En même temps, il faudrait situer les choses comme il faut, le sorcier heal est très bien, pas aisé a jouer, et relativement fragile pour un heal (oui comparons le à un soldat, cela pourrait être marrant )
La spé éclair, n'en déplaise à certains, ressemble plus à la spé élémentaire d'un chaman de wow qu'à un mage à la sauce du même jeu, de ce fait, il chain cast vite et fort, en contrepartie, une fois que sa bubulle est down, il crève en 4 coups bien sentis de même, il est très sensible aux stuns et contrôles divers, sans compter les coupe casts.
La spé follie ressemble à s'y méprendre à la spé du priest shadow de wow, avec les mêmes avantages, mais aussi les mêmes inconvénients, il est extrêmement fragile passé la bulle de protection, ceci dit, si personne ne le focus, il peut faire très mal, enfin potentiellement parlant (c'est ma spé donc je sais de quoi je parle ).
Ne pas oublier qu'on ne peut pas vraiment comparer wow et swtor malgré tout, toutes les spé, toutes les classes ont des inconvénients et avantages, il suffit de prendre le temps de les identifier chacune, dire qu'un sorcier spé folie peut se heal c'est vrai sans l'être, il suffit de savoir couper le cast et hop, il se heal pas, c'est parfois pas plus complexe que ça, même sans ça, un cast de 2.8 secondes pour récupérer 3k pv en moyenne ça ne casse pas des briques non plus.
Il est juste plus facile de pleurer que d'apprendre a maitriser le jeu.