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Midara

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  1. Ich sehe nicht's was zum Thread passt... nur mimimi und totalen Schrott. Im Grunde kommen alle Klassen schnell an ihre 4 Medal's, ausser Heiler, die muessen bis zum 2. Inc der Gegner warten.
  2. Komisch, ich hatte in Lotro keine Lag's, ausser wenn man wieder SZ's gestackt hat um sich zu zeigen wer der tollere ist und dann 200 Spieler auf einem haufen rumgurken, nun hab ich nen nagelneuen Rechner und in SW:TOR auch keine Lag's, zumindest keine, die vom Rechner her ausgehen. Ist aber ohnehin egal, wenn binnen 2 Tage kein Hotfix gg. den Illum Schrott kommt oder halb BW gefeuert wird, werd auch ich meinen Account still legen, Lag's hin oder her.
  3. Midara

    champion relikte !

    Die Relikte die die du aus den Taschen hast, sind Columni Relikte, sprich PvE, auch, wenn man sie aus den PvP-Beuteln bekommt bzw. vom Haendler kauft. Die Relikte die mit dem Patch kamen, sind komplett neue Relikte die in's Spiel integriert wurden, du hast deine Relikte behalten, welche den Endu Stat bekommen haben, allerding's wurden jetzt erst richtige PvP Relikte in's Spiel eingefuehrt, welche du dann logischerweise noch nicht vorher haben konntest, ja es ist bloed, aber es ist nunmal so.
  4. Wenn Ihr Zerg-PvP bevorzugt, dann sei es Euch gegoennt, es wird auch keiner schlecht reden, weil jeder so spielen kann wie er will, allerding's gibt es auch andere Spieler die eben Solo bzw. im Gruppen-PvP unterweg's sind. Da braucht Ihr euch nicht wundern, wenn ihr mit 10 oder 20 Leuten vor der Rep Base steht, dass da "nicht's geht". Ich bin meisten's solo bzw. zu 2. unterweg's und habe massig PvP in Illum, keine 2 Minuten ohne Kampf, ich kann mich nicht beschweren.
  5. Ich mach's mal kurz, wenn die Leute aufhoeren, dich in's Feuer zu ziehen, dauerzustunnen, damit sie nix machen muessen und PvP in einem BG umgehen, wenn die Leute aufhoeren mit Immunitaet durch's Feuer zu sprinten und keinen Schaden bekommen, immerhin gibt's hier keinen Moses, wenn die Leute aufhoeren, durch Saeuren zu sprinten, mit weggeaetzten Fußsohlen laeuft sich's schlecht habe ich gehoert, dann wuerde ich mir an deiner Stelle ueberlegen Intervene auf stealther wegzulassen. Da Intervene als 50er Talent eigentlich eine absolute Frechheit ist, vor allem Angesicht's der Positionsabfrage, wo man dann auf einmal 10meter hinter dem Target steht, wuerde ich mir an deiner Stelle nicht verbieten lassen ihn zu benutzen, nur weil irgend nen Troll meint, du wuerdest exploiten. Es schmeisst sowieso jeder 2. mit Cheat und Exploit um sich, wenn er mal etwas nicht versteht, man ist ja auch der dreckigste Cheater und Exploiter wenn man z.B. Voidstar zu nem Startpunkt auf den Vorsprung charged, aber von oben runterblitzen duerfen alle. Und ehrlich gesagt, ob der stealther in der Sekunde aus dem Stealth geht, wenn du ihn anspringen willst, oder ob er drin bleibt, macht in der Situation absolut keinen Unterschied, da der Punkt fuer euch gemacht wurde und er direkt wieder in Stealth gehen kann, wenn da ein Gegner waere, koennte er ihn eh angreifen und dann gaebe es die Diskussion nicht.
  6. Bei uns bekommen komischer Weise die Heiler auch immer alle Medal's, die ihnen moeglich sind ohne das Jemand bei uns sinnlos stirbt, selbst gg. andere Premades. Ich will Euch nicht flamen, es geht im Grunde mehr darum was moeglich und schaffbar ist, dass es nicht jeder schafft, ist sowieso klar, deswegen gibts auch soviele Thread's darueber. Versteh mich nicht falsch, ich waere auch fuer ein Remake des System's aber Aussagen wie Heiler machen nicht mehr als 4 Medal's sind nunmal absoluter Kaese. Der springende Punkt ist, dass man beides macht um effektiv zu sein und das ist genau der Punkt, den die Leute nicht peilen, wir gewinnen immer im Huttball, jeder hat seine 8-12 Medal's und wir haben toll Ball gespielt, wir schnetzeln uns halt einfach mit dem Ball bis zur Gegnerlinie durch, so haben wir unser PvP und die Rnd's ihren Win. Was ich damit sagen will, ist, dass man in jedem BG aktiv zum Sieg beitragen kann und dennoch seine maximale Anzahl an Medal's bekommt, dass die Leute es nicht peilen oder nicht schaffen, ist nicht die Schuld des spiel's, auch wenn es ziemlich hart klingen mag und bewusst so gesagt ist, ist das nunmal in dem Spiel so geregelt. Im Grunde genommen ist es ja so, dass die Gegner auf den Balltraeger gehen, wenn du also beim Balltraeger bleibst, kannst du auch die ganzen Gegner farmen und der Balltraeger bekommt auch seine Medal's zusammen. Aber fuer's in einer Reihe aufstellen und den Ball von der Mitte zur Linie passen, waehrend 4 Leute das Gegnerteam beschaeftigen und in 1 Minute 4 Punkte machen, sollte man nicht noch belohnt werden.
  7. Richtig, wenn du nur durchlaeufst und nix mit Gegnern am Hut hast machst du in meinen Augen mehr PvE als PvP und dafuer sollte es keine Medal's geben, weil dann das geheule wieder gg. bestimmte Klassen anfaengt.
  8. Das hat weniger was mit Ego zutun, ob ich mit einer Gruppe unterweg's bin oder Solo, ich mache PvP, dass, was man eigentlich in einem BG will, gegen andere Spieler spielen und dafuer bekomme ich meine Medal's und das ist auch i.O. so. Die Spieler, die nicht's machen/nichts zu dem BG beitragen, haben keine Medal's verdient, so einfach ist das. Kommt mir nun bitte nicht mit Medal's fuer sinnloses gezerge o.ä. Man kann in jedem BG roamen und Leute toeten, seine Medal's bekommen und gleichzeitig das BG gewinnen, ich gehe aus Huttball auch immer mit 10 Medal's raus und habe dabei noch zwischen 2 und 5 Punkten gemacht und das nichtmal mit Premade. Die Leute, die mit 3 Medal's ausm BG gehen sind entweder Lvl 12 oder haben einfach nicht's gemacht, dass ist nunmal Fakt.
  9. Und die Leute, die sowieso schon nicht's machen oder Afk in BG's idlen noch belohnen? Danke, aber da bleib ich lieber egoistisch und bekomme weiter welche fuer's PvP spielen und nicht fuer Fußball.
  10. Du solltest mal "zerg" googlen und ebenfalls auch dringend "PvP", denn die Begriffe scheinen dir Fremd zu sein. Immer toll von Stegen kicken, von Bruecken kicken, in Feuer ziehen, in Feuer kicken, im Feuer stunnen und dann noch was dafuer haben wollen. PvP hat nunmal was mit Spieler toeten zutun, find dich damit ab und sei froh, dass du ueberhaupt Medal's fuer Objective's bekommst, denn das ist eher ein Privileg im PvP. Ich werde nie verstehen, wieso jeder von zergen redet, wenn man sich die Koepfe einhaut, dass hat ueberhaupt nicht's mit zergen zutun, dass ist nunmal PvP, BG's wie Huttball, wo man PvP komplett ignoriert und beiseite legt, sind sowieso totaler Fail, dass hat auch nicht's mit Teamplay zutun, es werden einfach nur Leute sinnlos versucht in Feuer zu ziehen, zu kicken oder zu stunnen, damit man ja nicht kaempfen muss. Capture the Flag ist zwar ein toller Modus, aber nicht mit so einem aufgebautem BG.
  11. a) Schonmal was von Fokus gehoert und assist Train gehoert? b) Hat er mit Sicherheit, nur bringt es ihm absolut nicht's im assist. c) die anderen Leute greifen ein anderes Target an, den Stoffie aus'm anderen Team, sie werden nur weitaus langsamer sein, als das Team mit dem Schurken. Wie du jemanden gezielt anklicken willst in einem getummel von 4-6 Leuten ist mir ehrlich gesagt fraglich, da die Tab-Taste in dem Spiel ebenfall's Schrott ist.
  12. Die sind jetzt schon im Spiel integriert, soweit ich weiss gibt es aber ein Bug beim einlesen der Rezepte, welcher mit 1.1 u.a. gefixt wird.
  13. Die Vergleiche sind immer so... naja... es ist als wuerden alle solo in nem BG rumrennen und weinen, weil Sie ein anderer getoetet hat. Eine Burstklasse ist gut und wichtig, gerade im PvP, es mag auch sein, dass man den Schurken kontern kann mit nem Stun o.ä. aber ehrlich gesagt wirst du das bei dem Target-System nicht hinbekommen, wenn du allein schon in einem 4vs4 Grp-Fight 2 Leute hast, die an deinem Stoffie kleben, wird dieser einfach instant platzen, wenn der Schurke dazu kommt, entweder er kann danach in den Stealth gehen oder er vanisht und selbiges passiert dann mit dem naechsten Target, du wirst einfach nicht faehig sein, den Schurken zu CC'n, wenn da noch andere Spieler rumspringen. Durch den hohen Burst kann man in einem Grp-Fight auf diese Klasse nichtmehr verzichten und hierbei entsteht einfach das Problem, dass man gezwungen wird sein Setup wieder auf Fotm Klassen auszulegen, weil man von vornherein in den Gruppenkampf schon fast mit 4vs3 einsteigt. Die Buff's hat jeder beim ersten Inc rdy und damit schnetzelt er auch schwere Ruestungsklassen wie Stoffie's, wenn dann noch einer assistet ist's einfach laecherlich. Und tut mir leid, aber der Juggernaut Schaden ist damit ueberhaupt nicht vergleichbar, mal ganz abgesehen davon, dass es der duemmste Specc ist, den man spielen kann, hat man nur jede Minute 100% so einen tollen Crit, dank der genialen Abfrage trifft man damit sowieso nicht mehr als 2 Leute und der Snare, der den wichtigen Stack aufbaut, wird instant dispellt und man bekommt 1/4 Stack's. Ich ziehe meine Vergleiche auch nicht aus irgendwelchen tollen Video's, wo Leute nur auf Lvl-20er gehen um ihren Efame durch tolle Crit's zu farmen, sondern rede von ordentlichen Kaempfen zwischen 50er'n um die 500 Kompetenz +
  14. Nen Quote von nem anderen Forum: "I’m trying hard to a find justification for keeping biochem for PVE and PVP purposes. The PVP advantage it gave was the only reason I found myself sticking with Biochem and now that advantage has pretty much vanished. In PVE this seems like a terrible crafting crew skill now: 8 strength and 4 power increase on the rakata stim over the exotech 2.5 power average increase for the adrenal over the exotech ~200 healing from the rakata medpac over the exotech This appears ridiculously bad compared to the two augment slots other crew skills get on their T1.3 raid gear? Am I missing something or is Biotech just terrible now?" Fuer die, die es nicht wissen Exotech sind die Lvl 50 Epic Item's die ein Biochemie'ler craften, aber JEDER benutzen kann. Nur mal um euch den Vergleich zu zeigen, dass Biochemie in keinster Weise jemal's OP war und mit dem Patch dann eher komplett sinnfrei ist.
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