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PCShadow

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  1. Oder macht zumindest Einstellbar, welche Variante (beta, post-release oder aktuell) man benutzt - packt das wegen mir in den 1.2 zu den restlichen neuen UI-Einstellungen, aber macht es!
  2. Ich wäre dagegen, grundsätzlich serverübergreifende Warzones zu machen. Mir (und nach dem was man hört, auch vielen anderen Spielern) gefällt es, das man auch in Warzones Spieler wieder trifft. Das Warzones nach Mitternacht/whatever seltener werden, ist zwar doof, allerdings ist das wenn, dann ein grundsätzliches Problem der Serverpopulation, das z.B. auch Flashpoints betrifft. Ich weiß jetzt nicht, wie voll dein Server ist, aber bei Servern mit niedriger Bevölkerung ist das Problem Systemimmanent, von daher sollte BioWare sich vllt allgemein etwas für diese Server einfallen lassen. Mal abgesehen davon, das nun mal nicht alle Spieler nachtaktiv sind, ich persönlich erwarte nach Mitternacht gar nicht, das die Gruppenbildung/Warzoneliste so schnell funktioniert wie sonst.
  3. Da schließ ich mich meinem Vorredner an, es reicht auch in der Regel, einfach möglichst nicht in gerader Linie mit einem DD zu stehen - und im Zweifelsfall macht man halt ein paar Schritte zur Seite und guckt, ob die Mobs sich mitdrehen.
  4. PCShadow

    Tank-Resonanz

    Dem geh ich einfach bei meinem Frontkämpfer aus dem Weg, in dem ich darauf achte, möglichst nicht in gerader Linie mit nem DD zu stehen, und im Zweifel halt ein paar Schritte zur Seite mache.
  5. Zum Thema Klassenquest und instanzierung: in den Einstellungen gibts ne Option, die es erlaubt, Klassenquest-Instanzen mit anderen Spielern der gleichen Klasse gemeinsam zu betreten. Zum Thema Instanzierung und Open-PvP: a) man kann einen Instanzwechsel nur begrenzt zum flüchten benutzen, da der einen recht hohen Cooldown hat. b) bei den Questgebieten sind die Spieler-pro-Instanz-Limits afaik so, das möglichst nicht 100 Spieler den selben questmob campen, demgegenüber danke ich, das sie das Limit auf z.B. Ilum bis zur Server-Leistungsgrenze laufen lassen. Alles darüber wäre ja auch offensichtlich unsinnvoll.
  6. MVP-votes geben wohl zusätzliche Auszeichnungen/PvP-Punkte, wie viele wovon pro was weiß ich aber auch nicht
  7. Dem würde ich mich anschließen. Ich hab auch das starke Gefühl, das BioWare fastruns eigentlich gar nicht will, sondern das die Spieler die inis mit Ruhe und Spaß erleben, anstatt für Equip/Exp durchzuhetzen, siehe z.B. auch Multiplayer-Dialoge.
  8. Hast du da irgendwelche ingame-infos zu, oder kann sich jemand, der schon ingame-infos hat, bitte äußern? weil http://db.darthhater.com/skill_calc/jedi_consular/sage/ zeigt mir da ganz andere Skills als dein link.
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