Moisi ... ? Le partenaire Full stuff en même pas 1h faut pas rêver non plus
Mais sinon, effectivement, pouvoir personnaliser leurs apparences est un plus.
Zone JcJ (le Sud), groupe avec des JcJ ou buff/soins sur joueurs JcJ. Y'a pas de bug, y'a toujours une raison, même si parfois c'est à l'insu de son plein grès
Si tu veux le virer --> quelques minutes de pause à la base
Cordialement
Vu que je fais aussi du PvP et que je ne change pas de template à chaque fois ... ben c'est pratique ^^ Sinon il est clair que HL à part faire un high-kick du meilleur effet avec un perso obèse ça sert un peu à rien.
Si j'en crois les retours du PTS tu risques d'en croiser quelques un
A noter que le TankOmbre en léger bénéficie d'un p'*** (petit ) bonus de sa posture "Tank" : + 115% d'armure, y compris sur les Dopants.
Sinon effectivement avec la 2.0 va falloir voir à prendre en compte la nouvelle distribution des compétences :
Exemple d'un TankOmbre 2.0 niv 55 en 36/3/7
A noter que, en solo, tu peux rapidement avoir un équipement bien supérieur en PvP qu'en PvE :
Tioniste (PvE) Index 126 offert
Recrue (PvP) Index 128 offert
Columi (PvE) Index 136 en groupe
Rakata (PvE) Index 140 en groupe
Héros de Guerre (PvP) Index 146 en solo ou groupe (pas indispensable mais plus rapide)
Campagne / Trou Noir (PvE) Index 146 en groupe
Héros de Guerre d'Élite (PvP) Index 150 en solo ou groupe (pas indispensable mais vraiment plus rapide)
Effroi (PvE) Index 150 en groupe
Pour les instances 50 de bases (et les suivantes) le PvP 146 suffit amplement.