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sheeoline

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  1. huhu, ich weiß nicht genau um welche planeten missionen es sich handelt. deswegen kann ich dir nur begrenzt helfen. falls du die mission nicht mehr im questlog hast, würde ich diese bei googel suchen und dann die einzelnen schritte in der beschreibung anlaufen. ich glaube, das wäre der einfachste weg. aufgegebene quests werden nicht mehr angezeigt. die kann man dann nur bei den jeweiligen questgebern abholen. ich hoffe, ich konnte dir ein wenig weiter helfen. gruß sheo
  2. das wird wahrscheinlich mein letzter post hier sein... denn eine diskusion mit einer mauer würde sicherlich produktiver ausfallen. man hat das gefühl das du (stremo) immer wieder den gleichen text nimmst, in word kopierst und nur einige adjektive und den satzbau änderst ^^ ich habe das problem von UedaMinoru zwar schon vorher angerizt, aber macht nichts (edit: auf das einzige, auf was du bei meinem post eingegangen bist, wäre die lange wartezeit. etwas anderes konnte ich aus deinem recht unaussage kräftigem beitrag nicht entnehmen.... zumindest nichts, was du nicht schon gefühlte 100 mal vorher geschrieben hast) man kann ja auf den anderen post immer und immer wieder herumreiten, die etwas provokanter sind und die 'ehre' verteidigen. durch solches verhalten verlierst du an seriosität. du solltest dein verhalten und deine wortwahl ändern... den ernst nehmen kann ich dich leider immer weniger... und das obwohl ich das trennen von einzelspielern und gruppenspielern unter bestimmten vorraussetzungen für gut befinde. eines noch: du unterstellst den anderen, dass sie nicht diskutieren können, aber mehr als ellen lange texte mit dem selben inhalt shreiben kannst du nicht.
  3. @stromo du bringst in jedem deiner beiträge immer und immer wieder das selbe. aber wirklich zur lösung willst du nichts beitragen. für dich gibt es nur eine ultimative lösung, alles andere kommt für dich nicht in frage. du gehst auch nicht auf das problem an, was es jetzt auslösen könnte.... und zwar, dass kaum noch bg's auf gehen werden. es gibt im moment (und vll wird es diese auch nie geben, wer weiß das schon) serverübergreifende bg's. es gibt genug spieler, die einfach SPAß daran haben im ts zu sitzen und ZUSAMMEN zu spielen. und nur weil man sich zu 4 listet, ist man noch lange keine imba gruppe. mal listet sich auch mal zusammen, weil man zusammen spaß haben möchte... irngwo hab ich auch gelesen, dass sich einer beklagt hätte, dass eine premade gruppe das 50iger verlassen hätte, nachdem derjenige ins u50iger gegangen ist. kann es vll daran liegen, dass es zu wenige spieler gibt um überhaupt eine sinnvolle trennung zu ermöglichen? wenn ich länger als 20min auf ein bg warten muss, gehe ich auch ins u50iger wenn es voller ist. und das rl kannst du nicht mit einem mmo ohne weiteres vergleichen. die bevölkerung einer großstadt umfasst viel mehr menschen, als das man sie auf einen server vorfinden könnte... d.h. es gibt auch viel mehr ausßwahl und so können ohne probleme genug 'random' spiele im rl entstehen. oder was ist mit freunden, die aus spaß am spiel einfach ein wenig fußball spielen wollen und sich mit anderen zusammen tun? nur weil sie sich kennen, müssen sie dann in die höhere liga?
  4. du sagst selber, es ist eine kleine überschaubare anzahl an premade bei euch/dir auf dem server. was ist mit leuten, die zb. schichtarbeiter sind, gerade frei haben oder einen krankenschein (etc.)... wenn sie nur am späten abend, bzw. in der frühen nacht listen können UND dies gerne mit gildenmember oder mitspielern aus der friendslist machen wollen? für sie würde in diesem falle wahrscheinlich nur selten bis gar nichts aufgehen, wenn dein vorschlag durchkommt und dann wären SIE dazu gewzungen einen spielstiel zu spielen, den sie nicht wollen. was im endeffekt bedeutet, dass sie keinen spaß mehr am spiel hätten (+ nur weil man sich zu 4 listet, ist man keine premade gruppe!) dass sich so viele davor streuen, dass es streng getrennt wird, kann ich auch nachvollziehen. und nebenbei angemerkt, mit nur zwei mann kann man ein spiel sehr beeinflussen. erst kürzlich ein geschütz mit einem gildenmember gegen 5 spieler mehrere minuten verteidigt.... weil die mitspieler auf den chat nicht achten wollten... und das es anspruchsvoller ist, sich alleine zu listen? naja.... hast sogar recht, weil du im random bg dich höchstens noch auf einen oder zwei mitspieler verlassen kannst. ps: beide seiten gönnen sich hier nichts... weder die befürwörter noch die gegner dieser idee. die wortwahl macht die musik, also würde ich beide seiten bitte nicht mehr so scharfzüngig zu agieren und die argumente einigermaßen sachlich vorzubringen.
  5. ja, 7 mitspieler, die meist nicht auf den chat achten ^^ sicherlich, man kann mal glück haben und in ein team kommen, das auch den chat mitverfolgt... aber in letzter zeit ist sowas einfach nur... selten. bestes beispiel, was mir immer wieder widerfährt: ich spiele hauptsächlich heiler und wenn ich mal alleine random spiele, werde ich des öfteren zum deffen abgestellt, OBWOHL keine weiteren heiler im team sind. (es kommt ja kein stealz auf die idee deffen zu gehen, obwohl das halbe team daraus besteht ^^) ich kann mich dumm und dämlich schreiben... und auch so nett sein.... wenn mich mal jemand ablöst, ist es entweder ein bekannter spieler der gut dmg fährt und auch was vom spiel versteht.... oder jemand, der im endeffejt keine ansagen macht und die gegner fröhlich durchtabben lässt. im schnitt lande ich zu einem drittel im random bg immer als deffer.... als hexer heiler natürlich ideal da fühl ich mich gleich gut aufgehoben. und oft hat man auch einfach das gefühl, man spielt alleine gegen das gegnerteam. man kann zwar gut als einzelspieler dazu beitragen, dass man gewinnt... aber alleine ein bg gewinnen ist unmöglich. man wird als heiler nicht verteidigt und darf sich meist auch selber mit dem angreifer prügeln, weil er ziemlich hartnäckig ist. und nur, weil man sich zu 4 listet, ist es keine garantie, dass man gewinnt. es gibt random teams, die aus guten einzelspielern bestehen und ein 4er team auseinander nehmen können. letztens erst das 'glück' gehabt zu zweit mit einem 4er team im bg zu landen. die hälfte davon war nicht mal equipt und einer ist nach 3 minuten afk gegangen... versteht mich nicht falsch, ich will hier nichts gut reden. ich würde mich eher selber freuen, wenn es eine gewisse balance geben würde. das 4er gruppen nur gegen 4er gruppen antreten... und das einfach irgendwie vom system als low kompetenz team nicht gegen ein voll ausgerüstetes team antreten darf. den pve'ler sind auch gegen random teams ein gefundenes fressen. klar, haben gut eingespielte 4ergruppen einen riesigen vorteil... aber die meisten langweilen sich, wenn der gegner nichts zu bieten hat. und man kann nicht in jeder minute des tages rbg spielen... allein weil 1. nicht immer genug spieler da sind... und 2. weil man keine gegner findet. sollen sich dann diese spieler sagen: ach, ich will den armen randoms jetzt nicht den spaß rauben und liste mich gar nicht? und sicherlich ist es unfair, aber wirklich was dagegen machen ohne das es an anderer stelle hagt, wird man auf kurze sicht nicht machen können. einziege lösung: das bg einfach verlassen.
  6. ich bin dafür, dass man die stunbubbel entweder ganz abschafft oder sie so umprogrammiert, dass sie nur noch auf den caster wirken. es gibt schon so genügend stunns UND wegen dem entschlossenheitssystems kann es passieren, dass man nur noch im dauerstun ist. es kann nicht sein, dass man so lange gestunnt ist, bis man tod auf dem boden liegt... es werden sogar schon im low pvp die stungranaten eingesetzt.... man holt alles aus den stuns raus... und manche huttenball spiele, sind unspielbar weil man sich im dauerstun befindet. und die krönung kommt mit dem scharfschützen... ist die entschlossenheit voll, kann er einen gegner immernoch an den boden fesseln das spiel braucht keine stunns mehr, es braucht ein besseres entschlossenheitssystem in dem man sich zwei mal überlegt ob man den stun jetzt einsetzt oder nicht. derzeit gewinnen die teams, die die 'kunst' des stunnens in vollen zügen ausreizen. beigemerkt: ich spiele einen hexerheiler auf hybrid mit den bubbels, ich spiele einen jugger auf smash und ich einen pt. sicherlich hat es der heiler um so schwerer, wenn er die bubbels nicht hat... aber es hat 1. vorher auch ohne sehr gut funktioniert und 2. kann ein guter heiler mit movement immer noch die dd's ein wenig durch die gegend führen bis sich das team um den störenfried kümmert außerdem hat JEDE klasse stuns um sich für kurze zeit die schlimmsten dd's vom leibe zu halten.
  7. auch wenn ich es selber angesprochen habe, glaube ich kaum, dass man eine op (egal ob hc oder nightmare) vom schwierigkeitsgrad mit einem rbg vergleichen kann.allein schon, weil man durch verschiedene spielweißen überzeugen muss + es keine auswahl des schwierigkeitsgrades und somit des erforderlichen gears gibt. es treffen immer wieder verschiedene welten aufeinander. irgendwann hast du die standart taktiken im pve drauf und dann ist zumindest hc mehr oder minder routine... angemerkt: ich sage jetzt nicht, dass op's einfach sind aber der entscheidende unterschied ist halt, das dir im pvp sozusagen reale personen gegenübersitzen, die dynamisch in den spielverlauf einwirken und verschiedene taktiken fahren können.im klartext heißt es, dass man die schwierigkeit eines bg's oder rbg's im vorhinein nicht einschätzen kann. wobei rbg im durchschnitt doch um einige nummern härter ist (außer man trifft auf random teams). so kann es passieren, dass man in der einen runde auf 'normal' modus spielt, in der nächsten jedoch auf nightmare. du kannst richtig böse pvp'ler antreffen, oder welche, die man in die tonne kloppen kann. und auch wenn ich nicht sehr darüber glücklich bin, kann ich deine argument verstehen. aber die meisten pve'ler, die ins pvp kommen, gehen im schlechtesten fall mit 40iger greenloot und im besten fall mit tionischem zeug rein. und da ist das rekruten set (set boni hin oder her) um einiges besser. auch wenn man die t5 waffen statt der rekruten waffen nimmt, kann ich es irgendwo noch irgendwie nachvollziehen... aber wenn man ohne relikte ins pvp kommt, ist es einfach ein no go. und genau von dieser spezies gibt es leider viel zu viele. ich bin erst gestern aus 4 bg's hintereinander geleaved, weil mehr als die hälfte des teams entweder keine kompetenz oder gerade mal die hälfte hatte. es gehen in letzter zeit sogar 4er teams ins pvp, die alle keine kompetenz haben. und dann feiert das gegnerteam ein schlachtfest. wenn hin und wieder mal ein team mietglied mit kaum oder gar keinem kompetenzanteil drinne ist, kann man es eventeuel kompensieren (natürlich kommt es immer auf die gegner an). aber wenn das halbe team aus solchen individuuen besteht? auch wenn man das 'glück' hat, im gegnerteam viele kompetenzverweigerer hat, ist es einfach nur langweilig. da kann ich mir genauso gut während des spieles an den füßen spielen.... das wäre um einiges spannender.
  8. kann ich dir nur zustimmen. ich hasse es alleine zu spielen... weil man halt sehr häufig wegen der dummheit des eigenen teams am verlieren ist. was mir aber auch manchmal etwas spanisch vorkommt ist, wenn zwei 4er teams gegen ein totales random team antreten dürfen. denn da könnte man sicherlich irgendwas einführen, was dies verhindert. und ich meine jetzt, wenn es ein match zwischen der gleichen fraktion ist. da könnte es man zumindest ein wenig angleichen und je ein 4er team in eine manschaft stecken.
  9. du hast dir viele gedanken gemacht und gut ausformuliert... jedoch sehe ich da ein problem. was passiert wenn t5 equipte auf frische 50iger treffen, die noch kein pve gear haben. die sogar noch mit 40iger greenloot herumlaufen? im besten falle tionisch. hier wären die dimensionen wahrscheinlich genauso groß wie rekrutengear und kriegsheld/elitekriegsheld... oder gar noch größer. und dann wären wir wieder beim gleichen problem... dann müsste man nämlich wieder anfangen die pve'ler zu unterteilen und dann würden keine grp mehr zustande kommen. außerdem finde ich, sollten wir uns nicht an die pve'ler anpassen. wenn pve'ler pvp machen wollen, sollten sie sich an uns anpassen. das selbe können sie von uns erwarten und erwarten es auch. ganz ehrlich? doch. du magst vielleicht gut sein, dass kann ich weder bestätigen noch wiederlegen. aber was ist mit der großen masse? ich bin täglich im pvp unterwegs und habe schon vieles gesehen und erlebt. da hast du selbst mit einem starken 4er trupp schwierigkeiten das bg halbwegs zu bestreiten wenn pve'ler im eigenem team sind. viele pve'ler spielen derzeit auch nur pvp um sich relikte zu holen, die besser als ihre pve relikte sind. und sowas kommt dann ins pvp und versaut einfach nur das spiel. sicherlich kann es außnahmen geben, aber diejenigen, an die sowas gerichtet ist, lesen meist nicht mal das forum oder informieren sich sonst wo über bg's. und da wäre so eine mechanik im spiel ansich sehr schön, der solche spieler einfach von vornherein herausfiltert. das kann seine richtigkeit haben und hat es auch. ABER: ich kann noch so ein toller heiler sein, mich nimmt keiner im rekruten gear asa hc mit. und wenn, dann ist die grp einfach so stark, dass sie einen kruppelheiler verkraften kann. und dann tun sie das auch freiwillig.... wenn wir uns mit pve'ler im pvp rumärgern... müssen wir das zwangsläufig. eine wahl haben wir nicht mal... in fast jedem bg laufen kompetenzverweigerer rum. da kannst du noch so oft leaven... vll im 10. oder 20 game... vll haben dann mal alle mindestens rekruten gear an. aber hier geht es auch nicht um den skill jedes individuums... viele glauben eh, sie seien god like. warum führt man in mmo's überhaupt pvp rüstung ein, wenn sie dann doch nicht genuzt wird? das wäre doch witzlos. klar könnte man sagen: nur weil ein entwickler dass einführt muss es nicht gut und richtig sein. jedoch haben sie hier den kompetenzwert eingeführt, der gut und vor allem WICHTIG ist.
  10. ich kann nur SoranPanoko aussage unterschreiben wer bunkern kann muss nicht das bessere team sein.... verlängerung würde nicht unbedingt dazu führen, dass daraus ein eindeutiger sieger oder verlierer hervorgeht. wie viel fußballspiele enden unentschieden, trotz verlängerung? und dann müsste man noch eine mechanik einführen, die das elfmeter schießen ersetzt... da ist es glaub ich einfach einfach beiden teams ein lose rein zu drücken
  11. nope, es bleibt nicht bis zur letzten sekunde spannend. viele geben schon mitten im spiel auf. manchmal ist es spannend, manchmal aber auch nicht. wenn beide seiten verlieren würden, wenn es unentschieden steht, dann würden beide seiten immer wieder versuchen das 'tor' anzugreifen. so würde bis zum ende eine starke dynamik vorhanden sein. sich 'einbunkern' und den ball halten kann sogar das schlechtere team, wenn das bessere team es nicht sofort schnallt. oder denn ballträger in der letzten sekunde killen und ein team ist nicht stark, das länger auf den beinen steht, sondern in den wichtigen momenten abpasst und auch mal vor renen kann. ich habe mal ein bg mit 5 hexern gewonnen, während das gegnerteam hauptsächlich aus pt's bestanden hat.
  12. JPryde vorschlag find ich am besten... man könnte zwar die belohnung mittig zwischen sieg und niederlage positionieren, weil man eben so lange hin und her gezerrt hat... aber im endeffekt hat keiner gewonnen. und wenn das eintritt, dann würde das ewige gehalte in den letzten minuten aufhören. sowas ist einfach nur erbärmlich! und hat nichts mehr mit dem spiel ansich zu tun. da würden sich die teams wenigstens am ende noch ins zeug legen und versuchen ein tor zu machen.... stattdessen geht so gut wie jedes team im ballbesitz auf nummer sicher und fängt den ball an zu halten. mancha schon bei 3 minuten ... wenn das gegnerteam nur aus tanks und heilern besteht hat man schon vorleroen, auch wenn man dominierend im ganzen spielverlauf war.
  13. kompetenz hat einen softcape... deswegen ist es sogar sinnvoll ab einem gewissen grad pve zeugs in deine rüssi zu sockeln. ich habe kein problem damit, wenn leute mit teilweise pve equip ins pvp kommen... ABER, wenn dass helden sind, die noch greenlot anhaben oder gerade mal komplett tionisch.... sowas geht absolut nicht. und wenn man nur ein oder zwei teile austauscht, sollte es auch kein problem sein... aber gammelige 200 oder 300 kompetenz im bg helfen absolut nicht. und im raid ist es sicherlich so... aber erstens sagst du grad du hast nur die haupthand und nebenhand an.... und zusätzlich liegt glaub ich elitekriegsheld von den stats her nicht all zu weit von rakate entfernt... selbst kriesheld ist glaub ich nur minimal schlechter als rakate. (korrigiert mich, denn ich kenne mich da nicht so gut aus.) das problem ist nur, das pve'ler nichts vergleichbares wie kompetenz haben... ins pve kann man auch mit pvp equip aufmaschieren und man steht nicht all zu schlecht da... pvp kann man das vergessen. gegen gleichschlechte teams kein problem (wobei sich solche in letzter zeit massivs im bg tummeln), aber gegen starke gruppen wirds haarig. das wäre dann genauso, als würde man wegen dem pvp equipten die ganze zeit in einer op wipen. irgendwann hat man einfach keine lust mehr drauf. und pve gruppen kann man sich AUSSUCHEN.... pvp gruppen nicht.
  14. wie meine vorredner schon gesagt haben, es bringt absolut nichts.... außer dass du in späteren spielen so das team in einen lose führen kannst. klar kippst du da schnell aus den latschen... aber ich bezweifle, dass es schneller ist als wenn du pve equipt bist. und was denn dmg angeht? ich kann dir gerne einen screanshoot zeigen, wo ich noch mit rekruten gear der haupt dd mit 300k bin. und das obwohl ALLE anderen besseres equip anhatten *pfeif* du hälst einfach etwas mehr aus und fällst nicht so schnell um... und hat man dich als pve'ler enttarnt, kommen eh die dmg geilen smascher zu dir angerannt und wollen ihren rekord des höchsten treffers an dir ausprobieren... solche 'opfer' markiere entweder ich oder andere im team gerne... vll war das etwas zu ungenau ausgedrückt. ich heile jetzt mit ner mische aus kriegsheld und elitekriegshelt (aber selbst als rekrut bleibst du länger stehen, wenn du gefokust wirst). und mein beispiel bezog sich darauf, wenn ich heile... heißt spieler mit rekruten set vs 0 kompetenz. und sicherlich, der healoutput eines pveler ist höcher, dass bestreite ich nicht.... aber solche heiler leben nicht lange, wenn sie gefokust werden... wenn du gegen ein team mit etwas hirn antritts, wirst du schon aus dem spiel genommen, noch bevor du deinen ersten heal durch hast ^^ da hilft dir auch dein ganzes movement und deine stunns nicht... mit 2-4 schlägen liegst du im dreck. stimme ich dir zu... aber meist haben kompetenzverweigerer weder das eine, noch das andere. und wenn das zustrifft, verweigere ich auch immer wieder aufs neue ein zusammenspiel. siehe oben... ich glaube nicht, das ich in meinem text geschrieben habe, ich hätte rekruten gear an. falls es dennoch so sein sollte, entschuldige ich mich für das missverständnis. UND ja, ich behaupte ich kann einen rekrutenträger gegen zwei bis drei andere DDs anheilen. wenn dieser sich zu bewegen weiß und weiß, wie er seine klasse spielt ist es nur eine sache der konzentration und der richtigen rota... bzw. man muss ein gefühl haben, welche heals man wann setzen muss... oder wenn man als heiler einen dd von einem smascher wegziehen sollte 2 gegen 3 ist lachhaft... ich habe schon ein ganzes bg lang bei bürgerkrieg mit einem jugger ein äußeres geschütz gedefft... und es kamen öfter mehr als 2 gegner auf uns zu... und dennoch konnten wir es ohne probleme deffen. es wird erst problematisch, wenn man gegen gute gegner antritt, die auch was vom spiel verstehen (leider eine aussterbende rasse ) da kann man aber immer noch mit gutem movement und hin und her gerenne gut ausharren bis verstärkung da ist... es ist einfach eine frechheit aller pveler mit pve gear ins pvp zu kommen! stats hin oder her. man kann sich halt nicht sein eigenes team aussuchen.... und würde man es können, würde ich solche spieler wie dich nie mitnehmen... naja, im ranked pvp mach ich es jetzt eh schon nicht ^^
  15. das sind helden, die meist im bg nur mittelmäßig sind und nur mit spielern die skill haben ein bg gewinnen können, weil sie deren unfähigkeit irgendwie kompensieren ^^ zu oft gesehen dass solche möchtegerns geleavt sind und schlußendlich haben wir dennoch gewonnen. Ich leave kein bg nur weil da einige mit rekruten gear rumlaufen... im gegnerteam kann es da ziemlich ähnlich oder sogar noch schlimmer zugehen... aber wenn ich schon sehe, das mehr als einer meiner mitspieler 0 kompetenz hat, überlege ich es mir zwei mal ob ich bleibe oder gehe. selbst leute mit rekruten gear können was reißen, wenn sie mit ihrer klasse umgehen können.... aber abschlachten lassen, nur weil man im endeffekt zu 5 oder 6 antreten darf, dass mach ich nicht mit... dafür ist mir meine zeit zu schade. kenne ich und mache ich auch... mit kompetenzverweigerern macht das pvp spielen keinen spaß... vor allem weil viele von ihnen null plan vom game haben. das mag jetzt arrogant klingen, aber ich ziehe keine 0 kompetenzler durch ein bg. warum sollte ich mir für solche leute den ar*** aufreißen, wenn es ihnen doch eh scheiß egal ist? da spiele ich lieber mit anderen zusammen... jeder fängt mal klein an, aber das ist kein grund ohne rekruten gear ins pvp zu kommen. nur weil die zahlen am anfang eher mau aussehen und viele denken ihr pve gear wäre godlike... solche spieler habe ich am liebsten im gegner team... da schaffe ich auch ein paar ordentliche hits als heiler nur nach kompetenz würde ich die bg's nicht trennen ... was würde dann passieren, wenn man sich mit freunden oder gildenmemberm listen will die unterschiedlich viel kompetenz haben? man könnte es zwar als eine art zusatzkomponente benutzen, was ich dann befürworten würde... denn es gibt nichts schlimmeres, wenn man mit einem 'low' team von einem 'high' team abgeschlachtet wird... da haben beide teams keinen spaß... ich will ja auch nicht im bg versauern, wenn der gegner schon nach einer minute aufgegeben hat... andererseits wäre eine beschränkung von heilern und tanks in einem bg schön.... es gibt nichts schlimmeres, wenn man mit 4 oder 5 heilern antreten darf. da wäre, wie beim gruppenfinder, eine auswahloption schön ob man dd, heiler oder tank ist... und das man in diesem falle die heiler auf einen oder zwei pro bg beschränkt... und obwohl ich tanks im bg so ziemlich überflüssig finde... dort auch. desweiteren wäre es schön, wenn das system nicht zwei 4er teams gegen ein totales random team in den kampf schicken würde... nach dem motto gleiches recht für alle... im endeffekt hoffe ich nur, dass sich demnächst was ändert... das pvp wird immer schlimmer
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