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Rylgaarn

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  1. Je te le conseille, en effet, je ne regrette pas d'en avoir ouvert un (dont je ne me sers jamais, ouvert à titre expérimental ). Toi qui aimes aussi expérimenter, je pense que çà pourrait t'intéresser. Sociologiquement parlant, c'est pour le moins instructif, et tant que tu ne mets pas d'infos trop personnelles dessus, c'est sans aucun risque. C'est un peu comme les MMO "free-to-play" en fait, faut avoir essayé au moins une fois, pour pas mourir idiot (hum, je suis assez fier de ma pirouette m'ayant permis de ne pas être complètement hors sujet :D).
  2. Il y a des chances que SWTOR passe free-to-play, en effet, vu qu'aujourd'hui, le "free-to-play" pour un MMO, c'est un peu comme un compte Facebook, sans cela, t'es "has been" .
  3. Bravo à Bioware pour cette solution élégante de protection par mot de passe des fichiers incriminés par certains anti-virus. Mais je reste stupéfait qu'un éditeur d'anti-virus n'ait pas donné suite à la demande de Bioware de résoudre le problème introduit par son propre logiciel, alors que cet éditeur fait des mises à jour quotidiennes de sa base de données de virus, çà lui coutait pas grand chose d'exclure SWTOR de cette base. Mais loin de moi l'envie de relancer une discussion sans fin avec Xhylette. Je me dis juste que l'énergie et le temps dépensés (à juste titre, je ne le conteste pas) par les programmeurs de Bioware pour mettre en place cette solution logicielle aurait sans doute pu être employée à développer du contenu pour notre jeu. Donc quelque part, Bit Defender nous a floué d'un peu de contenu pour SWTOR ou de la résolution de quelques bugs. Mais bon, j'ai déjà dit plus haut ce que je pensais de ces incapables de chez Bit Defender (d'ailleurs je ne sais pas pourquoi ils ont ajouté Defender au nom de leur société, ils auraient pu faire plus court et çà aurait tout à fait rendu compte de leurs compétences :D).
  4. L'adjectif free en anglais peut avoir deux significations différentes : "libre" oui, mais aussi "gratuit". Et dans notre société capitaliste et ultralibérale, l'emploi de l'adjectif dans sa deuxième acception est de loin la plus fréquente . Quand on parle de MMO "free to play", c'est la deuxième signification que l'on utilise donc "jeu gratuit" et non "jeu libre". On lui oppose en général le "pay to play" qui est le modèle WoW ou SWTOR de MMO à abonnement mensuel. Ce que beaucoup de joueurs oublient aussi, c'est que dans tous les anciens MMO "pay to play" devenus "free to play" (LOTRO, Aion, AoC, DCUO, etc...), pour accéder à tout le contenu du jeu, il faut s'acquitter de l'équivalent de l'abonnement mensuel sinon, on est restreint en progression (de façon différente selon le MMO) et seuls les joueurs mettant la main au portefeuille ont accès à l'ensemble du contenu. Ces MMO soit-disant F2P sont en fait des versions d'essais gratuites sans limite de temps. On utilise d'ailleurs souvent le terme "freemium" pour désigner ces MMO "pay to play" devenus "free to play". Le vrai souci du "free to play", c'est qu'il véhicule l'idée chez les joueurs qu'on peut avoir un jeu complet et de qualité et ce sans rien payer. Je trouve que c'est une idée très dangereuse à répandre car elle risque de finir par défavoriser les développeurs sérieux qui sortent un produit de qualité et de favoriser les petits malins qui préfèrent vendre du rêve en délivrant un produit soit disant gratuit alors que ce n'est pas le cas.
  5. Comme Xhylette n'arrête pas de s'appuyer sur le classement clubic.com qui positionne Bit Defender dans le trio de tête des anti-virus, je vais me permettre de faire part de mon expérience personnelle avec Bit Defender, qui est de bien plus longue durée que le test ponctuel de clubic : j'ai utilisé Bit Defender 2008 sur une machine pendant 2 ans et 2 ans de plus la version 2010. Aucun problème a priori, si ce n'est que cet anti-virus se désactive spontanément sans le signaler à certains moments, laissant la machine sans protection... Rassurant pour un anti-virus soit- disant très performant non ? Sur mon autre PC (PC principal), j'ai Norton, certes moins bien classé par Clubic, et lui reste actif tout le temps et ne m'a jamais posé de problèmes non plus mais je suis sûr que Xhylette va me dire que c'est parce qu'il est moins pointilleux dans le filtrage des virus. Mais venons-en au plus intéressant : en 2010, vient le moment de renouveler ma licence Bit Defender 2008. Lors du renouvellement, Bit Defender ne me laisse pas le choix et m'impose sa version 2010. Je lance la mise à jour qui télécharge l'updater Bit Defender et cet updater part dans une boucle infinie en fin de désinstallation de la version 2008. A l'issue, impossible d'installer la version 2010 et impossible non plus de désinstaller ce qui reste de la version 2008 de Bit Defender. Et sans désinstallation complète de Bit Defender, Impossible non plus d'installer un autre anti-virus. Pas mal pour un fabricant d'anti-virus soit-disant performant !! :mad: Bilan, j'ai dû réinstaller Windows et tous mes programmes (plusieurs heures de boulot) pour pouvoir enfin installer Bit Defender 2010 (puisque je l'avais payé, j'ai bien dû l'utiliser). Mais je me suis juré, mais un peu tard, que l'on ne me reprendrait plus à utiliser cet anti-virus à l'issue de mon abonnement 2010. Je tiens aussi à préciser que tout comme sa version 2008, la version 2010 de Bit Defender se désactive spontanément sans prévenir assez souvent, laissant le PC sans aucune protection... Mais çà, clubic ne l'a pas pris en compte dans son classement, apparemment, tout comme elle n'a pas pris en compte la présence de bugs dans l'updater. :mad: Bref, si je fais mon classement personnel des anti-virus (puisque c'"est la mode :D), je mettrai Bit Defender bon dernier et Norton premier sans hésiter. J'hallucine aussi de voir que Xhylette accorde autant de crédit à Bit Defender, étant donné que (c'est Xhylette qui le mentionne) Bioware a contacté Bit Defender pour essayer de résoudre le problème de faux-positif, et que Bit Defender les a envoyés promener...:eek: Ca en dit long sur le professionalisme de ces clowns de Bit Defender. Je terminerai à propos des mesures anti-hacking mises en place par Bioware et dont Xhylette prétend que ce n'est pas à eux de le faire : si hack de comptes Bioware il y a, il y aura vol d'informations clients Bioware et c'est bien de la responsabilité de Bioware de protéger ces informations. De plus, le hack de compte a des conséquences financières importantes car souvent, il s'accompagne du vol de coordonnées bancaires et de l'utilisation de CB volées pour souscrire des abonnements au jeu. Je ne connais pas tout le détail mais j'ai lu que cela coutait cher aux développeurs de MMO car ils sont obligés de rembourser les sommes perçues à partir de CB volées. Le hack de comptes est un sport répandu sur tous les MMO ayant un peu de succès (et même les autres) et je suis reconnaissant à Bioware de prendre au sérieux ce problème et de nous protéger efficacement contre cela.:) Ca ne me rassurerait pas si Bioware venait à enlever son dispositif de protection anti-hacking pour résoudre le problème de faux-positif avec Bit Defender. Et à mon avis, ils perdraient beaucoup plus de clients si une vague de hack se produisait que de par ce faux-positif. Voilà, cette fois-ci, je ne reviendrai plus sur ce sujet sur lequel il me semble que tout a été dit. Ceci est ma toute dernière tentative pour faire un peu entendre raison à Xhylette qui, pour le coup, est vraiment seul contre tous. J'espère que mon témoignage de client insatisfait de Bit Defender pourra l'aider à revoir son point de vue.
  6. Cher Xhylette, plutôt que de tenter de nouveau de te convaincre de la grande complexité du développement informatique aujourd'hui (n'ayant pas réussi à te convaincre par au moins 3 fois ces derniers temps, je ne vois pas pourquoi la 4ème serait la bonne;)), je vais opter pour une autre approche : je reconnaitrai de mon plein gré que SWTOR n'a pas à procéder à des mises à jour si tu parviens à me citer ne serait-ce qu'un seul nom de MMO qui n'a jamais eu à procéder à une seule mise à jour... Par contre, comme je suis un gars de bonne foi, je t'accorde que la fréquence des mises à jour sur SWTOR est anormalement élevée, et ce même si elles sont faites en journée donc à un moment où je ne suis aucunement gêné puisqu'au boulot. Et là je te rejoins sur le fait qu'à la longue, çà donne vraiment une mauvaise image de Bioware et une impression de manque de sérieux dans le travail accompli. Mais je dois être un gros fanboy parce que je n'arrive pas, pour autant, à en vouloir à Bioware, sans doute parce que cette entreprise a contribué tellement souvent à mon bonheur de joueur par le passé (ah Baldur's Gate, Dragon Age, Mass Effect, SWTOR... que de souvenirs impérissables !!) que je reste reconnaissant et sans doute plus tolérant envers eux qu'envers d'autres développeurs (Square Enix, je te hais !! :mad:).
  7. Article intéressant qui montre bien la complexité de la procédure de mise en place d'une mise à jour de MMORPG et de la (ou "des" le plus souvent) maintenance(s) associée(s). Evidemment, vu de loin, çà parait simple, c'est juste un programme à installer sur des serveurs, programme que l'on doit avoir testé auparavant et on pourrait donc se dire que çà ne devrait prendre que 5 mn. Mais quand je vois le nombre de tâches professionnelles censées ne prendre que 5 mn et qui prennent en fait plusieurs heures à une journée que je fais régulièrement, je ne peux m'empêcher de me dire qu'il ne faut pas se fier aux apparences...
  8. Je ne crois pas que Bioware ait créé le problème vu que plusieurs autres anti-virus comme le mien n'ont aucun souci avec SWTOR. A mon avis, ton erreur Xhylette est de penser qu'il y a bel et bien un groupe de lignes de code ajoutées sciemment par Bioware qui a déclenché cette réaction de l'anti-virus. Il me semble plutôt qu'en modifiant en toute bonne foi leur code, la structure du code Bioware a évolué pour finir par faire ressembler, à tort, une partie de ce code à une signature de virus. Mais trouver la partie de code qui a provoqué cette réaction et la modifier pour que le jeu continue à fonctionner et que l'anti-virus ne la détecte plus comme faux positif, çà peut être d'une complexité redoutable voire carrément insoluble. Ca nécessite aussi d'avoir accès à des informations sur le mode de fonctionnement détaillé de l'anti-virus que le fabricant d'anti-virus n'acceptera certainement pas de communiquer à une autre entreprise quelle qu'elle soit. Tu l'as dit toi-même, le service client SWTOR fait tout son possible pour aider les joueurs ayant ce problème et leur proposer des solutions. Je ne peux imaginer une seconde qu'il en soit autrement et que Bioware ne fasse pas le maximum en leur pouvoir pour résoudre ce problème. Par contre, mon expérience avec certain fabricant d'anti-virus dont je ne citerai plus le nom (ce serait lui faire une publicité bien peu méritée) me montre que tous n'ont pas le sérieux et l'application de Bioware et je trouve un peu injuste de faire porter la faute sur celle des deux parties qui est la plus compétente et la plus dévouée à ses clients. Et encore une fois, sans information détaillée sur le mode de fonctionnement de l'anti-virus en cause ici, Bioware n'a aucune chance de pouvoir parvenir à modifier son code de la bonne façon : le procès me semble injuste et je déteste l'injustice. Je ne continuerai pas plus loin cette discussion. Tu connais maintenant mon point de vue sur la question. Je m'excuse si je me suis un peu énervé mais il y a des noms de sociétés comme çà qui font resurgir des mauvais souvenirs et me font sortir de mes gonds. Le susdit fabricant d'anti-virus en fait partie. Alors, ne me parlez pas de Canal Plus ou vous allez me mettre vraiment vraiment très très en colère et c'est pas bon pour mes artères !!!
  9. Bien, alors je vais le dire autrement et employer le ton affirmatif plutôt qu'interrogatif. J'ai toute confiance en Bioware pour le sérieux de leur travail sur leurs codes qui certes comprennent des exécutables, mais lesquels ne sont en aucun cas des virus. S'ils sont interprétés comme tels par un anti-virus, ce n'est pas SWTOR et ses programmeurs qui sont en cause mais bien l'anti-virus qui déclenche des faux positifs. Si l'alarme d'une maison se déclenche dès qu'un bus ou un camion un peu lourd passe dans la rue et fait vibrer les murs, qui est fautif ? Le camion qui passe dans la rue ou le réglage trop sensible de l'alarme ? La solution est-elle de bloquer la rue pour empêcher le passage de tout véhicule ou de modifier le réglage de l'alarme ? Pourquoi je monte sur mes grands chevaux ? Parce que ma confiance en Bit Defender est nulle et que je les ai dans le nez, vu qu'il s'agit du seul logiciel qui, de ma vie informatique déjà bien remplie, m'ait obligé à reformater mon disque dur et à réinstaller tout mon PC de zéro à cause d'une mise à jour de version officielle foireuse (et obligatoire, qui m'avait coûté de l'argent en plus). Alors s"il y a une entreprise capable de ne toujours pas avoir inclus dans leurs mises à jour d'anti-virus une exception pour SWTOR, c'est bien Bit Defender. Un conseil, ne vous trompez pas de cible et changez d'anti-virus plutôt que d'accuser Bioware.
  10. Suis-je le seul à penser que ce n'est pas à Bioware d'assumer la responsabilité de l'incompétence d'une boîte qui développe un anti-virus foireux ? :confused:
  11. Ah non !!!! J'ai des miettes de pop-corn plein mon clavier maintenant..... :D:p:p
  12. Malheureusement, la programmation informatique d'aujourd'hui n'a plus rien à voir avec celle des années 90 (par exemple). L'avantage, c'est que la qualité technique des jeux d'aujourd'hui et leurs graphismes est sans commune mesure avec ce que l'on a connu par le passé. Aujourd'hui, on développe des logiciels qui doivent être compatibles d'outils développés par d'autres. Et même si un développeur fait preuve d'un sérieux et d'une précision infinie dans le développement de son logiciel, il ne peut tout coder. Son logiciel utilisera forcément des parties de logiciels développés par ailleurs et dont la fiabilité n'est pas assurée : systèmes d'exploitation Windows, bibliothèques graphiques, pilotes de périphériques... Pour que son logiciel soit exempt de tout bug potentiel, il faudrait que le développeur recode tout, de l'environnement de développement intégré qu'il utilise, à Windows en passant par les pilotes des différents périphériques constituant son ordinateur et ceux des potentiels utilisateurs de son logiciel. C'est tout bonnement impossible. Voilà pourquoi, à mon sens, aujourd'hui, le développement d'un logiciel exempt de tout bug est tout simplement impossible.
  13. Merci à tous les contributeurs à ce post. Pour ceux qui ne se sont pas encore exprimés, n'hésitez pas à nous donner votre âge vous aussi. Promis, je ne vous laisse pas tomber, je suis toujours là et je ferai le bilan des derniers "sondés" courant de semaine prochaine. Mais la semaine dernière a été très chargée au boulot et je n'ai vraiment pas eu le temps de le faire.
  14. Cette question a été posée de nombreuses fois déjà et vu qu'aucune once de frémissement de réaction n'en a résulté du côté de Bioware, je suis assez pessimiste : j'ai peur qu'il faille attendre encore très très très longtemps avant que le combat spatial libre open-world n'arrive dans SWTOR (si tant est qu'il arrive un jour, car je ne suis pas persuadé qu'il soit possible de l'implémenter facilement dans le jeu...). C'est dommage pour un jeu Star Wars, c'est vrai mais il y a plein d'autres choses à faire dans SWTOR alors, amuse-toi bien quand même.
  15. A mon avis, çà vient des nombreux voyages supraluminiques dans SWTOR. Ou alors de la théorie de la relativité moins connue d'Albert Copypaste, un théoricien du traitement de texte et de ses impondérables.
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