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Amfo

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  1. bei gleichstand habe ich keine ahnung, wie das game gewertet wird. wir hatten schon mehr kills, waren schneller und haben angefangen...und trotzdem verloren.
  2. es ist halt ein pve skill für bis zu starke gegner, d.h auch nix aufwärts... kostet dafür auch nichts...das muss jeder selbst beurteilen und herausfinden, wann man ihn benutzen kann. man kann den leuten ja nicht alles vorgekaut servieren...
  3. danke bw...mist, wo ist meine kapitälchen/grad taste , wenn man sie wieder braucht ????
  4. also allen ernstes...die lotteriespiele gehen einem auf den keks. da hilft auch gedulden nicht wirklich, wenn mann woche für woche ins leere schaut, während neben einemirgendeiner immer mal 1-2 token aus 3 taschen bekommt. das animiert an einem punkt nur noch zum ragequit, wenn man alle quests abgibt, kein token mal wieder hat und direkt danach 'wieder' ausloggt... wo vorher rang 60 die perspektive fehte, da fehlt sie jetzt ab 60....sry, aber für lotto kann maun für die kohle dann auch wirklich freitags 5 min ans kiosk rennen und spart sich 10 stunden zeit für den gleichen ärger, wenn man nix bekommen hat.
  5. Amfo

    Kommandonerv.

    sry, aber wenn ich das lese, denke ich mir, dass der nerf wohl doch gerechtfertigt ist - und das obgleich ich selbst einen kommando auf 50 spiele. die höhe der crits ist stark vom equip anhängig. mit schlechtem equip sieht das halt auch schlechter aus. warte mal bis die 40 bist und das 40er set komplett trägst. mit steigendem level nimmt das dann wieder ab, aber auf 40 ist das ne bank. warum die leute denken, der ~5 k crit wäre ein gravi geschoss, hängt an den instants hintendran, die hochgestackt abgefeuert werden und der gegner das nur schwer unterscheiden kann. 2-3 mal dmg prasseln in sehr kurzer zeit rein und die letzten beiden können dann schonmal höher sein. das ist auch der punkt, wo es opprtun wäre stims zu nutzen. der kommando ist dennoch leider ein char, den man mit 1 tasten spammerei weit nach vorne bringen kann im dmg. ob das alleine immer so nützlich ist, wage ich zu beweifeln, denn es gibt klassen, die der gruppe viel mehr bringen. ich persönlich finde maros da viel störender, aber das ist meine subjektive wahrnehmung. dennoch muss ich lachen, wenn einer sagt...die laufen mir aus der los unterbrechen mich und ich kann nichts dagegen tun. einfach mal um die ecke schiessen und finishen. werde ich unterbrochen, caste ich halt was anderes. vielleicht mal drüber nachdenken, as man sich noch so in die leiste ziehen könnte....das einzige was dabei passiert ist, dass meine munition schneller sinkt. der kommando gehört einfach sofort in den focus und immer niedergemetzelt wo es geht. das trennt die spreu vom weizen. dass er in den focus genommen werden muss, liegt daran, dass er durch den burst einfach gleich weg muss. insofern sind auch die 'nerft kommando' und 'bufft kommando' posts gleichzeitig verständlich, denn die 1 tasten spammer können mit focus auf sich sicher nicht umgehen. was ich allerdings bei den bh - auf die ich öfters treffe - nie verstanden habe ist, dass die eine gefühlte critrate haben, an die ich nie rankomme. ich will jetzt nicht mit zahlen jonglieren, aber wer halt 5 mal crittet, der spammt halt fast auch unendlich durch. bei mir ist das seltener der fall und nach den zusätzlichen 2 instants ist der munitionsstand dann schon öfters unten. equip oder bug, who knows...
  6. ganz unrecht hat er aber trotzdem nicht. gleichläufig ist allerdings der effekt, dass das equipment bei allen steigt, wodurch die kämpfe ansich schon etwas länger werden, bis ein gegner stirbt. ich denke allerdings, dass es eher an der equipgleichheit und dem größerne healthpool als noch vor 4 wochen liegt, dass die entwicklung im pvp so eingetreten ist. der wogennerf war da vielleicht das falsche signal. was mir auffiel ist, dass die delay zeiten wieder eine gößere rolle spielen. gerade bei voidstar zählt teilweise wirklich ein sekundenbruchteil, um das bomben legen/entschäfren zu unterbinden. das ist teils echt zum speien, wenn man seinen kieselstein in der luft beim laufen überholt und jemanden mit dem lichtschwert schneller schaden zufügt. swtor gibt dem begriff "instantschaden" beim gelehrten wirklich einen neuen begriff. ich verstehe ja, dass loretechnisch die jedi eigentlich keine wirklichen angriffstechniken haben, aber deshalb eine lieblose schei.sse auf seine der republik da hinzuklatschen nervt langfristig dann doch - wo es auf imperialer seite mit dem schock dann doch richtig funktioniert.
  7. das ist ja ein positiver nebeneffekt von solchen threads. die aufmerksamkeit auf das item. hat es jeder, ist der vorteil ja schonmal geringer, als wenn es nur wenige benutzen. betrachtet man das ding aus sicht eines heilers, dann fragt man sich wo das vergleichsitem zum dmg machen ist. da es ja ok, wenn jeder die 5k heilmarke knacken kann, wäre es doch auch von dir angesprochen -wurst- , wenn jeder heiler die 5 k dmg marke mit einem item knacken kann. oder würde dir das weniger spass machen, wenn dich als opener 8,8 k hits plötzlich treffen? hmmm@ikmam zwei dumme, ein gedanke...aber dein erdachtes item würde mir gefallen.
  8. ich muss sagen, dass ich die markenumstellung mag. das ganze ist linear und ich habe, in der ersten pvp woche nun 5 oder 6 pvp teile. zwar t1 aber das macht sich in ausdauer und überlebensfähigkeit doch bezahlt. vor allem hat man eine perspektive auf items, was vorher ja nur lotto war. die einstiegsbarriere für neue level 50er bliebt bestehen, aber wer wert auf pvp legt sollte halt auch mit 6 taschen in die welt der level 50 bg starten. was man definitv nicht erwarten kann und sollte ist, mit 50 in ein bg zu gehen und dort anfangen sich zu equippen.
  9. das lustige mit cheatern ist einfach, das selbst die eigenen mitspieler teils einfach zu blöde sind zu erkennen, dass dort etwas nicht rund läuft. spielt man pvp und kennt die stärken und schwächen des gegners bzw. einer bestimmtne klasse , dann sind das die ansatzpunkte. falls nun kämpfe gegen eine bestimmt klassen gegen 50 leute immer ähnlich ablaufen und und gegen 1-2 dann plötzlich alles anders ausgeht, dann könnte das an deren skill liegen. falls aber jedesmal irgendwie alles schief zu laufen scheint und auch sonst noch kuriose dinge auftreten, dann wurde dem 'skill' da doch wohl etwas nachgeholfen. treffen nun 'cleverere' cheater auf dummen normalzocker, gehe ich davon aus, dass ein nicht unerheblicher prozentsatz gar nicht mitbekommt, wenn sie beschissen werden. als hexer mal kurz die geschwindigkeit verärndern fällt ja auch deutlich weniger auf, weil er einen eigenen sprint hat. und wer tracked denn schon die cd der anderen klassen mit der stoppuhr mit ? clientseitig ist derzeit wohl einfach zu viel möglich. ich warte ja noch drauf, wie man die creditsanzahl ändern kann die swtor wirtschaft mal so richtig durchgerüttelt wird und alle mit 'drölf' billionen rumlaufen. das ist dann der moment, wo die meisten mmos doch recht schnell und deutlich in der lage sind zu reagieren.
  10. was nutzt dir das talent, wenn du aber trotzdem immer einen tick verlierst ?
  11. ich denke das problem der aussage bei so umfragen ist einfach, sich einen punkt heraussuchen, der aus dem kontext gegriffen, genaus das darstellt, was man sehen will. natürlich werden die ersten fünf klassen ausschließlich fürs pvp gespielt und überhaut alle spieler in swtor spielen pvp und nebenbei ist der söldner/kommando wegen seiner ae fähigkeiten auch absolut scheisse, aber dafür rockt eine taste im pvp. ebenso so spielen sicherlich 80% der meistgepsielten klasse einen weiblichen char, weil sie irgendwas kompensieren müssen und man für den parallenen porno nebenbei keinen ton mehr braucht. wer die ironie noch nicht gefunden hat: gebt die suche nicht auf, das wird noch... es stimmt sicherlich, das der söldner eine menge dmg macht - wenn man ihn läßt !!! ...aber gerade als stealth klasse ist man eine der klassen, die dem kommando richtig zusetzen kann....das mit den "dmg machen lassen" trifft übrigens auf alle klassen zu. das problem ist dabei, das viele kommando/söldner sich wirklich auf eine taste verlassen und beim konter dann auch sofort im dreck liegen, genauso wie einige nur den dmg sehen und sich lieber hinstellen und eine spürrakete nach der anderen fressen und sich über die op-ness anderer klassen aufregen, als im spellbook mal zu schauen, was man an taktischen mitteln hat. das ist nunmal der vielzahl der spieler und damit muss man sich abfinden....gleiches problem wie bei friedly fire in spielen. ich kann dir versichern, dass besagter spieler unter druck nur noch einen bruchteil des dmg gemacht hätte, aber du wirst auch sicherlich eine ausrede finden, warum du ihn nicht attakieren konntest. das heisst jetzt nicht er hätte dann null dmg gemacht , aber signifikant weniger als die angesprochenen 290 k. ich glaube es gibt weniger kommandos, die nahe an den 290 k geblieben wären, aber einige gute gibt es sicherlich. nur muss man sich die frage stellen, ob die das mit einer anderen klasse nicht auch geschafft hätten, so viel dmg zu machen....einfach weil sie übergreifendes klassenverständnis besitzen. ich finde den kommando im spiel mittlerweile eigentlich nicht mehr so toll, wenn man mal eine andere klasse gespielt hat. als dd kann er halt nur dmg - und sonst neben einem cc wie viele andere klassen auch - nix besonders, was jetzt für gruppen wertvoll wäre - sei es im pvp oder im pve. da gibt deutlich bessere synergien zwischen anderen klassen. besonders der fehlende interrupt stellt für mich einen immensen nachteil dar, aber hier wären wir wieder an der orthogonalität der probleme pve zu pvp angelangt, was es vermessen machen würde einen interrupt - mit seinen auswirkungen im pvp zu fordern.
  12. augen auf, da gibt es einiges zu sehen. er spielt genauso, wie man mit der skillung spielen sollte.
  13. wo kann man als heiler die 5 k dmg marke looten oder haben die entwickler die vergessen ? wie so manches andere auch....???
  14. das berufe system in swtor ist leider schrott. anders kann ich es nicht formulieren. es taugt höchstens dazu neu 50 er oder twinks zu beglücken, der rest fehlt in der alpha version des warenwirtschaftsssystems noch. prinzipiell spricht nichts gegen bop items eines berufs, aber wenn man bei der konkurrenz schon abschaut, sollte man wenigstens die globale brille aufhaben und nicht einen designer mit scheuklappen haben. denn irgendwie ist es unsinnig, wenn ein beruf zumindets ein gimmik hat, andere aber nur kosten fürs lottospielen. momentan ist man als raider gezwungen biochemie als beruf zu wählen, weil er der einzige beruf ist, der einen wirklichen nutzen stiftet. der rest ist fürn..naja, kann sich jeder denken...anders ausgedrückt: alle anderen berufe bringen leider wenig bis nichts. von daher ist eine derartige dominanz eines berufs ungesund. anstelle sich darüber gedanken zu machen, fixt man dann aber nur schlupflöcher, dass man die bop items des berufs behallten und benutzen konnte, auch wenn man den beruf wieder verlernt hat. damit ist die kombination von granaten und biochemie zumindest futsch. gemäß dems motto:; wir wissen das system ist scheisse, aber wir wollen trotzdem nicht, dass ihr aus der scheiss noch einen vorteil zieht, der so von uns nicht bedacht wurde....wie so viele andere sachen auch ...wieder einmal. das wohl schwachsinnigste beruf ingame ist wohl waffenbauer. die läufe gehen bis rang 22 , worüber pvp- und pve 'ler lachen können und für eine h4 quest bekommst du für alle deine begleiter eine waffe, die fast ebenbürtig dem ist, was du mit mühsamen lotto vielleicht einmal bauen kannst. wer anderer meinung ist, kann mich gerne vom gegenteil überzeugen...wer trotzdem eine level 50 wumme will kann zudem auch etwas pvp machen. da die nachfrage nach waffen - zusätzlich zum contentbasierten angebot - auf level 50 aber irgendwie sehr gering ist, führt (zumindest bei uns auf dem server) das direkt zum überangebot, was bedeuted, dass man sich das "looterieskillen" gleich sparen könnte und für 20 k eine epische waffe im ah schiesst. bei uns stellen dann 1-2 personen immer 2-3 waffen rein. unausgereift bis teils dumm konzipiert, als ob die leute kein review gehabt hätten, die benefits der berufe nochmal abzugleichen.
  15. ist das der bruder von gelenkgünther ?
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