une fois sur notre TS il y a de cela quelques semaines ( TS ACSK) et en plus c'est un type qui correspondant complètement à son style de jeu. Il est très détendu ne panique pas, toujours un peu en détachement. Hirellejarrhel : Sorcier heal Stroemerkhan : Mercenaire pyro Fratusjarrhel : Maraudeur carnage
  3. Mon Cher Moonhearth, toi qui semble être un emblème de tolérance, et de pensée libre laisse moi te dire ceci : Ce n'est pas parce que les gens sont déçus par un contenu, ni parce que Rp parlant ils trouvent qu'un BH qui se sert de la Force, c'est grotesque, ni que les MJ sont absents, ni que les bugs en instance HL ne sont pas corrigés, ni que Bioware à l'inverse de ce qu'il affirmait ferait la chasse à Dark Kikoo, et je m'arrête là, qu'ils ont des oeillères. Je fais des jeux Online depuis.....1997 à peu près et qu'on me dise que Bioware a bossé 5 ans pour ça, non mais sans dec parfois il y a de quoi rire sur le rendu final. Au final quand on paie tous les mois (car tu sembles confondre les Free to play avec les payants), on a le droit d'être exigeant, surtout quand Bioware s'est vanté, targué à grands coups d'éclats médiatiques sur SWOTR. Deçu ? au final oui, ce n'est que de l'habillage marketing et le jeu n'a rien de révolutionnaire Oui WoW reste une référence en ce sens. Et SWOTR qui devait révolutionner le MMORPG ne révolutionne rien. Les dialogues ? quelque soit l'option que tu prends la fin est toujours la même. Tu parles d'un Background.....oui c'est sympa mais Rp parlant je ne trouve pas cela super uber innovant. Et si je parle du PvP là je te cite, le PvP fait partie du jeu, n'est pas exclusivement une orientation de SWOTR. Ah oui donc cela veut dire qu'on peut faire tout et n'importe quoi avec le PvP ? L'héritage c'est une grosse blague, refaire des quêtes journalières des dizaines de fois pour farmer des distinctions ! cela ne te rappelle rien ? moi si.....donc où est la différence. Peut être ne te lasses tu pas de refaire en boucle les mêmes quêtes mais moi si. Alors pour tous ceux qui comme moi râlent un peu, et ne sont pas contents, je rejoindrai le clan des joueurs à oeillères....selon tes propos dont je te laisse la propriété, mais je ne partage pas ton opinion. En à peine 6 mois je trouve que Bioware commence à faire n'importe quoi, la raison ? les abonnés ne sont au rendez vous et c'est tout. Donc attendons bientôt nous aussi à Kung fu Panda très prochainement sur Aldérande peut être ?
  4. C'est sur un BH qui utilise la Force, ça c'est Rôle play, un CD réduit de 3h alors qu'un passe coûte 3x rien, ça vaut le coup aussi, Des armures JCJ sorties tout droit de chez Emaus avec des skins de clochard là aussi chapeau bas. Des dark kikoos à la pelle, soit dit en passant Bioware devait faire la chasse à ça, il y en a toujours autant (c'est normal cela fait des abonnements) mais c'est très rôle play. Bref c'est une grosse fumisterie cette 1.2:mad: Des MJ absents, des requêtes qui restent sans réponse, des bugs de caméras....j'en passe et des meilleurs pour dire que faire des contenus en plus alors que subsistent des problèmes récurrents, ne sert à rien. Alors supercherie ou vaste supercherie ? Et bien sur le PvP à 8 en Bg coté non disponible annoncé quelques heures avant, si ça c'est pas du foutage de gueule.....:mad: Bref encore un coup comme ça et en moins de 6 mois Bioware aura réussi à me lasser du jeu.
  5. Je dirai que la 1.2 c'est "tout ça, pour ça....". Bref au final un superbe arbre généalogique, des compétences exclusives qui changent de classes (là j'avoue ne pas comprendre le fait que mon BH pourra faire des étranglements, c'est complètement grotesque). Je tenais juste à remettre certaines choses à leur place, comme dit plus haut. 5 ans d'attente pour un jeu qui soi-disant révolutionne le MMORPG, non là désolé je ne vois pas la révolution. Graphiquement c'est beau, les histoires sont sympas, les dialogues au final vous amènent vers la même fin, donc le fameux background personnel, j'avoue encore ne pas l'avoir trouvé puisque les options amènent toutes au même résultat. Je sais ce n'est pas facile de programmer une fin différente pour chaque réponse donnée, mais dans ce cas pardonnez moi l'expression "on ferme sa gueule et on arrête de dire n'importe quoi sur les possibilités multiples du jeu, c'est faux" Illum est un véritable échec.....(c'était quand même le truc en plus) Les Dark Kikoo vous ennuient, (ils m'ennuient aussi surtout sur un serveur Rp), Bioware n'a qu'à faire son travail et trier mais les MJ sont aux abonnés absents... Alors que dire, si on aime le PvP comme moi on est très déçu, et comme je n'aime pas refaire 1000 fois les mêmes instances, bah oui je me lasse facilement. Finalement le système de farming de SWOTR est le même que celui de WoW, il faut se farmer des journalières qui ennuient, farmer des instances 100 fois bref où est la nouveauté. Refaire tous les jours les mêmes missions me dégoutent du jeu plus qu'autre chose. D'ailleurs j'ai arreté le PVE sur ce point. Alors comme beaucoup de personnes de notre guilde, oui on y pense très fort pourquoi rester pour ça. Bioware a fait de la politique, des promesses non tenues et en ce sens ils sont dans l'air du temps..... On peut dire ce qu'on veut sur WoW, il a fini par me lasser mais au bout de 6 ans pas de 6 mois, et même si je n'y reviendrai pas, j'avoue être extrêmement déçu par les additions de contenus. Maintenant il faut bien que chacun y trouve son plaisir et il est normal que certains apprécient et d'autres pas et j'en fait partie, ce n'est pas grave, ce n'est qu'un jeu et il y en aura d'autres des jeux.
  6. Alors il y a plusieurs éléments à prendre en compte. La navette n'est pas si fragile que vous le dites. Cependant il faut être vigilant sur les points suivants : 1) Les chasseurs légers ennemis sont beaucoup plus dangereux que les cannons des frégates ennemies. Aussi il est impératif de garder ses missiles pour abattre très rapidement tous les chasseurs qui vous dépassent (à défaut de ne pas vouloir perdre trop de temps à viser). Ceci étant le système de visée est aidant au plus haut niveau. Rater un chasseur ennemi revient à dire que vous êtes aveugle ou que vous jouez avec des moufles. Donc je résume 1) Tirer au laser en priorité tous les chasseurs venant de derrière vous, si 2 maxi. 2) Si plus de 2 chasseurs, "locker" les missiles (par 2 pour être sûr) sur chaque chasseur et finir les plus proches au laser. 3) En cible secondaire, ce sont les batteries des frégates, si et seulement si aucun chasseurs de menacent la navette. Faites un max de looping pour éviter les tirs ca devrait passer tout seul. J'espère que cela vous aidera. A j'oubliais aller chercher un Up de votre nombre de missile (perso je n'en ai pas eu besoin mais ça aide, de passer de 16 à 40 missiles).
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