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Narkam

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  1. Bien que l'auteur de ce sujet m'ait passablement tapé sur les nerfs avec un autre sujet du même genre, un "détail" useless, il faut tout de même avouer qu'alors qu'il y a du lag un peu partout et un peu tout le temps (pour ne pas dire à n'importe quel moment) dans le jeu, que ce genre de connerie fait tache. D'autant plus qu’apparemment ce n'est pas compliqué pour un programmeur qui a le niveau pour programmer un MMO. Il y a plein de connerie en tout genre qui montre que le jeu a été dirigé avec...légèreté je dirais. Par exemple pas plus tard qu'hier j'ai remarqué que le radical du nom des pièces pve pour Avant-Garde spé tank (Spécialiste) était Supercommando (Supermercenaire version impérial). Il était surement trop compliqué d'avoir l'idée de mettre le radical Supergarde au lieu de Supercommando ? Ça prouve quand même qu'ils ne sont même pas fichu de vérifier les noms qu'ils mettent, de choisir judicieusement les noms des objets. Pourtant ça ne demande aucun qualification de mettre un nom en relation avec l'objet et son rôle. Et bien non, même ça, ils n'en sont pas capable. Alors faire quelque chose qui demande des années de formation... vous pensez bien. Alors maintenant, que l'on me dise qu'il y a la possibilité que des Mo voire peut-être des Go d'espace sont utilisé inutilement par le jeu ne m'étonne pas vraiment.
  2. La version "Bébé" pourrait être vendable. Cependant nous sommes dans un monde de SF, rien n'empêche le biochimiste de modifier un tant soit peu l'ADN de l'animal ou de créer des drogues pour le rendre plus performant. Par conséquent on peut avancer l'idée que la version "Bébé" vendu ne peut produire qu'une monture organique ne pouvant aller qu'à une vitesse réduite (90% par exemple) alors que la version "Bébé" amélioré par le biochimiste soit lié quand ramassé et plus performante (110% par exemple). Nous avons aussi dans le jeu des PNJ plus cyborg qu'organique, là encore, rien n'empêche un biochimiste de faire des expériences, créer des plans de cybernétique dont les craft ne seront utile qu'aux biochimistes de haut niveau.
  3. Cela fait des mois que j'attends que Bioware s'explique sur la présence de loots inutile présent sur certain mob, notamment sur les loots présent dans les zones d'histoire de classe et qui ne servent à rien à la dite classe. Alors avoir des explications pour savoir pourquoi un loot qui ne peut intéressé que la République soit présent sur une map exclusive à l'Empire... tu peux attendre.
  4. En voila un magnifique sujet inutile. Franchement Xhylette, tu espère quoi avec un sujet de ce genre ? Une révolution ? Un soulèvement de masse de la population française ? Une attaque en justice d'une association de consommateur ? Je me le demande. Ooh attend, tu espères peut-être une énorme vague de désabonnement pour faire réagir EA et Bioware. Ah mince, SWTOR deviens Free To Play début septembre, c'est balo. Et encore si au moins tu proposais un sujet de ce genre à des personnes qualifiées pour en débattre...Comme si la majorité des abonnés à SWTOR avait fait du droit ou de l'économie. Alors dans la mesure où il y a un débat, je ne crois pas qu'il aura un quelconque crédit, une quelconque importance, une quelconque véracité sur la situation. En résumé : http://imageshack.us/photo/my-images/39/captaintopikalacon3csqe.jpg/
  5. Il y a du vrai là-dedans. Moi aussi je me suis amuser sur WoW à me balader des heures pour découvrir une map, ces petits chemins, ces sentiers cachés. J'ai même finis par trouver un chemin pour aller d'Hurlevent à Orgrimmar (ou l'inverse) sans me faire voir de qui que se soit (mise à part les lieux pour Zepplins et Bateau), ce qui fut très très précieux pour des raids. J'aime l'exploration, on en a même fait un event mondial sur mon ancien serveur. Mais voila, sur WoW tu n'as pas de temps de chargement entre les maps, pour entrer dans notre vaisseau ou dans une Navette ou en prenant un ascenseur. Même le TP dans l'instance se fait sans chargement. Sur SWTOR, il n'y a que ça, dès que vous changer de map vous avez un chargement. C'est long, c'est chiant et quand vous faites 5 fois le même trajet parce que vous aviez des ZL et bien ça me tape sur le système. Et pour peu que votre connexion internet soit un peu juste (comme la mienne), vous pouvez mettre 1 à 2 minutes pour entrer et sortir dans votre vaisseau, ce qui est très long, trop long. Personnellement, je ne demande pas à être re-tp à l'endroit exacte où je fus quand j'ai accepté la navette pour aller en ZL ou en BG (chose qui était sur WoW pour le BG, pour les instances je ne sais plus). Je veux surtout éviter toutes ces pages de chargement. Je pense que de me faire re-tp sur la map où j'étais me suffirais : dans le spatioport de la planète, à l'entrée de mon vaisseau ou dans la flotte en fonction du lieux où je me trouvais avant d'aller en ZL ou BG. Le problème viens aussi du fait que Bioware nous a fait de gigantesque espace (ce qui est un + pour moi) mais ne nous à pas donner les moyens de les parcourir sans ressentir de l'ennui. Les Speeders ne sont pas assez rapide, 110% pour des espaces aussi grand n'est pas suffisant. Autre chose encore. Je suis quelqu'un qui aime compartimenter son temps. Quand je veux faire du PVE, je ne veux faire que ça, je ne veux pas être dérangé par un pseudo-roxxor qui veux faire du JCJ. Quand je veux faire du PVP, je vais en BG et je vais nulle part ailleurs parce que je sais que les joueurs présent sont là pour ça. Quand je veux explorer je m'y met et je ne m'arrête pas, c'est limite si je ne considère pas une agression fait par un mob ou par un garde comme un acte grossier fait par des entités numériques débiles ne voulant que m'exaspérer. Car à ce moment là je me considère comme un touriste qui, se trouvant dans un monde numérique où il est roi, a tout pouvoir de déplacement sans limite et que personne n'a le droit de m’interdire un quelconque accès. Par conséquent perdre 5/10 minutes pour revenir à mon lieux de pex est une perte de temps injustifiable puisque c'est une perte. Ce genre de demande est justifiable dans la mesure où celle-ci amène à une réduction au stricte minimum d'un temps de trajet dû à l'acceptation de profiter le plus possible et le plus rapidement possible à l'ensemble du contenu du jeu. Cette acceptation est en direct relation avec l'importance du RP vis à vis de l'utilisateur. Le preuve en est la notion de "logique" en ce qui concerne la Pierre de Foyer sur WoW. Ce qui est pourtant tout à fait logique dans un univers où la magie est aussi présente. Par contre avoir un Pierre de Foyer sur Swtor ne serait pas RP car illogique et improbable dans un monde régit par la science et la maitrise de la Force. Donc si les DEVs venaient à placer dans le jeu un système semblable à la PdF, les joueurs considèreront que le jeu deviens du n'importe quoi car plusieurs RP présent dans le jeu seront contradictoire. Par conséquent, si je venais à faire un sujet pour proposer d'avoir des PDF sur le jeu, je me ferais rire au nez par les autres alors que le système de la PDF est le même que celui du Voyage Rapide. Je vais m'arrêter là, car je sens que j'en ai perdu plus d'un avec mon dernier paragraphe. En bref, j'aimerais que le trajet du retour avec un ZL ou un BG soit plus rapide et ne demande pas de passer par 4/5 pages de chargement qui sont une perte de temps énorme.
  6. D'un point de vue strictement personnel, WoW est sur le déclin depuis le passage en WOTLK. Bli² a souhaité touché une clientèle plus large et a commencer à simplifier le jeu depuis The Liche King, le passage a Cataclysm avec l'arbre des talents réduit à... pas grand chose n'a été que le partie visible de l'iceberg. L'autre "preuve" est qu'au début WoW étant interdit au moins de 16 ans, maintenant, on a un gamin de 12 ans qui joue dans une pub pour WoW, ça montre bien la nouvelle clientèle cible avec son age mentale et sa capacité stratégique. En partant de ça, ceux qui quittent SWTOR pour rester définitivement (ou du moins un long moment) sur WoW Pandaria ne me manqueront pas du tout. Après il est écris dans le lien que le nouveau contenu plaira même aux plus anciens, bon qui vivra verra mais j'ai comme un (gros) doute. Je serais très étonné si Bli² complexifie WoW à la sortie de Pandaria. Pour GW2, un ami est à fond dedans, près à geeker pour tester le plus possible la béta. D'après ce que j'ai compris, GW2 a un côté très avant-gardiste qui ne plaira pas forcément à tout le monde. Après marchera ou marchera pas...
  7. C'est effectivement une bonne piste. Car il me parait maintenant évident que les pièces d'emplacement Pied/Jambe ne sont pas dans le jeu. http://www.swtor.com/fr/community/showthread.php?t=162355&highlight=maelstrom Ce sujet, certes en anglais , montre clairement que les pièces d'emplacement Pied/Jambe de tous les faux-set d'armure avec le radical "Maelström" ne sont pas présent ni dans la ZL Taral V ni dans la ZL Prison de Maelström. Il y a d'autres sujets sur le faux-set du Commando ou sur les autres (Gardien/Sentinelle etc) plus petit qui confirme juste ce qui est écrit dans le gros. D'ailleurs, dans un de ces petits sujets un joueur affirme avoir faire 15 fois la Prison sans voir tombé une des deux pièces. Donc soit ces pièces n'ont tout simplement jamais existé, soit les DEVs ont oublié de scripté ces loots. Et puisque apparemment le STAFF n'est pas très présent dans ce sous-forum, je vais faire un ticket i.g pour signaler tout ça.
  8. Malgré les nombreuses lecture, personnes n'a d'information sur ces deux pièces ? Cela tend à dire que ces deux pièces n'ont jamais été looté. Quelque recherches supplémentaires m'ont montré que les pièces d'armure d'emplacement Pied et Jambe des autres faux-set d'armure du Maelström (armure légère/intermédiaire/lourde) n'ont jamais été looté sur Taral V. Est-ce qu'un membre du Staff pourrait-il apporter des précisions sur ces pièces ? Est-ce qu'elles existent ou est-ce une erreur des sites ? Et si elles existent, est-ce que leur probabilité de loot respective explique leur rareté ?
  9. Bonjour, en lisant la Q/R de cette semaine j'ai été intrigué par les "puits à crédit" de la première question. En effet je ne saisis pas l'idée des "puits à crédit". Est-ce une traduction maladroite où le mot "gouffre" aurait été plus judicieux, et dans ce cas là associe à ces "puits à crédit" la notion de perte énorme. Ou serais-ce une traduction exacte et dans ce cas associe à ces "puits à crédit" la notion de source de revenus ?
  10. On ne sens pas du tout l'influence de WoW en voyant cette jeune et belle Zabrak en tenue d'elfette de sang. Nan nan je t'assure .
  11. Bonjour à tous, je passe sur le forum car j'ai un doute qui se fait de plus en plus gros et persistant. En faisant Taral V avec mon Commando j'ai trouvé que les pièces du faux-set d'armure "Maelström du Commando" (alias Commando's Maelstrom) avec un skin intéressant. Après une petite dizaine de ZL Taral V faite, j'ai eu plusieurs fois la pièce Torse/Main/Tête mais pas une seule fois j'ai vu tombé la pièce Pied/Jambe au point que j'ai commencé à douter de leur existence. J'ai donc fais des recherches sur Torhead ou sur Darthhater, les deux sites recensent les deux pièces, mais aucun ne me présente des informations viables (voire pas du tout pour Torhead) sur quel mob donne une des deux pièces. J'ai eu un espoir sur Darthhater car j'ai vu sur ce site qu'une des deux pièces était trouvable dans la Prison du Maelström, ce qui m'a semblé plausible puisque la Prison est la suite de Taral V et que les pièces d'équipement porte le nom de Maelström. Cependant l'espoir c'est éteint lorsque j'ai vu que la pièce requière un niveau de personnage inférieure à la tranche de niveau de ZL. D'autant plus qu'en passant au crible les informations sur le mob qui est censé donner cette pièce, j'ai pu constater que ce mob donne 200 objets différents en passant par des objets de niveau 12 à des pièces Rakata. Sans oublier sur Darthhater m'indique plus de 340 mobs donne cette pièce à 100% de réussite. En bref je n'ai pas trop confiance en Darthhater en ce qui concerne ces deux pièces. Je me demande donc si ces pièces se trouvent bien dans le jeu, si oui j'aimerais bien savoir sur quel mob ces deux pièces se trouvent. Merci d'avance pour vos réponses.
  12. Je me permet de up moi-même ma proposition pour savoir si certains membres de la communauté ont des avis, des objections, des propositions d'amélioration ou des critiques (tant qu'elles sont un minimum argumentées) sur les idées proposées ci-dessus.
  13. C'est une situation qui peut être exploitée.
  14. Bonjour, j'aimerais savoir le raisonnement que vous avez appliqué lors du choix de l'équipement de qualité "Prototype" voire "Artéfact" que l'on peut trouver sur les mobs dans une zone d'Histoire de Classe. Je suis généralement surpris quand je trouve un équipement qui peut convenir à ma classe, pourtant puisque que seule une classe bien spécifiée peut entrer dans une zone d'Histoire de Classe, je m'attendais à ce que cette zone nous réserve une ou deux pièces d'équipement intéressant pour la classe et le niveau du personnage cible.
  15. Je ne me souviens pas d'avoir lancé un débat sur le profil psychologique des joueurs twinks. Curieux.
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