Jump to content

Lancegrim

Members
  • Posts

    22
  • Joined

Reputation

10 Good
  1. Sehr geistreich formuliert vom TE Aber mal zum Thema was ich sehr lustig finde, das Matches für die Weekly zählen für die Daily aber nicht *g*
  2. Ja eben aber das verstehen ja die wenigsten. Da mekkert keiner über nen Commando der einen mit dem Grav Schuss nur so wegpustet so schnell man garnicht schauen kann. Da mault keiner, aber wenn man von nem "Hit and Run" Char gekillt wird, der eigentlich nur aus dem Stealth wirklich ne Gefahr ist. Wenn das nicht der Fall ist, is der Saboteur / Schurke sehr oft mehr als nur bissel Futter. Alles in allem sind nahezu alle Kämpfe einfach situationsbedingt. Wenn ein Botschafter oder Inqui ohne sein Schild rumrennt, selber Schuld und stirbt eh. Gleiches gilt für nen BH / Commando der mich nicht wegdrückt von sich und seine Schilde nutzt ect ect. Wenn jemand seine Klasse nicht spielen kann, und dann weggefegt wird von nem Sabo, so entstehen dann die Heulthreads.
  3. Also ich machs meistens so, Hiddenstrike, der crittet wenns gut läuft mit 5.3k, allerdings nicht an Heavy Armor zielen. Dann Backstab während der Gegner noch am Boden liegt, dann noch einen Corrosive Dart dazu dann sind dank Acid Blade 2 Dots auf dem Gegner drauf. Mit Glück ist der dann bei 50%, was dann kommt ist Situationsbeding jedesmal anders. Sollte CC möglich sein, stun, acid blade, hinter ihn, backstab, shiv und zwischendrinne immernoch ein Lacaration (skill mit dem tactical advanteges verbraucht werden). Das is so allgemein meine Vorgehensweise, unabhängig von Situationen wie wenn er sich hochheilt, dann halt nen interrupt ect ect.
  4. Genau, heult noch mehr und erfindet noch mehr Unsinn damit ja jede Klasse genervt wird. Demnächst mach ich auch nen Whine Thread auf wo ich rumheul das mein Level 10 Botschafter von nem Level 49er Inquisitor für 5k getroffen wird. Totaler Nerf Need für den Inquisitor! Also wenn jemand auf gleichem Level und EQ Stand (und nur diese Kämpfe sind aussagekräftig) von nem Sabo im Stun gekillt wird, dann stimmt was nicht. Jedenfalls nicht in dem Openerstun. Das ist technisch garnicht möglich. Aber hauptsache irgendwelchen Unsinn erzählen. Was Schurke und Saboteur angeht, die sind 1:1 die gleichen Klassen, nur das beim Schurken die ganzen Skills eben verteilt sind in der Animation. Beim Sabo werden die Sachen halt mit dem Messer gemacht, beim Schurken halt 2 mit der Shotgun der Rest sind Faustschläge bzw Blasterhiebe.
  5. Wo gabs denn sowas? Und selbst wenn da alles ja serverintern war, spielts doch keine Rolle. Das passierte maximal 1 mal dann kannte diese Person fast jeder, dank Buschtrommeln und wer dann noch mit dem in ne Gruppe ging is selber Schuld. In Rift sieht mans ganz gut, da gabs den DF auch nur Serverintern ganz am Anfang als er kam, und als er dann übergreifend war, gings bergab. Vor dem DF, wars ebenso prima, man kannte sich auf dem Server, wusste genau wie die Leute ticken nach paar Runs und an wusste genau um wen man lieber nen Bogen amcht oder wen man gerne in seine Gruppe holt.
  6. So intelligent sind die Leute aber leider nicht. Die sehen auf der Voidstar Brücke nen Botschafter stehen und rennen zu fünft auf ihn los. Er macht einen Stoß und alle 5 sind im Graben. Gz... Mich nervt das gekicke auch tierisch, aber es gehört nunmal zu deren Klassen, Punkt. Dafür haben die anderen Klassen wieder andere Mechaniken. Was mich aber in letzter Zeit auch extrem nervt sind diese "Lags" und "Beams". Ich habs sau oft das ich hinter nem Gegner stehe als Operative, meinen Opener mache, auf meinem Screen liegt der Kerl direkt vor mir, ich steh sogar drauf auf ihm. Dann drücke ich nen Folgeskill und was kommt "Not in Range". Wie kann das sein? Nach dem Angriff ist er kurz am Boden, da is nix mit sich bewegen. Oder vorhin jemanden umgenockt, der hatte noch 15% Life, wollt ich ihn finishen zack beamt er sich woanders hin und is außer Reichweite. Der ist nicht gelaufen und nix, der stand auf einmal ca 20 Meter Links von mir. Ohne das irgendwas passiert ist das das erklären würde. Seid dem letzten kleinen Patch ist das immer öfter aufgetrehten, so pro WZ hab ichs locker 2-3 Mal. Und als ne Nahkampfklasse ist das echt nervig.
  7. Also ich spiel seid Beta, ich mach viel PvP seid Level 10 im Release, auch mit 50 jetzt mach ich viel, aber diese CC Immunität hab ich noch net kapiert. Wie genau funktioniert das mit dem weißen Balken? Ich seh leute mit nem vollen weißen Balken, mach meinen Stealth angriff und die werden nicht down gnocked, wie sie es sollten. Ok. Dann krieg ich nen vollen weißen Balken durch ne Stun Rakete vom BH, befreie mich daraus, mein Balken is immernoch weiß und krieg die nächste Rakete von nem anderen BH hab und bin wieder im Stun. Andere male hab ich Leute ohne Balken, greif sie an und auch da werden sie nicht umgeworfen (Hidden Blade, Operative). So ganz steig ich da absolut nicht durch. PS Das is kein Heulthread, mir gehts um ne genaue Erklärung dieser Mechanik da sie in meiner Erfahrung bisher ziemlich willkührlich erscheint.
  8. Lancegrim

    to do

    Genau diese 4-5 Aktion nacheinander Makros meinte ich, gegen normale sagt keiner was. Aber in Warhammer z.b gabs Maros da hast du halt 5 Angriffe nacheinander gemacht und mit PvP Gear so nen PvP Lowie one hittet. Und das kanns nicht sein, egal wie mans dreht und wendet.
  9. Lancegrim

    Assas >.<

    Mal ganz im Ernst, wen interessiert es wieviel Medallien jemand anders in nem Bg kriegt? Interessiert euch das? Weshalb? Mir bringt es nix, ihm bringts nichts wenn ich es weiß, so what? Lass ihn 100 Medallien haben, is doch egal. Wenn ich zu wenig habe muss ich mich mehr anstrengen. Punkt.
  10. Lancegrim

    to do

    Ich finds einfach nur geil wie immer mit Makros Spielen als Skill bezeichnet wird. Das Chaos der Skills ordentlich und effektiv in Einklang zu bringen ohne Makros, DAS IST SKILL. Aber nicht eine Taste drücken die 3 Angriffe hinternander macht weil die halt keinen Gcd haben. Sorry aber das kann selbst meine 3 jährige Cousine, wenn das die PvP Pros sind, dann gute Nacht. Ich habe seid DAoC in nahezu jedem MMO aktiv und viel PvP betrieben, in DAoC noch in Turnieren damals, und ich war nie wirklich schlecht. Ich war kein Hardcore Crack der 3 mal die Woche trainiert im Team ect. Also eher gehobene Mittelschicht. Was du aber hier von dir gibst ist der größte Unsinn überhaupt. Ich war auf so vielen Turnieren, sei es nun ESL, oder inoffizielle Arenaturniere von WoW Servern oder Guild Wars ect ect. Und ca 95% der Leute davon spielen mit Standardsachen und ohne Makros. Magst auch den Grund dafür wissen? Weil die ernsthaften Turniere alles andere verbieten! Glaubst doch nicht im Ernst das ein Turnierveranstalter zu seinen Teilnehmern sagt "klar nutzt ruhig soviele Addons und Makros wie ihr wollt" Hrhr vergiss es. Da werden Pcs hingestellt mit Standardconfig, mehr nicht. Und genau damit zurecht kommen und daraus das beste machen, das ist es was ich Skill nenne.
  11. Ich hab auch immer das Gefühl, jedenfalls in letzter Zeit, das die Gegner aus 90% Commandos und Botschaftern bestehen. Gaaaaanz selten mal das ich nen Schmuggler sehe oder gott bewahre nen Jedi Ritter.
  12. Also ich bin nicht auf nem PvP Server aber mir gings genauso. Ich war heut das erste mal auf Illum und hab da dann mit nem Gildenkollegen gestanden und uns umgesehen da waren paar andere Imps und ein einsamer Rebel mit seinem Raketenwerfer. Klar hab ich den angegriffen. Und wurde natürlich geflamed dann was das soll was fürn RL Arsch ich doch wär ect ect. Ich finds ganz schön armseelig das die Leute hier direkt neben der anderen Fraktion stehen und zusehen wie die alles kaputt machen. Das ist ein Open PvP Gebiet, wer da rumrennt wird angegriffen (sofern es sinn macht, also bei 1 vs 10 greif ich auch nicht an). Hoffe da kommen mal noch Leute auf den Server die bischen Grips haben und nicht nur ihre Daily Quests durchfarmen wollen.
  13. Ich habe seid heute folgendes Problem: Ich kann nur noch 3 Gefährten auf Missionen schicken. Ich bin jetzt Level 49, laut Anzeige kann ich 5 Gefährten losschicken von meinen 6 die ich habe sind aber nur 5 da, einer ist storybedingt nicht verfügbar. Ich kann maximal 3 meiner Gefährten auf Missionen schicken, egal was. Sei es Craften oder normale Mission. Maximal 3, welche 2 da bleiben wechselt dabei oft. Mal kommt einer von ner Mission zurück, und kann dann nicht mehr geschickt werden. Das ganze gibt keinerlei Fehlermeldung, der Button für das Craften bzw losschicken ist einfach nur grau. Desweiteren kann ich den Companions die auf Mission sind, noch Craftaufträge geben die sie dann nach dem Abschluss der Mission die Craftaufträge abgearbeitet werden. Ich habe reloggt, Client neugestartet, nichts passiert. Leider habe ich keinen anderen Char mit so vielen Companions, bei meinen anderen kann ich aber die maximale Anzahl an Begleitern losschicken.
×
×
  • Create New...