Jump to content

Kosmopilot

Members
  • Posts

    35
  • Joined

Reputation

10 Good

Personal Information

  • Location
    BW
  1. Mit meinem Maro kann ich glücklicherweise die H4 auf Corellia solo machen, was sehr viel Credits bringt. Weiß grad nimmer die Anzahl, da es über einen Monat her ist. Will man wirklich farmen macht man nur den Trash und resetet dann
  2. Das passiert ja nicht bevor Defensive Systeme gecastet werden, sondern gleich bei der ersten Doppelzerstörung. Wir haben ohne Tankwechsel gespielt ( ist nicht zwingend notwendig ), somit war der Tank immer in Reichweite und hatte genug Aggro. Habe außerdem beobachtet bei einem Try ohne Damage, dass das Zucken auftritt, wenn ich meinen normalen Hit mache. Sieht für mich nach einem Bug aus, dass der die ganze Zeit Aggro resetet. Wir haben auch probiert, dass die Leute mit dem Double Destruction Debuff weg von ihm laufen, keine Chance. Man wird ins Target genommen und geht sofort down. Abspotten vom Tank wirkt nur ganz kurz, bevor der sich wieder zu uns dreht. Nachdem er die Leute mit den Debuffs gekillt hat, dreht er sich zum Tank, bleibt aber nicht lang und dreht sich ohne Grund zu Anderen und verteilt Hits. Komischerweise hat er mich fast immer bei Double Destruction ins Target genommen, auch wenn ich gar kein Damage gemacht habe, machttarnung half auch nichts. Habe bisschen gegoogelt und das Problem beschreiben einige und zwar seit dem neuen Patch, letzte Woche.
  3. Grade 16er Hardmode gemacht. Wir gehen von einem starken Bug aus bei Sturmufer. Dieser hat ein durchgehendes zucken, wir vermuten dahinter einen dauerhaften Aggroreset. Bei der Double Destruction haben wir normal den Dot abgefangen, jedoch switcht der ganze Zeit sein Target. Bei einem Try haben wir komplett Dmg weggelassen, als er anfing Doubledestruction anfing zu casten hat der sich wieder woanders hingedreht. Bei Trys mit Damage hat er immer die Leute mit den Dots anvisiert und geonehitet, egal wo sie standen. Selbst wenn der Tank abspottet, dreht sich Sturmufer wieder zu den Leuten mit dem Dot. Im 8er scheint es dieses Phänomen nicht da zu sein, haben wir aber nicht mehr probiert.
  4. Hallo, als ich meinen Twink hochgelevelt habe und die dortigen Gefährten zur max Zuneigung + ihre Quests abgeschlossen habe, ist mir aufgefallen, dass sich die Boni mit denen anderer Chars im Vermächtnis nicht addieren. Als ich mein Twink anfing hatte er alle Boni vom Mainchar, doch die Gefährten vom Twink hatten weder Auswirkung auf den Twink noch auf den Mainchar. Ist dies so gewollt oder ein Bug?
  5. I guess you have used the warzone dummy?
  6. Wobei es kaum gute PvP Maros gibt bei uns lg Cratos
  7. Bin gespannt wie sich das PvP entwickeln wird, wenn rated BG's kommen. Die meisten sind ja PvE Spieler, die PvP zur Ergänzung spielen ( ich auch ) . lg Cratos
  8. Wobei ich statt Seeping Wound lieber die 2 Punkte im Ragetree verteilen würde. Kürzerer CD und mehr Schaden bei Verwüstung macht doch einiges aus, laut DMGmeter. @edit: Ah, übersehen dass du eine PvP Skillung willst. Dann gehts in Ordnung
  9. Der Marodeur ist nicht umsonst mit die schwerste zu spielende Klasse. Ich bin eigentlich kein Fan von L2P, aber verdammt nochmal L2P Ich finds herrlich wie hier der Marodeur schlecht geredet wird, dann bekommen wir ja vielleicht noch einen Buff Obwohl meiner Auffassung nach wir sogar nen kleinen Nerf vertragen könnten. Hexer werden immer als Imbaklasse angesehen, doch finde ich die deutlich zu schwach. Steht man einmal an denen dran, ist es eine Sache von 10-20 Sec bis der down ist, bei Scharschützen gehts sogar noch schneller. Aber weint mal weiter, ich geniesse meinen Marodeur @swoogle: Gleiche Beobachtung habe ich auch gemacht. Das liegt daran, dass die Klasse viel Übung und noch mehr Verständnis benötigt. Auf meinem gesamten Server fallen mir nur 3-4 gute Marodeure ein.
  10. Ich spiele mit PvE T3 und 300k ist minimum,600k derzeit maximum ( was höheres bei einer anderen Klasse habe ich auch nicht gesehen). Mal im Ernst du spielst die Klasse nicht richtig.
  11. Marodeur zu stark? Jein. Er kann eben nur Dmg machen, dies macht er auch richtig gut. Habs vorhin erst gelesen, dass BW selbst gesagt haben soll, dass momentan Scharfschützen und Marodeure den höchsten DMG output haben, aber sich nur im 5% bereich im Vergleich zu anderen Klassen abspielt. Das war eine Aussage von einem Forumsmember, der meinte das beim Guildsummit gehört zu haben. Ich selber spiele und liebe meinen Marodeur. Er ist voll T3 ( Rakata ) ausgerüstet. Damit spiele ich auch Pvp, T3 PVP-Rüstung halte ich für überflüssig. Mit meiner Vernichtungsskillung ( Dotskillung ) kommen je nach Stärke des Gegnerteams 350k-600k Dmg und 80k-115k Heal rum ( Kritische Dots heilen ). Und so einen Dmgoutput sehe ich bei keiner anderen Klasse. Das mag zumal daran liegen, dass wir uns primär aufs Dmg machen konzentrieren. Ein Inqui kann z.b. mit dem Huttenball mehr anfangen als wir, wegen Sprint, Kick usw. . Die Behauptung, dass der Marodeur im 1vs1 schwach sei, ist schlichtweg falsch. Ich würde soweit gehen, dass der Marodeur die stärkste 1vs1 Klasse ist. Ich will nicht überheblich wirken, doch stütze ich diese These darauf, dass ich in allen BG's mit T2/t3 Rüstung kein 1vs1 verlor, außer gegen 2 Marodeure/Wächter. Selbst 1vs2 sind meistens (!) kein Problem, allerdings muss man da alles rausholen können und sicher alle Skills nutzen können. Die Situation habe ich oft, wenn ich beim Bürgerkrieg alleine nach rechts laufe und auf 2 Reps stoße. In der Regel kein Problem, außer es ist ein guter Wächter dabei. Auf meinem Server sind gute Marodeure sehr selten, mir fallen nur 3-4 ein. Nicht ganz leicht zu spielen die Klasse, außerdem wurden in vielen threads geweint, wie schwach der Maro doch sei Aber ein Nerf? Der Marodeur kann nur Dmg machen. Wenn dann Dualspec kommt, haben wir keinen Vorteil, wir werden nämlich immer DD bleiben. Würde man dem Maro jetzt den hohen Schaden nehmen, was bleibt uns im PVP? Eigentlich nichts.
  12. Nachdem du jemandem mit Machtsprung angesprungen hast darfst du nicht gleich danach Verwüsten nehmen, dann buggts.
  13. Kann man durchaus, ist halt bei Mobgruppen praktisch. Für PvP empfehle ich trotzdem den Vernichtungsbaum, schau dir mal das Video ( ein paar Seiten zuvor) an.
×
×
  • Create New...