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NaNoZmX

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10 Good
  1. Frog Trasher 16M HM : http://www.imagebam.com/image/448ed0248348312 19h48 GMT+2 Operations Chief 16M HM : http://www.imagebam.com/image/92988b248348483 22h17 GMT+2 Olok 16M HM : http://www.imagebam.com/image/da6bba248348630 22h55 GMT+2 Cartel Bosses 16M HM : http://www.imagebam.com/image/53702c248348846 23h40 GMT+2 Styrak 16M HM : http://www.imagebam.com/image/bd754b248348928 01h04 GMT+2 Time from Achievements : Dashroode - 10th April - 23:08:14 GMT+2 Titan - 11th April - 00:29:10 GMT+2 Thrasher - 11th April - 19:45:47 GMT+2 Operations Chief - 11th April - 22:18:30 GMT+2 Olok - 11th April - 22:54:13 GMT+2 Cartel Bosses - 11th April - 23:39:29 GMT+2 Styrak - 12th April - 01:04:11 GMT+2 Again gratz FF and Ace for the kills too. See you in TFB Nim.
  2. Frog - Darth Nihilus / PVP FR Dashroode 16M HM : http://www.imagebam.com/image/85947a248179074 10/04 23h09 GMT+2 Titan 16M HM : http://www.imagebam.com/image/f10610248179446 11/04 00h29 GMT+2 Gratz to FriendlyFire for their downs
  3. Quelques gouttes? Des piscines oui!!!! ^^ En effet spé tromperie c'est étrange surtout qu'une spé folie bien jouée peut arriver au niveau d'un maraudeur. Par contre même si c'est du normal le DPS demandé est conséquent vu qu'il n'y a que 2 DPS au lieu de 4. Bonne chance pour la suite sur les Chars
  4. As a Watchman Marauder i can affirm that Internal relic has around 15-20% crit chance, and elemental one has 40-42% crit chance, as I have 41% crit force buffed, i assume that your statement about force/tech users is correct. So for force users BiS should be: 1. Dread Guard Elemental Proc Relic 2. Dread Guard Relic of Boundless Ages
  5. http://www.imagebam.com/image/e513df222654163 Kephess 8 NiM: Down Phantoms 26/11 23h02 UTC+1 Stream: http://fr.twitch.tv/weenea/b/343232366 Pull @ 1h31
  6. What bug are you refering to? I'd want to know because I have the internal one and i noticed that the crit% for the relic didn't match any of my crit% (melee or force) Does the crit% of the relics are affected by the Juyo stacks (+15% crit chance for bleeds @5stacks)? (I assume it doesn't because the talent in the spec says "Your bleed effects..." and I think that the proc from the relic isn't considered as a bleed) And as a warrior i have 30% crit melee and 37% crit force, which crit% determines the crit chance of the relic? Can I expect 30 or 37% crit for it? (I know that attacks types have no relations with damages types, that's why i ask which crit% will be taken into account) For the record I did a few tests (~10), and the relic procs every 5.7sec (so this is OK), but i was quite disapointed when i saw that it only crits for ~21-23%. My tests were done on the ops dummy during 10 minutes each time and none had 30% crit chance on the relic effect. I haven't enough comms to buy the elemental one for the moment in order to test this so if someone have tested it I would be glad to know how it looks. PS: sorry for my bad english
  7. Of course UTC is 22h20, maybe a misstype. Anyway here are the screens for FB & SC and Vorgath 8 NiM FB&SC: http://www.imagebam.com/image/53ac65220794753 23h37 Vorgath:http://www.imagebam.com/image/10a55c220795126 00h25 Times are UTC+1
  8. Guild: Phantoms Server: Darth Nihilus Time: 23h20 UTC+1 Screen: Zorn & Toth
  9. Si si je suis bien un Phantoms. Pour précision j'ai eu accès au PTS sur lequel j'ai pu tester précisément: l'intégralité du normal ainsi que les 3 premiers boss en 16HM sans avoir down le 3eme au total j'ai fais 4 soirée sur le PTS et comme dit Weenea j'étais le seul du groupe 8 a être sur le PTS et pour ce raid raconté des choses et les voir et les apliquer c'est 2 choses très différentes
  10. Un article sur SWTOR-guide.fr devrait normalement paraitre dans la journée (no spoil inside mis à part le nom des boss) avec mon ressenti sur l'instance en 8 histoire et en 16HM et une petite présentation générale de l'instance et sur un autre article qui sera référencé en tant que "spoiler" les vidéos des downs du 8SM et des 2 permiers 16HM Et sinon ce sujet n'a rien a faire ici il devrait être à sa place sur le forum relatif au PTR car la majorité des gens ici ne sont soit pas sur le PTR soit non pas de persos HL (exception faite de ceux qui avaient transféré durant le PTR 1.3)
  11. En suivant ta "logique" avec ton armure lourde en métal si j'arrive avec mon sorcier je te lance un éclair et tu sert de paratonnerre et tu te fait one-shot dans ce cas... Perso je joue sorcier depuis l'accès anticipé, au début j'ai eu un peu de mal avec cette annonce du foudroiement a 10m mais au final ils ne font que rendre a ce skill l'utilité qu'il doit avoir c'est a dire la défense et non l'attaque. Par contre ce qui est regrettable et excessivement mal fait c'est le "nouveau bump" déjà le fait que les ennemis se fassent bump avant la fin de l'animation rend la chose totalement horrible a regarder (honnêtement a chaque fois que je fait la surcharge sur le ptr j'ai juste l'impression d'avoir eu un gros lag -_- après chacun trouvera son argument pour dire que la réduction du champs d'action "c'est bien, c'est pas bien" de toute façon il y aura toujours des personnes mécontentes. Curieux de connaitre ce fameux template si opti , en attendant la spé hybride avec le barrage d'éclair est opti oui mais en PVE seulement je vois pas en quoi le fait de caster encore plus d'éclairs de forces nous rends "opti" je dirai plutôt que ça nous rend vulnérable (on se fait repérer aussi sec et en plus notre dps repose encore plus sur des cast qu'une spé full madness: quid du soso en mode bobine tesla spé tourelle moins pire que la spé éclair mais quand même) Sinon il y a bien la spé hybride heal/dps certes opti niveau survivabilité mais gravement amputée au niveau du dps par rapport a une spé madness, perso je joue dps c'est pour dps par pour semi-dps et semi-heal. Pour finir et après avoir lu (presque) tous les posts jusqu'ici je constate qu'une grande partie des gens qui se plaignent du nerf (attention je n'ai pas dit toutes les personnes ne me faite pas dire ce que je n'ai pas dit) sont tout bonnement des joueurs ayant déjà leur main depuis un moment et qui a force de constater le coté OP du PT se sont dit "tiens je vais reroll cette classe fumée" faut pas s'étonner dans ce cas la quand le nerf arrive, et pour celui qui plus haut disait qu'il y avait énormément de marau coté empire c'est un fait indéniable mais très peu d'entre eux sont des bons joueurs donc honnêtement ces marau ne font peur a personnes, par contre moi je constate que des 2 cotés il a aussi de plus en plus d'avant garde / spécialistes dans les bgs 50 et c'est encore bien pire en bg reroll, certes en moins grande proportion que les marau mais quand même. Je rejoins la dessus une autre personnes qui a si bien dit "au lieu de reroll la classe fumée du moment pourquoi ne pas jouer la classe qui vous plait et chercher a vous améliorer, trouver les parades pour contrer ces fameuses classes "fumées" ". Bref encore un beau post a troll comme celui sur le nerf du marau....
  12. http://www.imagebam.com/image/06b92c185316789 http://www.imagebam.com/image/fc2366185316804 Toth & Zorn 8HM down pour Exile sur Baron Deathmark
  13. http://img214.imageshack.us/img214/5334/swtor2012041220012925.png http://img88.imageshack.us/img88/1182/swtor2012041220041314.png http://img137.imageshack.us/img137/6521/swtor2012041222073842.png http://img851.imageshack.us/img851/6479/swtor2012041222070865.png http://img854.imageshack.us/img854/4493/swtor2012041300080803.png http://img13.imageshack.us/img13/6857/swtor2012041300074394.png EDIT 0h 13/04 reste juste le dernier boss en mode histoire 8 Serveur Baron Deathmark Guilde Exile (empire)
  14. http://img214.imageshack.us/img214/5334/swtor2012041220012925.png http://img88.imageshack.us/img88/1182/swtor2012041220041314.png Toth & Zorn Mode Histoire 8men Down Serveur Baron Deathmark Guilde Exile (empire)
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