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hellys

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  1. THETRIAL<-----------------merci pour ta réponse constructive !! n'hésites pas à revenir BEMOW<-------------------merci pour ton explication mais j'ai bien lu les détails des modifications. Le nerf est justifié bien sur! Uniquement 25 % des dégats du choc, ce qui doit faire 2500. Pour jouer aussi d'autres classes, y'en a un paquet à nerfer alors, parce qu'à part le choc qui fait mal, le reste ne casse pas des briques. Bref, les réponses des joueurs ne m'intéressent pas vraiment, vu que c'est eux l'origine des changements.
  2. Bonjour, ce message s'adresse plutôt aux développeurs. Je ne suis vraiment pas du genre à venir pleurer sur les modifications du jeu. Mais là c'est la goutte d'eau qui va faire déborder le vase. Je viens de lire les prévisions de la 2.7 avec "encore" un gros nerf de la spé rage jcj. Cette spé n'a déja pas un gros burst mono cible, elle va donc devenir également useless en multi. Vous êtes en train de tuer cette spé "bravo"!! Personnellement, c'est le gameplay que j'aime jouer en pvp, et je ne chercherai pas à changer. C'est plutôt de "jeu" que je changerai. A bon entendeur. Sabath, maraudeur, serveur "battle méditation"
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