Jump to content

Esteline

Members
  • Posts

    12
  • Joined

Reputation

10 Good
  1. @Sullexus : Comme tout ceux qui préfères payer pour jouer, je vois pas ce que ça apportes à la discussion @ShiryuAnderson : Soit pas timide exprime ton opinion les post sont fait pour débattre @Aran_MacFiona : Je ne parles en aucun cas de MA ou de LA vérité, j'apporte mon opinion au post de Stormingo D'une manière générale, je suis (encore...) surpris de ces réponses qui n'apportent rien au débat Enfin c'est malheureusement un «*mal*» bien français
  2. Entièrement d'accord et je soulèverais aussi plusieurs autres points : 1/Lvling Pour moi le point fort de stwor avec des quêtes de classe de qualité Des missions bonus qui améliorent le classique "va tuer 10 lapins" Par contre très déçu des quêtes partenaire, trop de dialogue et pas assez d'aide sur le terrain, quand je parles à mon partenaire et le vois partir tout seul régler ses problèmes ..... Un petit manque de difficulté dans son ensemble, faut faire du h2/h4 en solo pour trouver de la bonne difficulté 2/Craft L'idée est bonne, mais la profusion de mods achetable via les distinctions empêche d'avoir un marché et des échanges intéressants lors du lvling. Une fois HL grosse disparité entre les métiers, avec très peu d'intérêt pour certains, même si cela c'est améliorer un chouilla depuis 3/Spatiale Rien de plus à dire, intérêt très limité, dommage stwor aurait pu se démarquer par ce petit plus 4/Jeu HL C'est pour moi le plus catastrophique, j'entends par exemple "le jeu est jeune", oui sauf que 6 ans de développement et on dirait que bioware n'a jamais était voir ce qui se fait de bien ailleurs. Quêtes journa, ZL journa, petit ajout avec les réputations avec des quêtes journa .... Je parlais juste d'un jeu pas très connu en france ->rift, qui pour moi est le plus complet HL, en plus des traditionnelles journas et ZL, on a des aventures instantanées, des événements dynamiques dans toutes les zones, des mobs rares/des artefacts/des haut-faits pour les collectionneurs, de l'xp même une fois HL qui permet d'améliorer ses stats en autres Je suis resté sur stwor de la bêta à 2-3 mois de jeu, mais le peu de diversité HL m'avais fait arrêter, du coup je reprends pour monter des rerolls(comme beaucoup de joueurs je penses), car une fois 50 le jeu reste encore beaucoup moins intéressant que ce qui peut se faire ailleurs.
  3. c'est une option qu'il serait sympa d'avoir (désactiver automatiquement en bg bien sur) Je reprendrais bien stwor pour reroll tranquillement, mais de savoir qu'on prends rapidement 2-3 lvl (voir plus) d'avance si on fait toutes les quêtes enlèvent un peu de "fun" ^^ Pourvoir bloquer son xp quand on le souhaite n'est pas difficile à mettre en place, et apporte un petit plus pour quelques uns (pas la majorité j'en conviens)
  4. Le plus simple et rapide pour finir de monter vos affections -> quêtes journas illium/belsavis, il suffit de bien répondre suivant le partenaire et ça monte du 500 minimum par jour
  5. D'accord avec la plupart des posts : - Un lvling des plus rafraichissant, avec une quête principale sympathique, le gros point positif, mais cela engendre un effet linéaire sans aucune possibilité de sortir des sentiers battus. - L'exploration pour répondre à Myyrdin, j'ai connu mieux quand même, difficile de se perdre, peu de zones "surprises". Explorer ici signifie aller voir les zones de la faction adverse, assez insipide quand même. - Cela me fait enchainer sur le choix de trop séparer les zones ennemis sur les planètes (je plains les gens aimant le pvp sauvage) Pour argumenter sur le coté manque les petits quelque chose : - Peu d’éléments et de bestiaire qui ne servent à rien, le plus représentatif tatouine, planète sympa mais à part les mobs de quêtes on a vraiment une impression de vide. Peu de forêt, grottes, zones où l'on pourrait se perdre, se tromper de chemin... - Pas de suite de quêtes finissant en instance, on les prend direct sur la flotte , çà manque de suivi entre les planètes/quêtes et les instances - Le choix des groupes à 4, c'est (très) discutable -Déçu par le peu de quêtes des compagnons, cela aurait était un bon moyen de nous faire retourner sur les planètes - Aucune réputation à monter qui donnerait des objets spéciaux (monture, rp etc..) -Un petit manque de difficulté lors du pex, ainsi qu'une xp trop rapide. Pour le HL : - Métier usless, pourtant il y aurait de quoi faire ; par ex craft un set avec stats comprises que l'on compléterait avec des mods craftés, au lieu de çà on peut récupérer les mods sur le loot/pvp - Quêtes journas freeloot, pas compris pourquoi bioware n'avait pas accès plutôt ce point la sur le craft, avec accès aux patrons, composants spéciaux via les distinctions ; non on achète ça tout fait. - Difficulté des ZL Hm assez ridicule, alors quelques boss sont très sympa avec une bonne strat, mais sur les trash on s'endort. On suit un couloir, AUCUNE ZL grande et immense où il faudrait plus que 3/4 heure pour la finir On se stuff beaucoup trop facilement - 3 difficulté de raid .... j'aurais préféré des raids à la Uduar (wow), normal pour les casus avec possibilité de passer les boss en HM pour les geeks (aucune animosité dans ces termes, faut appeler un chat un chat dés fois ) Bref tout çà pour dire que à part les quêtes en dialogue, l’absence de certaines quêtes insipides, les h2/h4, les compagnons, le reste est quand même loin d'être à la hauteur par rapport à d'autres mmos
  6. Pour les blindages des tenues oranges j'ai remarqué un bug à l'affichage, en regardant direct il n'affiche pas le bon bonus d'armure, faites un link de votre pièce et vous verrez la bonne valeur. En ce qui concerne la solution de bioware pour les skins pour la 1.2, je suis pas sur que cela va encourager le commerce (déjà que pouvoir récupérer les mods....). La meilleure solution aurait était en effet ajouter une interface à la lotro, testé et approuvé ; il n'y a rien de mieux pour différencier et personnaliser les skins de nos persos.
  7. Sans hésiter la multitude de bumbs, de cc et les grips au huntball. D'ailleurs étant heal je déteste ce bg, portant très original, mais c'est une galère a soigner là-bas. Enfin les cc remportent la palme quand même, on me focus assez souvent çà donne dés fois : cc -> j'utilise mon anti-stunt -> et la re-cc ... mais lol je viens de l'être ... En gros il faudrait un rendement progressif sur les cc, où carrément enlever le cd de l'anti-stunt
  8. C'est vrai que l'xp gagné pourrait être divisé par 1/4 voir 1/3, j'ai ding 50 avant d'avoir fini les 2 dernières planètes, et j'étais toujours 3-4 niveaux au dessus des quêtes (sans faire de pvp et seulement 1-2 fois les instances) Avec un ami on reroll à 2, lvl 30 déjà 4 niveaux d'avance... Un 1er point déjà, jamais compris pourquoi les mmos ont une vitesse d'xp trop grande, sans pour autant en faire un bash coréen. Après, l'op vous questionne sur le lvl 50, et je vois énormément de réponses concernant le pvp. On savait quand même depuis longtemps que stwor serait plus axé pve quand même, que le jcj ne sera là au début car c'est une obligation dans ce genre de jeu. Le pvp est présent car ils savent que c'est une grande demande de la part des joueurs, et un jeu âgé de 2 mois ne peut pas être irréprochable en jcj (regardé wow 7 ans et toujours des classes très dominantes) Pour répondre au sujet, une fois 50 je fais mes journas pour alimenter mes rerolls en crédits, ma journa jcj, des ZL car elles sont quand même intéressantes et les raids 1-2 soirs. Mais en même temps c'est le quotidien de tout mmos une fois hl. Bio à quand même ajouté le spatial qui sera à ne pas en douter plus développer par la suite ; un rvr sur illium une fois que les devs pondront des objectifs, et si toutefois leur codage et serveur en bois le permet un jour. Il est vrai qu'une idée originale pour étoffer tout çà serait bien venu, personnellement si j'ai plein d'idées sur d'autres sujets, la je vois pas.
  9. Comme toutes les ZL pour y rentrer en HM, il faut y avoir était en normal auparavant. Sauf que pour l'abordage il faut avoir faire la quête appel aux armes en normal puis la rendre, et là tu auras ton entrée en hm. De même pour la fonderie qui est la suite de l'abordage.
  10. Je suis 400 en synthétissage, et en dehors des 2 recettes Rakata brassard et ceinture, je trouve les métiers assez inutile malheureusement... - Pendant le lvling, s'il est très plaisant de porter ce que l'on craft, les mods donnés en récompense de quêtes et H2/4 sont quasiment identiques, et beaucoup moins pénible et couteux à obtenir. De même pour les crafts mods à ce que j'ai vu aussi - Arrivée au lvl 50, je me suis craft par exemple des brassards violets (lvl49), je fais une quête journalière pvp, et je récupère des brassards beaucoup mieux ..... Pour les mods çà doit être encore pire puisque les journaliéres donnent du mods 50 et en pvp du 66!!! Donc en fait on monte un métier qui sert uniquement que pour 2 recettes.... Après ça stuff bien les compagnons et encore ... une fois stuff avec les mods des journalière on a plus qu'a leur filer. Dommage, encore un mmorpg où le craft n'est pas mis en valeur alors qu'on nous avait promis l'inverse, trop de récompense de mods avec les quêtes&H2-4 pendant le pex, ainsi que les journalières au lvl50. Pourtant il aurait fallu, par exemple, donner moins de récompenses en stuff en implantant plus de récompenses pour les craft ; et pourquoi pas implanter un item permettant de découvrir les recettes bleus/violets plus facilement.
  11. Cela doit venir de ton pc ces lags, mets les options au minimum, installe gameboster, et si cela ne suffit pas changes de pc J'ai le même soucis et je vais surement commander un nouveau pc, j'ai un décalage entre le lancement des sorts et le moment où ils font effet. En tant que sorcier soin çà en devient difficile de bien faire son bouleau ....
  12. Il ne m'est jamais venu l'idée de le prendre pour les combats, mon dashade est parfait pour ça en sorcier soins. Mais je vous rejoins sur le fait qu'il serait même très agréable de pouvoir lui désactiver son synthétiseur vocal, çà devient très ennuyeux qu'il la ramène chaque fois qu'on passe devant lui dans notre vaisseau. Ces phrases ne sont pas dénués d'humour, il m'adule et je suis sa maitresse mais je ne peux même pas lui fermer son clapet
×
×
  • Create New...