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Mhuu

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  1. Ah désolé si le sujet a déja été traité souvent,je passe assez peu sur les forums j'avoue. Je prèfère jouer enfait...mais la un exemple m'a vraiment sauté aux yeux ce soir en guilde,on avait 12k objectif,les suivants seulement 3k....et avaient en moyenne 4-5 medailles en plus....
  2. Bonsoir à tous, Je voudrais savoir ce que vous pensez du système de point d'objectif dans une zone de guerre.... Je trouve personnellement que les joueurs jouant justement les objectifs des différentes zones de guerre ne sont pas du tout récompensé à leur juste valeur. Un joueur qui passe son temps a frag le premier venu et a cumuler un nombre de points de dégat important est plus récompensé en médaille qu'un joueur ayant ninja un point,défendu un objectif ou ayant marqué les 6 buts d'un huttball. Je pense qu'introduire des palliers de médailles du style 1000-5000-10000 etc de points d'objectif serait une bonne idée pour inciter les joueurs a jouer correctement un champ de bataille ==> viser la victoire et non pas le kikimetre dps/heal. Combien de fois n'ai je pas vu un porteur en huttball passer tranquillement pendant que 3 loustic run derrière un mec a 10% pv...les gens ne réfléchissent pas tout simplement. Si en tuant les porteurs,etc ils sont récompenser (oui parce que le joueur moyen ne joue que pour les récompense,quand il n'y a rien a la cléf,il ne se bouge pas le cul) je pense que les parties en bg seront d'autant plus plaisante. /discuss :-)
  3. Parler de chose que je connais? Tu prétends donc en savoir plus que moi (soit, peut être que c'est le cas, personne n'a la sciences infuse bien que apparemment tu t'auto-proclame omniscient)... Non j'arrête le débat stérile,j'ai du boulot qui m'attends, j'ai dis ce que j'avais à dire comme tout le monde sur le forum,que ça plaise ou pas ça c'est autre chose va falloir faire avec comme on dit. Sur ce, la bien bonne journée à tous. Edit : n'y vois rien de personnel, c'est juste que ton post illustrait très bien le mien. Mais comme t'es parti au quart de tour c'était tentant de taunt un peu ;-)
  4. Les simples d'esprit comme tu dis ne pleurnichent pas à tout va et s'adaptent. (et ils sont heureux eux!) Je préfère être un simple d'esprit comme tu dis qu'une pleureuse perpétuellement insatisfaite.
  5. Je me suis arrêté aux 2 premières pages parce que finalement ça tourne en rond. Pour résumé il y a ceux qui veulent quelque chose qui n'est pas dans le jeu et d'autre part ceux qui s'y sentent très bien comme ça. L'argument du : si on implante les maccro,libre aux gens d'assumer de les utiliser ou pas..." Et pourquoi pas tourner ça dans l'autre sens? Il n'y a pas de maccro donc tout le monde est sur un pied d'égalité et ça embête les adeptes de la maccro en folie. Il n'y a pas de maccro,il n'y a pas d'add on...Est ce bien? Pas bien? ON S'EN FOU au final,le jeu est comme il est et le débat est voué à tourner en rond car tout le monde veut SON PETIT CONFORT. Arrêtez de dire "c'est pour le bien DES joueurS"....c'est pour votre petit confort! Les gens râlent de leurs ancien mmo (rift,wow,aion et bien d'autres)...mais au final ils veulent que Swtor y ressemble parce que ceci ou cela n'est pas comme dans "x"... Stop pleurnicher pour tout et pour rien,le jeu est tel qu'il est avec une optique des développeurs,le marché est suffisamment ouvert pour que si vous n'y trouviez pas votre bonheur vous alliez voir ailleurs! Je post en général assez peu car je préfère passer mon temps libre à profiter du jeu plutôt que d'écrire des post sur des forums (et vous feriez bien de faire pareil au final) mais la ça devient lassant de ne lire que du négatif sur ce jeu au potentiel énorme sorti d'à peine 1 mois! Ps : oui j'en ai marre des post a ouin ouin (car c'est bien un post ouin ouin n'en déplaise a l'auteur). Ps2 : pour tout ceux qui chialent sur vis a vis du lancement de Swtor...les vieux de la vieilles qui jouent aux MMO depuis presque 20ans (non le mmo n'a pas commencer avec wow les gens...) vous confirmeront que c'est un des lancement les plus aboutis (je n'ai pas dis LE PLUS abouti). Les wow addicts souvenez vous du lancement avec les 2-3 jours de down serveur,les déco a répétitions,les bug de traductions et j'en passe... EDIT : merci au post du dessus : Non, je veux un addon comme sur wow Ca résume tout. Le truc c'est que ce "problème" (qui n'en est pas un enfait) qui pour toi est insurmontable est le même pour tous les joueurs et donc tu dois t'y faire c'est tout. On a pas toujours ce qu'on veut comme on veut dans la vie,on doit s'adapter!
  6. Et pourtant...les AI et BH sont tellement bien et fun a jouer... Ok y'a beaucoup d'inquisiteur...mais pourquoi? Parce que au début c'est clairement la classe OP avec énormément de contrôle dès le début du jeu. Y'a tout un tas de moutons qui ont suivi le mouvement en se disant "on m'a dit que c'est cheat,alors je crée un inqui!" Et plus on monte de level plus on s'appercoit que les autres classes le rattrape et que tout s'équilibre! Comme le dit le monsieur au dessus actuellement en bg il y a énormément de paramètres qui rentre en compte. Si ta team est full level 11 et qu'en face t'as des 50 bien stuff...faut pas s'étonner et pleurer n'y changera rien.
  7. Mhuu

    les ouin ouin

    Bien d'accord avec Raza sur ce point. Le jeu n'était pas sorti depuis 1 semaine que des gens pleuraient déjà au nerfs de telle ou telle classe... Première cible des ouin ouin => Inquisiteur => c'est trop cheat blablabla. Jusqu'à ce que les gens s'appercoivent que il reçoit effectivement beaucoup d'atout des le début...mais qu'après ca stagne un peu. Cible actuelle => les guerriers => ca tape trop fort,ca saute partout...en attendant,les mecs qui up un guerrier ils galèrent pendant presque 30 niveau a se faire chier car très peu d'outils. Faut arrêter le délire et prendre le jeu comme il est. Depuis que les mmo existent il y a eu des "discutions" sur les classes etc....mais ces dernières années (merci wow) ca devient réellement n'importe quoi. Se plaindre pour tout et pour rien parce que le monsieur d'en face m'a tuer et que on doit pas pouvoir me tuer...donc GO NERF. Swtor a une très bonne base de classes pour en faire un pvp bien équilibré (et je parle pas de petit duel merdique 1vs1 mais bien de pvp en team). Ce que j'attends plutôt des développeurs c'est l'accès en groupe de 8 en pvp ainsi qu'un gros développement du pvp sauvage sur illum pour le rendre bien attractif et jouissif! Je résumerais qu'en gros,ceux qui whine le plus sont finalement ceux qui jouent le moins en pvp (ils veulent tout tout de suite facilement forcement) car les vrais "pvpboys" utilisent les outils qu'on leur fournis pour devenir un expert de sa classe....et qu'une classe bien jouée est le meilleur outil pour gagner!
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