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Irrgitz

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  1. Just a workaround but you can turn your AA to medium. Hope they will fix it, but at least no graphic bugs and I can see holos and my lightsaber.^^
  2. Seit wann wird die spätere Rüstung dem angepasst? Das 1. Ausrüstungsset ist einfach nur eine leicht bessere Variante von den ganz anfänglichen Klamotten und hat ansonsten keine Relevanz. In der Regel ist das dann auch relativ kurzlebig nur.
  3. Find Alderaan ehrlich gesagt auch ziemlich extrem. Teilweise wirds am Ende von Tatooine schon sehr schwer, aber Alderaan ist mit Abstand mein Hassplanet. Auf Alderaan wird der Schwierigkeitsgrad relativ abrupt angehoben. Gegnergruppen enthalten hier öfter mal mehr Gegner und/oder schwere Gegner als vorher. Am Anfang spawnen die sogar erst dazu, d.h. ich kann nichtmal abschätzen, wie stark die Gruppe sein wird. Hier darf man sich gern mal mit 8 normalen Gegnern, 3 Silbernen oder einem goldenen (+ evtl. normale/silbernen) anlegen. Und das dann standardmäßig. Manche Gegnergruppen sind schlichtweg viel zu stark oder die Gebiete zu dicht besiedelt. Wo man vorher noch 5 Silbergegner für eine Quest töten musste, die relativ vereinzelt herumstanden, sind daraus jetzt mal eben 5 Goldgegner geworden, wo teilweise andere Gegner drumherum stehen. Weder davor noch so wirklich danach bin ich so oft gestorben wie auf Alderaan. Keine Ahnung ob das einfach ein schlechtes Setting ist oder ob es die Leute aussieben und/oder ziemlich fordern sollte, aber Fakt ist, dass Alderaan irgendwie aus der Reihe tanzt was die Quest-Gegner-Stärke angeht. Wie gesagt.. davor und danach wars kein Problem. Und ich erinnere mich grad nicht mehr so wirklich daran, dass ich danach nochmal so viele Goldgegner für normale Quests töten musste. Selbst bei der Bonusquests muss ich sagen, hab ich noch kein Quest gehabt, dass so lange gedauert hat wie das Heldenquest dabei Wobei ich hier nur von den allgemeinen Quests spreche, nicht von den Klassenquests. Die sollen ja bei ein paar Klassen richtig sch.. ön sein auf anderen Planeten noch
  4. Das ist ja furchtbar, dass ein Instant AoE, der einen sogar etwas heilt, dem man nicht entkommen kann (anders als z.B. Tod von Oben/Mörserhagel) und der keinen Stack vorher aufbauen muss keine 10K Schaden oder besser noch automatische Tode verursacht. Finde auch, dass wir deswegen den Hexer buffen sollten. Der geringe Schaden ist ja fast schon unverschämt
  5. Ich mache kein PvP, deswegen kann ich es da nicht sagen. Mein höchster Crit im PvE bei einem Flashpoint Boss bisher lag bei ca. 4,2K mit dem Abrissgeschoss. Das war allerdings vor dem "Nerf" vom Wogenwert jetzt, daher wird es nun etwas weniger sein. Vom Equip her 2 Columi Teile, ne Tionische Waffe und Rest auch lila und/oder modifiziert mit 50+ Sachen. Also schon ganz gut, würd ich behaupten, aber nicht gerade wahnsinnig top^^
  6. Das liegt u.a. am Crafting System. Man kann nur Hefte mit Stärke/Wille drauf bauen und Läufe mit Zielgenauigkeit/List. Deswegen gibt es manche Waffenarten einfach nicht in orange. Z.B. eine Techklinge mit Zielgenauigkeit, weil man dafür ein Heft mit dem Wert bräuchte und das gibts nicht. Aber orange bedeutet ja nicht, dass es besser ist. Lediglich, dass es modifizierbar ist. Das ist so ziemlich das einzige, was man als Waffenbauer herstellen kann, dass es sonst nirgends so leicht gibt: Gefährtenwaffen
  7. "Wir" wollen sowas wirklich nicht. Schon bescheuert genug, dass es die 2 Tänzerinnen Outfits (einmal Sozial Rang 2 bei der Republik und einmal beim Sicherheitstoken Händler) gibt. Wer denkt sich sowas bitte aus? Manchmal denkt man sich echt, den Entwicklerteams fehlen ein paar Frauen. Hauptsache ordentliche dicke Brüste und praktisch nix an.
  8. So sieht die Hüter-Rüstung von Corellia aus: http://imageshack.us/photo/my-images/703/hterrstung.jpg/ Gibts wie gesagt auch orange, wodurch die farblich perfekt zu den orangenen Sets vom Soldaten passt. Und eine wie ich finde ganz hübsche Rüstung aus der Hammer-Station: http://imageshack.us/photo/my-images/196/rstung2v.jpg/
  9. Es gibt soweit mir bekannt nur 2, die eine Sturmkanone tragen können. Das ist der Kommando selbst und sein Begleiter Aric Jorgan. Soweit ich sehe, trägt sonst niemand eine Sturmkanone. Da hat vermutlich wieder jemand geschlafen beim Items entfernen. Kommt ja hier ab und an vor^^ Scharfschützen Gewehr können übrigens zum Scharfschützen selbst noch 3 oder 4 Begleiter tragen.
  10. Hab ich auch nicht so verstanden^^ Wer sind denn die Wookie-Treiber? Und wir sprechen hier schon von schwerer Rüstung. Nicht von Mittelschwerer. Und auch nicht von Roben (die aber sicherlich selten auch gingen) und Hosenröcken^^ Wenn die Server wieder gehen, mache ich mal einen Screen.
  11. Für mich persönlich ist es zu viel. Ich erkenne einige Dinge nicht, weil ständig alles blinkt. Vorallem funktioniert es teilweise nicht richtig und ich kann den Skill bereits benutzen, obwohl das "Blinken" noch nicht aufgehört hat. Das wirkt verwirrend und ist völlig überflüssig. Dass man Cooldowns besser erkennt, ist ok. Aber den Globalen Cooldown und das Blinken der Leiste kann man ruhig wieder abschaffen. Besser wäre, wenn man so etwas mal für Proccs einsetzen würde. Es gibt viele Skillungen, wo ein Skill einen anderen Skill auslöst, dass dieser mehr Schaden macht, schneller gecastet wird, etc. Und das erkennt man leider nur an einem zusätzlichen winzigen Bildchen bei den Buffs. D.h. ich muss da ständig hinstarren um zu sehen, ob da ein zusätzlicher Buff ist. Von daher wärs schön, wenn um so einen geproccten Skill ein hellerer Rand erscheinen würde, wie es jetzt grad bei der gesamten Leiste der Fall ist.
  12. Da hapert es glaube scheinbar an dem Verständnis der Werte. Werte lassen sich nie verallgemeinern ala "Melee braucht Stärke", "Heiler braucht Willenskraft", wie das in anderen Spielen ist. Jeder Klasse im Spiel ist ein Wert zugeordnet, der alles anhebt, sowohl Schaden wie auch Heilung. Wenn man sich unsicher ist, fährt man mit der Maus mal über die Stats. Bei dem Mainstat stehen viel mehr Dinge dabei, die dieser Stat bewirkt als bei den anderen. Und bei den Gefährten stehts wie gesagt im Kodex immer dabei. Und wie ebenfalls schon gesagt.. der Soldat ist was das angeht absolut priviligiert. Es ist der einzige Char im Spiel, wo seine Gefährten und er selbst genau die selbe Rüstung tragen und alle samt Zielgenauigkeit brauchen. Alle schwere Rüstung und Zielgenauigkeit. Nur die Sekundärwerte sind halt anders, je nachdem was der Gefährte/Spieler macht
  13. Das stimmt wohl. Vollautomatik macht nur Sinn, wenn der Gegner ein Melee ist und weiter wegsteht, ein Tank an dem Gegner ist (oder der Gegner am Tank^^) oder wenn man vorher z.B. die Kryo Granate benutzt hat. Vielleicht macht das Talent aber den Unterschied, dass 2 Ticks statt einem ankommen. Der 3. geht ja sowieso verloren)
  14. Man kann übrigens auch jegliche andere schwere Rüstung tragen, die nicht an eine Klasse gebunden ist. Es gibt dann und wann mal schicke Teile für den Jedi Hüter. Einfach die Stärke-Mods raus, die mit Zielgenauigkeit rein und schwups hat man ne fette Rüstung mit Schulterplatten und einem Umhang Auf Corellia (oder auf der Flotte) kann man die z.B. in blau oder orange kaufen. Nur so als Alternative, wenn einem die Soldaten-Rüstungen mal nicht gefallen. Man kann sich auch bei den Hütern an den orangenen Items bedienen, wenn sie nicht klassengebunden sind.
  15. Dann fehlt dir vielleicht ein Buff (Inspiration vom Wächter z.B.) oder dem Gegner ein Debuff (reduzierte Rüstung z.B.) oder so. Zumindest mache ich genauso viel Schaden wie vor dem Patch, also können sie daran nix geändert haben.
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