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Psykoli

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  1. Rebonjour J'avais fait un topic à ce sujet y a longtemps et vu que l'idée fut mal comprise, je repropose donc d'autres solutions. Rappel / Pour ceux qui ne font pas les succès (à savoir 95% des joueurs), dans le menu tatouine des succès PVE et PVP font que sans le jawa de fête, il est impossible d'avoir 100% des succès : ce qui est en soit une aberration vu que même les succès liés aux objets du cartel ont été mis à 0 points pour ne pas pénaliser ceux qui n'ont pas d'argent. Or là on pénalise non pas les joueurs qui n'ont pas d'argent mais ceux qui n'avaient aucune connaissance du jeu à sa sortie : je trouve que c'est dommage de pénaliser pour ce motif. Effectivement j'ai été aussi maladroit en proposant de rendre le jawa accessible à tous à l'époque. C'est pourquoi je propose plusieurs idées : 1) PARTAGE DU POUVOIR DU JAWA DE FETE : le succès pvp est partageable c'est à dire que si si on s'associe avec un mec ayant le jawa de fête et qu'on le tue : le succès compte pour tout le groupe. Mais Ce n'est pas le cas du succès PVE (sauf erreur de ma part car avec un mec on a tué les jawa situé dans le petit village près d'une base impériale) Donc quitte à laisser partageable le succès pvp : rendez partageable le succès pve ! Ainsi ce sera au bon vouloir de ceux qui ont le jawa de fête de partager son pouvoir avec un autre joueur. Ceux qui ne veulent pas ne le feront pas : un point c'est tout. 2) Mettre à zéro point le succès du jawa de fête : Comme dit plus haut, les succès liés au cartel sont mis à zéro, ainsi on peut avoir 100% d'un truc sans avoir à les activer exactement comme les succès liés au cartel. 3) (dans le pire des cas) Supprimer le succès jawa : ça veut tout dire. Voilà en espérant avoir votre soutien OU vos idées pour que tlm soit content afin que je puisse faire un topic sur le forum américain.
  2. Cette idée va rappeler à certain pokemon et ces objets qu'on équipait sur les poké pour leur donner des boosts d'avantage. Rappelez vous, un emplacement se trouve sur nos pets pour changer leur skins. Meilleur exemple : l'emplacement du droide de vaisseau qui permet de l'équiper d'éléments qui lui donner des pouvoirs de confection différentes. Je propose ceci : créer des objets qui boostent les compétences de confection, objets qu'on insérerait dans ces emplacements cités plus haut. Par exemple : "Joyau de Vette" qui boosterait +1 +2 ou +3 son pouvoir de recherche au trésor (faisant passer sa compétence de +5 critique à +8 Ensuite pour avoir ces objets Pourquoi ne pas faire des quêtes longues liées aux pets ? Exactement comme la LOOOOOOOONGUE quête de HK51. A la fin de la quête, notre amitié avec le pet est encore renforcée et on obtiendrait cet objet. Après moi je propose un objet différent par pet et utilisables uniquement pour eux, mais si c'est trop de travail ça peut être des objets qui peuvent être utilisés par TOUS les pets.
  3. Apparemment non, j'ai failli me faire avoir en échangeant des certificat contre une pièce d'armure de thana vesh. Heureusement qu'elle ne s'est pas liée car quand j'ai vu que l'ensemble d'armure ne se débloquait pas, je me suis de suite fait rembourser au vendeur pnj qui m'a remboursé les certificats. Mais ça ne change pas le fait qu'il y a que dalle chez les vendeurs de certificats...
  4. J'explique l'idée. Comme vous le savez il faut acheter des boîtes du cartel pour avoir des trophées de réputation. Perso j'ai calculé en moyenne que j'atteignais le grade légende en achant 5 ou 6 x 24 packs de cartel. Malgré tout il arrive de ne pas avoir 100% dans un pack : - les vendeurs humains mettent certains produits à des prix abusifs - l'objets n'existe plus car trop vieux Ce qui peut être rageant quand il manque un objet pour avoir 100%... ou compléter une armure... DONC Pourquoi ne pas créer des vendeurs PNJ que seul un joueur de niveau légende dans tel cargaisons du cartel (contrebande... chasse à la prime... pilote...), pourrait parler et ainsi compléter ses collections en lui achetant les marchandises qu'il lui manque (en crédit ou en pièce du cartel) Non parceque c'est pas pour dire, mais les vendeurs à qui on échange des certificats ne proposent pas sufissament d'objets... Sans oublier qu'ils ne servent absolument à rien pour les armures : vu qu'elles ne s'ajoutent pas dans les collections (les gens utilisent donc leurs certificats pour les véhicules qui eux s'ajoutent... je trouve ça un peu insignifiant...)
  5. Serveur dark nihilus Demandez generalglork ou blackfox Nous sommes la Guilde BOOK OF KNOWLEDGE et notre but est la 1ère place mondiale de score à succès. Nous recrutons : 1 dps distant (mercenaire dps ou tireur d'élite) 1 mercenaire heal notre groupe contient déjà 3 dps, 1 heal 2 tank et LIMITé A 8 UNIQUEMENT. Notre activité nous amènera à faire évidemment opé, zone litigieuses, bg pvp et pvp sauvage. Les items rarissimes du jeu sont aussi notre but. Nous aurons d'ailleurs pour but de collaborer avec une autre guilde pour le véritable masque d'effroi. Joueurs venant peu dans le jeu ou non curieux ni téméraires s'abstenir.
  6. Admettez le vous qui lisez ce post... N'êtes vous JAMAIS allés une seule fois sur youtube pour remater un dialogue ou une cinématique qui vous a plus dans le jeu ? - la libération des maîtres d'effroi - le combat final dans un scénario particulier (chevalier jedi, guerrier sith...) - la fin du scénario de makeb ? Si on peut mater autant de fois qu'on veut les cinématique digitalisées, pourquoi ne pas tenter un truc pour les cinématiques du jeu ? Genre faire comme les jeux vidéos en général : dès que l'on finit un scénario on peut remater les vidéos marquantes.
  7. En effet je trouve que c'est totalement de contreficher du client alors que... je le rappelle... ON PAYE. Après moi je demande pas obligatoirement qu'on mette le Jawa de fête pour tlm : le simple fait d'ANNULER ou METTRE à ZERO tous les succès le concernant réglerait le problème tout en conservant le jawa de fête en exclusivité pour ceux qui l'ont déjà
  8. Comme dit dans le titre, le but ultime de cette guilde est d'être les meilleurs au classement mondial. Ce qui induit forcement : - ZL régulières - clean de tous les types d'opération - pvp sauvage sur toutes les planètes - acquisition de tous les secrets et objets rares du jeu d'où le nom BOOK OF KNOWLEDGE La guilde sera limitée à 8 personnes pour que chaque membre ait sa chance de grandir rapidement en stuff (pas de laissés pour compte donc).
  9. Bonjour j'aimerai bien comprendre. BALMORA l'histoire commence bien en premier chez les impériaux qui réussissent à conquérir à la planète en pulvérisant CHEKETA de la république pour ensuite se terminer par la république qui reconquiert la planète plusieurs mois après ? TARIS L'histoire commence avec la république qui reconstruisent la planète pour se terminer avec l'empire qui réussit finalement à pulvériser tout espoir à la république allant jusqu'à pulvériser leur spatioport. C'est bien ça ?
  10. Moi j'aimerai qu'on refasse entièrement l'apparence des siths au sang pur féminins... Les visages (maigres) ressemblent tous à des poissons panés (avec leur bouche) Les visages (moyen et au delà) sont toutes des gueules d'armoire à glace. Il y a pas la possibilité d'avoir des visages plus féminins comme les autres espèces ?
  11. Eh bien pourtant cher ami ça fait depuis la 2.0 qu'à CHAQUE MISE A JOUR (2.1, 2.2, 2.3 et cette 2.4) que je monte une opé cauchemar et qu'à chaque fois j'ai l'air d'un con en la finissant car les succès ne s'activent pas. ou commenter faire une opé pour rien Je vérifie aussi pour les membres de mon groupe bien sûr et idem. Si encore j'étais un noob et que j'étais incapable de SURVIVRE à un boss de CDE cauchemar avec un stuff full 72 ! MAIS NON je parle carrément des succès qui consiste à BATTRE un boss ! Ce qui est encore plus drôle puisque si vous avez noté les succès que j'ai énoncé : - j'ai le succès ou il faut survivre au conseil démoniaque - mais pas le succès où il faut le battre avouez qu'il y a une incohérence XD A noter qu'un bug similaire était à denova et ils l'ont réparé à la 2.3 je crois...
  12. Idem, j'ai fini 100% ces planètes, d'ailleurs je comprends pas quel succès tu parles, tu peux être plus précis ? Sinon je sais pourquoi il poste ici et franchement ça me donne envie de faire pareil parfois. Quand on post chez le service client "butins" (qui donnait auparavant les codex bugés) ou "bug", les deux encouragent à poster ici. En gros, ils s'en fichent... A noter que les succès de CHAMBRE DE L'ETERNITE, la plus vieille opé du jeu, ne sont toujours pas réparés. - vaincre les pilones cauchemar - vaincre le conseil démoniaque cauchemar - vaincre soa cauchemar - survivre à soa cauchemar
  13. Luem : navré de défendre mon idée hein, si je disais "oui oui t'as raison vieux", mon post n'aurait pas de sens. Rendre accessible le jawa de fête n'est qu'une seule solution avec deux autres qui ne remettent absolument pas l'obtention du jawa de fête pour les anciens uniquement en question. Un collectif d'anciens joueurs ? Déjà qu'une minorité de gens dans ce jeu farment les succès, donc tu vas me dire qu'un collectif d'anciens joueurs farmant les succès peut se former ? A supposer que ton collectif soit les joueurs anciens en général qui n'en n'ont absolument rien à faire des succès (ce qui serait déjà complètement stupide puisqu'ils défendraient un droit qu'ils n'utiliseraient pas...) : Peut être qu'ils ne seront pas d'accord pour rendre accessible le jawa de fête à tous, mais qui te dit qu'il ne seront pas d'accord pour le reste ? Le fait est que des objets du cartel (discriminatoires) ont été retiré des points des succès : continuons donc dans cette logique, collectif d'anciens joueurs ou pas. Ignorer ce succès ? On voit clairement que ceux qui disent ça n'ont rien compris à l'esprit de chasseur de succès... Pire : ils n'ont aucune solidarité envers leurs collègues. De toute façon la question ne se pose même pas : on paye pour un jeu donc il y a rien à ignorer.
  14. Non non très cher je ne confonds absolument rien Les deux peuvent ne pas être obtenu par certains. -Ceux que l'on parle (jawa de fête) ne peuvent être obtenu par les nouveaux joueurs -Ceux du cartel ne peuvent être obtenu par ceux qui n'allongent pas un minimum la monnaie. Chose qui n'est pas si courant que ça... C'est du pareil au même Et c'est pour cette raison, je pense, qu'ils ont enlevé les points des succès du cartel : pour éviter une discrimination entre ceux qui ont de l'argent ou pas. Eh bien moi je demande qu'on retire les points des succès ayant un rapport aux objets offerts aux anciens. Je vais pas te reprocher de ne pas être d'accord : vu que tu profites du système...
  15. Ce n'est pas parce qu'un jeu pourri a ce genre de mentalité que SWTOR doit suivre l'exemple... D'ailleurs comme il a été dit plus haut, les développeurs ont supprimé les succès en rapport avec le cartel (genre les trônes, les sièges de méditation) alors qu'ils suivent la logique jusqu'au bout. Surtout que les succès dans ce jeu se voient comme le nez au milieu de la figure alors désolé de le dire mais oui c'est frustrant et injuste d'avoir à vie un 99%.
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