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Xaorec

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  1. Merci pour toutes vos réponses. Vos remarques m'ont poussées à approfondir mes recherches sur les possibilités de siths républicains. Résultat du compte, ce que j'ai écrit au départ est contredit à plusieurs reprises et sans discussion possible par les récits officiels, les kotors et autres voila ma source : http://assiste.free.fr/kotor_2/TimeLine.html Du coup, tout ça passe aux oubliettes. Je vais donc repenser mon approche. Tout ce que je veux, c'est un sith qui soit né républicain ( ou une partie de l'enfance ), pas forcement il y a des milliers d'années, mais simplement, sans changer de camp. De ce que j'ai lu ici, du forum et des recherches diverses, ça va pas être de la tarte. Je piquerais surement des idées par ci par la. J'ai lu aussi ( dans ma source) que le jeu débute 10 à 12 ans après le traité de Coruscant. Dans ce cas là, Satele et Malgus sont plutôt bien conservés même pour des utilisateurs de la force. Quoi qu'il en soit, ça me laisse une marge de temps assez honnête pour trouver une faille sans contredire un canon. Sur mon serveur, je ne dois pas faire attention, mais des chiss tout court coté république, j'en ai pas vu des masses. ( mantle of the force)
  2. Merci pour toutes vos réponses. Concernant le fait que les siths du jeu soit de sang mêles, il est largement possible que dans les 1500 ans d'isolation, les siths se soient mélangés aux autochtones/colons. J'ai aussi bien conscience qu'il serait plus facile d'imaginer une cause de passage dans l'autre camp mais je n'aime pas l'idée qu'il faille trahir pour passer de l'autre coté. L'empereur de swtor est le même qu'à la fin de la guerre de l'hyperespace (il est plus tout jeune). Il a conditionné son peuple pendant presque 2000 ans. Certes il est possible ( et vous m'avez montré des exemples) qu'il y ait des désertions même au sein des siths, mais cette idée ne me convient pas. Une désertion implique souvent une recherche ( par le camp d'origine) de suppression des traitres. Concernant la retcon (je ne connaissais pas le terme, google est mon ami ) je suppose qu'il n'y ai pas plus que quelques dizaines d'anonymes qui quittent la planète et qui comptent y retourner à la fin de la guerre (ou pour leur retraite). Ainsi, il n'y a pas de conséquence pour l'histoire de star wars. Il est dit que les siths de Naga Sadow disparaissent complétement avec les massassis, que les siths du deuxième empire furent balayés mais rien est dit sur tous les siths qui survécurent hors de la juridiction de l'empereur. L'univers de star wars est assez vaste et riche pour permettre ces petites parenthèses. Tant que les siths de mon histoire resteront discrets ( des boucliers planétaires de camouflages crées par les maitres jedis existent j'en ai vu un dans star wars jedi academy sur Yalara), ça ne généra personne et il seront oubliés dans les lymbes de l'histoire. Je sais bien que c'est peut être un chouilla capillotracté mais je préfère ça à un simple changement de camp. Ceci dit, je conçois parfaitement que d'autres joueurs utilisent le scénario du passage à l'ennemi. Il est d'ailleurs, le le reconnais, plus logique.
  3. Salut à tous. Avec la maj 1.2, les races impériales se retrouvent aussi républicaines. J'ai donc voulu me créer un Jedi sith. Pour ceux qui crient à l'infamie, j'ai préparé une ébauche de solution qui pourrait les satisfaire. ( n'étant pas habitué ni à l'écriture ni au rp, je suis ouvert à toutes discussions en vue de modification, éclaircissement ou correction) Sur leur planète d'origine, Korriban, les siths sortirent ravagés de la guerre de l'hyperespace (-5000). Les troupes de l'impératrice Téta et celles de la république imposèrent leur courroux en représailles à l'invasion de Naga Sadow. Cependant, après la destruction de la majorité des cités siths, les troupes tétiènes rencontrèrent une petite ville n'ayant pas participé au combat. Cette enclave, loin de toute grande métropôle, était constitué en grande partie des membres de la caste des esclaves,la plus basse et la plus méprisée. Le système de caste étant héréditaire, des individus sensibles à la force côtoyaient ceux dépourvu de cette affinité . Cette caste, ne regroupant que des civils, n'offrit aucune résistance à l'arrivée des soldats. Contrairement aux troupes de la république qui achevait la destruction de la planète par un génocide à grande échelle, les forces de l'impératrice Téta, conscientes que la violence entraine toujours plus de haine, épargnèrent les siths du village. Pour les protéger de la purge républicaine, ils furent même envoyés, dans le plus grand secret de la république sur une petite lune inhabitée du système Koros. Un accord secret entre l'impératrice Téta et le conseil jedi, plaça la planète sous la protection (ou la surveillance) de ce dernier. Depuis lors, les esclaves, libérés de leurs anciens maitres, goutèrent enfin à la liberté. Ils prirent conscience que les blessures infligées par les siths à la république seraient longues à cicatriser. La colonie choisit alors la discrétion et s'isola du reste de la galaxie pendant plus de 1000 ans. Aux alentours des -3.600, une poignée de ces siths choisirent de s’acquitter de leur dettes envers la république pour combattre le retour de l'Empire sith. Certains furent recrutés par les Jedis grâce à une grande sensibilité à la force et partirent se former sur Tython. D'autres contactèrent l'armée de la république qui, après explications et bien des réticences, accepta de faire passer les sélections aux volontaires dans l'espoir d'intégrer des escouades spéciales de la république. Enfin, un petit nombre opérèrent déjà en électron libre sous la bannière des contrebandiers et contribuèrent à la fin du blocus mandaloriens.
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