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TheViZe

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  1. Das Housing gibt es ja jetzt quasi in folgenden Formen: 1. Das Klassenraumschiff Fury & Co. sind die die ersten Forming des Housing in SWTOR gewesen, auch wenn man sie zu Beginn - Wie es jetzt ist keine Ahnung, ich bin erst jetzt wieder dabei - diese Einzurichten, wie es jetzt bei den "Festungen" möglich ist. 2. Die Festungen - Wie zuvor erwähnt, ich kann dazu nicht viel sagen, da ich nur durch Videos darüber bescheid weiß. 3. Die Allianzbasis in KOTFE und 4. Dieses besagte Raumschiff, mir ist gerade der Name entfallen. Während die Festung für mich klassisches Housing ist, ist das andere für mich eher "Shiping", wobei man das eher falsch verstehen kann. Aber es ist keine schlechte Idee, aber das Individualsieren der Allianzbasis in KOTFE sollte auch in Betracht gezogen werden.
  2. Doch wirkt es wie ein Griff ins Klo, immerhin wurde ja das Grundspiel ja auch mit und ich habe die Spielehülle vor mir liegen, wo es auch auf der Rückseite steht, ich zitiere: "Interaktive Handlung mit Kompletter Synchronisation" Und dann darf man sich nicht wundern, dass einige Spieler enttäuscht ihr Abo aufkündigen. Einige kennen vermutlich nicht mal KOTOR 1+2 und daher kommt bei ihnen auch null "Nostalgiegefühl" auf. Bioware und LucasArts, sogar Disney kann man keine Vorwürfe machen, es ist mal wieder typisch EA. EA schaltet ja auch gerne, wenn ein Game schon einige Jahre alt ist, schon mal gerne die Server ab. Nun ja, nebenbei frohes Neues an dieser Stelle, auch wenn es recht spät kommt.
  3. Nun es gibt heute auch genug Privatleute mit guten Mikros und ohne Tonstudio, die verdammt gute Aufnahmen machen. Ich kenne persönlich ein paar Leute, die eigene Hörspiele machen und Tonqualität ist bei denen echt top und von der Stimme her kommt es auf den Charakter an. Und seien wir mal ehrlich wenn man mal von Charaktermodell zu Charaktermodell, die Stimmen vergleicht, dann muss man sich bei einigen Klassen fragen, was bei einigen Kolossen für Piepsstimmen ertönen, wenn die zu sprechen beginnen.
  4. Ich habe mal Ewigkeiten mal wieder Lust in SWTOR mitzumischen, nachdem ich einige LP-Videos zum guten Alten und dem neuen Content gesehen habe, so auch zu der Sache mit der Charakterstimme der Spielfigur im Rahmen von KOTFE. Auch wenn ich ebenfalls zu den Fans und Spielern von KOTOR gehöre, muss ich doch sagen, dass ich auch zu den SWTOR-Spielern gehöre, die dem Game was abgewinnen konnten, eben wegen der Voll- und nicht wegen einer Halbvertonung. Es hat aus meiner Sicht nicht gerade was mit Nostalgik zu tun, sondern wohl wirklich eher mit nicht vorhandenem Geld, womit man einen Sprecher bezahlen könnte. Warum nicht nach "kostenloser" Alternativen suchen? Ich glaube die Star Wars Fans unter der internationalen LPer-Szene würden sich (fast) darum prügeln, bei einer Star Wars Produktion wie SWTOR was sprechen zu dürfen.
  5. Kennt ihr den Kopfgeldjäger Durge aus der Zeichentrickserie Clone Wars und den Comics? Der ist ein Gen´Dai und jetzt ein kleiner Spoiler:
  6. Ich hätte da einen Vorschlag zu den Orbitalstationen, sie sind ja ziemlich unbeliebt. Mir ist eine Idee gekommen, ich habe ja mal den Vorschlag mit Gildenfrachtern gemacht, hier in diesem Thread (auf Seite 30 glaube ich) und dass hat mich noch auf eine Idee gebracht, meistens befinden sich diese Stationen ja im Orbit von Planeten, die extreme Kriegsgebiete sind und keine Möglichkeit für entsprechende Raumhäfen gegeben ist oder was auch immer, aber immerhin ist es doch so, dass die Station, dann doch auch ein wichtiger Versorgungspunkt ist, also für Militärische Güter und Personal. Und die Stationen wirken doch gar nicht so. Eine Möglichkeit währen ja entsprechende/passende Quests wie Suche und Verhaftung/Eliminierung von Dieben/Saboteuren, die Lieferung von Waren, der Transport von Personen oder das Bewachen von wichtigen Bereichen, Personen usw. Dann noch die Möglichkeit von Speziellen Händlern, gut man mag sich ja denken, dass es schon genug Händler gibt, aber einige Leute beklagen ja das zum Beispiel bestimmte Ressourcen viel zu schwer zu bekommen sind und auf der anderen Seite gibt es andere Ressourcen in Überfluss. Meine Idee ist es auf den Orbitalstationen Händler zu platzieren, die euch nichts verkaufen (Rückkauf gibts natürlich), sondern die nur Sachen ankaufen und zwar zu einen deutlich besseren Preis als die aktuellen Händler. Diese sollten eine Art "Angebot und Nachfrage"-System haben, ist zum Beispiel der Bedarf nach Plastistahl gedeckt sollte man auch weniger auf der Station dafür bekommen usw. Natürlich währen Händler als Anbieter von den seltenen Ressourcen eine Idee, ganz normale Händler-NPCs, aber halt mit Hochwertigen Ressourcen im Angebot zu entsprechenden Preisen. Ausgehend von meiner Gildenfrachteridee und der Gildensiedlungsidee von Toxin_Polaris könnten die Gilden ja auch eigene Händler auf den Orbitalstationen unterhalten, dann sollte man auf den Orbitalstationen die Möglichkeit haben, sich eine Lizenz zu besorgen und stellt dann einen Händler ein, der Waren von der Gildenwelt verkauft.
  7. Hat was von dieser "Paten"-Sache in der Schule, ihr wisst schon die aus einer Stufe höher helfen den frisch eingeschulten sich einzuleben, ich muss sagen auch unter der Berücksichtigung das es echt gut bei Star Wars reinpasst, ist die Idee super.
  8. Mhm, die Roten Augen sind typisch für die Chiss, man kennt sie einfach so und nimmt würde die mit anderen Augen haben wollen. Es ist ja auch das zweite Erkennungsmerkmal der Spezies neben ihrer dunkelblauen Haut.
  9. Ich kenne die Doku, aber trotzdem hat auch der Stand der Technik damals der Produktion von Episode 1-3 im Weg gestanden, vielleicht waren es auch die Kosten, überleg mal wie viele Alien-Kostüme er gebraucht hätte.
  10. Der Grund dafür ist auch, dass die Episoden 1-3 von der damaligen Technik her nicht realisierbar waren. Deswegen hatte George Lucas auch nicht geplant seine Hintergrundgeschichte zu verfilmen. Durch die passende Technik war es dann auch möglich die Hintergrundgeschichte der Klonkriege und die Geschichte des Falls Anakin Skywalkers zur Dunklen Seite, seiner Beziehung zu Padmé, der Mutter seiner Kinder Luke und Leia zu erzählen. Und natürlich die Geschichte der Vernichtung des alten Jedi-Ordens. Das führte dann halt auch dazu das aus Star Wars, der 4 Teil der Saga Star Wars Episode 4 - A New Hope wurde.
  11. Ich würde es eher so sehen, Yoda macht sich ein bekanntes Prinzip zu nutze was nicht nur in Star Wars gezeigt wird, er wehrt den Angriff seines Gegners ab und wirft die Energie des Angriffs auf ihn zurück, Yoda selber hat keinen Machtblitz eingesetzt.
  12. Ich finde das Schlosssymbol da eigentlich garnicht so schlimm, okay ich spreche für mich alleine. Aber ich komme damit super klar. Sollte dein Fall nicht der Einzige sein, dann werde es den Leuten gönnen, wenn Bioware das für euch ändert. Aber ansonsten muss man halt ein bisschen gucken, was man macht.
  13. Stimme ich dir zu, außerdem ein Imperialer Gardist könnte neben den Ratsmitgliedern des Rats der Sith, deren Hallen und Anwesen, ja auch wichtige Gegenstände bewachen und deren Transport eskortieren. Wer das EU kennt weiß, dass man um einen Imperialen Gardisten des Galaktischen Imperiums super Storys entwickeln kann, da geht das ja auch wohl bei einem Gardisten bei SWTOR. Ich kann mir auch gut vorstellen, dass man mit so einer Klasse eine super Klassen-Sidequest machen könnte. Sagen wir einfach der Film Bodyguard+Star Wars= Klassensidequest des Gardisten!
  14. Stimme ich ebenfalls zu, gehört aber zu den kleinen Sachen und wird wohl eher zu den Sekundären Sachen gehören, die bearbeitet werden.
  15. Ziemlich gute Fragen, dass wird wie immer die Zukunft zeigen. Ich bin kein Experte, also muss man halt warten was Bioware für Realisierbar erachtet.
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