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Arcanez

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  1. ich denke das "Aus dem Kampf gehen" hängt stark damit zusammen, mit welchem Gegner ich "in den Kampf" gegangen bin, denn oft ist es so, dass wenn dieser Gegner stirbt, man auch direkt wieder "aus dem Kampf" ist, man kann also direkt wieder Stealth verwenden. Sollte der Gegner jedoch überleben durch Gegenheilung oder dergleichen, kommt man so schnell nicht wieder aus dem Kampf. Dann muss man sich schon sehr weit von diesem Gegner distanzieren. Ich denke also dass diese "aus dem Kampf - Geschichte" sehr stark vom Gegner abhängt, mit dem ich in den Kampf gegangen bin.
  2. hey, what do you guys think of that build? You have a hard hitting trash, that can crit pretty high, a shock that crits often due to energize, chain shock, which is pretty good combined with a critting shock. A possible rotation could be similar to 2/31/8.....Thrash, Thrash, Shock that hopefully crits + possible chain shock, then Force Lightning repeat....I know there's no Wither, but I like improving anytime attacks which should be trash in this case.......So what do you guys think? I keep dying fast and not even killing much with that standard voltaic slash build due to roflmao absorb shields, heal and lol tanks that just won't die but deal insane dmg....
  3. Im PvP ist man als Assassin auf den first hit so ziemlich angewiesen, also braucht man stealth ständig, nur das Problem ist, man kommt nur sehr langsam aus den Kampf und der Vanish ist meist eh auf cooldown, da man den bereits verwendet hat um sich aus dem Staub zu machen, da man schon wieder zu viel Dmg kassiert hat. Ich bekomm mittlerweile trotz einigermaßen annehmbarem Equip (T2) nur schwer was solo down im pvp und das als Täuschungs Assassin. Man haut einfach zu oft in Schilde rein die unnormal viel absorbieren und sobald Gegenheilung aufs Ziel kommt kann man sich im Grunde direkt wieder verkriechen, da sieht man kein Land. Das Problem ist im Tumult kommt man so schnell nicht aus dem Kampf um quasi einen neuen Sneak Angriff zu starten. Und wenn man sichtbar reinläuft wird man schon auf halber Strecke umgeknallt, da man als Täuschungs-Assa nunmal nicht so viel aushält. Naja mittlerweile glaube ich wir sind eher nicht das Äquivalent zum Schurken aus einem gewissen anderem mmo, eher das eines Slayers oder Spaltas aus Warhammer Online, die blühen im pvp auch erst so richtig auf mit nem Guardbot und Privathealer an seiner Seite ...Naja was meint ihr dazu?
  4. warum benutzen denn hier einige den skill "Spieß" in ihrer PvP Rotation? Der Skill ist doch total fürn Arsch, macht keinen Dmg und der 2 sec Knockdown ist auch nicht der Bringer, da komm ich doch lieber mit nem gut gesetzten "Zurichten" von hinten aus dem Stealth, der dann hoffentlich noch crittet. Der Überraschungseffekt ist doch so oder so da, nur hab ich bei "Zurichten" schon weit mehr Schaden verursacht. Wenn ich meinen Gegner kontrollieren will benutz ich "Machtverlangsamung", dass geskillt bei mir ne Cd von 6 sec hat... Also ich burste eigtl immer aus dem Stealth direkt mit "Zurichten" und dann versuch ich möglichst fix meine 2 stacks für den shock zu kriegen, sollte ich merken, der Gegner haut mir ab oder so, hau ich noch zwischen drin ein slow rein, der kostet ja nur 15 macht. ich hab im moment so geskillt: http://www.torhead.com/skill-calc#200MZGG0RkhrbtzZf0c.1 Recirculation ist nicht geskillt, denn ich denke 3 sec schnellere Cooldown bei "Entladung" sind keine 2 Punkte wert, da nehm ich doch lieber mehr Rüstung mit...
  5. Kann mir jemand erklären warum der Assassin diesen Skill hat, wenn man ihn nie aktivieren kann? Im pvp jedenfalls kann ich ihn nie benutzen, da er immer ausgegraut ist. Nun steht in der Skillbeschreibung, dass dieser Skill nur anwendbar ist, wenn das Ziel auch "unschädlich gemacht" wurde. Ich hab es zuvor mit nem Stun, nem Snare und nem Knockdown probiert, funktioniert aber nicht, der Skill ist einfach nicht nutzbar.... Kann mir das jemand mal erklären, wie man den Skill benutzen muss?
  6. kann geclosed werden
  7. jo sieh geht auch wieder zurück, wenn ich aber so lange warte bis sie wieder in Ausgangslage zurückgefahren ist, haben wir wieder Weihnachten...
  8. Gibt es ne Möglichkeit die Kamera irgendwie fest einzustellen? Jedesmal wenn die Kamera auf Gelände trifft scrollt sie automatisch näher ran an meinen Char. Es geht mir langsam auf die Nüsse alle paar Sekunden (vorallem im pvp) rausscrollen zu müssen, um wieder etwas Übersicht zu kriegen...Ich habe eine Checkbox gefunden in den Einstellungen allerdings hab ich dabei keine Veränderungen feststellen können, völlig egal ob die Checkbox aktiviert oder deaktiviert ist...
  9. Guten Abend, es passiert mir immer wieder, dass mein Angriffsskill "Zurichten" nicht ausgelöst wird, obwohl ich hinter dem Gegner stehe, was besonders im pvp sehr ärgerlich ist. Oftmals benutze ich z.B Blitzschlag um das Ziel zu stunnen um mich dann schön hinter dem Gegner positionieren zu können. Drücke ich dann "Zurichten" fängt mein Char die style animation an, beendet sie aber nicht und es kommt schliesslich kein Schaden an. Ich stehe also da, der Gegner hängt vor mir im stun und kann nichts machen, ich begaffe ihn aber nur im eigentlichen Sinne, weil "Zurichten" mal wieder nicht funktioniert....Kann man davon ausgehen, dass der style der "hinter dem Gegner" benötigt noch gefixt wird? Im pvp ist das so ziemlich der einzige style, der guten Schaden machen kann. Der skill "Spieß", den man später noch bekommt, ist mal total für die Tonne, da eröffne ich lieber aussem Stealth mit "Zurichten", das macht wenigstens Schaden. Als Attentäter ist man einfach stark auf ein korrekt funktionierendes "Zurichten" angewiesen wenn man bursten will (ich beziehe mich ausschliesslich auf den Täuschungsbaum). Hat noch jemand das Problem? Mich nervt es jedenfalls tierisch, wenn ich im pvp aufgrund dieses Fehlers von "Zurichten" ein Duell verliere...
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