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schmerzbringer

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  1. Ah, es ist Unterlord, sorry, die Problematik ist bekannt, rege mich als fälschlicherweise auf, seufz.
  2. Hey, bin ich besoffen, ist es eine Geheimsprache. Sprechen hier Aliens, sind die Sätze so gemeint, dass der 3. Weltkrieg ausbricht. Fragen über Fragen. Ich glaube an die Weltverschwörung ^^. Rächtschraibun wihrd übbabewärtet" Hilfe besseres Deutsch für Übersetzungsprogramme. Schickt die Bots auf die Schule. Passt zum Thema
  3. Mal ganz ehrlich. Das Gear ist nur für das Ego. Ich will sagen können, ich habe das beste Gear. Mehr will ich nicht. Die Frage, warum das beste Gear notwendig ist, interessiert die meisten Spieler nicht. Ich will das Beste! Und welches System am Ende auch BW vorschlägt, ich will das Beste, ist das ewige Getrolle und Geschrei von den Spielern. Ich will das Beste. Nur warum? Warum brauche ich gear für OP SM? Warum brauche ich Gear für PVP. Ja, für OP HC und ranked PVP, evt. Meister FP ist es hilfreich. Aber selbst dort, ist es auch mit 224er Gear zu schaffen. Ok, Stryrax (Endboss, Abschaum und Vollkommenheit) wäre wohl mit 224er Gear schwerer möglich. Früher, hatte das beste Gear nur Sinn gemacht, wenn die schweren OPs gelaufen werden sollten. Und sehr gute Gruppen konnte auch mit schlechteren Gear Wüter oder Revan laufen. Generell nach dem alten System hat das Gear, ob nun für pve oder pvp etwas das Leben erleichtert. Ich persönlich brauche nicht das beste Gear, außer für mein Ego. Ich will nur den Satz sagen können: Ich will das Beste, was im Augenblick 242gear ist. Aber es wird doch nicht wirklich gebraucht. Und die meisten Spieler wollten es im übrigen nicht, dann kommt wieder das Argument, ich bezahle, also will ich auch das beste Gear. Nochmals, das beste Gear ist nur für das Ego wichtig, nicht für das Erreichen von Zielen. Die, die es wissen, davon haben viele bereits das Spiel verlassen. Klar gibt es noch wenige Gruppen, die für schwerere Ops laufen, doch in der Regel ist es nur noch EK und KP, weil das schaffen alle. Wenn aber - wie vorgeschlagen - das beste Gear nur zu erhalten ist, wenn auch die schweren OPs beherrscht werden, dann ist das Gejammer groß, ich will das beste Gear aber nicht Op laufen. Daher gab es doch früher die Unterscheidung von pvp und pve Gear. Die pvp Spieler konnten sagen, ich habe das beste Gear, und die pve-Spieler konnten es sagen. Und die Belohnung war, sie waren dps-technisch etwas besser als der Bolster mit allen Problemen. Leistung soll sich lohnen. Ops sind nunmal Endcontent und wie man heute noch am Wüter und Revan sieht, die schwersten Ops. 80Prozent aller spieler haben nicht den Ehrgeiz dafür zu tranieren. ich selber habe Revan mit meiner Gilde 100 Mal probiert und sind nur in die letzte Phase gekommen. Stört es mich. Ich fände es ja wieder schön, wenn das beste Gear auch an besondere Leistungen gekoppelt ist. Wer also das beste Gear trägt, von dem weiß man, er hat den Endcontent clear. Aber dann wäre das Geschrei wieder groß, ich bin kein OP-Spieler und ich will auch das beste Gear. Nur diejenigen fragen sich nicht, warum eigentlich. Denn um vieles zu schaffen, braucht es nicht das beste Gear. Schön fände ich, wenn die Endbosse der schwereren Ops nur geschafft werden können, wenn das Gear weitgehends auf den höchsten Stand ist. Also: Wie wir an Gear kommen, ist egal, weil es keinen Grund mehr gibt, es haben zu müssen. BW ist den Weg gegangen, es allen recht machen zu wollen. Jeder Spieler, ob er einen Tag spielt oder wochenlang bezahlt Geld und will das beste Gear. Und das mit den Kommandokisten ist sinnfrei, weil es grinden belohnt und keine Leistung. Und selbst das Grinden funktioniert nur bedingt. Also Gear ist fast egal geworden in SWTOR. Leider
  4. Habe jetzt nicht alle Antworten gelesen. Aber du musst bitte auch beide Seiten bedenken. Ich verstehe dich, der vielleicht neu im Spiel ist und noch nicht mit vielen Mechaniken vertraut bist. Ja, Lernen braucht Zeit! Auf der anderen Seite gibt es Spieler wie mich, jede OP habe ich in HC durch, kann jede Funktion spielen und Raids leiten. Übertrieben formuliert, 1000fach habe ich alles durch. Nur, würde ich ewig mit Random-Gruppen herumlaufen, würde ich Lust und Laune haben alles wieder von vorne zu erklären. Hätte ich Lust Spielern mehr als einmal zu erklären, sie sollen das so und so machen, und das sollen sie auf keine Fälle machen. Also Positionierurng, raus aus den Voids, Damage-Stopp etc. pp. Nein, dazu fehlt mir einfach die Lust. Daher laufe ich auch nur selten, meist nur mit meinen zahlreichen Twinks in Randoms-Gruppen. Meist spiele ich Gilden intern. Und wenn wir dann mal einen Gast einladen, erwarten wir schon, er kennt die OPs. Und nein, wer noch nie A&V HC gemacht hat, würden wir wohl auch als Gast nicht mitnehmen. Wenn allerdings ein neues Gildenmitglied sich unsicher anstellt und Fehler über Fehler, dann sind wir weit geduldiger als in Random-Gruppen. Also suche dir eine Gilde, die zu dir passt, und die auch akzeptiert, dass du noch im Lernprozess bist. Alles wird gut. Nur eben in Random-Gruppen, dazu gibt es auch einen eigenen Thread, können wir Dinge erleben, auf die wir einfach keinen Bock haben. Nur schnell durch, Marken abholen etc. pp. Ja, manchmal, wenn Erklärungen umgesetzt werden, dann wird gerne auch erklärt. Aber wie gesagt, wenn dann das Gear schon nicht zum FP passt, Ansagen mehr als einmal nicht schnell genug umgsetzt wird,, dann wird gekickt. Aus die Maus. Aber wie gesagt, für jemanden der lernen will, ist es nervig, das es keine große Fehlertoleranz gibt. Suche dir eine Gilde, die zu dir passt, die dich mag, und wo ihr euch gegenseitig unterstützt, dann wird alles gut. Und irgendwann ist dir als erfahrener Spieler egal, warum jemand Mist baut. Erklärungen gibt es ja immer, warum ein Tank nur Auto-Attack macht. ein Heiler schaden machen will, ein DD pullen möchte. Etc. pp. ne, will ich nicht
  5. Well, here we are: theory In microeconomics, supply and demand is an economic model of price determination in a market. It concludes that in a competitive market, the unit price for a particular good, or other traded item such as labor or liquid financial assets, will vary until it settles at a point where the quantity demanded (at the current price) will equal the quantity supplied (at the current price), resulting in an economic equilibrium for price and quantity transacted. Happy Christmas, I really, really want this! http://www.thecarconnection.com/overview/ferrari_458-italia_2014 Hmmm, wait.... I want to have price regulation. Lets say 10.000 $ cap. I really, really want it, Please, I need a ferrari.
  6. Nun, es gab noch eine vage Ankündigung, dass es eine Arena geben wird. Allerdings - so wie ich die Andeutungen verstanden habe - eine PVE Solo Arena. Level 1 Mob kommt, den legt man mehrfach, erhält besseres Gear, dann kommt Level 2 Mob usw. usf. Prinzipiell eine schöne Idee. Ich habe wirklich nichts gegen HK 55 und freue mich auch auf das neue Kapitel und es wird sicherlich launig sein, den Droiden auch selber zu spielen. Von daher fand ich die Ankündigung sehr gut, allerdings wie gewohnt, kommt nun das große Aber........ Mein Spielertyp wird nicht mehr genug unterstützt. Ich spiele gerne Ops, manchmal FPs, jage Erfolgen nach und spiele mit der Gilde PVP. Story schätze ich sehr, läuft aber bei mir immer neben her und ich bin legendärer Spieler Zum jetzigen Zeitpunkt, weil ich ca. 10-12 Stunden in der Woche spiele, sind fast schon 4 Chars 220er Gear. Und etliche Teile 224er sind drin. Alle Ops sind weitgehend gelaufen auch auf 65er. Revan und Cora, klar die fehlen noch. So zu Weihnachten ist es für mich sinnfrei weiterhin OPs zu spielen, weil es einfach keinen Grund mehr gibt, da Gear komplett. Und wenn ich überlege, dass die nächste große Ankündigung die Arena sein wird, weiß ich, dass BW dort die Manpower einsetzt. Sicherlich werden irgendwann OPs kommen, doch wann? März 2016, Juli 2016 oder September 2016. Was für eine lange Zeit. Und nur Story, hmmm.... ist zu wenig. Hier merken wir deutlich, wie schon häufig geschrieben, dass noch deutlicher der Single-Player Modus in SWTOR in den Vordergrund gerückt wird. Fast alles ist alleine zu machen. Und vorallem, das was neu hinzukommt ist stärker Single-Player-Modus und genau das kommt als nächstes. Alles andere, was erfordert mit anderen zusammenzuspielen, wie OPs, FPs oder PVP wird in absehbarer Zeit nach hinten verschoben. Also wird der Spielertyp davon profitieren, der ein Spiel spielen möchte, in dem es nicht notwendig ist, etwas mit andern zu machen. Nur eben entspricht es weniger meine Art, warum ich ein MMO spiele. Und ja dieser offensichtlicher Marketingtrick von den Spieler zu verlangen Abonnent zu sein, um dann ein Bonus Kapitel zu erhalten, was wielange auch immer dauert, ist schon dreist. Insgesamt also aus meiner Spielersicht eine enttäuschende Ankündigung, gleichwohl ich auch nicht viel erwartet habe.
  7. Bezugnehmend @Saltator Jordes hat recht, eher über kurz wirst du das Spiel wieder verlassen, weil du bist ein Storyspieler. Nun, wenn wir bei BW bleiben. Ich habe Dragon Age in allen Varianten gerne gespielt. Bin in die Geschichte eingetaucht und habe die Story dreimal durchgespielt. Aber schon beim 2. Durchspielen ertappte ich mich beim Skippen und beim 3. Durchlauf habe ich nur noch die Hauptquest gemacht. Letztlich braucht es Motivation, warum wir spielen. Da gibt es viele Gründe, wie du sicherlich auch eingestehen wirst. Ich habe die Fallen Empire Story nun 3x durchgespielt. 2x mit anhören, 1x nur noch durchrushen. Ich fand sie sehr schön gemacht und ich würde sagen, ich hatte ca. für 12 Stunden Spaß. Nun Dragon Age hatte in der Hauptstory auch nur ca. 20 Stunden. Von daher für euch Story Spieler ist es eine Freude wie für mich auch. However, ich bin nun durch und muss immer lange warten. Was tue ich also in der Zwischenzeit? Nun, ich mache H2+, ich laufe Ops etc. pp. Ich mag raiden sehr. Da aber hier nichts Neues gekommen ist, werde ich spätestens mit Ende Dezember mit meinem 220er oder 224 Gear fertig sein. Das Schlimme am Gear ist, es wird eigentlich nicht mehr gebraucht. Eigentlich können wir fast auch nackt herumlaufen. Weil Gear hat keine Bedeutung im Augenblick. Und mag verstehen wer will, warum wir 224er brauchen. Jetzt hoffen wir Raider zwar, dass 224er Gear die spätere Voraussetzung ist für schwereren Endcontent, aber wir sind skeptisch. Denn niemals würde BW neue OPs herausbringen, wo 224er Standard ist, weil dann ja die Casuals schreien, wir werden wieder ausgeschlossen. Warum also 224er Gear? Ja, die Story ist schön, und ich freue mich, dass du Spass hast wie auch ich mit der Geschichte. Und ja BW orientiert sich noch mehr als sie es vorher schon gemacht an die Gelegeneheitsspieler. Alles muss fast alleine schaffbar sein. ich bedauere die Entwicklung und würde mich eben auch freuen, wenn es weiterhin NEUE Ziele gibt, warum es Sinn macht sich zu organisieren. Ja, es gibt dieses Aspekte noch, sie werden aber weniger, auch weil die Spielerschaft es in der Masse wünscht. Wir werden sehen, ob bei dieser Neigung der meisten Spieler MMOs nicht mehr oder minder aussterben werden. Sehen wir es doch mal aus Marketinggeschichtspunkten. Jeden Monat für 12 Monate ein Abo, damit die Story durchgespielt werden kann. Ich bin wirklich gespannt, welchen zeitlichen Umfang die neuen kapitel haben werden. Es wäre ja wirklich in Ordnung, wenn jedes nun folgende Kapitel den Umfang der Kapitel 1-9 hätte. Schaun wir mal, weil es wäre doch tragisch für Story-Spieler, wenn ein Kapitel darin bestehen würde, 1000 Mobs zu töten, um den Einfluss bei xyz hochzubringen. Schaun wir mal was heute der Livestream bringt.
  8. Is real life an mmorpg? Now, as I am writing these words, people go to work, may get some sleep, meeting friends or doing some work at their garden. Or they do nothing, hanging around and playing SWTOR. So, if we assume life is an mmorpg, in this case SWTOR is also an mmo. I am able to do something with other guys, but I dont have to. I can play Soccer with friends, but I dont have to. I can go out or I dont have to. At the end it depends on our definitions, what we think an mmo is. One kind of players might say, DAOC or WARHAMMER was truely worth to be called an mmo, cos you have to organize to reach your goals. Or for example in DAOC the crafting System was more complex than in SWTOR. Whatever we think an mmo should be, there are a lot of Point of views. On a regular base you can see it, if we argue, what we expect to come next. For me more raids........ For otthers more stories.... For others more pvp..... For others more fun running around and to explore the worlds (maybe there is Codex entry, cos I jumped over 3 Stones) For others more complex crafting stuff, so grinding makes sense and good Profit. But for most of us, just have fun and something to do.......... Well life is about definitions.
  9. Damals war alles besser, das sagte schon meine Oma, sie ist 1906 geboren. Nach eingehender Betrachtung der Geschichtsbücher bin ich da nicht einer Meinung, früher war alles besser. Was ein MMORPG ist? Die Antwort liegt in der Definition eines jeden einzelnen Spielers. Die einen spüren das MMO schon darin, dass sie zu Viert einen FP laufen. Die einen spüren das MMO schon darin, dass sie durch eine Welt fahren und dort zufällig einen rotgefärbten feindlichen Spieler sehen. Die einen spüren das MMO schon darin, dass mehrere auf der Flotte herumstehen und flamen. Die einen spüren das MMO schon darin, dass wir wissen, dass andere sich gleichzeitig mit mir auf der Welt befinden. Nun, aber es gibt auch die anderen........... nur befragt euch ehrlich, ob ihr zu dieser Minderheit gehört und ob je ein Unternehmen ein Spiel für diese Zielgruppe programmieren will. Also früher als alles besser war, gab es DAOC und WARHAMMER, WOW habe ich nie gespielt. Die anderen spüren das MMO darin, dass sie 40er Raids lieben. Die anderen spüren das MMO darin, dass 200-300 Spieler versuchen eine Burg zu erobern oder zu halten. Und das über Stunden. Die anderen spüren das MMO darin, dass sie on kommen, wenn ihr Reich angegriffen wird. Am Ende nur ist es so, für jede Vorliebe gibt es Spieler. Stellen wir uns also vor, es gäbe 40+ Raids, wie häufig würden die organisiert werden?????????????????? Nehmen wir OPVP, es funktioniert eben nur dann (technische Aspekte außen vor gelassen, wie Illum : ) wenn viele Spieler sich verpflichtet fühlen. In den Hochzeiten von WARHAMMER war es so, dass es Schlachtzüge gab, wo es einen Anführer gab, der die Schlachtzüge geordert hat. Zahllose TS waren miteinander verbunden, Rederechte wurden beschränkt und so wurden Reiche erobert. Das gab es alles. Nur eben Warhammer wurde nach 5 Jahren abgeschaltet, weil diese Komplexität und die fehlenden Bereitschaft vieler Spieler nicht vorhanden war. SWTOR ist ein ThemePark MMO. Ich mag das, ja, ich muss mit anderen zusammenspielen, um z.B. HC OPs zu erreichen. Aber ich mag es eben auch manchmal, dass ich mich einfach leicht ablenke und der Schwierigkeitsgrad nicht zu noch ist. Aber hey, wer von uns macht noch regelmäßig die Secret Bosse auf Swtor. Die gibt es, aber sie zu legen, erfordert Koordination und Vorbereitung, wozu nicht viele Lust haben. Fängt ja schon mit dem Datacron auf der Flotte an. Also, SWTOR ist ein MMO, das mir Spaß macht. Aber hinsichtlich des Organisationsgrades um Ziele zu erreichen, ist SWTOR sehr übersichtlich. Aber eben das entspricht auch dem Wunsch der meisten Spieler. Und auch ich mag es, alleine durch H2+ zu laufen. Also alles eine Sache der Definition.
  10. Vor 4.0. kannte man seine Pappenheimer. Im Großen und Ganzen gab es bei Random-Gruppen keine Totalausfälle. Ja, es gab sie, aber sie waren seltener als jetzt. Ja, die Neigung einiger Spieler HC OPs ohne Erfahrung zu laufen, habe ich nun häufiger beobachtet. Und sie sagen natürlich auch nicht, dass sie die HC Mechanik nicht kennen. Aber es wird sich wieder normalisieren, wenn die Abo-Zahlen wieder runtergehen. Und weil das so ist, verlasse ich manchmal eben auch Gruppen, wenn ich nach 2-3 Versuchen merke, dass wird wohl nix. Und eben ganz selten, verlasse ich auch eine Gruppe ohne Tschüss zu sagen, weil ich keinen Bock auf Diskussionen habe. Meistens sage ich zwar, so ich mache noch einen Try, dann gehe ich aber. Dann werde ich angemacht, ich hätte keinen Durchhaltewillen, und ein Boss muss sich doch erarbeitet werden.... Ja, das tue ich mit meiner Gilde, sehr ungern aber mit Random-Gruppen. Und nein, ich habe nicht immer die Muße mit anderen zu tryen. So wie z.B. beim Betreiber xyz mit Gelb in die Mitte. Oh, mein Gott, durch die OP laufe ich nur mit Leuten, die ich kenne. Also ich lebe damit, dass ich mir manchmal die ID zerschieße, weil ich nach dem 1. Boss pansich die Gruppe verlasse. Ansonsten nun ja, sind die Menschen auch unter 4.0 die alten. es hat sich eben nur geändert, dass mit 4.0. viele spieler dazugekommen sind, die wir nicht kennen und einschätzen können. Es wird also wieder eine Weile dauern, bis auch Random-Gruppen kein Potential haben, mich an den Rande des Wahnsinns zu treiben. Immer wieder schön. Letztens Schreckenspalast HC. Heiler zwar mit 216-220 Mix, nur eben ohne Setteile. Hmm, wenn er denn wenigstens hätte h eilen können
  11. Nein, bereits mehrfach gelaufen ohne Probleme. Ok, wir sind auch gestorben, weil jemand die falsche Kugel genommen hat, die falschen Leute in die Mitte gelaufen sind. Aber Spielmechanik scheint ok.
  12. Also es ist wahrlich unerhört, dass BW die Wartungsarbeiten dazu nutzen will, die Lags zu reduzieren und es Spielern zu ermöglichen, sich einloggen zu können. Aber unser Poet, unser Voltaire, unser Goethe sitzt vor dem Spiegel weint bitterlich und sucht anstelle seiner jemanden, den er für die Ungerechtigkeiten der Welt verantwortlich machen kann. Ein Träne fließt aus meinem Auge. Aber nur gut, dass hier einige genau so trauern wie ich einen wertvollen Spieler zu verlieren, aber nur gut, dass hier einige doch so vernünftig sind, dass wir nicht glauben die Welt ist ein rosa Ponnyhof, die Welt lebt nur von Luft und Liebe, der Frieden weilt unter uns. Swtor ist ein grundsolides MMO. Was wahrlich nicht heißt, es hat keine Fehler. Der Spruch "Never Play on Patchday" ist sogar noch älter als WoW. Und in der geschichtlichen Entwicklung von MMO habe ich Dinge erlebt, die ich bei Swtor nie erlebt habe. Stündlicher Zusammenbruch der Server, danach tagelang Serverdown, Rücksetzung der Server auf einen Zustand davor. Alle Erfahrung und Gegenstände weg. Daumenkino mit einem Bild pro Sekunde und und und. Nein, jedes von mir bislang gespielte MMO hat seine Probleme, die nicht größer und kleiner sind als die von Swtor. @Te ich hätte auch gerne dein Zeug, auch wenn es Crap ist, ich verkaufe es und spende dann das Geld an junge motivierte Spieler, die mit leuchtenden Augen noch Swtor spielen können. Ich muss selber gerade ein Tempo herausholen wenn ich daran denke, wie ich zum Release mein erstes Lichtschwert erhielt. Heul, Wein, ach, dass waren Emotionen. Live Long and prosper, mist falsche Story.
  13. Patch für das Leichenbug Problem soll morgen aufgespielt werden. Allerdings, wenn es das Spiel nicht unspielbar mache würde, würde ich es ja schon fast als episch ansehen. Besonders wenn ich die Collicoiden H2 mache und sich dort meterhoch die Leichen der Bugs stapeln, dann fühlt sich das schon episch an. Erinnert mich dann immer an den Film Starship Trooper. Einfach episch diese Metzelszenen, so fühle ich mich garde in Swtor. Seufz, wenn es nur nicht so laggen würde . Bugs ohne Ende, damit meine ich aber die Viecher, nicht die Programmierfehler )))))))))) Insider für die, die den Film kennen ^^
  14. Jo, H2 sind nicht spielbar, dabei ist es fast egal auf welchen Planeten. Es ist von schlimm, bis nicht spielbar. Hinweise vom Kundendienst wäre schön. So geht das garnicht.
  15. Also Chaoshammer wird Fifa-Boss, ich werde Chef vom DFB, dann lassen wir uns bestechen, und dann spenden wir unser Schmiergeld, ok, Bearbeitungsgebühren in kleiner siebenstelligen Summe bleiben bei uns. Dann investieren wir in BW und machen aus dem Mittelklasse-MMO ein NextGen MMO. Da wollen wir nicht geizig sein. Obwohl ich gerade überlege, ob wir die Wartungstechniker von BW entlassen sollten. Also, ich suche mal eben, wie ich DFB-Chef werden könnte, dann wird mit Sicherheit das nächste BG ein Fußball-Spiel mit Lichtschwert und Blaster. Eigentlich eine gute Idee, wie ich mir so gerade denke. Und danke an die Unterstützung, wer nicht blödelt, verblödet. hey, das muss ich mir patentieren lassen. Soon ^^ ^^
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