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waldiwulf

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  1. Bayrisch, Friesisch usw ok, aber Sächsisch ein irdischer Dialekt:eek:? Übrigens kenne ich in der Adria eine Insel namens Krk....auch nicht besser oder schlechter wie wrw:p.
  2. Anscheinend sind ich und mein Spielspartner extrem ungeschickt. Liegt vielleicht am Alter (54/60)? Vier Stunden Tatooine drei Mal gestorben und noch nicht einmal was gefunden. Aus genau diesem Grund, nämlich um das zu vermeiden, spielen wir KEIN PvP. Ähnlich verhält es sich mit ettlichen Sprungelementen. Ich mag keine Jump and Run Spiele. Wenn ich das wollte, würde ich den "Prinz von Persien" spielen. Das soll jetzt nicht heissen, dass das Spielprinzip nicht ok ist, aber besser wäre es, wie ganz vorne schon mal angeschnitten, es zu jedem Lösungsweg eine andere Lösungsmöglichkeit gäbe. Also nicht stur auf den Röhren rumhopsen, sondern eine Alternative suchen.
  3. Worüber ich mich immer ärgere sind jene User, die anscheinend nicht mal darüber nachdenken, dass zB. im Loch man ja nicht weiss, ob derjenige tatsächlich die Kisten braucht oder noch immer die MPC's jagt.. Ähnlich verhält es sich auf Ilum. Da muss man sich dann solche Beschimpfungen wie "******", "Asi" gefallen lassen und noch einiges mehr. Da fragt man sich, wer denn der "******" ist! Man muss seine Absicht auch deutlich machen. Einer hats am Anfang schon richtig gesagt: Zerdeppert doch zuerst die Kisten und alles ist klar. Zugegeben: Einmal habe ich auch jemanden was geklaut um dann festzustellen, dass es mir garnichts nutzte und der andere sich zurecht ärgerte - aber meine Entschguldigung wollte er auch nicht hören.
  4. Das habe ich nun schon öfter in verschiedenen Beiträgen zum Spiel gelesen: "Das einzige Problem.." ist nicht das Spiel, sein Inhalt, die Umsetzung oder Bioware, sondern "...die Spieler...":eek: und ihre Wünsche und/oder Ansprüche:eek:. Das habe ich so bisher in keinem anderen Spieleforum gelesen:cool:!
  5. Jup! 20 Minuten gespielt und wieder schluss!
  6. Na sowa:rolleyes:s! Da machen sie Wind, dass am 28. kein Serverausfall stattfindet und dafür geht ausgerechnet am Sonntag nichts mehr! Soll man da lachen oder weinen:eek:? Leute, Leute, Leute..........
  7. Genau DORT liegt das Problem, welches das Spiel im Moment hat. Nicht zahlungsunwillige oder zahlungsschwache User sind das Problem, sondern gelangweilte Spieler!!! Seit Weihnachten vorigen Jahres hat sich im Star Wars Universum so gut wie nichts getan! Spieleverbesserungen ja, aber kaum etwas für die Story. Was bitte soll ich mit meinem 5. Begleitere anfangen??? JA wenn ich alle fümf oder wenigstens zwei, drei gleichzeitig nicht nur zum Sammeln oder produzieren, sondern auch zum Kämpfen einsetzen könnte.... Es wird schlichtweg langweilig und die Wolken verdüstern nicht nur über Tatooine den Himmel, sondern über dem ganzen Star Wars Universum und wenn ich dann den Langweiler auch noch umsonst spielen kann...... Um nicht falsch verstanden zu werden: Ich habe geradezu auf SWTOR gewartet, aber nach mehr als einem halben Jahr sollte es mal irgendwie weiter gehen oder hat man das Ende der Fahnenstange schon erreicht? Vorschläge gibt es doch genug aber wenn ich dann lese, woran BW so immer strickt, verliere ich allmählich die Hoffnung und BW seine Abonnenten!
  8. ELITE und zwar das alte aber nach heutigen Masstäben aufgepusht. Das war damals Kult und könnte es wieder werden und gleichzeitig mal ein Tipp ans Programmiererteam: Schaut euch das Spiel mal an und überlegt euch, ob das nicht eine prima Vorlage für ein neues Weltraumspektakel im eigenen Spiel wäre. Piraten jagen, Geiseln befreien, Beute einfangen...... Neue Teile für das Raumschiff, wie einen Greifer um Treibgut der zerstörten Piratenschiffe aufnehmen zu können usw. usw..... Ich habe ELITE damals, auch in Ermangelung von Alternativen, jahrelang gespielt:D und komischerweise wurde es mit jeder Neuerscheinung immer schlechter obwohl technisch und optisch immer besser:eek:. Zum Feeling, da es angesprochen wurde: Mir fehlt da auch etwas, aber das liegt vielleicht daran, dass ich mit den alten Star Wars Filmen "grossgeworden" bin und die neuen mir nicht so zusagen. Mir fehlt der Todesstern uä. mehr;).
  9. Hm:eek:? Die Spieler sind das Problem:o? Für wen bitte wurde denn das Spiel erschaffen:rolleyes:? Übrigens war in der alten DDR auch nicht die Staatsform, sondern das Volk das Problem und wir wissen, wie die Geschichte ausging:p! Sperren wir doch einfach alle Spieler aus, dann ist entlich Ruhe - Friedhofsruhe und auch die Performance stimmt dann wieder, nur merkt es dann keiner mehr:cool:. Hätten zB. alle Spieler, die mit Avira und dem Spiel Probleme haben, die Klappe gehalten, währen sie wohl auf ewig vom Spiel ausgeschlossen. Ist das so gemeint:confused:?
  10. Man muss nichts von Programmieren verstehen um zu merken, dass da jemand ständig Probleme mit dem Programmieren hat. Vielleicht hat man ja in der Vergangenheit die falschen Programmierer aus Kostengründen abgebaut und die, die man behalten hat, kriegen einiges nicht gebacken? In der Zeit in der hier lediglich gepatscht wird, spielen andere Firmen ganze Spielwelten neu auf und was die Verfügbarkeit Betrifft, so darf man nicht vergessen, dass Spielgemeinschaften, Gilden, Clans usw oft tagelang planen und organisieren um sich zum Zocken zu verabreden und dann im wahrsten Sinne des Wortes in die Röhre schauen. Selbst wenn jeder dann etwas anderes machen kann, zB. ein anderes verfügbares Spiel spielen, steht dann oft in den Sternen, wann man sich mal wieder zu einem gemeinsamen Spiel bei Star Wars verabreden kann. Heisst das Spiel etwa deswegen STARwars? Alles nicht gut fürs Geschäft würde ich mal vermuten..... Übrigens, dass BW Fehler beseitigt ist doch wohl eine Selbstverständlichkeit, was ist daran so lobenswert?? Lobenswert ist lediglich, dass man den Spieler nicht im Ungewissen lässt und heimlich rumwurschtelt und ihn im Unklaren lässt, ob er das Spiel nicht spielen kann, weil sein PC spinnt, die Netztverbindung nicht funzt oder sonstweswegen. DAS habe ich nämlich auch schon erlebt!
  11. Grundsätzlich eine feine Idee bzw. Ideen um dem Spiel etwas mehr "Leben" einzuhauchen. Aber ich sehe da doch echt Probleme, die Ideen so zu gestalten bzw. umzusetzen, dass sie allen Spielern zugute kommen. Was will ich damit sagen? Nun, schon bei den Schlachtfeldern, jaja, ich schreibe noch deutsch , kristalisiert sich immer mehr eine gewisse Elite heraus, deren teilweise Dünkelhaftigkeit sogar schon soweit geht, dass manche "Berufsspieler" am liebsten schwächere, sprich schlechtere Spieler ausschliessen würden, da diese sie beim Spielen und vor allem beim Siegen nur behindern, um dann unter sich alles was man so bekommen kann aufzuteilen. Ähnliches könnte sich bei deinen Vorschlägen, so sie denn umgesetzt werden, auch abspielen. Besonders reizvoll finde ich aber die Idee mit dem Schmuggeln oder der Sabotage. Es laufen bzw. stehen doch überall Sicherheitsdroiden rum. Diese könnte man zB. als Auskuft benutzen, da sie ja Polizei- bzw. Wachaufgaben ausführen, sind sie auch über kriminelle Aktivitäten informiert und Aufträge zum Schmuggeln gibts in jeder Cantina, wie im richtigen Leben eben:D. Wird so ein Auftrag angenommen, wird der Spieler automatisch als PvP Spieler markiert, vielleicht unsichtbar oder so, denn anders könnte er sich ja gleich erschiessen lassen:eek: . Um Sicherheitsdroiden muss man eben einen grossen Bogen machen, da sie einen gewissen Scannbereich und ein Hologram vom betreffenden Schmuggler haben. Notfalls muss man eben einen zerlegen, aber so, dass keine Wachen oder andere Sicherheitsdroiden etwas mitbekommen, sich also in unmittelbarer Nähe befinden. Natürlich muss sowas sorgfältig erarbeitet und abgestimmt werden, damit die Schmuggelmissionen nicht unmöglich werden. Schmuggeln sollte grundsätzlich jeder können. Meinetwegen haben aber "richtige" Schmuggler einen Schmugglerbonus:p! Aber wozu soll man sich mühen? Für Credits? Nach einer gewissen Spielzeit verfügt wohl jeder Spieler über mehr als genug davon. Über die Credits hinaus müssen dann brauchbare Belohnungen oder extra Fähigkeite herausspringen, sonst lohnt sich das Ganze nicht. Das trifft natürlich auch für Duelle zu. Auch für diesen Beitrag gilt: Wer Rechtschreibfehler findet darf sie bedenkenlos behalten und selber nutzen:rolleyes:!
  12. Kleine Korrektur zu meinem obigen Beitrag: Man kann schon ab lvl 10 auf's Schlachtfeld, aber man findet sich dann eventuell einem Gegner mit lvl 47 gegenüber. Da kann man sich dann getrost hinsetzen und auf sein "Ende" warten. Da dieser grobe Schnitzer meinerseits bisher nicht beachtet wurde, es gibt doch jede Menge Forumswächter, die sich auf solche Fehler stürzen , gehe ich mal davon aus, dass hier kaum noch jemand liesst auch nicht diejenigen, die sich eigentlich von berufswegen dafür interessieren sollten:confused:.
  13. Hallo! Ich spiele das Spiel nun schon ein gutes halbes Jahr und möchte nun auch mal etwas los werden bzw. Ideen einbringen, von denen ich meine, sie sind überdenkenswert. Nun habe ich allerdings nicht alle 51 Seiten zum Thema durchgelesen und somit besteht die Möglichkeit, dass die eine oder andere Idee eben doch nicht mehr so ganz taufrisch ist. Durch eine Mehrfachnennung steigt aber vielleicht die Chance einer Verwirklichung:rolleyes:. Vorweg, ich bin 59 1/2 und kenne sowohl WoW als auch RoM und vergleiche die Spiele selbstverständlich auch miteinander und so vermisst man natürlich das eine oder andere im neuen Spiel, wärend man bei anderem froh darüber ist, davon verschont zu bleiben. Genug der Vorrede... Der Raumkampf Kennt von den älteren Spielern jemand das gute alte "Elite"? schwarz/weiss und schlichteste Gittergrafik (VeKtorgrafik) aber mit einem Suchtfaktor der nicht nur monatelang vorm C-64 fesselte. Nun möchte ich natürlich keineswegs zur Schlichtestgrafik zurück, aber zum Spielprinzip. Der Rail Shooter ist für eine echte Raumkampfsimulation doch ungeeignet und einerseits langweilig und andererseits nervig. Solche Grafik wie sie in Star Wars zu finden ist, hätte ich mit für "Elite" gewünscht und ich würde es wohl heute noch zocken;). Aufgrund schwindender Spielerzahlen (gerüchteweise) und aufkommender Langeweile (auch bei mir) sollte man mal über das Konzept nachdenken, zumal schon allein das Beute machen einen gewissen Anreiz für sich bietet und wenn man schon beim Rail Shooter bleiben will, sollte man erstens vielleicht über variabele Geschwindigkeit und zweitens individuelle Waffenstände nachdenken - zB: Mako "fliegt" und ich bediene den Heckgeschützstand. Auch die Energiekontrolle der Schilde könnte verbessert werden indem man volle Energie auf die Front- oder Heckschirme gibt. Schlachtfeld Ich war vielleicht stinksauer, als ich bemerkte, dass man sich für die Schlachtfelder erst ab lvl 50 listen kann. Was soll denn das? Star Wars ist damit das mir bisher einzig bekannte Spiel, indem niedrige Level einfach von diesem Spieleinhalt ausgeschlossen werden. Für machen vielleicht ein Grund nicht erst bis lvl 50 zu warten, sondern vorzeitig wieder zu verschwinden. Spätestens ab lvl 20 sollte jeder die Möglichkeit haben ins Schlachtfeld zu gehen. Dabei gilt es natürlich die Levelunterschiede zu berücksichtigen. Entweder spielen niedrigere Level in geschlossene Schlachtfelder- so in fünfer- oder zehnerschritten oder für das Besiegen niedriger Level durch höhere werden extra Bedingungen geschaffen (Strafen/Abzüge). In sich geschlossene Schlachtfelder für niedrige lvl setzen natürlich ausreichend Spieler voraus und da hängt es leider schon jetzt und machmal wartet man länger als man spielt. Nicht gerade lustfördernt. Bei einer grösseren bzw. dichteren Spielerzahl könnte man dem Spieler auch die Möglichkeit einräumen, sich nur für bestimmte Schalchtfelder listen zu lassen. Unter heutigen Bedingungen käme man dann aber wohl nur sehr selten zum spielen:eek:. Was mir übrigens aufgefallen ist: Auf jedem Schlachtfeld steht ein Droide, bei dem man eigentlcih Stims uä. kaufen könnte/sollte aber die Brüder reagieren überhaupt nicht und wenn man im Kampf welche braucht, steht man quasi auf dem "Trockenen":(. Handwerk/Handel 400 erreicht und was nun? Also die Dinge die man herstellen kann, reissen einen echt nicht vom berühmten Hocker und selbst die Waffen sind kaum umwerfend (im wahrsten Sinne des Wortes:rolleyes:). Dazu kommen noch ein mit Rohstoffen prall gefülter Rucksack und ein überquellendes Bankfach. Verkaufen lässt sich das meiste auch kaum und weiterverarbeiten kann man es auch nicht. Warum eigentlich nicht? Warum kann man auch verschiedenen zB. Metallen, nicht neue Rohstoffe erschaffen, die dann für bessere Produkte Verwendung finden können. Erstens lohnt sich dann das Sammeln wieder, man hat eine neue Einnahmequelle und durch die Einführung neuer Rohstoffe können auch neue bessere und lohnendere Gegenständ produziert werden (Vorausgesetzt, es gibt sie:cool:). Handwerk hat ja angeblich "Goldenen Boden" aber bei Star Wars fristet es eher ein kümmerliches Dasein. Handwerk und Handel liegen nicht nur namentlich dicht beisamen und irgendwie kommt letzteres bei allen Spielen zu kurz - abgesehen vom AH (Kiosk/Auktionshaus). Warum kommt der Handel überall so kurz? Wenn man zB. auf dem Eisplaneten Hoth einem der dortigen felligen Bewohner selbiges über seine Ohren zieht und das dann zB. auf dem Wüstenplanet Tatooine zum Verkauf anbietet sollte man schon einiges mehr an Credits bekommen als wenn man das selbe Fell gleich wieder auf Hoth verscherbelt. Auch Güter die man nach dem Raumkampf (siehe weiter oben) einsammeln kann(könnte), sollten auf verschiedenen Planeten auch verschiedene Preise erzielen. Dadurch kann man sich vielleicht zum galaktischen Grosshändler entwickeln. Neue Ausrüstung, Tierfallen, weil unbeschädigte Felle eben mehr bringen als durchlöcherte und für sein Raumschiff einen Ladearm. Tiere sollten grundsätzlich keine Credits oder sonstige Gegenstände bei sich tragen. Fell, Haut, Federn, Knochen, Zähne, Klauen sollte reichen. Das sind jetzt mal zwar nur drei Punkte, aber wenn man daran arbeitet hat man erstens genug zu tun und zweitens sehe ich gerade in der Verbesserung der ersten beiden Punkte eine echte Chance das Spiel spannender zu machen und die Spelmotivation zu steigern. Ps: Wer Rechtschreibfehler findet darf sie bedenkenlos behalten:D.
  14. Ist nicht ganz das Thema aber bevor ich einen anderen Thread anfange versuche ich es mal hier und irgendwie passt es schon denke ich:rolleyes:. Die blaue Schrift im Chatbereich ist oft schlecht zu lesen. Warum gibt es dafür nicht eine eigene Farbauswahl und warum lässt sich die Schriftgrösse nicht verändern:confused:? Es soll ja Menschen geben, die auf solche "Kleinigkeiten" vielleicht angewiesen sind:cool:!
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