Jump to content

Getit

Members
  • Posts

    31
  • Joined

Reputation

10 Good

Personal Information

  • Location
    In einer sehr fernen reällen Welt.
  • Interests
    ZOGGN :), Kraftsport, (und der Rest ist bei den meisten gleich)
  1. Hey hey, stimmt ganz genau. Die Spieler beschweren sich,dass sie im Nahkampf sonst nicht klarkommen (als RANGE) ... Schaut euch doch mal die Char-Infos für Anfänger an ... "[...]keiner kann es mit den Jedis / Kriegern im Nahkampf aufnehmen [...]" und so weiter... echt jetzt ... ne so wie ich das sehe, ist jeder Caster im Nahkampf stärker als die Nahkämpfer... wieso? Na ganz klar, Ranges haben einen sehr starken DMG-Output und sie dürfen ihn haben, denn normal kann man es nicht immer durchziehen -> HIER ABER SCHON!
  2. Gut also bist du nicht die Klasse die alles durch die gegend kickt, slowt und rootet? mein Beileid - vorallem da man nach einem kick schon -50% life hat
  3. Natürlich ist es "spielbar" , aber "spielbar" kann man ja zu spielbar machen, oder? ... ich bin habe diesen Thread auch nicht nur als Assa erstellt, sondern auch als Range. Mit meinem Trooper zu kiten ist nämlich einfacher, als es sein müsste und darin sehe ich kein Problem bei den meisten , die sich hier äußern ! Problematisch wird es erst, wenn man das PvP ernster nimmt und Spieler kommen die gut sind, dann kann man einpacken Denn euer noob-mode wird von guten Spielern gaaanz anders ausgenutzt
  4. Ok also langsam verwandelt sich dieser Thread zu einem Wir-sind-besser-als-ihr Thread... muss ehrlich nicht sein, sollte das hier überhaupt von einem GM/Entwickler gelesen werden, werden die nicht viele Informationen entnehmen können.
  5. Wie ich lvl und meine Zeit verbringe tut hier nichts zur Sache. Die Logik dabei? Na ganz einfach, vergleicht mal nicht RL mit einem Spiel. Ich kenne bis jetzt keine Menschen die Blitze aus den Händen zaubern. "." ! Da es nur ein Spiel ist und ja, wirklich, es ist nur ein Spiel, sollte es so gespielt werden, dass es allen Spaß macht. Auf die Argumente, dass man in wirklichkeit auch keinen hinter sich kommen lässt, möchte ich hier garnicht eingehen....ist einfach nur schwachsinn. Wieso ich möchte,dass es geändert wird? -lies den Thread nochmal durch- will wirklich nicht wieder alles zum X-Mal erklären, wird mir langsam zu blöd.
  6. @ Metin wir wiederholen uns immer wieder, aber scheinbar haben die noob-mod-fans auch keine andere Argumente... also beachte sie nicht Finds witzig wie du schlussfolgerst Ich habe keinerlei Probleme die Gegner zu zerlegen, was ich auch mache. Bg für Bg, ich lvl auch zu 70% durch PvP .. es geht mir einfach nur um die Verbesserung des PvPs
  7. Fakt ist, dass die Leute sich hier wehren und das offensichtlich verzweifelt... denn wenn das wegkommt, dann werden sie in den ******* **** . So ist es eben und man braucht es auch garnicht zu verläugnen Was die backpaddler angeht, mich trifft schon der Schlag allein wenn ich mir das "positionieren" hier anschaue (ist ja genau das was alle wollen - gut positionieren) . Die Taste "S" sollte ja schon unter Standarteinstellungen als Makrotaste gelten und nicht als Bewegungstaste ...
  8. Wie könnt ihr es euch damit schön reden, dass es toll ist, wenn man im PvP keine Reflexe und schnelle Reaktionen mehr haben muss? Es ist mir klar, dass wenn man es nicht hat, es einem leichter gemacht wird... super! Nur ist das kein PvP mehr... es ist nichts mehr... WO ist der Unterschied zwischen einem Spieler der immer die gleiche Routine fährt und einem Boss? ... gibts keinen ... gz
  9. /sign Prob ist halt, dass es mir nicht um Gerechtigkeit geht, sondern einfach darum, dass es dem Spaß am PvP ein Ende macht. Wenn beide Aim bekommen, kann man garnichts mehr spielen
  10. Nein ich denke eher nicht Das Problem ist halt, dass das Spiel nicht fertig ist und ich hoffe doch sehr, dass die Entwickler unsere Probleme auch ernst nehmen und die Bearbeitung in die Wege leiten Dieser Thread wurde von mir nur aus dem Zweck erstellt
  11. Hey, wilkommen im Club... und jetzt lies dir mal die Sachen von den Spielern durch die das toll finden
  12. Ja aber natürlich, ich mache die Leute nicht nieder und beleidige sie auch nicht, ich wehre mich nur gegen den schwachsinn den sie von sich geben. Eine Lösung ist das Ziel der Entwickler, trotzdem würde ich einfach mal vorschlagen, dass die Ranges ein "Zielkegel" erhalten, also genau wie melees. Das kann von mir aus ruhig 180° sein, aber keine 360° ! - Cast abbrechen wenn jemand dahinter läuft? NÖ! Wenn es kanalisiert darf es auch weiterhin kanalisiert werden. Jedoch sollte ein cast der nach 3s Kanalisationzeit abgefeuert wird und der Gegner nicht mehr vor dir steht, abgebrochen werden. Aber das ist ja auch nicht das was die Spieler wie mich aufregt ; ganz einfach, die Chars zielen und drehen sich automatisch... das ist der Punkt.
  13. Ja genau darum geht es mir ja, auto-aim ist einfach nur ein "noob-modus" den hier viele ausnutzen. Ich habe jetzt ganz klar festgestellt welche Spieler sich hier zu Wort melden, wir PvPler und dann Leute die nur 1x in der Woche bg gehen (mich chattet atm. auch jmd. an der garkeine PvP Erfahrung hat und flamt mich damit, dass ich unrecht habe und es UNBEDINGT bleiben muss) Jungs ehrlich, mischt euch nicht in Angelegenheiten ein mit denen ihr nichts zutun habt, wenn hier jemand eure sinnfreie Argumente liest, merkt man gleich wie wenig ihr euch im PvP auskennt. Das ist einfach nur peinlich ... geht in PvE-Foren flamen, dass der Boss seit neuestem AE macht aus dem ihr euch bewegen müsst...
  14. /sign Na damit hast du dich ganz klar geoutet, du hast hier NICHTS verloren, bitte unterlasse deine Komis hier Was ein RPG von einem MMORPG unterscheidet ist ganz klar das MMO Die Fähigkeit dich mit anderen Spielern messen zu können. Was du hier versuchst ist dich auf eine Wippe zu begeben auf der du nich mal nach oben wippen kannst, aber um nicht ganz unten im Dreck zu wippen, brauchst du den Auto-Aim - Und wie schon oben geschrieben steht, DU hast hier nichts verloren
×
×
  • Create New...