Jump to content

pfandie

Members
  • Posts

    28
  • Joined

Reputation

10 Good

Personal Information

  • Location
    Tatooine
  • Interests
    Droids
  • Occupation
    Droid-Consultor
  1. [ironie] 1. gehe ich richtig in der annahme das du swtor gar nicht spielst? als eigentlich keine ahnung davon was was pvp eigentlich ist? 2. is der so bekannt das man ihn überall kennen muss? hat bekanntheit eigentlich was damit zu tun? 3. gehe ich richtig in der annahme das du ein random foren poster bist und keine ahnung von diesem thema hast? Troll? deinen postings zufolge bist du irgendein random bot, der hier einfach nur post hits sammeln will, was nichts negatives ist. bots für posts sammeln. [/ironie] anstatt sowas zu posten, solltest du lieber was konstruktives dazu beitragen, wie man das problem lösen könnte. wie schon mehrmals hier erwähnt, von mir als auch von anderen, sollte der kompetenz wert wieder geändert werden und nicht der wächter.
  2. ja war es ^^ es is auch nich so das n maro/wächter jemand in 5 sec zerpfückt. das es schnell geht, ja is richtig. aber es gibt soviele skills zum kontern und viele setzen sie einfach nicht ein.... und anstatt konstruktive kritik zu üben, schreiben alle nur "nerf nerf nerf" der eigentliche ball im huttenball sind doch eigentlich die melees. das n gelehrter/hexer keine 2 leisten mit kicks hat is mir schon klar. aber wie heißt es doch so schön? auf der anderen seite is das gras immer grüner. gefühlt is es halt oft so: hexer anspringen: kick, wieder anspringen: stun, hinlaufen: kick, anspringen: stun, hinlaufen: kick, stun....... usw. und so is es auch mit dem "god-mode" man schmeißt ihn an, verliert 50%hp wird vielleicht noch gestunned. purge is nich rdy. "god-mode" für den eimer, 2 min warten und in der zeit umgehauen werden.
  3. ich hab vor 1.2 nich geheult und bin auch der meinung das es mit wächtern grad zu heftig ist. aber es liegt nicht am wächter, sondern an der kompetenz und das sehen einige hier im forum einfach nicht ein. die hexer fanden vor 1.2 alle gut und schön. jetzt wurden sie geneft, kompetenz geändert und nun schreien die am lautesten von allen. natürlich gibt es jetzt die "ich spiel nur fotm-klassen" leute die jetzt alle ihren maro auspacken, aber von nem wächter/maro werden die eben so schnell umgehauen. und wenn man die focused, fallen die ebenfalls schnell. das bestimmt 75% der leute im pvp nicht wissen, dass man leute mit focus dmg umhaut und nicht jeder auf nen anderen, aber den heiler in ruhe lassen, das wissen wir schon seit DAoC. also nichts neues.
  4. vielleicht kannst auch du deine klasse einfach nicht spielen, schon mal daran gedacht? erstmal an die eigene nase fassen, bevor man andere beschuldigt
  5. und warum jammert keiner über nen soldat-tank oder bh-tank? wenn die alle def-skills anhauen, sind die genauso unkaputtbar und machen ebenso guten dmg UND sie haben noch nen kick. und das mit dem "inquisitor und botschafter kick" war ironie. aber das is auch nur für andere spieler schlimm, für euch selber natürlich nicht. hauptsache aber über wächter und maros meckern oder?
  6. dann erklär mir mal warum hier alle so heulen wegen maro und wächter. wenn ich meine schatten spiele hab ich kaum probleme mit denen. spiel ich meinen schurken, hab ich kaum probleme mit denen. natürlich gibt´s da auch leute die schnetzeln einen weg wie nix, aber die gibt´s heute auch noch bei anderen klassen. ihr wollt den maro´s und wächtern die def skills nehmen? kann man dann auch die def skills der anderen klassen nehmen? wie wär´s mit einem von den drölftausend kicks der hexer/botschafter? ihr braucht doch 2 accounts für einen char und das nur damit ihr alle kicks und stuns in die dann vorhandenen leisten einbauen könnt
  7. 5 sec vanish? stimmt, is god mode. stimme dir vollkommen zu dann nehmt aber den klassen, die sich heilen können auch die heals im heal spec. die beschweren sich, das sie nich so viel dmg machen, wir reine dd klassen. jammer über 3 def skills. aaaaaaaaaaaaaaber selber haben sie genau so cc, def skills und können sich auch noch heilen? aber hey, die maro skills haben ja kein cd und und sind daueraktiv wie n buff oder?
  8. wenn wir schon dabei sind die maros zu nerfen: [ironie] kann man dann nich gleich die cc fähigkeiten der hexer/gelehrten weg machen? oh und nich zu vergessen die def-skills der tank-soldaten und tank-bhs. da muss man zu 3t drauf kloppen im pvp und die fallen nicht um [/ironie] wie schon mehrfach gesagt, lernt eure cd´s zu nutzen, dann hebelt ihr auch nen maro/wächter. hab selber schon einige zerrissen und wurd selber als wächter auch zerissen. focus target 4tw. anstatt hier immer über eine klasse zu heulen, sollten einige leute die fähigkeiten ihrer klasse sinnvoller nutzen
  9. wurde doch schon längst von EA gesagt, das dieses Gerücht nicht stimmt
  10. sowas hab ich mir gestern auch gedacht. zumindest hat es sich so angefühlt. aber fühlt es sich nich immer so an: gegner trotz leerer entschlossenheit nich stun bar, aber ich hab volle entschlossenheit und werd trotzdem gestunnt
  11. pfandie

    MVP Votes >50

    1: Gilde, bin ich mit der Gilde unterwegs, bekommt ein Gildenmitglied die MVP-Stimme 2: Solo-BG, ein Spieler der besonders auffällt. z.B. Heiler, der mich selber Supported oder auch n Tank für sein Guard. 3: Solo-BG, werde ich direkt nicht unterstützt, bekommt derjenige der am meißten zum "erreichen des Ziels" beigetragen hat. Erfahrungsgemäß haben die eigentlich immer ne gesunde Mischung aus Dmg-Ziel Punkten oder Heil-Ziel Punkten. Die Spieler stechen auch immer mit INC-Ansagen heraus:D
  12. richtig, die söldnerabzeichen kannst bei zeiten auch zurück tauschen wenn du noch welche hast. die haben jetzt ne ratio von 1:1
  13. gz kommt von "gratz" gratz kommt von "grats" grats kommt von "gratulations" bzw "congratulations" sollte man doch eigentlich in dieser szene hier wissen
  14. hehe bei server down haben die meißten sicherlich den selben blick drauf Blick des Todes
×
×
  • Create New...