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LameAesir

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  1. Salut, Il existe un post sur le forum anglais qui recense le type de dégâts fait pourr chaque rencontre. Ceci peut te donner un éclairage sur la raison pour laquelle tu as l'impression que ton stuff change niveau efficacité. Dans l'absolu, les tanks devraient se faire deux stuffs, un orienté défense et un autre absorption, dans lequels ils piocheraient pour s'adapter aux types de dégâts de chaque combat. Mais il faut avoir les moyens de le faire. Plus en détails ,concernant tes stats,tu es à mon avis beaucoup trop haut en défense. Même les gardiens, qui sont la classe qui recherche le plus la défense, ne dépassent pas 20% en général. Concernant ton arbre de compétences, j'aurais tendance à bouger les deux points d'Endurance de soldat vers Crosse lourde. L'endurance n'est plus une stat très utile et la frappe de la crosse est ton coup de base sur l'aggro.
  2. Salut, La spécialisation rage est peut être la plus rapide du maraudeur pour leveller. Sa capacité à faire des dégâts de zone importants est intéressante pour nettoyer vite les packs. Par contre, c'est une spé assez faible contre les boss\elites. Vers le niveau 30, tu commences à avoir pas mal d'outils pour cette spé. Mais ça reste assez basique. Si tu peux, lances ravage pour obtenir les buffs d'Onde de choc. Ensuite tu charges et tu utilises le choc. Si ton saccage est dispo, tu le lances sur une cible avec pas mal de pv. L'extermination fais également pas mal de dégâts, ainsi que le cri de force. Si tu as des cibles faibles, la fente vicieuse te permettra de les finir tout en réduisant le CD de ton prochain choc. Le seul truc vraiment important à ton niveau, c'est d'utiliser la charge ou l'extermination avant chaque choc. A partir du niveau 45, tu pourras incorporer l'Ecrasement de force. Ton dps se construira alors toujours de la même forme - Obtenir le bonus critique avec Charge ou Extermination. - Obtenir le buff degâts sur choc avec Ravage ou Ecrasement de force. - Faire un choc. - Profiter des 6 secondes de puissance exponentielle pour sortir les gros coups (saccage, cri de force, ecrasement de force). - Utiliser des fillers pour retrouver au plus vite le choc. En espérant que cela t'aide un peu, bonne continuation
  3. Même si je suis globalement d'accord avec toi, il y a quand même quelques imprécisions dans ton post : Rien à voir. La seule raison pour laquelle les tanks bullent en prio les guardians/jugger, c'est que c'est la seule classe dps dont l'antiaggro est payant, 1/3 de la barre de ressource. Ce qui le rend à peu près inutilisable sans plomber le dps. Et ce point joue plutôt en défaveur du guardian. Surtout en nightmare, on préférait coller la bulle sur une classe qui tape plus fort. Le seul cas où avoir un guardian/jugger dps dans une opé peut être considéré comme optimisé, c'est si tu n'as ni commando artillerie, ni franc-tireur, ni guardian tank. En gros, personne pour mettre le debuff armure. Le taunt peut dépanner sur certains combats effectivement (Brontes, Raptus), mais ça reste situationnel. Et on peut faire sans. Pire que ça, pour le taunt de secours il vaut mieux emmener un vanguard dont le taunt de masse sur la cible est plus pratique que celui du guardian\ombre. Dans tous les autres cas, emmener deux sentinelles ou trois distants\une senti est plus opti que senti\guardian. La senti tape plus fort et réclame moins de heal. Pour résumer encore plus largement, dans 90% des cas aucun cac n'est vraiment intéressant si on le compare à la sentinelle. Ceci dit je confirme comme tous les autres, emmener un guardian n'est pas optimisé mais c'est tout à fait viable. Et Un bon guardian dps est plus intéressant qu'une mauvaise sentinelle ^^
  4. Il reste tout de même possible de faire des spé hybrides. L'hybride tank est d'ailleurs très apprécié en ce moment en arène. Le truc est de prendre les compétences du 2ème arbre qui ne s'appuient pas sur le cylindre. Mais je ne suis pas un spécialiste du spécialiste dps. Ca fait un moment que je n'ai pas touché le mien. Je ne saurais te dire si un hybride proto/pyro peut tenir la route en ce moment.
  5. Salut, Je ne suis pas sur de bien comprendre la question. Ces deux compétences ne sont vraiment intéressantes que si on les inclut dans leur spé respective. - La spé pyro nécessite que ta cible soit en feu pour être au maximum efficace. Le missile incendiaire est donc un bon moyen de l'enflammer, surtout quand tu n'es pas à portée de cac. - La lame retractable fait un peu plus mal que le missile incendiaire, mais est surtout le meilleur moyen de la spé proto de réduire la vitesse de déplacement de sa cible. Et taper sur une cible en sang avec cette spé permet de faire un peu plus mal. Si tu considères juste ces deux compétences hors de leur contexte, les deux seules différences sont les dégâts (Lame rétractable fait plus mal) et la portée (à l'avantage du missile incendiaire). Ce ne sont pas ces compétences qu'il faut regarder pour choisir entre les deux spé, mais l'ensemble du gameplay.
  6. Salut, Tu aurais interêt à aller voir dans la section Serveur\Dark Nihilus. Pas mal de guildes y mettent des annonces et s'y présentent. Bon courage pour ta recherche.
  7. Bonjour, Les kits d'amélioration peuvent êtres fabriqués par les synthetisseurs, les fabricants d'armes et d'armures. Ils suffit d'atteindre un certain niveau dans la compétence d'équipage pour les obtenir. Si tu veux en acheter un, le plus simple c'est de regarder au marché galactique.
  8. Salut, L'endurance est à éviter. Si tu dois choisir entre une modi avec plein d'endu et un peu de stats, et une autre avec moins d'endu et beaucoup de stats, il faut privilégier la seconde. L'optimisation sac à pv à surtout l'intérêt de te permettre de te facher avec tes healers Plus sérieusemehnt sur le tier actuel, aucun boss ne demande d'aller vers cette optimisation. Entre la défense, l'absorption et le bouclier, ça dépend des combats. Dans l'absolu, il faudrait se faire deux stuffs. Un avec plus de défense (pour le palais) et un avec plus d'absorption (pour la forteresse). Le problème du vanguard, c'est qu'il doit également garder un haut niveau de bouclier. Un theorycrafteur anglais propose des valeurs optimisées pour tirer le meilleur rendement de son stuff. Je ne suis pas cela à la lettre sur mon juggernaut, mais cela donne une bonne idée tout de même.
  9. Réponse un peu HS, mais j'assume. Que la Défense concentrée soit payante, en effet ce n'est pas normal. Que ce soit la seule classe dps dont la gestion d'aggro soit dans ce cas, c'est vrai. Mais ce n'est pas une raison : - ni pour être inexact : la plupart des classes dps ont une réduction d'aggro, pas un reset. Le guardian est d'ailleurs dans cette catégorie. Mine de rien ça fait une sacré différence. - ni pour être désagréables avec les tanks: on ne perd pas l'aggro par plaisir. Les combats où tu dois conserver ton taunt, où tu te tapes un miss sur la Fente protectrice et où le commando dps enchaine deux critiques sur son Tir auto ça arrive. Et ce n'est pas son anti aggro qui suffit dans ce cas. Si tu as un problème avec un tank, tu n'es pas obligé de t'en prendre à la communauté. Je ne traite pas tous les dps d'abrutis no brain sous pretexte que certains pullent alors que le heal et moi somme en train de regen Ceci dit. Je suis d'accord avec toi sur le principe. Utiliser son anti aggro provoque une chute de dps pour le guardian. Donc sauf mécanique de boss particulier, c'est en général la classe de dps à shielder en prio. Surtout que la spé vigilance reposant (trop à mon avis) sur des procs, on peut avoir un apport de dégâts rapides en début de combat si les étoiles s'alignent correctement. Et oui aussi, Préparation ne sert strictement à rien en opé. Et pratiquement à rien en PvP. C'est plutôt une compétence intéressante pour leveller ou pour les trashs des zl.
  10. Juste pour info, nous ne sommes pas des robots. Ceux qui te répondent font ça sur leur temps libre. Un peu de politesse en retour, ça ne coute pas cher et ça fait toujours plaisir. Le moment héroique est un pouvoir que toutes les classes possèdent. Tu ne peux le lancer que quand ton compagnon est actif, il réinitialise un CD (le truc qui assomme dans le cas du consulaire) et redonne un peu de vie toutes les trois secondes. De souvenir, il a de base un CD de 20 minutes qui peut être descendu à 10 minutes. http://www.torhead.com/ability/4IJwGcT/heroic-moment-channel-the-force Bonne journée.
  11. Salut, Si par stuff PvP tu entends "stuff avec expertise", il n'y en a plus vraiment avant le 55. Pire que ça, les quelques trucs qui existent encore (vieux stuffs recrues par exemple) sont à éviter absolument. La présence d'expertise te nerf énormément à cause du coup de pouce V2. Pour la même raison, il ne faut surtout pas mixer d'améliorations d'objet expertise avec des amélio sans. Mettre un cristal expertise avant le 55 est une mauvaise idée par exemple. Jusqu'au 54, le pvp se fait en stuff PvE.
  12. Bonjour, Difficile de te répondre sans connaitre ta classe et ta spé. Pour ma part, je l'ai battu au niveau 48 avec mon érudit hybride Equilibre\Télékinesie. Pour le pet, je ne sais plus si j'utilisais le lieutenant Iresso ou Tharan à ce moment là. Mais en général, je me servais plutôt de mes pets tanks. Je ne l'ai pas fait avec une ombre, mais si j'étais tank je le tenterais avec Tharan. Si j'étais infiltration, je prendrais Iresso ou Qyzen. En équilibre n'importe lequel des trois. Pense bien à casser ses casts surtout, c'est la seule "difficulté". Et pense aussi à ton moment héroïque quand tu galères.
  13. L'ombre/assa n'est pas mon main, je ne suis pas le mieux placé pour juger la qualité de ces guides.. Mais tu peux également en trouver un français pour l'ombre ici.
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