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-Xenomorphe-

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  1. Achète les pièces il doit y en avoir pas mal sur l'HV, beaucoup les ont acheté en prévision
  2. Je viens de croiser un de ces types qui avait 20K en santé et la il est descendu à 13K pourtant il avait quand même les pouvoirs d'un arbre de talent spécialisé tank, et à priori la même armure, donc il s'agit bien d'un bug.
  3. Je parle du stuff qui est achetable avec les distinctions zone de guerre ...
  4. Mouais bizarre car avant la 1.4 des Tank qui dépasse 17K de pv c'était rare... mais bon.
  5. Tu as lu ce que j'ai marqué ? Visiblement non, je parle du PVP pour les niveaux 10 à 49. Tu trouves ça normal qu'un tank niveau 35-37 qui n'a même pas le stuff PVP niveaux 40 il puisse avoir 20 000 points de vie. Ils ont encore plus de points de vie qu'un tank recrue/maître de combat (ou presque) et toi tu me dis que c'est normal ? Lol ? Certes le tank doit encaisser un max de dégâts mais une équipe contre 5-6 tank tous à 17 000pv MINIMUM, bonne chance ... P.S : je sais que c'est pas le sujet dédié mais je n'en ai pas trouvé et je n'avais pas envie d'en faire un pour ça. Et puis d'ailleurs j'aimerai bien qu'on m'explique comment un ravageur tank de niveau 40 (car jusque la je n'ai vu ça que chez eux) qui n'a même pas de stuff PVP arrive sans trop se forcer et sans stim à 18 000 ? Tu peux m'expliquer ça ?
  6. Petit coup de gueule sur le PVP 10-49. Tout d'abord, les Sith Ravageur spécialisé Tank qui ont entre 17 et 20 000 points, STOP ! En plus d'encaisser hyper bien, il sont 2 fois plus de PV que la moyenne !! Depuis la 1.4 je vois de nombreux tank avec 19 000 pv qui ne sont même pas niveau 45 ! Du coup ça donne clairement plus envie de jouer quand toi, sentinelle ou ombre, tu sais que tu n'as AUCUNE chance contre un tank qui a deux fois plus de points de vie que toi... Autre chose, je trouve que le PVP se résume de plus en plus à du bump/stun/bump/stun. Certes c'est l'intérêt mais la résolution qui est foireuse et ... voila. Entre certaines classes qui peuvent étourdir, ralentir, attirer et repousser en moins de 10 secondes, c'est pénible. Le meilleur exemple c'est le huttball, c'est déjà pas terrible à la base mais alors c'est sur cette carte (et étoile du néant) qu'on se rend compte que c'est parfois injouable. Voila
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