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TheDawnBringer

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  1. SPOIL soldat + JK Maître Ordus Din est tué... Tavus retourne sa veste...
  2. Petit spoiler sur la série vector.
  3. Déterrage epic, mais, pour la petite précision. Dans The Sith Lord, on se rend sur Telos. Et la station Citadelle, est la station en orbite autours de Telos
  4. Bonsoir. Certaines distinctions de planètes sont très vites "useless" surtout lors du levelling, je pense que ce serait une bonne idée de faire un sorte que les distinctions planétaires soient échangeable. Bien sur pas un rapport de 1 tython = 1 coruscant mais 1 pour 3 permettraient de faire quelques choses du gros tas de vieilles distinctions qui trainent dans l'inventaire de chacun. Ce n'est pas un changement majeur à faire, mais ce serait toujours sympa.
  5. Sans vouloir te vexer, si les deux teams ont un minimum de skills, c'est "normal" que la première porte soit plus lente à détruire. Mais, en général avec les 7-1 fufu, les Full gauche etc... Y a moins de casser la défense SURTOUT lorsque l'équipe est sur TS. Donc avis négatif.
  6. Oui, juste pour préciser que la liste des alliées de la républiques et de l'Empire n'est pas vraiment mise à jours car il faut que je fasse le trie dans mes courriers
  7. Introduction RP Les choses allèrent très vite sur Hoth. La planète avait déjà été le lieu de batailles et d'escarmouches particulièrement meurtrière mais cette fois, ni la République, ni l'Empire ne voulaient sacrifier plus de vie. La République choisit d'envoyer une force capable de mettre fin à cette bataille. Une force n'ayant pas peur ni de la Guerre, ni de la Mort, la Section Wookie. Evidemment, l'Empire n'était pas sans ressource et ce fut avec une rapidité incroyable que la Section Wampas reçu des ordres du Conseil noir lui même, décidant de l'envoyer là ou elle avait fait ses armes : Hoth. La Bataille pour Hoth ne faisant que commencer, on peut imaginer que tout se jouera sur l'élite de la Galaxie. Et le destin de milliers reposent sur les épaules des soldats Wookies et des soldats Wampas. C'est donc dans le Sang et la fureur que le destin de ce désert gelé va se jouer. Pour la République comme pour l'Empire, c'est une bataille décisive qui s'annonce et la victoire ne se fera pas sans sacrifice. __________________________________________________________________________________________________________ Les évènements __________________________________________________________________________________________________________ Première évènement Le Siège de la Base Aurek Section Wookie : Avant de rejoindre les autres bases, la Section Wookie doit affronter la Section Wampas qui assiègent la Forteresse Républicaine d'Aurek. En effet, grâce à leurs connaissances du terrain, la section élite impérial est parvenu grâce à des sentiers secret, à atteindre la Base Aurek. Il est impératif de briser le siège mener par l'Empire afin de pouvoir continuer à réapprovisionner les bases les plus éloignés. Objectif : Dispersion de l'ennemi. Objectif secondaire : protéger les tourelles. Section Wampas : L'Empire ne se fait pas d'illusion, elle* n'a pas la force nécessaire à prendre la Base Aurek mais elle peut au moins faire un sorte de contenir les républicains un long moment afin de permettre d'encercler les autres bases. Cette manoeuvre audacieuse permettra à une force impérial de s'installer près des épaves qui sont un des objectifs de la mission impérial. Objectif : Tenir le siège pendant le plus de temps possible (plus d'une demi heure) Objectif secondaire : détruire les tourelles de sécurités afin de faciliter un assaut future. Objectif suivant : lorsque le signal sera donné, se rendre à distance puis faire volte face pour éliminer la force de poursuite. __________________________________________________________________________________________________________ Règles __________________________________________________________________________________________________________ Les Wookies comme les Wampas doivent suivre leurs commandants et ne pas partir dans tout les sens pour éviter une trop confusion qui nuirait à l'évent. L'évent est en fait, un peu PvP et un peu RP. Donc, il est de bon ton de parler sur le canal /dire pour communiquer des ordres. On évitera donc les conversations HRP. L'évent est ouvert à quiconque est Wampas ou Wookie mais également au reste de la communauté du serveur. cela dans le but de rendre l'évent plus ouvert et plus vivant. Des escarmouches peuvent avoir lieu entre Wookies et Wampas hors cadre de l'évent et c'est même encouragé. Etant donné que tout ceci à pour but d'être à la fois Roleplay mais également PvP, il est de bon ton de ne pas prendre un stuff trop léger mais d'éviter également d'être en S3-S2. Il est préférable que tout le monde adopte une tenue RP contenant des modifications 49-50 grand maximum (distinction corélienne). Si jamais des "bas" niveaux veulent participer, il est de bon ton de jouer le jeu et de ne pas les tuer sans autres formes de procès mais plutôt de les laisser affronter les joueurs de plus bas niveaux. Toute escarmouches qui a lieu lors de l'évènement sera rapporté suivant le modèle suivant : Escarmouche ayant eut lieu à ... le Opposant "noms des républicains" à "noms des impériaux". Victoire de la section ... Egalement, il faudra passer régulièrement sur le forum SWU pour inspecter les ordres donnés aux soldats. La progression scénaristique se fera au rythme de deux évents par semaine d'une heure chacun. Chaque évent mélant Wookie et Wampas à s'affronter dans la bonne humeur dans des situations improbables et dangereuses. Les gens de la communauté du serveurs peuvent participer mais l'évent reste bien entendu sous contrôle wookie/wampas, les ordres et les évents étant organisé/donné seulement par les officiers Wookie/Wampas __________________________________________________________________________________________________________ Le siège de la Base Aurek aura lieu Samedi soir 7 juillets (le temps de tout organiser) de 21 heure à 22 heure. Merci de donner votre avis et de signaler si vous serez dispo ce soir là. Egalement, recruter pour augmenter la taille des armées républicaines. Chaque fois qu'un soldat est recruté, envoyer moi un mail sur Radekan (Rep) ou Eskor (Imp) afin que je mette à jour la liste des auxiliaires. Alliées de la République Uoldar Dalinhdra Alliés Impériaux Une version étendu de ce topic est en préparation permettant de suivre sera prévu. La bataille de Hoth devrait normalement duré plus de 5 évents plus un sixième dépendant des performances de chacune des deux factions. Si votre guilde, coté Républicain comme Coté Empire souhaiter participer, envoyez moi une lettre (Radekan coté Rep ou Eskor coté imp) ou postez ici Bonne journée (Cette évent est organisé par les guildes Star wars Universe) http://www.starwars-universe.com/ Cordialement Dawnbringer
  8. Les personnages cac à la vibro-lames sont largement existant ig et IRP.
  9. Je vois bien une classe de Commandant Républicain, une classe mi distance qui utilise un fusil et qui utilise ses points de concentrations pour lancer des buffs autours de lui. Avec des buffs comme une augmentation de vitesse générale pour son groupe, ou encore, un heal. Genre le parangon de Guild Wars Nightfall. Ou sinon, je vois bien une autre classe forceuse, le Jedi Vengeur qui utilise une composition équilibré entre force et sabre pour se battre au cac. Genre, il doit faire monter sa concentration, pour conserver un bonus de défense mais si il la fait trop monté, il perd des dégâts de force. Ainsi, il serait forcé d'optimiser son cycle pour maximiser le dps sans perdre trop de défense. On peut imaginer que si il joue mal sa classe, il se prenne un debuff. Ou sinon, je vois bien une classe dans le genre de Qyzen Fess, genre le Guerrier Républicain ou le Garde Impérial. Après, je vois bien, une sorte de Machiniste, qui utilise des droides pour combattre. Genre, hop , je pose ma tourelle et je la "heal" ou je lui file des buffs. Avec des spé lanceurs de grenades etc...
  10. Salutation. J'aimerais vous parler du jeu ou plutôt de sa communauté. On reproche souvent au jeu son absence de vie. Je vous propose d'accomplir une petite action pour rendre le jeu un peu plus vivant. Il vous suffit d'utiliser le canal général. Ou simplement de parler avec les gens. Cette action simple ne vous coûtera rien et vous permettra de tisser des liens. C'est sur que dit comme ça, c'est con mais vous ferez des rencontres et vous progresserez bien plus vite si vous arrivez à recruter une équipe. C'est beaucoup plus sympa/ vivant / amusant de jouer en groupe ou bien juste d'avoir une discussion à suivre. Alors si vous avez lu ce post, je vous propose qu'à chaque fois que vous arrivez dans une planète ou une autre zone, vous engagiez la conversation sur le Canal Général.
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