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Gimpl

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10 Good
  1. Only the one I played through act 3: 1. Agent 2. Consular 3. Sith Warrior 4. Smuggler 5. Jedi Knight 6. Bounty Hunter
  2. I am one of the few, who thinks it's one of the best. Played through 6 stories so far (lvl50) . Compared to many others (except agent), it gave me the feel that the story itself fits to the various planets and story arcs there. I also like the interaction with your big groups of followers. But seems the more crazy or simple action story lines win the broad audience - so nothing new here. The most stupid and boring was for me the jedi and bounty hunter story. So it's certainly not for everybody, but there a few of us out there who actually like it. I even liked all acts ^^
  3. Gimpl

    Worst Story

    Worst story so far has been the Bounty Hunter - even the interaction with you team doesn't save it as there is hardly any "story" going on. Consular is actually pretty neat in my opinion, but seems most people don't like stories about helping people and diplomacy. It's actually closer tied to the different worlds in act 2 and 3 than many other stories. And to the guy who said the sickness wasn't explained -
  4. Gimpl

    1.3 Class Nerfs/Buffs

    What's all this speculation about? In one of their 1.3. posts they already stated what will happen: Sniper/ Gunslinger get slight buff in Marksman tree Commando/ Merc DPS will be buffed Tanks get buffed concerning PVP Of course this announcements doesn't stop them to add more to the list, when the patch is on the PTS...
  5. You want to know the best stories, so I skip explaining why I didn't like the others so much. Character which finishhed chapter 3. Played on IMP side: Bounty Hunter, Agent, Sith Warrior: Agent is best Played on REP side: Smuggler, Jedi Knight, Jedi Consular: Jedi Consular
  6. Not correct question: Bounty hunter: Merc or Shieldtech? One is for healing/dmg the other tanking/dmg
  7. Have to push this baby of a thread a bit further - so much wisdom in one place in such a short time is rare indeed!
  8. To summarize over 130 pages: More forum posts + less downtime is what we need!
  9. This whole situation is just so .... lol.... but at least this thread is approaching epic status fast....
  10. the healing tree is not bad for leveling up - I did it. If you level up Healing up to Kolto Probe it will help you doing even a good number of H2 quests solo (including sneaking around of course). laceration in Concealment (including Revitalizers) is also another good stopping point going Hybrid. I would stay away from Lethality (maybe later 7 pts up to Slip Away for stunning mobs more often). Basically the first 40 Levels profit a lot from the ability to heal and to dish out some decent damage, so go for it. In solo PVE the TAs come more easily as you can often open up with Hidden Strike and Shiv on a regular basis. Medical Engineering isn't as crucial as in some PVP Lethality builds or of course PVE FP builds later on. I enjoyed skipping all the mission bonus and just sneaking to the main objective. But I did all the bonus series on the different planets - with that I mostly faced green quests later on. It is definitely not necessary to do any ship mission, bonus objectives or pvp - if you do the planets bonus. But I did a few of them as well for fun. (Ship combat only the first ones) - so don't worry. Hope it helps. Edit: Lethality is not so effective because the mobs often die faster than your dots are ticking - and it is energy intensive. Better to have some heals handy in case of adds or stronger mobs. Also Kaylio is not bad - just give her something better than just green armor and prefer Endurance + defensive stats over Aim + Crit
  11. Gimpl

    Beste Story

    Sorry, da muss ich aus meiner Sicht etwas korrigieren:
  12. Wäre schön, wenn die endlich den Mut aufbringen könnten Servertransfers und evtl. -zusammenlegungen zu machen. Weil wieder so voll wie bei Release wirds nicht mehr. Gewinnzone: wenn ich mich richtig erinnere, hatte ich mal von 500k Abos nach nem halben Jahr gelesen. Die anfänglichen Verkäufe von den Boxen war glaub ich über den Schätzungen. Wie dem auch sei: EA wird dafür sorgen, dass ganz fix zusammengekürzt wird, wenn es zu Gewinneinbrüchen kommt. Da schützt auch der Name Bioware nicht vor. Hat zumindest ein Gutes: Serverzusammenlegungen werden schneller kommen, als es evtl. Biowareleute aus Imagegründen befürworten. Auf der einen Seite natürlich schade. Auf der anderen Seite ist es auch ganz gut, wenn eine erfolgsverwöhnte Spieleschmiede wie Bioware einen Dämpfer bekommt, soll ja manchmal recht heilsam sein. Mass Effect 3 wird sie sicherlich wieder dafür entschädigen.
  13. Gimpl

    Beste Story

    Mein Fazit bisher: habe alle Klassen zumindest angespielt, trotzdem gebe ich nur Kommentare ab für meine beiden höchsten. Denn erfahrungsgemäß legen einige Stories erst ab einem bestimmten Zeitpunkt richtig los. Agent (50): Eine wendungsreiche Story. Wer nicht auf galaktische Verschwörungen steht, der ist evtl. bei "klassischeren" Themen besser aufgehoben. Ansonsten ein Schmuckszück und man hat wirklich das Gefühl die Story auf galaktischer Ebene zu beinflussen, wenn man sich denn darauf einlässt. Selbst Sith Lords und Ladies haben nicht mehr viel zu melden. Sind einige Wendungen evtl. nicht ganz logisch? Kann sein, aber das ist ja auch im RL nicht immer der Fall ^^ Folgt eben dem Hollywood Prinzip: Hauptsache Dramatik. Dafür unterhält es auch ausgezeichnet und das macht die Story für mich herausragend. Es gibt 5 mehr oder weniger verschiedene Enden, die Teils von Entscheidungen lange vorher beinflusst werden. 9/10 Stimme: Frau finde ich besser Kopfgeldjäger (45): Der Abschluss des 1. Kaptials war etwas enttäuschend. Das 2. Kapitel wechselt ab zwischen schönen kleinen Überraschungsmomenten und "Dahinplätschern". Allerdings durchaus gut getroffen für einen Kopfgeldjäger. Was mir besonders gut gefällt: Die Begleitergruppe spielt eine gößere Rolle - fast immer berät man sich mit ihr - statt wie bei anderen Chars quasi nur mit normalen NPCs zu sprechen. Man ist durchaus mehr als "nur" ein Kopfgeldjäger - man wird eben ein sehr "bekannter" - aber als Außenseiter wäre es m.M.n. auch etwas komisch zuviel Einfluss auf das Schicksal des Imperiums zu haben. Bisher: 6/10 Stimme: Mann finde ich besser
  14. 1. Nach 7 Tagen werden die Skillkosten auf 0 gesetzt. 2. Anzeigebug: Es werden auch nach 7 Tage ohne Umskillen Kosten angezeigt, aber kein Geld abgezogen. Eine entsprechende Meldung erscheint auch im Chat. 3. Serverwartung hat nichts mit diesen 7 Tagen zu tun. 4. Der Timer für 7 Tage läuft ab dem Zeitpunkt des letzten Umskillens. Sollte ich irgendwo falsch liegen: bitte berichtigen!
  15. jo, so in etwa würde ich auch zustimmen. Wenn der Raid gut ist zieht er dich mit. Die meisten Bossgegner sind sehr nahkampfunfreundlich. Am einfachsten ist es schlicht nur ranged DDs mitzunehmen - die machen nicht weniger Schaden als die Nahkämpfer und sind konstant dabei den Schaden anzubringen, der benötigt wird. Dito beim Heiler. Würd ich sarkastisch sein wollen, dann könnte das so aussehen: Heiler + DDs Hexer und paar Quotensöldner- Tank irgendwas (evtl. Shildtech - is es zumindest bei uns). Ganze Rest unnötig - Sabo am unnötigsten (und ich mag die Klasse...)
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