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Sugandhalaya

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  1. Und das soll man bei einem Spiel, das Jahrtausende vor den Filmen spielt, bitte wie machen? Die bisherigen Maßnahmen zum Wiedererkennungswert (Schauplätze auf unwichtigen Planeten wie Hoth & Tattooine, Designs an die alte Trilogie angepasst) hat zumindest in meinen Augen der Glaubwürdigkeit der Galaxie, die uns SWTOR präsentiert, geschadet. Und ich bin daher irgendwie froh, dass sie nun nicht auf die Idee gekommen sind, uns Jakku oder andere tolle Sachen aus Jar Jar Abrams' Star Wars-Kopie zu präsentieren.
  2. Ich hielt es nicht für nötig, Sarkasmus extra zu kennzeichnen, ich dachte, der Smiley würde das klar erkennen lassen...
  3. Werter Themenersteller, wie soll man dich und dein Anliegen ernst nehmen, wenn du schon im Titel ein Deppenleerzeichen verwendest? Nur mal so am Rande erwähnt...
  4. Und da es bei Star Wars nur schwarz und weiß gibt, hält sich auch jeder Sith sklavisch an die Sith-Philosophie...
  5. Interessanter Blogbeitrag, auch wenn ich bei einigen Punkten anderer Meinung bin. Der Raumschiffkampf war für mich z.B. von Anfang an ein klassischer fehldesignter Rohrkrepierer, da dort mit der typischen EA-Battlefield-Manier gehandelt wird. Als Neuling hat man dort zwangsläufig keine Chance, da die Gruppenzusammenstellungen äußerst unausgeglichen sind und es keinen Unterschied zwischen Neulingen und Veteranen gibt...eben genauso wie bei Battlefield und anderen EA-Spielen, die grandios beim PvP versagen. Kartellmarkt/Abo/Wiederspielwert/Abogegenwert etc. Spiel ohne Abo kaum spielbar, Spiel jedoch mangels Endgame kein Abo wert, technisch ein Griff ins Klo, optisch zwar Star Wars aber keinerlei Eigenständigkeit (Kotor sah noch eigenständig genug aus, aber SWTOR wirkt wie das MMO zur alten Trilogie oder zu Episode 4.5 von Jar Jar Abrams). Schafft SWTOR noch die Kurve? Nunja, als WAR 2.0 stehen die Zeichen mehr als nur schlecht, aber das sagte ich bereits vor 4 Jahren und wurde dafür vom damaligen Mod-Inkompetenzteam ermahnt. Dabei sah es damals schon so aus, als würde man die Fehler von WAR wiederholen, sei es die Tatsache, dass die selben Entwickler daran herumpfuschen (BW ist bei EA nur ein Name, es ist nicht mehr das BW vor EA), Spiegelklassen, verhunztes Klassenbalancing, Entwicklung an den Spielerwünschen vorbei, zu wenig Eigenständigkeit und und und. Und wenn nun die Entwickler im April einen offenen Brief veröffentlicht haben, in dem die zentrale Aussage "Onto the future. Is SWTOR going to receive ongoing support? The answer is absolutely yes." lautet, dann gibt einem das zu denken. Wenn die Entwickler jetzt schon die Frage nach fortwährendem Support beantworten müssen (dass es in nichtenglischsprachigen SWTOR-Versionen keinen Support gibt, scheint denen egal zu sein), ist das für mich das Eingeständnis, dass man nicht mehr viel bieten mag (Hallo WAR...mal wieder). Und so kann man EA/BW/Mythic/whatever nur dazu beglückwünschen, schon die zweite große Marke mit einem MMO gegen die Wand gefahren zu haben. Trotzdem spiel# ich SWTOR aber noch von Zeit zu Zeit, manchmal sogar mit Abo.
  6. 1 Jahr durchgehend Abonnent sein, um als HK-55 zu spielen? Na ob sich das lohnt? Bisher hat mich KotFE auch nicht wirklich beeindruckt, es wurde im Vorfeld mal wieder mehr versprochen und mehr glorifiziert, als am Ende eingehalten wurde, eben so wie immer bei SWTOR. Insofern erwarte ich auch vom Bonuskapitel wenig bis garnichts...und KotFE liefert auch bisher keinen Grund dazu, sein Abonnement aufrechtzuerhalten, da das Endgame einfach nur als öde bezeichnet werden kann. Man spielt die Kapitel einmal durch, was, wenn man wirkjlich langsam ist, 2 Abende dauert und dann...ja...hmmm....öhm...es gibt abgesehen von den Kapiteln (in denen ich nach wie vor die Entscheidungen mit Konsequenzen suche) nichts Neues bei KotFE. Also nein...mich wird man mit HK-55 sicher nicht dazu "überreden" können, nochmals 8mal ~13€ an Abogebühren in das Spiel zu investieren und damit EAs Weg der maximalen Kundenausbeutung mit minimalem Aufwand zu unterstützen.
  7. Na bei der großen ANzahl an Fehlern in 4.0 sind 5 Stunden durchaus angemessen ;-)
  8. Dieser Absatz ist für mich absolut nicht nachvollziehbar. Inwiefern soll die alte Gesprächsdarstellung zu mehr Entscheidungsspielraum und komplexeren Situationen führen? Das ist einfach nur ein Kniefall vor den ganzen Nostalgikern, die Kotor besser finden als SWTOR (zu denen ich auch gehöre, aber das liegt NICHT an der Darstellung der Gespräche). Und vor allem sieht es für mich so aus, als wenn man bei BW mal wieder die Wünsche der Kunden missverstanden hat. Ich denke nicht, dass es den Kunden bei der Rückkehr zu den Tugenden von BW darum ging, die Gespräche3 ohne Gesprächsrad darzustellen.
  9. Entweder ist die Cutscene an mir vorübergegangen oder sie war nicht wirklich soooo toll. Wo soll da bitte die tolle Cutscene sein?
  10. And every time i start the website, all is in english. Not to mention that the german website is bugged as hell (ever tried to enter a onetime key on the german homepage?). So do u want to change? At least the german SWTOR homepage is better than the german World of Tanks Homepage
  11. Was ist daran "traurig, traurig" und vor allem was ist daran "Bioware"? BW ist nur noch ein Name ohne Seele...so wie Maybach. BW ist schon seit Jahren tot. "Traurig traurig Unternehmensstruktur die sich Bioware nennt, aber mit Bioware nichts zu tun hat" wäre passender Aber mal ehrlich...ich seh dein problem nicht. Das Event wurde für heute angekündigt, auch der 4. Mai hat 24 Stunden. Und so wirklich drauf angewiesen sein wird ja wohl auch keiner. Erfahrungspunktemangel war noch nie das Problem bei SWTOR.
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