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SremoYzeh

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  1. After the end of my latest subscription i bought an account wide item fpr guild bank access in tthe cartel market.because i could not access the guild bank anymore as a premium player. So far so good. After using the item,i can now access the guild bank's item storage again, but can't pay to the guild bank nor withdraw from it. This does not work though i have all the rights even as one ofmy chars became guild leader. I only get a toolltip that says as a free player i cant access the guild funds. For what have i bought that expensive item then, if it does not work as advertised? Please look the issue up and fix this as soon as possible. As i do not have access to the ticket service, this is the only wayto try to get the issue solved. It would be very kind if there was a solution or workaround soon. It is very disappointing for customers like me, who are still willing to occasionally spend funds on the game, to see the purchased "premium" benefits not to work as imagined/advertised. Thx in advance fpr any helpor solution to this Sremo
  2. Hmmmm.....strange opinion in my eyes... 1st who tells you we do not learn english at school? 2nd ...if a company sells a product in our market i think we have a right to demand localization and support in our native language. I wonder what you would think and say if in the future your korean, japanese or finnish cell phone, your chinese washing machine, your korean or japanese TV etc were delivered with finnish, korean, japanese or chinese manuals and displays only - and if - to receive support - you had to learn the manufacturers finnish or asian language? I guess at the moment such stuff is delivered to norway not only with an english, but mostly even with norwegian manual, display and support. The point is: we bought a product and subscription localized for german-speaking market, advertised for german speaking market and WITH existing german-speaking services. Therefore - as long as we still pay the same price as we did from the launch - we can expect the company struggling for our money to continue the service we bought and paid. Even if many of us learned english in school and might - with some mistakes - be able to express an opinion in english - it s still an uncomfortable EFFORT for most of us - and a company like Bioware can t expect paying customers to make EFFORTS to receive what they bought. To simplify it: it s the manufacturers response to make efforts for the customers' satisfaction - not vice versa. I understand all players who consider ending their subscriptions. The attitude Bioware showed towards german-speaking and french-speaking markets and communities by firing their CMs is lacking respect and customer apreciation. Forgive me my bad english - it has been more than 25 years since i learned it in school.......
  3. Eric, I know it s not your fault nor the fault of your team - somehow you are almost as much victims of this as were Lars and Antonio - and as are WE, the german and french subscribers. For that reason i - by exception - adress to you in english this time. But - sorry - you - and the responsibles - should be aware that this is not the way to treat paying subscribers. Your company really shows us a massive lack of respect towards european customers - and to fire Lars and Antonio is only the final step. European - specially german and french - subscribers seem to be worth nothing but their hard money - at least this is the impression Bioware transports towards us. So what reason should people in Europe have to further support the company with subscription fees if they are not at all respected? Whatever reasons led to this step - the responsibles should be aware that this might lead to another wave of cancelled subscriptions - and that for sure won't be the way to save the game nor to make it profitable some day. Btw: ...so you think to simply move a german/french protesting thread from the US-english forums into the no-more-read german forums will also wipe out the problem itself and stop protest? I guess you might be wrong. As long as your company takes our good money, "stupid" german and french subscribers due to my opinion have a right to claim a community management in their languages. I really hope - specially for you and your remaining team- the responsibles will reconsider the mess they caused by this. In case they do not, i imagine there might be lots of work coming towards you and your team - might be the time to start learning some german and french
  4. - kürzlich auf dem EA Earnings Call keine Zahlen veröffentlicht - ohne Vorwarnung oder Begründung die europäischen CMs gefeuert ...... Es gibt - objektiv - einige deutliche Anzeichen dafür, daß das Spiel auch nach F2P weiter den Bach 'runter geht. Es ist zwar schade um die in mittlerweile fünf 50er Chars investierte Spielzeit, aber längstens mit dem europäischen Erscheinen von Archage werde wohl auch ich mein Abo kündigen. Schlechter als Bioware können auch die Koreaner ihre europäischen Kunden nicht behandeln - eher im Gegenteil, da sie das Spiel für den Europa-Markt in Lizenz an einen europäischen Publisher geben werden. Zurück zu Star Wars Galaxies geht es ja leider nicht - das hat LucasArts ja vorsorglich schliessen lassen. Das Spiel hatte ja genügend Kritikpunkre - darum geht es hier nicht - aber in Sachen Community Management und Diskussion (sogar) der Entwickler mit den Kunden hätte Bioware sich einiges bei SOE abgucken können. Bioware wird wohl auf die ganz harte Tour lernen, daß ein MMO anders funktioniert als ein "verkaufen und vergessen" single-player-Spiel. Wer seine Community nicht pflegt, sondern ihr ständig ins Gesicht schlägt, wird Geld verlieren. Bioware und EA haben wohl mit TOR noch nicht genug verloren, um aus ihren Fehlern zu lernen. Dann müssen sie halt weiter Lehrgeld zahlen. Schade um TOR, denn zwischenzeitlich war es - trotz vieler Designfehler - endlich auf dem Weg zu einem wenigstens überdurchschnittlichen Spiel
  5. Auch ich finde es eine Frechheit, daß es in Zukunft noch weniger Kommunikation mit den europäischen Kunden geben soll. Das ist kein gutes Beispiel dafür, wie man Kunden bindet. Es mag sein, bzw. ist sehr wahrscheinlich, daß das Spiel weiter deutlich hinter den Erwartungen zurück liegt oder Verluste verursacht, so daß vielleicht Einsparungen nötig sind. So lange man aber auch mit europäischen Kunden Geld verdienen will, sollte man ihnen die gleiche Wertschätzung zeigen, wie den englischsprachigen Kunden - schließlich zahlen sie den gleichen Preis. to the english-speaking players: my post is not meant as an offense against you as a community or your language nor should it lead to the conclusion, german-speaking people could not express their opinion in english. But as long as Bioware intends to receive money from german-speaking and french-speaking customers, i think we also have the right to demand them to listen to us in our languages and further provide a german and a french Community Manager. Thanks for your understanding
  6. Es wundert mich sowieso, daß sie in dem Bereich nicht mehr Synergien nutzen. Umgekehrt könnte es rein technisch doch z.B. theroretisch jetzt schon möglich sein, die Rolle, die man spielen möchte, also Tank, DD oder Heiler, im PvP-System genauso abzufragen wie im Gruppenfinder; oder (...auch wenn sie das wohl bewußt nicht wollen..) auszuwählen, für welche BGs man meldet bzw. ob man fpr alle meldet oder nur für bestimmte. Mal abwarten, was passiert und ob und wie die Entwickler die Sache angehen wollen/werden - konstruktive Möglichkeiten gäbe es jedenfalls eigentlich genug, auch kurzfristig bis mittelfristig etwas zu verbessern.
  7. @Kelremar Das ist ein interessanter, komplexer Ansatz, der sicherlich sogar zu einem noch besseren oder faireren Ergebnis führen würde als mein relativ "simpler" Vorschlag, der dagegen eher eine "Notlösung" wäre.. In der Komplexität sehe ich allerdings ein kleines Problem, weil s wesentlich aufwändiger umzusetzen wäre. Ich fände es gut, wenn Bioware die Ressourcen für solch eine "große" Lösung" hätte und freimachen würde - kann aber nicht beurteilen, wie realistisch das wäre. Sollte so eine komplexe Lösung "nicht drin" sein, wäre mir persönlich aber jedenfalls eine "Notlösung" des Problems erst mal lieber, als gar keine Lösung und alles (unbefriedigend) lassen wie es ist. edit: eine "Schwierigkeit" sähe ich auch darin, daß auch in deinem System (wie aktuell für die rated), für eine optimal besetzte premade mit optimaler Stärke (4 "Elite Kriegshelden" mit Tapferkeit jenseits der 70 zusammen) eher selten ein BG aufgehen könnte, einfach, weil auf der anderen Seite ja vier mit ähnlichem setup und ähnlich hohen Werten, oder 8 mit überdurchschnittlichen Werten und bei ihnen zusätzlich 4 "noobs" listen müssten, damit das matschmaking sie vergleichbar zuordnen kann. Da hätten sie vermutlich die gleichen Befürchtungen wg Wartezeiten wie bei meiner Notlösung auch.
  8. 1. komplexe Sachverhalte brauchen nun mal gemeinhin (leider) etwas mehr Text, sorry ......wie man an deinen eigenen Ausführungen auch erkennen kann - ist mir bewußt, daß das dann manchmal etwas lang gerät - aber besser, als sich ungenau oder mißverständlich zu äußern 2. diese Aussage ist ungefähr genauso zutreffend, als wenn jemand sagen würde, premades spielen ja nur premade, weil SIE eigentlich die schlechteren Einzelspieler (im Sinne von Klassenbeherrschung) sind und dadurch ihre Schwächen eher kompensieren. Beides ist falsch!! Es gibt genauso viele gute Randoms wie schlechte - das führst du ja im Gegenteil selbst weiter unten aus, daß es randoms gint, die wissen was sie tun - und auch unter den premades gibt es gute Einzelspieler und schlechtere, die sich von den anderen "rausreissen" lassen. Klassenbeherrschung hat mal gar nichts mit premade oder random zu tun - das gibts in beiden Lagern. Ein bisschen schade ist generell, daß viele premade-Fans scheinbar der Meinung sind, random Melder seien zwangsläufig "schlechte" oder "schlechtere" Spieler 3. DAS (i.V.m. dem 2. Absatz von 4.) ist richtig - nur daß es sich eben bei random./. random regelmäßiger und eher wieder ausgleicht, wie die Teams sortiert sind - und dadurch insgesamt für ALLE randoms fairer ist, als wenn einige "die Durchmischung manipulieren" und sich vermeintlich "die Rosinen raus picken" 4. wenn das so ist, könnte es dir aber doch egal sein.........als premade Lister wärst du davon nicht betroffen, weil du gegen andere premades spielen würdest, die "wissen was sie tun" (egal ob mit TS oder ohne) - und als random Lister, der "weiß was er tut" hättest du immer noch die Chance, andere "gute" randoms ins Team zu bekommen, oder eben auch mal nicht - genau DAS ist ja für viele random Lister der Spaß daran. TS verzerrt zwar schon etwas den Wettbewerb, aber wer s nutzen will.........Für mich persönlich ist es aber etwas, das "nutzen zu müssen" (und sich dadurch neben spielrelevanten Ansagen leider IMMER auch mal irgendwelches spielfremdes "belangloses Gelaber" anhören zu müssen) mich persönlich einfach nur NERVT, Geplärre halt. Wie du schon selbst sagtst: wer spielen KANN, braucht m.E. nicht mal unbedingt TS...........TS ist aber btw auch nicht mal DAS allein entscheidende Kriterium, durch das die Balance kippt, da stimme ich dir zu, sondern nur ein kleiner Teilaspekt. Gravierender sind halt die optimierten Setups an sich, die sich DANN teilweise auch noch durch TS-Nutzung VERSTÄRKT auswirken. Allerdings wäre es natürlich objektiv schon "am fairsten", wenn entweder beide Gruppen TS hätten oder als "full randoms" eben keine von beiden. Das "ausgelutschte" und bereits mehrfach widerlegte "Sinn eines MMOs"-Argument", das in dem Zusammenhang einfach nicht paßt, weil auch randoms in einer GRUPPE spielen, wird btw langsam langweilig....... Da du nicht alles gelesen hast, weiß ich nicht, ob du mitbekommen hast, daß es gar nicht zu der premade./.random Problematik hätte kommen dürfen, wenn das Matchmaking System fehlerfrei arbeiten würde, wie von Bioware von anfang an vorgesehen. (Quelle Gabe Amatangelo persönlich -> siehe Post #110) Premades, die aktuell gegen randoms kommen, profitieren also (vermutlich sogar teilweise/größtenteils ungeplant) im Moment lediglich von einem programm-technischen Fehler.
  9. Um im Bild zu bleiben : deine Sach-Beiträge hier im Thread würde ich durchaus zu den des Raussuchens und Beantwortens werten "Rosinen" zählen. Ich hoffe aber, du wirfst mir immanent nicht vor, selektiv zu antworten - ich habe mich eigentlich bemüht, auf alle Sach-Beiträge gleichermassen einzugehen - deshalb (...ist mir bewußt...) leider auch manchmal arg viel Text
  10. Mag wirklich ein gut gemeinter Rat sein danke - beantwortet mir aber die gestellten OT-Fragen trotzdem nicht . Sprache - gerade Schriftsprache - erfordert halt leider manchmal etwas detailliertere (und dadurch leider umfangreichere) Ausdrucksweise, damit z.B. auch klar ist, warum man eine Frage stellt. Ich weiß, daß das oft lang wird, aber: Manche Leute hier würden die berechtigte Frage an sich sonst (wieder) als "blöde Frage" oder "Noob"-Frage abtun. Die Fragen müssten aber btw verkürzt lauten "Was spricht dagegen, U40 Stims einzuschmeissen?" und "Welchen Sinn macht es, U50 schnell zu gewinnen? Na ja - bei dir ist s für mich immer schwierig zuzuordnen, was dahinter steckt - du äußerst dich mal (meist) - bei allen Meinungsunterschieden - durchdacht zur Sache, mal haust du in meiner subjektiven Wahrnehmung einfach pauschal und "scheinbar ohne Nachzudenken" auf etwas drauf, ohne das man die wirkliche Intention versteht. Das ist eigentlich schade, weil deine inhaltlichen Beiträge der Sach-Diskussion dienlich sind. Insgesamt (unabhängig von einzelnen) finde ich ziemlich schade, daß neben sehr vielen Posts, die sich inhaltlich pro und contra mit der Sache bzw. dem Problem auseinandergesetzt haben und begründete Meinungen dazu hatten, viele Posts (aus einem konkret eingrenzbaren Lager?) in dem Thread rein destruktiv, das Problem negierend oder ins "Lächerliche" ziehend waren, ohne das erkennbar wäre, welche Motivation eigentlich dahinter steht. Selbst Leute, die einfach nur gesagt hätten: "ich will, daß alles bleibt wie es ist, einfach weil ICH Vorteile daraus ziehe und mir die Belange/Interessen der anderen sch...ß-egal sind", hätten irgendwie mehr "Stellung bezogen", als manche, die das Problem einfach als "generell nicht existent" oder das Anliegen des Threads als "seltsam" darstellen wollten. Sei s drum - entscheiden, ob und wie sie den Fehler im aktuellen Matchmaking noch beheben wollen/können, werden eh die Entwickler. Und das wird wohl sowieso weniger von unseren Meinungen abhängen, als von der Zukunft(sfähigkeit) des Spiels an sich. Mehr als auf das Problem hinweisen kann ein solcher Thread sowieso nicht, das war zumindest dem TE von Anfang an klar, deshalb hätte ich mir gewünscht, daß wir uns HIER alle auf die Sache beschränkt hätten. edit: "Nur Einzelanmeldung" war nie der Anspruch - wer das WILL soll selbstredend weiter mit den premades listen können - es soll halt nur gewährleistet sein, daß Einzelanmelder unter sich bleiben können. Die Klarnamen Nennung von Gildennamen ist in den meisten Foren "bedenklich" - deshalb hatte ich weiter oben die ***** verwendet - wirklich keine Ahnung, ob man hier einzelne Gruppierungen in so einer Diskussion im Klartext nennen darf.
  11. Danke - das war ja auch mein Eindruck - deshalb ja die etwas "verwirrte" Frage zum Sinn des Durchrauschens, weil ich den mit den aktuellen (immer noch vertretbaren bzw für mich mehr als akzeptablen) Wartezeiten nicht sah und U50 reward-seitig halt für mich eh nur wg der EP Sinn macht. Ich muß mich übrigens zum "Sinn" der roten Stims U50 schnell selbst korrigieren (eh s jemandem auffällt , sonst haut mir gleich wieder jemand was um die Ohren )- ich hatte irgendwie noch nicht so bewußt realisiert, daß die wohl (neuerdings? - war jedenfalls nach meiner Erinnerung mal anders) einen Bonus auf Schadensreduktion geben, und nicht (mehr?) auf Kompetenz. Ich hatte da irgendwo her fest einen prozentualen Kompetenz-Bonus im Hinterkopf (war auch glaub ich nach meiner Erinnerung bei release so). Na ja - lange Pause halt (s.o.).......Schadensreduktionsbonus hilft natürlich auch U50 schon im Gegensatz zu x% auf Komepetenz. Ändert aber nix an der OT-Frage an sich - warum sollte man die Dinger nicht einschmeissen, so lange man keine andere brauchbare Verwendung für die überflüssigen Marken mehr hat - bzw wie/wofür die Marken anders sinnvoll verwenden, wenn man am Cap ist und kleiner Lvl40??
  12. Selbst ich als TE habe nicht wirklich viel Hoffnung, daß BW kurzfristig was ändert (ändern kann). Der die Problematik überhaupt erst auslösende/ermöglichende Fehler im Matchmaking-System ist schließlich seit release nicht behoben worden - wer weiß, ob überhaupt ohne weiteres nachvollzogen werden kann, warum es eigentlich nicht funktioniert, wie es soll - vor allem mit seit dem release auch noch erheblich veränderten Parametern (deutlich weniger Spielern z.B.) und möglicherweise dadurch veränderten Prioritäten (veränderte Gewichtung Wartezeiten <-> Fairness/Balance??). Trotzdem bleibt halt die Hoffnung (die stirbt ja bekanntlich zuletzt), daß durch diese Diskussion das Problem/der Fehler wenigstens grundsätzlich ins Bewußtsein der Entwickler zurück findet und einen sachlichen Entscheidungsprozeß auslöst (oder, wenn es den im Prinzip vielleicht schon länger gibt, ihm eine etwas höhere Priorität verschafft), wie das Dilemma fair für alle und zur Zufriedenheit aller gelöst werden könnte. Schließe mich dem OT abschweifen mal aus echter Neugier an, weil ich da was nicht verstehe: Zwischen Lvl 10 und Lvl 40 macht man - vor allem, wenn man mehrere kleine Chars nur über BGs zu leveln versucht - so viele tausend "nutzlose" Marken, die man im Prinzip eh nur für die Stims ausgeben kann. In rated Marken tauschen kann man sie ja erst ab Tapferkeit 40 - also auch Lvl 40 - in Endgame Sachen sogar erst ab Lvl 50. Haben oder bunkern darf man aber nur 2750, die sind nach 20 bis 30 BGs wieder voll. . Selbst wenn man irgendwann schon hunderte Stims an alle seine großen Chars geschickt hat, hat man immer noch hunderte Stims bzw tausende Marken übrig, die man für nichts weiter brauchen kann. . Weshalb sollte man die überflüssigen Stims dann nicht auch mal U50 "schmeissen"? Hab ich selbst bei den "kleinen Chars" auch schon mal gemacht, einfach weil ich die Dinger im Überfluss hatte und nicht wusste, wohin damit (irgendwann auch kein Lagerraum mehr auf den großen Chars). Und wirklich zu nem adäquaten Preis verkaufen lassen sich die Stims auch nicht, weil viele sie im Überfluß haben. Wie gesagt - ich weiß gar nicht, ob man sie "bewußt" für einen Vorteil "einschmeisst", oder einfach aus Gewohnheit von den "Großen", weil man sie eh in Massen im Inventar rumfliegen hat - denn ohne einen hohen Grundwert an Kompetenz bringen zumindest die roten ja eh nicht viel - die grünen Heiler m.E. schon eher. Ist zwar echt OT und soll auch nicht "weiter" abschweifen, - aber es würde mich mal interessieren, WAS daran so ungewöhnlich ist, Zeug einzuschmeissen, das einem sonst eh nur Lagerraum frisst - vor allem wenn der Nutzen (der Roten) ohne viel Kompetenz für mich rechnerisch eher fragwürdig ist. edit: halbwegs BTT (...aber nur halbwegs ): wo ich gerade so was frage, auch eine Interesse-Frage in Richtung des eigentlichen Topic zurück, was die U50er angeht: welchen meßbaren Vorteil bringt eigentlich ein schneller, (aber generell egal ob premade oder random, deshalb nur halbwegs BTT) durchgerauschter Sieg im U50? Ich habe die Erfahrung gemacht - korrigiert mich, wenn ihr ne andere habt - daß gerade U50 ein langes, knappes, ausgeglichenes Spiel BEIDEN Seiten, den Gewinnern und verlieren, mehr EP einbringt, als ein kurzes durchgerauschtes selbst den Gewinnern. Beispiel: ich hatte vorgestern auf einem meiner kleinen Chars schnell hintereinander zwei BGs (beide komplett random auf beiden seiten btw) - ein durchgerauschtes, das brachte mir bei den Siegern gerade mal knapp 15k EP, und ein bis zur letzten Minute knappes, das brachte dem gleichen Char als Verlierer über 25k EP - als Sieger wären es wohl noch mehr gewesen. Die Marken können es wohl nicht sein - die macht man wie gesagt U50 m.E. eh schneller voll, als man Verwendung dafür hat, Tapferkeit genausowenig, auch die ist eher durch das Levelcap bedingt im Übermaß vorhanden, Credits sind auch vernachlässigbar für den Zeitaufwand (1 großer auf Ilum Runde macht in 15 min mehr credits als ein kleiner in 20 BGs). "Interessant" vom reward sind doch m.E. U50 nur die EP - und die fallen nach meiner Erfahrung in langen, ausgeglichenen spielen für alle höher aus - warum also U50 überhaupt durchrauschen?
  13. Schade eigentlich, daß du am Ende wieder dahin abrutscht, random als "nicht Mannschaft" abzutun und premade irgendwie als "höherwertig" oder "Weiterentwicklung" ansiehst. Das ist es erstens nicht in dem engen Sinne, von daher war mein eigenes erstes Beispiel mit den Ligen etwas schlechter gewählt als das spätere mit den anderen Sportarten. Es ist einfach ein "anderes Spiel". Aber im wesentlichen geht es mir schon darum, die beiden Ansätze sauber zu trennen, jedenfalls für die Spieler, die nicht bewußt beides oder eine Vermischung wollen. (in meinem Hockey-Beispiel: wer selbst mit Gewalt mit Rasenschuhen auf s Eis will, dem sei das erlaubt, aber wer weiß, daß er dort nicht hingehört/will, der sei nicht dazu gezwungen).) Zweitens finde ich es ein bisschen schade, daß - obwohl wir schon über nicht quantifizierbare Begriffe wie Großteil und Mehrheit hinaus waren, du plötzlich wieder für dich in anspruch nimmst, eure Spielweise repräsentiere eine ominöse "Mehrheit" der Community. Damit wir uns da nicht im Kreis drehen, verzichte ich mal drauf, das gleiche ebenfalls in Anspruch zu nehmen. 3. weise ich auch dich kurz darauf hin, (weil du darüber hinweg gehst) daß es sich "unterwegs" herausgestellt hat, daß es eigentlich gar nicht um eine "Änderung" der Regeln geht, sondern de facto um die (Wieder)Herstellung eines Zustandes, einer Regel, die laut Bioware selbst von vorne herein so hätte sein sollen und nur durch das fehlerhafte Matchmaking nicht so ist. Wie gesagt, die ganze Diskussion wäre obsolet, wenn das funktionieren würde, wie es von anfang an sollte.
  14. Sorry, aber das ist ja wohl "gequirlter Blödsinn". verzeih den flapsigen Begriff - falls du den als beleidigend ansiehst, betrachte ihn als durch "absolut unzutreffend" ersetzt. 1. - bereits mehrfach erwähnt - ihr sollt und dürft Gruppe spielen - gegen andere Gruppen. "Verbieten" will gar keiner was. Btw hast du den Moment wohl verpaßt, wo sich hier herausgestellt hat, daß schon laut Gabe Amatangelo 2011 premade./.random eigentlich gar nicht aufgehen sollte. Das matchmaking funktioniert nur nicht, wie es sollte, sonst hätten wir das Problem gar nicht. 2. Die begriffliche Unterscheidung "premade" und "random" ist allein schon deshalb nötig, weil dein Begriff "Gruppenspiel" Irreführung ist und fälschlich suggeriert, random Gruppe sei kein Gruppenspiel. Auch randoms spielen MITEINANDER - mitunter sogar mehr und intensiver als premades, weil sie eben auch mal improvisieren müssen - also tu nicht so als würden randoms EINZELN spielen - so ne "plumpe" Irreführung ist nicht nötig 3. Und was das Threma mit PVE Gruppen-Content zu tun hat, ist schon mal gar nicht nachvollziehbar. PVE Gruppen verhhindern nicht aktiv, daß andere PVE Gruppen Erfolg in einem Content haben. Ob da die eine HM und die andere Nightmare schafft, liegt ALLEIN an den Gruppen selbst. Das wäre beim PVP vielleicht auch so - aber eben eben nur - wenn die an sich von Bioware beabsichtigte (s.o.) Trennung funktionieren würde, wie geplant - ob eine random eine andere random schlägt, liegt auch allein an ihr selbst - ebenso ob eine premade eine andere premade schlägt. Bei einer optimierten premade gegen eine random liegt s aber nicht an der Gruppe, sondern an der Balance. Aber warum erklär ich dir das überhaupt - das ist ja genau der Unterschied, den du und deine Gefolgschaft nicht verstehen WOLLEN. premade ./. random hat nicht s mit "erfolgreicher" zu tun. "Verdammt" - um xten mal - ihr spielt eine andere Sportart als die randoms - das ist Äpfel mit Birnen vergleichen. Und die andere Sportart nimmt euch keiner weg, keine Angst. Du schickst aber auch nicht ein Eishockey-Team und ein Feldhockey-Team zusammen auf s Eis und wunderst dich, daß die ohne Schlittschuhe verlieren - oder zusammen auf den Rasen, und fragst dich, warum die mit Schlittschuhen verlieren. Und du zwingst auch nicht die Feldhockey Truppe, jetzt plötzlich Eishockey zu spielen, nur damit die Eishockey-Jungs wen zum überrennen haben - und umgekehrt genauso wenig. Es sollte eben jeder seine Sportart auf seine Art spielen können - aber auch das lehnst du ja, warum auch immer, ab. Random GRUPPEN haben nun mal in euren premade GRUPPEN BGs genauso viel zu suchen wie die Feldhockey-Truppe auf dem Eis. Und premade Gruppen in random BGs genau so viel, wie die Schlittschuh-Sportler auf dem Rasen. Das einzige, was beide, premades und randoms, gemein haben, ist, daß sie ihren Sport auf den gleichen Karten spielen - aber mit völlig unterschiedlichen Rahmenbedingungen - anderen Sportarten eben. edit: und das interessiert mich - mit Verlaub - "einen Sack Bohnen", ob in eurem Spiel-Modell/Sport als premade-Gruppen nun deine Gruppierung erfolgreicher ist, die von Eskadur oder die von Si'reell - oder noch ne andere, die ich jetzt (ohne Beleidigung) hier vergessen habe - das ist nicht unser Sport und wer da in eurem Sport gewinnt, könnt ihr unter euch ausmachen - das interessiert mich nicht mal als Zuschauer. In unserem "Spiel-Modell"/Sport der random Gruppen könnt ihr als premade-Gruppe eigentlich auch nicht "erfolgreicher" sein, als random Gruppen, weil ihr ja i.d.R. nicht random darin antretet, sondern als premade Gruppe antretet. Wie eure Erfolgsbilanz als Einzel-Melder aus eurer Gruppierung im random-"Sport" aussieht, kann ich nicht beurteilen - ich habe wissentlich noch nie einen von deiner Gruppierung allein in einem random Gruppen BG gesehen, IMMER mindestens 2 oder 3. Das kaputte matchmaking und die Tatsache, daß Mannschaften verschiedener Sportarten zwangsweise aufeinander losgelassen werden, versaut lediglich den Mannschaften unseres Spielmodells oft einseitig den Spaß, weil wir halt gegen Mannschaften aus einem anderen Sport spielen müssen, die von der Balance nicht zueinander passen.
  15. An der Stelle der Diskussion hatte sie nun mal nur einen - recht witzigen - Spaß-Beitrag geschrieben. Dieses "Lob" als Replik hatte ich ihr aber auch schon persönlich geschrieben - da hast du s nur verpaßt. Die Betroffene selbst schien damit übrigens kein Problem zu haben. Und die hier zitierte Passage bezog sich nun mal ausschließlich auf diesen humoristischen "Clown"-Beitrag bzw. war daraus zitiert - nicht auf Sachaussagen. Da ist nix - aber auch gar nix - von Beleidigung gegen die Person drin - lediglich eine angemessene humoristische Würdigung eines rein humoristisch formulierten Beitrags dieser Person. Man kann halt auch in alles ne "Beleidigung" interpretieren und alles zum Anlaß nehmen, einfach mal wieder auf dem mißliebigen TE rumzuhauen, weil man zur diskutierten Sache selbst einfach kein Argument hat - aber das ist ja nix neues von deiner Seite. Selbst die Keule auspacken und dann die retour nicht einstecken können - paßt........ Ach ...aber ich vergaß ....wie konnte ich es wagen ...die gehört ja zu deiner Rotte ......
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