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PifouHL

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  1. Ah ben, c'est une bonne nouvelle que ce RPG solo passe en f2p.
  2. Et moi je vais partir en déplacement au Bahrein pour 6 mois, et avec le décalage horaire, je risque de trouver des serveurs pas très fréquentés, alors que je paye le même prix que tout le monde, c'est inadmissible !
  3. Comme dit plus haut, la Razer Naga ou la version SWTOR, c'est pratique. J'ai la Naga, et c'est bien pratique pour une feignasse comme moi. Par contre, chose à savoir avec les Razer, c'est que les patins sont spécifiques pour assurer une meilleure glisse, et s'usent assez vite. Razer proposent donc des kits de remplacement de ces patins. J'en ai pas vu pour la souris SWTOR, alors que pour la Naga il y a.
  4. J'avais peur que justement le jeu se résume à ça. Rien de tout ça, pas de trucs répétitifs à faire absolument pour pouvoir avancer, moi ça me va. Les vaches à moches ? C'est quoi ?
  5. Ah ça, si pour toi entamer le dialogue c'est filer un coup de latte dans la porte pour rentrer, en gueulant "c'est de la merde ici !", c'est sur, ça va pas être facile facile ... Tu serais pas ingénieur des fois toi ?
  6. Pour reprendre la comparaison avec WoW, tu prends un tank, outil donjon, et en 1 mois max t'as un 85 sans avoir pu vraiment socialiser. Et après tu fais quoi ? Tu farmes pour pouvoir t'équiper, donc le côté social tu oublies. Et après tu fais quoi ? Tu passes ds entretiens de recrutement pour pouvoir faire des raids sans avoir à subir des rage-quit. C'est plus trop de l'amusement, ça devient pire que l'IRL. Ya pas mal de choses bien que d'autres n'ont pas : - les points de transport rapide n'importe où sur la carte - des pnj un peu partout sur le parcours de progression pour pouvoir se vider les poches et réparer - les compagnons que tu peux envoyer vendre les objet gris - les points précis des objectifs sur la carte - la carte plein écran qu devient transparente dès que tu déplaces - le repos sans temps de recharge - tu peux confectionner avec les ressources qui restent dans ton coffre perso Pour la recherche de groupe, certains se plaignent que le jeu est trop facile, mais la du coup se serait encore pire et plus rapide de monter jusqu'au 50. Franchement, cet outil, c'est un peu une plaie. On a vu les effets sur WoW, et j'ai aussi vu ce que ça pouvait donner sur City of Heroes quand ça a été implementé : des rdg en boucle, mais plus possible d'organiser autre chose en pick-up.
  7. L'annonce pour la maintenance indiquait une indisponibilité de 8h, avec possibilité de prolongation de 8h. Les serveurs étaient en ligne à 16h, et coupés de 17h30 à 18h30, ça rentre plutôt dans ce qui a été annoncé, et les serveurs étaient dispo normalement en début de soirée, je vois rien de choquant ... Pour faire de temps en temps de màj de serveurs de base de données, et ayant constatés des problèmes sur d'autres jeux, je trouve qu'on est plutôt soigné de ce côté là ...
  8. Fais donc une réclamation au service client si tu es mécontent, inutile d'essayer de pourrir l'ambiance partout sur le forum. J'aime pas les Renault, c'est pas pour autant que je vais insulter tous leurs propriétaires ...
  9. Un point que visiblement pas grand monde à remarqué, c'est l'effort fait pour ne plus que l'adage "patch day, no play" ne soit pas vérifié. Jusqu'a présent, les maintenances prévues ont jamais débordés, et j'ai pas constaté beaucoup de crash serveur. La 1.2 va apporté des points qui ont manqué au lancement (même si 'intêret d'un coffre de guilde en phase leveling est somme toute limité), surement peut-être pour avoir une plus grande stabilité au détriment des fonctions, le principal étant là. J'ai souvenir des débuts de WAR, et c'était quand même sacrément bug, avec des lag intenses par moment. Il a fallu 4 à 6 mois pour que la situation s'améliore. Sur SWTOR, je ne vois rien des problèmes qui ont pourri le lancement de pas mal de jeux ...
  10. Ah ben si c'est inférieur à WoW, et que tu descends en flèche systématique SWTOR, me demande bien pour quoi tu t'entêtes à venir ici ...
  11. Comment peux-tu être aussi affirmatif, alors que je fais le constat inverse moi aussi avec 2 PC différents : core i7 2630QM avec GTX460M et 8 Go de RAM d'un côté, et core i7 2637M avec GTX540M et 6 Go de RAM de l'autre ?
  12. J'ai l'impression de relire les mêmes doléances que faisait certains joueurs de City of Heroes au bout de 3/4 mois : on a rien à faire une fois 50. Quand d'autres jeux sont arrivés, j'en ai vu beaucoup qui se plaignait partir voir si l'herbe est plus verte, et ils ont en majorité fait 3 mois ailleurs, pour ne finir par ne plus jouer à aucun jeu faute de temps. Sinon, c'est quoi le contenu haut niveau à la WoW : farmer des ressources pour pouvoir farmer des instances pour pouvoir farmer d'autres instances. L'usine quoi. T'es absent 2 semaines, t'es à la ramasse et tu peux plus suivre tes camarades de jeu. Si SWTOR peut éviter de tomber dans le même schéma, perso je ne m'en plaindrai pas ...
  13. A mon avis, c'est plus un problème de PC que du jeu, sur mon portable j'ai les réglages en high et j'ai noté aucun ralentissement gênant ou de lag en PvP. Je dirais même que sur ma connexion 3G je suis étonné que ça réponde aussi bien, sur WoW à contrario avec le même PC et la même connexion, le PvP était souvent injouable pour moi à cause du lag. Je suis venu avec beaucoup de circonspection sur ce jeu, surtout parce des connaissances ont décidées de venir y faire un tour, et au final j'ai été agréablement surpris de ce que j'ai trouvé.
  14. Alors pour le craft, perso je l'aime bien, c'est le premier que j'arrive à monter sans me forcer et sans dépenser des sommes folles. Toutes les autres jeux (LotRO, WAR, WoW), j'ai soit jeté l'éponge rapidement parce que de toute façon ce que je récupérais sur les monstres était de meilleure qualité et que ça me coutait un bras à le faire moi-même, soit comme sur WoW ou je me suis entêté à monter la couture qui ne me sert à rien puisque je n'ai fait aucun raid. Et après, la couture pour équiper un reroll plaques, hein ... La, avec Artifice, en 1/4h hier soir j'ai pu confectionner quelques améliorations et cristaux de qualité artefact pour ma petite Franche-Tireuse de niveau 15. Sur WoW, il m'aurait fallu 1/2 journée de farm, ou des centaines de PO pour faire la même chose ... Mieux, le Piratage pour avoir un perso avec des poches bien remplies sans passer par la case marché, c'est un peu inédit je trouve pour un MMO. Franchement, ce qui me plait bien sur SWTOR, c'est déjà l'univers (la fantasy c'est pas trop ma tasse de thé), et aussi le côté plus facile d'accès que ses concurrents. Je vois beaucoup de plaintes sur l'absence de journal de combat, je dirais tant mieux ! Mon premier MMO a été City of Heroes, et il n'y avait pas toutes ces histoires de stats, juste des chiffres au dessus des perso, et des effets visuel sur ce qui se passait. Pas d'histoire d'équipements non plus, juste des pouvoirs avec possibilité de lui ajouter un effet (étourdir, immobiliser, dégast, soins, projection, etc), avec pour indication un pourcentage d'augmentation de l'effet de base. Du coup, pas mal de possibilité de test de combinaisons, avec la possibilité de l'adapter à sa façon de jouer. Sur SWTOR, tant qu'il n'y-aura pas de possibilité de tout décortiquer avec un truc à la recount, on aura pas la dictature du tableau Excel monter nos perso, et c'est tant mieux.
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