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Fuchsi

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  1. Wow! Nein, nicht das Spiel Da bekomm ichs ja sozusagen auf dem "Goldtablett" serviert :-) Diese Aufwertungsslots fügen dem jeweiligen Ausrüstungsgegendstand also einen Solt zum "sockeln" hinzu oder wie ist das zu verstehen? Hab gestern mal ein paar Dailys gemacht und die 4 Helden Mission auf Belsavis um mal wieder ein bisschen "reinzukommen". Hat Spass gemacht Die Weltraummissionen sind aber nach wie vor nix für mich. Ich würd auch gerne wieder in einer Gilde spielen. Ich hatte auf Darth Traya angefangen aber ich glaub ich bin mittlerweile auf Jar'Kai Sword gelandet. Progressraiden muss ich aber nicht unbedingt haben (Was nicht heißt das ich Alptraum nicht versuchen will). Wenns aber "nur" bis "Heroic" klappt mit der Gruppe hab ich damit aber auch kein Problem. Ich bin 30+ und kann eh nicht sooooo oft spielen. Vielleicht kennt der eine oder andere ja so ne Gilde mit Leuten in meinem Alter (von meiner ehemaligen Gilde spielt leider kein einziger mehr) oder Ihr sucht sogar selbst. Wie gesagt, ich spiel Juggernaut und tanke meistens. Equip ist Columni+2-3 Rakata Teile und ich denk darauf kann man schon aufbauen denk ich. PvP spiel ich auch ab und zu und bin "Kampfmeister". Ansonsten noch mal ein DICKES DANKE an euch 3, Ihr habt mir sehr geholfen :-)
  2. Hallo (Rest)Community EA,BW und ich haben beschlossen unsere doch sehr angeknackste Beziehung vielleicht doch noch zu retten Ich hab grade wieder ein Abo abgeschlossen, bin aber schon recht lang weg vom Fenster so das ich leider gar kein Plan mehr hab was denn nun so "up to Date" ist. Das letzte was ich gemacht hab ist dieser Raid mit diesem Endboss den man unter diese "Kegel ziehen" muss und ein Raid in dem der Endboss in so einer Art "Spinne" sitzt die so Brände auf dem Boden hinterlässt und den man quasi auch "rumziehen" muss. Auch in dem FP "Kaon wird belagert" war ich schon, aber mehr kenn ich nimmer. Mein Equip war glaub ich Full Columni oder so ähnlich. Da ich Tank (Juggernaut) spiele und ich wenigstens einigermassen equipt ins "Abenteuer" starten will ist meine Frage(n) nun: Was hat sich Equiptechnisch getan? Wo muss ich rein um "weiter" zu kommen? PVE technisch gesehen. Ein paar Sätze zur Reigenfolge bzw zur Schwierigkeit wären noch top. Was gibts auf dem PvP Gebiet neues? Neue Schlachtfelder? Neue Titel? Neues Equip? (Wenn ja welches Equip? usw.) Ich glaube ich bin Kriegsmeister oder so, jedenfalls der mWn. damalige höchste Rang Ich hab irgendwas von einem neuen Gefährten gelesen? Dieser Roboter auf den man beim falschen Imperator trifft glaub ich war das? Ist das ne (Solo?) Questreihe? Naja, Ihr merkt schon ich bin nicht mehr so auf dem laufenden, wäre einfach top wenn der eine oder andere von euch mir mal ein paar wissenswerte Infos rüber schieben könnte. Dank euch :-)
  3. Ist mir egal ob das Spiel überlebt oder nicht. Meine Freunde haben alle aufgehört und in der Gilde ist seid Wochen keiner mehr online. Wenn meine Kumpels nicht zocken machts keinen Spass mehr und dann hör ich auch auf... Ne Zweckgemeinschafts Gilde mit fremden Leuten is mir zu blöde. Fertig aus, Swtor ...und tschüss
  4. Da häng ich mich fix dran wenns recht is... Ich hab jetzt synth fertigung auf 400 und mir die 2 epic teile erstellt (rakata irgendwas) Hätte jetzt noch mats für weitere. Können diese dann critten? und wie "weit" können die critten? Schanze,prototyp etc. etc.? Danke und sry 4 noob Question
  5. Also in letzter Konsequenz hab ich den Vorschlag jetzt nicht durchdacht aber trotz aller "Whiner" hier ist die Idee nicht übel. Raid ID's sollen den Zweck dienen Spieler daran zu hindern innerhalb kurzer Zeit hohe Belohnungen einzuheimsen. Das ist der einzige fundamentale Grund für Raid ID's. Dieses System würde auch weiterhin greifen wenn man die Spielmechanik so umstellt wie der TE vorgeschlagen hat. Auch würde es Spielern mit unregelmässigen Spielverhalten helfen sich die Zeit in OP's zu vertreiben, die Gruppensuche erheblich beschleunigen und Operations wären spontaner und vor allem unkomplizierter zu organisieren. Wie gesagt ich hab den Vorschlag des TE's und dessen Konsequenzen noch nicht ganz durchdacht aber so auf den ersten Blick würde ich dieses System nicht schlecht finden. Bis jetzt wurde auch noch kein einziges stichhaltiges Argument aufgeführt was für Nachteile dieses System hätte. Die subjektiven Empfindungen wie "das is wie in WoW und da isses schlecht" "oder Randoms raus" ist jedenfalls keins. Mir drängt sich der Verdacht auf das viele Spieler eher Angst haben ihr eingebildeter elitärer Status sei durch eine "ID Vereinfachung" gefährdet...
  6. Zur Zeit is es ja so das sich die Bosse in den verschiedenen Schwierigkeitsgraden eigentlich nur darin unterscheiden das diese mehr Lebenspunkte haben und mehr Schaden austeilen. Ich finde da könnte man (zusätzlich) ein bisschen daran schrauben. Ein Beispiel anhand Soa: (NUR ALS BEISPIEL) Wo der "Obelisk" einschlägt is derzeit in keinem Schwierigkeitsgrad erkennbar. Man könnte im "normal Modus" das durch eine Grafik anzeigen lassen um die "Lernkurve" zu erhöhen. Im Hardmodus würde diese Hilfe dann nicht verfügbar. (Natürlich teilt er weiterhin mehr aus und steckt mehr ein). Auch eine Deaktivierung der Raidwarnung "Kugelblitz auf Spieler XXX" wäre denkbar Im Alptraummodus könnte man noch Adds,Kugelblitze etc. spawnen lassen, Random blitze verschiessen lassen, keine Raidwarnung mehr etc. (nur ein Beispiel, ich weiss daß das wirklich übel werden würde^^) Natürlich muss das ganze "machbar" bleiben und ggf. sind auch Sachen wie Enragetimer in höheren Schwierigkeitsgraden zu ändern oder anzupassen. Ich denke es ist verständlich auf was ich meine Was denkt Ihr?
  7. Ich hoffe ebenfalls auf einen stream und auf rege teilnahme. Spiele auf Darth traya und sehe sonst keine moeglichkeit "dabei" zu sein... :-(
  8. Ich find den Q&A Blog super. Klar gibts einiges wo meine Meinung nicht so konform ist aber ich werd informiert und hab das Gefühl das sich um die Probleme und die Wünsche der Comm gekümmert wird. Auch die gelegentlichen Comments der CM's an dieser Stelle find ich informativ. Ich freu mich auf Patch 1.2 Weiter so PS: Kann ich mir jetzt nicht verkneifen sry... Auf EA wird ja immer rumgetrampelt (zurecht tweilweise) Aber in Anbetracht der Tatsache das Activision und EA wohl die "Finanzriesen" in der Spieleindustrie sind könnte ich mir jetzt keinen Konzern vorstellen der so eine lange Entwicklung finanziell stemmen könnte. Wäre euch "Funcom" etc. etc. lieber gewesen? Ich denke nicht.
  9. Ich spotte die adds ab und aoe-tanke die mit. Der dmg ist nicht so wild den Die machen und da eh immer heal auf den mt gespammt wird gehts eigentlich vom Schadensinput. Ich kann aber bestatigen das die cc methode auch funktioniert
  10. Wenn man fuer ein gewonnenes bg bsp 10 punkte bekommt und Fuer ein verlorenes 3 punkte dann wuerde es helfen die bg-leaver Einzudaemmen. Natuerlich sollten diese leaver auch in einer form von debuff, schaden, health Oder 15 Min keine pvp anmeldung moeglich bestraft werden. Auch open pvp Gebiete egal ob nun ilum oder den zukuenftigen pvp planeten sollte dieser Ausschluss betreffen. Die regelung das das team nach ablauf der zeit gewinnt welches im huttenball Den ball traegt ist auch verbesserungswurdig finde ich Ein remis sollte beiden seiten 5 punkte einbringen. Die daylie bzw. Weekly pvp quest koennte dann bsp. Lauten "erreiche 30/270 punkte Im pvp... Bestimmt kein allheilmittel aber ne bessere idee hab ich nicht parat. Ps: sorry fuer grammatik und fehler. Bin mit handy on weil in der arbeit grad Tote hose ist :-)
  11. Rated BG's sollte man sich wirklich wirklich WIRKLICH gut überlegen. Denn wenn Klasse X auch nur 1 Dps mehr macht oder die Castanimation 0,345 nanosekunen länger braucht als bei der entsprechenden Spiegelklasse dann gehts hier wieder los.... Ist ja jetzt schon so das die Ranged über die Melee jammern und die Melee über die Ranged...unabhängig von der gespieltne Fraktion Nene...bitte kein rated PvP...der Aufwand ist in jeder Hinsicht auf Dauer zu hoch und schadet mehr als er nutzt imho.
  12. Swtor muss noch sehr viel schelchter werden bevor ich nen Gnom,Elf,Zwerg usw.... auch nur mit dem Hintern wieder anschau.....
  13. Wie wird gegen das bereits zu Release bemängelte "Skillbloathing" vorgegangen? Beispielsweise eine Überarbeitung der Talentbäume/Charakterskills etc.
  14. Ehrlich gesagt bin ich auch froh mit Swtor anscheinend ein Spiel gefunden zu haben wo ich auch ohne 3-5 Raidtage "mithalten" kann. Der Endcontent in XXX ist doch auch immer wieder der gleiche ausgelatsche Schuh den man nach einigen Jahren (Monaten?) nicht mehr sehen kann. Willkürlich Instanzen oder Bosse in die Welt zu setzen nur um den "Vielspielern" Content zu bieten ist imho auch nicht das gelbe vom Ei. Klar, Swtor hat viel Platz nach oben was PvP oder PvE Content ausserhalb von FP's oder OP's angeht, aber was solls? Ich hab doch Zeit! Versucht doch nicht Swtor als "eierlegende Wollmilchsau" zu betrachten die alles besser,schneller und schöner machen muss (und das noch am Anfang des Spiels) als andere Spiele sondern betrachtet das Spiel unvoreingenommen so wie es ist. Es ist abgesehen von einigen wirklich störenden Sachen (FPS,Ilum) ein tolles Spiel zum Zeitvertreib (Hobby sollte KEIN Computerspiel werden) und wenn neuer Content kommt dann kommt er und wenn nicht dann mach ich halt was anderes solange bis er kommt.
  15. Aha! Welche denn? Ich tipp mal schwer das muss erstmal droppen, denn ich kann nur Gürtel und Handgelenke...
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