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Sariusus

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  1. als wiedereinsteiger nach dem f2p modell um mal zu sehen wie das spiel mittlerweile ist und wie es sich entwickelt hat muss ich leider auch sagen ich bin geschockt wie wenig bis garnicht sich das spiel verändert hat ich hab vor einem jahr bei release direkt angefangen (damals extra urlaub genommen) und 2 wochen lang extrem durchgenerded was aber durch diverse bugs schon damals wirklich nicht so richtig spassig wahr ( 4 tage aufm schiff festgehangen wegen questbug) vor 2 wochen angefangen immer mal wieder reinzuschauen bisschen alte chars zu leveln meine 2 50er bisschen zu zocken usw. was dabei aber extrem auffällt ist der quasi stillstand in einem so neuen MMO soviele möglichkeiten was StarWars angeht aber es gibt einfach nichts was mich als ehemaliger spieler nun wieder dazu veranlässt längere zeit hier zu verbringen vorallem das fehlen STAR (in starwars) wo sind die weltraumschlachten und echten kämpfe wie man es aus den filmen kennt das bisschen rumgefliege da auf vorgefertigen pfaden und das dann auch noch in 2-3 mal der gleichen mission nur bisschen schwerer - ich hab wirklich erwartet das es da mittlerweile wenigstens ne ankündigung gibt fehlende minigames wie in kotor wurden ja schon zur genüge angesprochen - leider auch nichts zu sehen davon und natürlich die eingeengten planeten der rote faden zieht sich durch jeden planeten ist man mit der story durch hat man auch den planeten gesehen und keinen grund mehr jemals dahin zurückzukehren - und sei es nur wegen farmen von mats - mal abgesehen davon das vorallem die stadtplaneten grauenvoll geworden sind und man keines wegs sich vorkommt als würde man sich auf einem solchen planeten befinden
  2. es ging mir eigentlich nie darum wer mehr heilt sondern das der hexer je nach situaion einfacher reagieren kann durch erheblich größeren pool ich hätte einfach als saboteur-heiler auch gerne eine gleichbleibende regeneration oder die möglichkeit sie zu erhöhen durch items im prinzip macht man so dauerhaft dsa gleiche ich könnte es auch einfach als makro auf die tastatur legen und dem tank folgen da ich eigentlich keine andere möglichkeit habe als heiler zu spielen oder situations abhängig zu reagieren da ich sonst die nächste zeit nur dumm dastehen kann nur als beispiel mal KP vorletzter boss (ja es muss nicht so laufen aber unsere gruppe meinte wir spielen minenfangen) 50% vom raid tickt langsam runter weil se alle in den minen stehen dazu kriegt der eine tank recht dicke treffer rein wegen 10er stack rüstungsdebuff die hexer heiler schaffen es nun innerhalb von kürzester zeit den raid voll zu heilen und nebenbei noch den tank am leben zu halten bei anderen heilerklassen würde es aber um einiges länger dauern da sie eben nicht so viel heilung spammen können am stück und dazu sei noch gesagt das unsere hexer hier immernoch mit min 50% macht ausm kampf gehen und ich finde den saboteur eigentlich als stärkeren AE Heiler als den hexer da er nen instant AE Heal hat den zwar kaum einer sieht das er da is aber er is nunmal da + Hots
  3. genau das ist ja mein problem das ich damit hab der hexer hat einen riesigen und quasi unerschöpflichen pool für heilung die er je nach situation mehr oder weniger einsetzten kann der saboteur oder auch der söldner haben da keine chance mitzuhalten wenn im raid oder im fp bei einem boss viel AoE schaden reinkommt oder auch mal die gruppe einen fehler macht und zuviel pullt braucht man einfach mehr heilkraft und ausdauer die aber wohl leider nur der hexer hat oder ich spiel meinen sabo generell komplett falsch allerdings sind wir auch durch alles hc damit gekommen ich kam mir nur komisch vor bei Soa unser hexer heilt alles und jeden dauerhaft und ich steh alle 3-4 heals kurz da und mach den tollen diagnosscan
  4. Berichtigt mich bitte wenn ich flashc liege allerdings habe ich mittlerweile einen recht gut equippten Saboteur hochgespielt aber im vergleich zu nem hexer kommt es mir eifnach so vor als könnte ich überhaupt nix gescheit Heilen hexer hält in burst phasen einfach so ewig durch seine reg ist immer gleich egal wieviel Macht er hat zusätzlich kann er durch sein lifetap + healskill (bei krit heal keine hp kosten) quasi ewig durchhalten bei mir sieht das so aus das ich wenn wirklich mal eng wird in nem fp/raid oder auch pvp vieleicht 7-8 heilungen raus krieg und dann garnix mehr geht für ne ganze zeit lang hexer grinst in der zeit noch und heilt fröhlich weiter und sollte er dochmal langsam runtergehen mit der macht kann er ja jederzeit tappen vorallem im raid und sagt einfach dem 2ten heiler "heil mich mal kurz 2 mal" vom söldner kann ich nichts sagen hab ich noch keinen groß in aktion gesehen scheint aber mit der hitze genauso probleme zu haben was seine heilleistung angeht weis ich grad nix drüber
  5. herrlich danke leute direkt nachm aufstehen wärend dem kaffee trinken so viel spass zu haben echt 60% hier scheint es nicht zu verstehen oder verstehen zu wollen was ich eigentlich sagen wollte ja quest machen iss sischer sooo wichtig das ich mich 6h lang becampen lasse und alle 2 sec aufn rezz knopp drücke und ja die die abgefarmt werden sind SELBST schuld keiner zwingt dich den rezz knopp zu drücken
  6. tja danke für das vid genau sowas is eben seltendämlich spätestens nachm 2ten mal hätt ich ausgeloggt oder einfach bg angemeldet und mich afk kicken lassen weil man dann auf der flotte steht (wenn man denn nicht das bg spielen will) denn wenn alle imps immer weiter valor bekommen warum dann weggehn ? wenn aber da 10 - 20 min KEINER mehr rezzt is da ruckzuck nix mehr los....
  7. ich hab ja nicht mitgemacht ich spiel ja auch melee ich stnd nur dumm rum und hab die raidgruppe gebufft
  8. hallo meine lieben nach dem freudigen patch heute und all diesen flames und dem "spass" den ich in ilum heute hatte muss ich echt mal fragen: sind denn wirklich soviele leute von der republik so geistig benebelt das sie immer wieder den ganzen tag über rezzen und in den gigantischen imp zerg reinrennen müssen ? hier beschweren sich soviele wie unfair das doch iss das die imperialen ach so viel valor punkte mehr bekommen ABER WARUM REZZT IHR DANN DA IMMERNOCH / RENNT WEITER REIN ich hab mir das heute etwa 2h lang angeschaut stand hinter den ganzen hexern und BHs mit ihrem AE und hab die leute gebufft die vorne gekämpft haben aber ersthaft imperium hatte fast durchgehen alle basen und dadurch 200 Valor pro kill bei den reps also nur 20 pro kill also kann mir bitte wer erklären warum da immer weiter reingerannt wird ? so frust und wut wieder ein wenig verraucht bin mal auf die antworten gespannt
  9. das liegt eher daran das viele keine ahnung davon haben mit den dailys ich hab auch bei uns schon etliche rumlaufen sehen auf 50 mit 50er grünen/blauen armierungen sei froh das die leute so doof sind und es tatsächlich kaufen irgendwann wirds aber auch der letzte kapiert haben das es eigentlich doof is das zeug zu kaufen
  10. nein falsch Biochemie IST der einzigste beruf der wirklich auf 50 was bringt die craft sahcen sind übertrieben teuer für ihre qualität z.B. ein epic rezept aus der Flasche Imperator HC ist genauso gut wie nen oranger helm der mit epic sockeln gesockelt ist von den DAILY QUESTS zudem brauchte der helm 2 epic bauteile aus den HCs + 1 kristall legierung aus den HCs -> bis du den bauen kannst haste die dailys locker gemacht hefte gibt es die besten für 8! daily marken armierungen und läufe ebenso (die besser sind als alles craftbare das ich gesehen hab) modifikation und verbesserung gibt ebenso gleichwertige wie die craft teile bei den dailys dauert etwa 5 min die zu machen einzig cybertech bringt meiner meinung nach noch ein bisschen was auch wenn man die epic stufe 6 mods fürs schiff in keinster weise für die flugmissionen braucht so gibts doch einige die es wohl nicht ohne shcaffen und es daher kaufen ich zumindest und auch 4 andere aus meiner gilde haben vor paar tagen alle berufe verlernt und lieber biochemie genommen die rakata stims + aufputshcer die sich nie verbrauchen sind einfach zu gut nochn kleinene edit wegen dem zeitinvestieren für craftberufe: Wieviel mal soll ich durch Heroics rennen bevor ich mir ein teil craften kann, da in den heroics setteile droppen die besser sind als die craftrezepte die dort droppen und auch die normalen items sind besser für mich ist das craftsystem von bioware einfach nicht voll durchdacht
  11. topic sagt alles es ist eine qual mit den FPs vorallem wenn man die entsprechende quest beim lvln nicht gemacht hat z.b. Directive 7 wollen wir grad mal HM machen und mussten erstmal den kurier suchen der auf der flotte irgendwo rumsteht weil wir es in NH noch nicht gemacht hatten es kann doch ned sos chwer sein das man einfach in den FP reingeht eine auswahl auf 50 bekommt ob leicht oder schwer und los gehts ohne jedesmal quests anzunehmen
  12. haben heute auchmal random Karaggas palace versucht nunja erstmal zum boss der random aggro mäßig durch die gegend stampft das der tank sich zu recht dachte was er eigentlich hier sollte ist schonmal total dumm dann zum pull selbst nach dem ersten wipe sind wir gleich wieder rein und sobald man auf die tür klickt mit der zwischensequenz steht man DIREKT VOR DEM BOSS der auch gleich mal sein cleave reindrückt und die halbe gruppe im dreck liegt nachdem nun nen heiler nen dc hatte und dank warteschlange alle 30min warten mussten gings weiter nächster try ab 50% kommen 2 adds überraschung wärend sie leben kann der tank auf einmal seinen taunt wieder benutzten und damit sogar den boss taunten was wohl so auch nicht angedacht ist da es die restliche zeit über nicht ging taunt zu drücken nungut gewiped sind wir trotzdem nun kommt aber das tolle die adds waren auf einmal immernoch da und sind erstmal driekt nachm pull durch die menge gezergt und verursachten den nächsten wipe dann hatte wieder wer nen DC und dank warteschlange ham wir dann abgebrochen da keiner über ne stunde warten wollte alles in allem boss ist zwar nicht sonderlich schwer aber übelst verbugt (mal abgesehn von dem grandiosen lootsystem in ops)
  13. Biochemie einzig wirklich nützliche beruf für 50 die andern sind schön und gut aber die epics die man bauen kann sind genau so gut wir orange items mit den epic aufbesserungen von den dailys von daher nimm biochem die unendlichen stims/aufputscher/medipacks sind einfahc gold wert
  14. hier nen link zum eng forum mit dem wie ich denke selben problem zumindest wird es das sein was es verursacht dsa wir unsere fertigkeiten nicht immer einsetzten können http://www.swtor.com/community/showthread.php?t=84943 und hier dem post über mir schön für dich wenn du son brainlag hast oder alle fähigkeiten durchklickst aber die verzögerung ist da und das liegt nicht an den xxxxx spielern die sich darüber beschweren
  15. ja die aggro ist etwas gering angesetzt in dem spiel durch bewachen kann man zwar bei einem dd gut gegensteuern aber die andern müssen ihre aggro-veringerungs fähigkeiten gut einsetzten selbst bei einem boss gegner in heroic inis ist es meist nicht machbar durchgehend die aggro zu halten wenn die DDs nicht ihre Spells einsetzten bei gruppen packs die fernangriffe machen allerdings ist der jugg total unbrauchbar die 2 spells die mehrere ziele treffen sind zu teuer und haben eine zu kleine reichweite als das man bei der streuung der mobs alle auch nur im entferntesten antanken kann ist der heiler ein hexer muss er sich grundsätzlich hinter ner wand verstecken weil er sonst selbst bei leichten mobs in ner hc innerhalb von sekunden niedergeschossen wird bzw versucht man alle anzutanken das der heiler nichts abbekommt kann es sein das in der zeit nen DD stirbt weil die ja versuchen die mobs die man zuerst angesprungen hat zu töten
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