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mortelano

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  1. Petit up du sujet qui me semble important et pour garder également la base, ce dont il était question avant. La première des choses, le jeu est loin de mourir. Le serveur français est loin d'aller dans cette direction. Cependant, entendre les joueurs FR venir sur le serveur pour : - dire que le serveur est mort et ensuite partir sur celui des anglais sous prétexte que la population est plus importante - venir faire de la pub pour leur guilde basée sur serveur anglophone ou autre sachant qu'eux-mêmes sont majoritairement du temps sur d'autres serveurs Ca a tout de même un côté "foutage de gueule". Alors ok, revenir de temps en temps sur le serveur Fr pour retrouver d'anciens potes etc, je peux le concevoir. Revenir pour |re]commencer un nouveau perso et quelque part redécouvrir le jeu je le comprend aussi. Mais quelle est l'utilité de revenir sur un serveur Fr si c'est pour le démolir ensuite en prétextant qu'il n'y a plus personne, inciter d'autres joueurs à passer sur un autre serveur pour les rejoindre ou même se plaindre que le serveur est vide et se barrer ensuite sur ceux des anglophones ? Faudra m'aider car là j'comprend pas le principe ! Il est logique que si tout le monde commence à dire "oui le serveur Fr n'a personne donc je me barre" celui-ci finira par perdre du monde et on se retrouvera à terme sur un seul serveur. Mais bon ça y en a qu'ont l'air de pas prendre cette donnée en compte ou qui font exprès, ce qui est encore pire. Pour en revenir aux joueurs dans leur ensemble, comment peut-on se permettre de jouer une classe aller en raid, ZL etc sans le moindre équipement. Exemple également d'un joueur sentinelle, Audoive, qui est seul dans sa guilde qui a du stuff de tank et de dps, qui se permet de jouer les durs alors qu'il joue mal sa classe et quand on essaie de le lui faire comprendre gentiment en lui proposant de l'aide va directement dans l'insulte ? Est-ce normal ?! Je souhaite également mettre ce petit point à l'honneur puisqu'on parle d'insulte. Comment les développeurs peuvent accepter que des joueurs en viennent à en insulter d'autres et ce simplement pour leur petit plaisir personnel et ne rien faire pour intervenir? Exemple tout bête d'un joueur évidemment connu et passant son temps qu'à ça, Cekstell. Le genre de mec qui une fois connecté sur la flotte et voit une quelconque manière de déglinguer d'autres joueurs le fait tout en souriant. http://www.noelshack.com/2019-04-1-1548065936-cdg-2.jpg Ou encore le cas de personnes, Parasith, qui viennent sur le jeu en étant complètement bourré spam à fond le général de la Flotte sans qu'il y ait d'intervention ? A noter que ce n'est que deux noms parmi tant d'autres. Pourrait-il y avoir une intervention plus stricte des développeurs là-dessus ? Enfin, en parlant d'intervention, comment des noms de joueurs tel "Sextazi", "Micouille", "Bite monstrueuse" et guilde "Sucer n'est pas trompé" entre autres peuvent être acceptés en sachant que sur certains c'est à consonance vulgaire ? Où va la connerie de ces gens là ?! Où est l'intervention des développeurs pour éviter ça ?! http://www.noelshack.com/2019-04-1-1548066409-cdg-4.jpg
  2. Le vocal est loin d'être obligatoire, ne l'oublions pas ! Une très grande quantité de guilde s'en sert pour aider point de vue gestion, le recrutement, renforcer la cohésion je suis d'accord, mais doit-ton pour autant absolument et obligatoirement le rendre indispensable ? Non ! D'ailleurs je ne comprends pas les guildes qui le rendent obligatoire en toute circonstance. De mon côté, ça fait un petit bout de temps que j'ai une guilde, le vocal n'est pas obligatoire mais devient relativement essentiel lors d'events opération. Après ça nous empêche pas de partir et d'avoir une ou deux personnes qui ne viennent pas dessus.
  3. Effectivement Hugo je n'ai pas relaté ce fait là en JcJ, mais encore une fois parce que j'ai fait aussi synthétique dans les explications pour pas faire un plus gros post mais tu fais bien de le signaler. Aujourd'hui le nombre de personnes qui vont en pvp ou le découvre peuvent aussi être lassé ou dégoûté quand on regarde ce qui se passe en JcJ. Des joueurs qui insultent les autres pour tout et rien, qui gueulent direct parce qu'ils commencent à perdre.. Je ferais pas la liste mais c'est aussi dans les deux sens que ça marche. Tu peux pas aller en PvP, espérer en sortir gagnant si tout le monde joue dans son coin et qu'il n'y a pas un minimum de cohésion. La mentalité est de toute manière mauvaise sur le serveur et je n'ai pas honte à le dire car beaucoup prennent le jeu pour un exutoire, un endroit où ils peuvent se défouler et, là encore comme dis Bendu, c'est un phénomène de société et mondial (je me permets de te citer, tu m'en voudras pas!). Avec ces personnes qui prennent le jeu pour un défouloir, ils prennent tellement un malin plaisir à dégoûter le jeu d'autres joueurs que ceux-ci finissent soit par quitter le jeu, soit jouer seul dans leur coin et on voit beaucoup de jeu qu'à l'intérieur même des guildes. Et encore je ne parle pas des personnes qui font à travers ça du RP à donf mais qui dépassent les bornes. Quant au niveau il ne fait que baisser et cela est un fait exact puisque dans la majorité des cas, lorsque tu pars en Zone Litigieuse, et comme j'ai dit plus haut, certains ne viennent pas stuff, ou jouent solo en groupe sans attendre personne ou demande l'exclusion d'autres joueurs pour n'importe quelle raison. Combien pouvons-nous faire d'instances (Soulèvements / ZL) et constater le nombre de personnes qui une fois mort; quitte le groupe sans le moindre mot que ce soit à n'importe quel moment, mais surtout qui n'ont pas la présence d'esprit de dire "je ne connais pas cette instance", ou "c'est ma première fois" ce qui amène à une très large proportion à une instance non finie ? Beaucoup trop. Avant que le jeu soit autant simplifié, lorsqu'il y avait des départs en instance rares étaient les fois où les gens ne disaient rien ou ne prévenaient pas qu''ils ne connaissent pas. La transformation, ou devrais-je dire l'évolution du jeu, fait qu'il a tellement été simplifié que lors du levelling, t'as pas autant de temps que ça d'apprendre les mécanismes, de faire évoluer le personnage que tu es déjà 50. Pour peu que tu arrives sur Tatooine ou Aldérande lvl 60, les probabilités sont très grandes ce qui fait que maintenant beaucoup de joueurs, comme j'ai dit plus haut, vont en instance avec rien sur le dos, se font déboiter et pleurent ensuite. On peut s'entraider, et ça je n'irais jamais dire le contraire mais il y a aussi une limite à avoir. Quand des joueurs demandent sur des canaux de Flotte, "est-ce que je peux mettre un sabre sur mon malfrat" / "où se trouve le vendeur de speeder", ce genre de question que j'appelle question à la con, ça démontre la très grande baisse de niveau car beaucoup de joueurs sont des assistés et ne prennent même pas le temps de chercher un tant soit peu ! Pour revenir au problème des instances et plus particulièrement en ZL ET JcJ, avant il y avait en : - Jcj, trois niveaux pour les départs (à me confirmer car j'ai un doute) qui était 15-30 ; 30-50 et le reste ensuite - ZL, là aussi trois niveaux pour les départs qui étaient à peu près les mêmes, encore que, quand on était bas level, on avait des restrictions sur les zl qu'on pouvait faire ce qui n'était pas plus mal. Par ex, Martel 16-20; Athiss 20-23 quelque chose comme ça. Bref tout ça pour dire que certes, le jeu a déjà passé sa sixième année et que s'il était aussi mauvais que ça il n'aurait pas été jusqu'ici, mais, je ne cesserais de le répéter, la mentalité devient exécrable alors que le niveau d'ensemble des joueurs ne fait que s'empirer (encore une fois, une sentinelle qui a du stuff tank, WHAT??). On a déjà eu la fusion des serveurs et j'avais également dit à ce moment là que le niveau deviendrait terrible... Quand est-ce que le massacre s'arrêtera ?
  4. Salut Belogarn, Tout d'abord un bon retour à toi sur le jeu après cette absence. La guilde "Les Champions de Mandalore" serait ravi de t'accueillir. Tu y gagnerais dans le cas où tu souhaites évoluer dans la bonne humeur, la rigolade, l'entraide mais surtout reprendre goût au jeu à ton rythme. Par ailleurs, y a aucune restriction particulière hormis un minimum de respect (ce qui est normal) car trop de restrictions peut tuer l'envie de jouer. Tu pourras me contacter directement si tu souhaites en savoir plus et/ou nous rejoindre. De nouveau, bonne reprise à toi sur le jeu et à bientôt.
  5. Enorme coup de gueule à passer durant ce post sur divers sujets. C'est pourquoi vous verrez un bon pavé pour relater une grande majorité de ceux-ci appuyée par mon expérience depuis mes débuts en 2012. Alors soit, beaucoup me dirons que je m'énerve pour un rien ou que j'ai une vision noire de la chose, mais de mon côté je vois ça comme un constat de la réalité. La première des choses qui me vient en tête est le non-respect des joueurs. Comme le sujet est assez vaste, je ferais la version résumé : - En JcJ, Il est de plus en plus irritant de voir le nombre de joueurs qui insultent dès qu'ils commencent à perdre ou chercher des victimes pour des points perdus quand ça ne va pas encore plus loin. - En Opé, le nombre de joueurs qui souhaitent partir sans venir sur vocal est alarmante. Alors soit, pour du NM, le niveau ne l'exige pas sur des opé tel CdE ou Karagga, mais dans les autres, venir sur vocal est recommandé. Imaginez seulement quelqu'un qui ne connaît pas une opé qui va sur Rava par exemple mais pas sur vocal et qui fait du grand n'importe quoi, ça va rapidement saoûler la très grande majorité du groupe - En Soulèvements, alors c'est particulier, car pour en faire il faut être level max, mais voir des personnes avec du stuff vert ou avec un stuff de tank sur une sentinelle (par exemple) entre autres choses, faut arrêter de se foutre de la gueule du monde ! - En ZL, ce qui a été mis plus haut est à prendre aussi en compte. Voir le nombre de joueurs qui s'amènent en ZL vétéran et maître et, soit faire du mode solo en groupe (exemple d'une personne qui va en ZL, faire pack après pack sans laisser le temps aux autres joueurs de récupérer de l'énergie ou de les attendre), soit à s'amener en instance avec un équipement semi-fait ou qu'avec des blindages, là aussi faut arrêter ! Pour la petite anecdote, encore ces derniers jours, une personne de niveau 65 s'était amenée en ZL Vétéran qu'avec les blindages sur son équipement et un index 122. Le plus fort c'est que cette personne se faisait passer pour un DPS de-la-mort-qui-tue alors qu'elle n'avait pas le stuff pour le prétendre et il avait fallu son éviction de l'instance pour passer bien plus sereinement les boss. http://www.noelshack.com/2017-48-4-1512043634-screenshot-2017-11-24-18-27-41-139983.jpg Par ailleurs, et comment ne pas l'évoquer : - les joueurs qui s'amènent en instance mais qui directement rentrés , ou lors d'un passage boss, et qui la quittent directement (aussi bien zl qu'opé) sans même prévenir... - ceux qui prennent un malin plaisir à ne faire qu'insulter, ou piller des banques de guilde, voire s'installer dans des guildes et créer leurs implosions ou encore à créer des départs en opé et se barrer en prenant le loot y en a marre ! - le nombre de joueurs croissants qui , lors d'instance, zl ou soulevement, dégagent d'autres personnes sous prétexte qu'ils peuvent avoir 10 ou 20m d'avance ou retard par rapport au groupe, ou simplement parce qu'une personne doit faire une afk de 30 secondes parmi la multitudes d'exemples qui continuent à se passer. Et celle-ci c'est également fort même si ça paraît si simple. Combien de personnes aujourd'hui arrivent en instance (toutes incluses) sans se donner la peine d'au moins dire "bonjour", "merci", "au revoir" ? Beaucoup trop ! Alors on me dira que je vois les choses d'un côté négatif, soit, je suis prêt à en discuter directement avec la dite personne qui viendra me contredire en apportant ses éléments démontrant que j'ai tort, mais toutes les choses évoquées ci-dessus se passaient relativement peu il y a encore 3 à 4 ans en arrière mais qui, depuis, sont légions. Donc un moment donné, si les joueurs sont pas foutus d'être un minima correct, cela justifiera davantage la baisse de population IG. Plusieurs des personnes que je connais IG me disent que les devs ont un diamant entre les mains et qu'ils en ont fait du n'importe quoi sur la durée. Certains seront d'accord avec cet avis, d'autres moins. En tout cas, et même si les devs ont l'air d'avoir enclenché un processus pour que le jeu soit plus complet, diverses choses me viennent en tête. Comme je l'évoque depuis pas mal de temps, le jeu a et continue à perdre du monde. Nous avons tous une vie en dehors du jeu, moi inclus, et nous l'arrêtons tous pour des raisons diverses, mais je tiens à rappeler que nous en sommes déjà à la 3ème si ce n'est pas la 4ème fusion des serveurs depuis les débuts du jeu et la population n'a jamais été aussi basse. Comment ne pas rappeler qu'il y a encore trois ans en arrière, nous étions plusieurs centaines de personnes sur la flotte avec deux à trois instances et qu'aujourd'hui, nous touchons la centaine que grâce à la fusion des serveurs ? En soit j'ai rien contre, mais il faudra s'attendre à une ponte de chiffres incorrecte et basée sur des éléments qui seront en contrepartie cachés. (un peu comme pour les chiffres du chomage aujourd'hui) Je ne peux pas oublier de citer également la volée des prix incroyables au marché galactique qui devient une vraie foire aberrante. Alors certes, il est bien aisé de gagner des crédits rapidement aujourd'hui mais arriver à comprendre des cristaux mis à plus de 40M alors qu'il y a deux à trois ans en arrière ils valaient dix fois moins cher, des montures complètement sur-évaluées tout comme la très grande majorité de ce qui est mis aujourd'hui au marché galactique. Alors soit, certains items sont plus rares par rapport à d'autres, des objets de confection qui demandent énormément de compos, leur prix peuvent être compréhensibles sur certains, mais voir une telle différence sur les prix... Comment voulez-vous inciter les joueurs à acheter à ces prix dépassant les 50M quand on est pas un farmeur ? Enfin, et je terminerais là-dessus, cela fait depuis presque six ans que je suis sur le jeu, je connais pas mal de joueurs/guilde, et voir le nombre de joueurs irrespectueux pour ne pas dire imbéciles qui croît, ça en devient inquiétant. Alors certes, nous avons tous nos humeurs, nos caractères, beaucoup peuvent aider les nouveaux ou anciens revenants sur le jeu pour les guider, mais comment s'assurer de pouvoir passer un bon moment sur SWTOR si à la moindre occasion il y a des abrutis pour énerver des joueurs qui veulent jouer pour le plaisir et qui amènent certaines guildes à n'évoluer qu'en interne ? A vous de vous en faire votre propre analyse ! PS : Pour ceux ne venant pas sur les vocals lors d'opé, je ne prends pas en compte ceux qui ne le peuvent pas pour des raisons personnelles ou médicales.
  6. Bonjour à tous, Depuis quelques semaines, et cela remontant à minima depuis la fusion des serveurs, lorsque des départs sont effectués via la RdG pour la zone litigieuse Kuat, aussi tôt que nous rentrons dans l'instance nous ne pouvons pas la débuter ni l'effectuer de bout en bout car nous avons bien la cinématique lorsque nous prenons le vaisseau, mais nous ne bougeons aucunement en terme d'endroit. Alors, suis-je le seul à l'avoir remarqué ? Bien que je n'y crois pas particulièrement au vu des retours que j'ai sur ce soucis. Autre point que j'aimerais évoquer : les autres bugs en ZL ou soulèvements. Lors des départs pour le soulèvement "Essai et Erreur" qui nous voit affronter essentiellement des rakgoules, je remarque aussi que depuis plusieurs semaines que lorsque nous arrivons au second boss, juste avant il faut ouvrir une porte verrouillée. Alors beaucoup d'entre vous me diront qu'il faut appuyer dans la zone basse à gauche de la porte pour pouvoir entrer, seulement, l'un de mes guildés a du mettre 10min avant de pouvoir passer la porte en appuyant dans toutes les zones à plusieurs reprises. Avez-vous eu ce bug aussi ? Enfin, je pense qu'il serait intéressant de relater les divers soucis liés à des bugs que vous avez lorsque vous partez en ZL ou Soulèvement.
  7. Knelict => Le problème de ce genre de projet c'est qu'il a été souvent évoqué sur divers jeux, SWTOR inclus et sur celui-ci c'est très loin d'être la première fois que c'est lancé. On connaît la suite, comme tu ne manques pas de le noter. Sur ton point de vue des conquêtes, je le partage, et te suis. En soit le jeu a déjà perdu énormément de guildes depuis un moment, mais voir une petite guilde demandé de l'aide à une grande , hors contexte alliance, cela est de l'ordre du quasi-impossible. De nouveau comme tu l'évoques, ce sont des propositions pour inciter les joueurs à jouer plus ensemble mais beaucoup pensent avant tout à leur guilde et à la jouer perso. Voilà entre autres pourquoi des joueurs/guildes sont aussi peu avancées ou ne se contentent que de faire du CdE, PdK (pour ce qui est des OPE) car la plupart des guildes partent avec leurs propres membres. Tu relates le fait que le GM des Sparte a de la volonté, ce sur quoi j'ai pas manqué de revenir par deux fois sur ce sujet, mais qu'il donne l'impression de vouloir tout contrôler, ce sur quoi je suis aussi d'accord au niveau de l'impression que ça donne. J'ai à plusieurs reprises lu l'intégralité des posts, mais, contrairement à ce que tu dis Boudha, très peu de fois sont partagées les infos du chan inter-guildes, etc. Par ailleurs tu te défends en disant que tu ne cherches pas à tout contrôler mais, sur certaines choses on ne peut pas penser autrement. Comme le note Knelict, tu donnes un TS qui est celui de ta guilde, ce qui fait que : 1- Les joueurs qui ne te conviennent pas peuvent être virés du chan à tout moment sans même savoir pourquoi. 2- Les joueurs n'ont aucunement leur avis à donner puisque c'est TON vocal Knelict, moi-même et très probablement d'autres joueurs pensent la même chose, on donne des avis auxquels tu ne réponds qu'en faisant l'autruche ou, autrement dit, en niant certaines remarques qui sont faites. Là encore à plusieurs reprises tu es très critique avec des personnes qui donnent juste leur avis mais le pire c'est que tu dis qu'ils sont plus con qu'autre chose car certains joueurs voient simplement la vérité en face. Dire qu'un tel projet est vraiment intéressant est vrai , et dire que ça parait très fortement irréalisable l'est tout autant. A une époque, les Spartes avaient une très mauvaise réputation, aujourd'hui, est-ce que ça l'est j'en sais rien. D'autres personnes mieux placées pourront mieux répondre que moi. En tout les cas, et je n'ai pas honte à le dire, tu donnes pas l'impression d'aller dans un sens positif puisque tu es très souvent sur la défensive en critiquant des avis qui n'abondent pas en ton sens et en fustigeant certains commentaires. Ce qui est vraiment dommage. Ceci dit, un tel projet se monte sous différentes étapes, et je pense que tu en as oublié certaines : 1- essayer de réunir la plupart des guildes (ce que tu as fait), mais surtout prendre en compte l'avis de la majorité des guildes et aviser ensuite 2 - la création d'un vocal inter-guilde est réalisable, tu peux te servir momentanément de ton ts, la pas de soucis, mais ce qui paraît le plus intéressant est de créer un vocal unique et de pouvoir permettre l'accès à minima aux officiers et GM. Idem pour ce qui est des forums, plateformes de gestion d'event etc. 3 - si un tel projet marche, et c'est ce que je souhaite, faut aussi t'attendre à devoir gérer une très grande partie des guildes du serveur et, par la suite de celles qui arriveront avec la fusion mais surtout d'assumer si ça ne marche pas. On est certainement beaucoup à croire à ton projet, encore une fois, mais faut accepter la critique, les commentaires, les placer dans leurs contextes et arrêter de rechigner voire limite bouder quand ça ne te plait pas. Je tiens à rappeler que le jeu est passé de plus d'une centaine de joueurs et plusieurs instances sur la flotte et d'autres planètes à à peu près une cinquantaine pour seulement la flotte et seulement une instance depuis presque deux ans, que la population a extrêmement diminué, entre autre à cause de la tournure solo qu'ont pris les dévs. Faut accepter le fait que le jeu a énormément perdu de monde, et le restant de joueur a simplement du mal à voir se concrétiser ton projet. A bon entendeur.
  8. Loin de moi l'idée de compromettre ta volonté de vouloir relancer le serveur mais, à travers ta phrase et ce qui a été mis plus tôt, divers points me laisse à penser que tu te trompes sur certains d'entre eux. En premier lieu le serveur a effectivement perdu du monde, certains joueurs reviennent mais la mentalité générale reste plutôt mauvaise qu'autre chose sur Mantle. Toi même tu le reconnais dans ta première phrase. Je ne reviendrais pas sur des raisons qui font que c'est prouvé mais je t'invite à lire mon précédent commentaire là dessus que beaucoup de joueurs partagent. Second point, la mentalité française fait que nous sommes toujours des insatisfaits et râleurs (pour beaucoup) et qu'il vaut mieux critiquer que regarder son propre nombril. Il y a qu'à voir le nombre de personnes qui se remettent en question et cherchent à s'améliorer au bout du compte. Seulement, certains sont dans une dynamique de critique car ils ne pensent qu'à ça, mais d'autres le font pour donner amplement leur avis et / ou faire des constats de ce qu'il se passe sur le jeu et éventuellement relater les points à améliorer. Maintenant, je trouve dommage qu'au moindre commentaire qui ne te satisfait pas tu es limite vindicatif avec la dite personne, tu dis même que tu es en désaccord sans même donner des éléments tangibles qui tiennent ta thèse. Pour preuve tu n'es pas content de ce qui peut être dit, certains propos sont fondés, d'autres non mais cela n'empêche pas d'avoir une discussion constructive. En revanche, menacer de quitter le jeu parce que certains joueurs donnent leur avis et que tu ne partages pas alors qu'en parallèle tu cherches à amener les joueurs à revenir sur le jeu et sur le serveur c'est assez contradictoire et problématique. Enfin, dès qu'il y a la date et l'heure de la prochaine réunion j'essaierais d'être présent. Cordialement. Un MG présent sur le jeu depuis début 2012.
  9. Bonjour, à tous, Alors dans ton cas Xiire, pourquoi vouloir le nommé Dispo ? Qu'il y a t'il de si infamment dans le nom actuel qui te dérange ? Bref, parenthèse bouclée, je vais revenir sur ce qui a été dit et je préfère prévenir que je vais pas être tendre mais réaliste. J'ai lu que certains pensaient que le serveur n'était pas aussi moribond que cela et qu'il n'y a pas lieu de s'inquiéter. Deux choses me viennent à l'esprit dans ce cas. 1- Pourquoi les développeurs ont officialité une fusion des serveurs alors que tous les serveurs français sont en pertes intégrales de joueurs si le jeu va si bien ?! 2- Je vais rappeler à ceux qui ont oublié ou qui ne sont pas au courant, avant la mise en place de l'extension Fallen Empire (sorti en 2015), il y avait un nombre de guildes certainement plus important par rapport à aujourd'hui, mais surtout le nombre de personnes aussi bien en semaine qu'en week-end le soir pour les départs en event dépassait très largement les 110 et qu'il y avait même trois à quatre instances sur la Flotte régulièrement. Donc sur ces deux points, dire que le serveur n'est pas aussi moribond qu'il l'est dit, c'est être de mauvaise foi ou ne pas regarder la vérité en face, ce qui est encore plus grave. Maintenant concernant la réunion, je suis MG des Champions de Mandalore, j'ai eu vent de celle-ci il y a deux jours donc je n'ai pas pu y assister malheureusement. Donc je ferais avec ce qui a été écrit ici et rapporté IG ajouté à mon expérience depuis mes débuts sur le jeu. L'idée me semble plutôt bonne et même très intéressante pour vouloir relancer le serveur. Programmer des sorties inter-guildes, partager les conquêtes, inclure les novices avec les plus expérimentés, etc. Et celle d'organiser régulièrement des réunions entre mg de guilde l'est tout autant. Mais de là me vient une phrase qui a été dite par Deinolictor et la partie sur l'ambiance, la façon de se comporter de certains joueurs en insultant à tout va. Là-dessus, cela doit faire déjà l'équivalent de deux ans que la population sur le jeu s'est détériorée car beaucoup pensent plus à se défouler quitte à manquer de respect que réellement prendre le jeu comme un moment de détente. Entre ceux qui en dégage d'autres d'opé, zl, parce que l'un d'entre eux à besoin de faire une afk même pour 30sec ou simplement parce que l'un est plus avancé qu'un autre (un de mes guildés s'est fait éjecter d'un groupe parce qu'il était juste 10m derrière un autre gars) ou en jcj, ceux qui commencent à se plaindre dès que le score leur ai défavorable à peine 1min30 après le début de la zone de guerre et qui insultent... Justement, ça va faire un lien avec votre réunion. Comment comptez-vous inciter les joueurs à essayer de se regrouper, et de jouer ensemble si à la moindre occasion ça s'insulte ou une guilde n'est pas contente parce que l'autre ne respecte pas un accord qui a été dit ? On me dira que la plupart des guildes arriveront à s'entendre, à faire du regroupage et faire un mix entre diverses guildes pour partir. Why not ? Mais cela durera pas aussi longtemps que ça. Pourquoi ? Dans un peu plus d'un mois et demi nous devrons faire avec la fusion des serveurs et entre le nombre de joueurs faux-cul, guildes qui préfèrent jouer qu'avec leur propre membres, joueurs qui volent dans les banques de guilde ça va être un festival ! (pour rester poli) Autre point, et si quelqu'un a le mérite de me dire que je raconte des cracks c'est qu'il est de mauvaise foi. Cela doit faire l'équivalent de presque un an et demi que les départs en pve sont les mêmes. A savoir RdG ou Karagga ou CdE. Il y a de cela trois ans, aussi bien la semaine que le week-end, la majeure partie des guildes faisaient aussi bien Asation, Denova, que Darvannis, les opé d'Oricon, Yavin et Rishi sans pour autant passer obligatoirement par la Rdg mais surtout le nombre de départs pour du HM était bien plus conséquent avant par rapport à maintenant. Logique vous me direz vu qu'il y a moins de monde. Donc, pour moi l'initiative de relancer le serveur Mantle Of The Force, oui mais cela ne durera pas bien longtemps ! Vous avez aussi tendance à oublier que le jeu a été énormément simplifié depuis un bon moment maintenant et que la venue de joueur qui font du grand n'importe quoi ça s'est largement accru en plus des joueurs qui pensent qu'il suffit de tomber Karagga pour direct aller en HM sauf que c'est la dégringolade donc aucune progression. De l'autre côté, à deux occasions j'avais eu la possibilité d'échanger avec des joueurs qui voulaient que les guildes se regroupent (ça date d'il y a plus de trois ans) mais j'ai jamais vu l'esquisse d'un tel projet se réaliser. D'autant plus que des joueurs profitent de ces moments là pour recruter des gens forts dans d'autres guildes. Alors encore une fois, votre projet tiens la route, je le respecte et je trouve l'idée vraiment très bonne mais j'ai un très grand doute sur la concrétisation de celui-ci. Et à rappeler que si le jeu a autant perdu de joueurs c'est essentiellement à cause de la mentalité de certains d'entre eux, le fait que certains (en opé ou zl) ne cherchent même pas à faire le minimum quand ils partent avec des guildes en PU (l'exemple de Sbucks parti sur Karagga mercredi soir), la simplification énorme du jeu et de la mauvaise volonté de joueurs et le manque intégral de contenu depuis la sortie de l'extension Shadow of Revan.
  10. Je confirme, même sur Mantle of the Force les prix sont complètement ahurissants et démentiels. Certaines fois on voit même des sabres, véhicules et j'en passe à plus de 200Millions si c'est pas le milliard dans d'autres cas... Même si les crédits maintenant deviennent facile à cumuler, pour ma part je trouve ça complètement anormal de mettre des piques, sabres ou autre à plus de 25 millions. Puis je pense qu'il y a un peu de tout, la décision des développeurs d'avoir amené ce mode de jeu que l'on connait depuis un an qui facilite en rien les tarifs au marché, il y a aussi des joueurs qui ne pensent qu'à eux-mêmes et donc s'enrichir d'où le fait que certains prix soient aussi dérisoires... Y a beaucoup de choses qui amène ces balances de prix.
  11. On le voit à travers les vidéos qu'ont posté les développeurs lors des essais de Soulèvements, ils "testent" leur mise à jour, leur extension mais il est vrai qu'on peut se demander en tant que client si c'est réellement un essai ou si ils jouent pour faire genre... La question se pose. Autant d'ailleurs sur les potentiels essais que sur leur manière de réagir à chaque fois après de grosse mise à jour et qu'ils se décident à attendre l'avis des joueurs pour corriger. Comme précisé plus haut le problème également est la mise en place du commandement galactique qui est vraiment très mauvais et le taux d'obtention de loot des équipements bonus de set. Ajouté à cela le fait que la fusion des serveurs cela fait depuis un bon moment que les joueurs le demande mais il y a deux choses : 1 - Si Bioware se met à fusionner les serveurs cela va sans doute créer davantage de problèmes avec la communauté qui, depuis le milieu d'été, devient irrespectueuse au possible mais après pourquoi pas. 2 - Si Bioware continue à fermer les yeux et attendre pour fusionner des serveurs cela sera très problématique pour eux. En tous les cas que la fusion des serveurs se fassent ou pas, Bioware est en train de l'amener. De manière directe ou indirecte, la fusion des serveurs finira par arriver.
  12. Comme annoncé aux informations et dans divers médias depuis ce matin, la saga Star Wars perd l'un de ses rôles féminins de la première heure. Etant donné le Star Wars VII et le passage de témoin entre les anciens et la nouvelle génération des prochains opus cela a été une bien belle façon de dire au revoir aux premiers rôles. Carrie Fisher qui jouait Leia Skywalker est décédée ce matin suite à une crise cardiaque. RIP Leia
  13. Bonjour à tous, Voilà, étant donné que ça fait 4 ans et demi que je suis sur Swtor, il me semble utile de donner mon avis concernant le bijou qu'a Bioware entre ses mains depuis sa sortie et montrer moi aussi mon mécontentement par rapport au jeu dans sa globalité. Cela fait maintenant 5 ans que ce jeu existe. Les premières années jusqu'à la sortie de Shadow of Revan les extensions apportaient un lot intéressant de contenu. On pouvait aller se triturer l'esprit en allant faire certaines quêtes, s'amuser en PvE ou se taper dessus lors de combat JcJ, on savait qu'en levelling on se devait de faire 95% des quêtes avant d'accéder à la prochaine planète et j'en passe. Le joueur lambda qui n'a qu'une heure ou deux par jour avait un choix assez large et étendu pour passer son temps libre sur le jeu et le joueur un peu plus "geek" qui dispose de plus de temps avait lui aussi une possibilité assez grande de s'occuper. De plus, n'importe quel joueur savait que pour pouvoir faire des opérations il fallait qu'il fasse au préalable des journalières pour partir et se construire un minimum de stuff via le lot de distinctions planétaires. Bref, jusqu'à Shadow of Revan n'importe quel joueur trouvait son instant plaisir en se connectant car l'état d'esprit, la mentalité dans son ensemble des joueurs, les difficultés étaient largement bien supérieures à maintenant, n'obligeait pas les joueurs à se faire "auto-assister" sur le jeu et on se devait de se triturer un peu la cervelle sur certaines quêtes, instances (Qui ne s'est pas tapé la tête contre le mur en entendant Denova, en faisant la quête pour avoir HK, macroscope et droide chercheur). Les différences étaient intéressantes par rapport à un autre MMO bien connu et Bioware faisait tout pour éviter de reproduire les mêmes erreurs. La première véritable mauvaise réaction s'est faite lorsque nos chers développeurs nous ont prévenus que l'arbre de compétences allait être remplacé au profit de Disciplines et les distinctions planétaires allaient disparaître au détriment de distinctions classiques. Rappelons-nous qu'avant SoR un nouveau lot de contenu était apporté environ tous les six mois et satisfaisait une grande majorité de joueurs. Par ailleurs, souvenez-vous des fois où on voulait acheter certains items au marché galactique on pouvait trouver pour des prix restant corrects. Depuis ce jour et pour citer un ami qui se reconnaîtra, Bioware avait un bijou entre ses doigts et en a fait vraiment n'importe quoi par la suite. Quand on regarde, le jeu est devenu ô combien trop simple depuis l'annonce de Fallen Empire et une véritable pagaille. Depuis la sortie de Fallen Empire les joueurs étant en levelling peuvent laisser leur partenaire taper pendant qu'eux se tournent les pouces, la montée de niveau est bien trop scandaleuse car on peut désormais faire une planète avec son tout petit lot de quêtes et en repartir avec dix à quinze level de plus tout en partant sur des Faux Empereur, Directive 7 en ayant à peine que trois ou quatre pouvoirs et un équipement très bas. Les joueurs haut-level ne trouvent plus leur compte car cela fait deux ans maintenant que pas le moindre contenu correct n'est sorti et je parle même pas des joueurs JcJ qui n'ont que les mêmes cartes depuis la sortie du jeu excepté les deux dernières sorties en Avril 2016. Les prix au marché galactique et je sais que beaucoup vont râler mais ils sont devenus complètement aberrants. Trouver un sabre d'accord mais le vendre à des 100 Millions ou 1 Milliard est purement et simplement scandaleux. Et ce n'est qu'un exemple parmi tant d'autres. Désormais quand un joueur lambda souhaite partir en instance raid ou zone litigieuse il peut désormais être renvoyé du groupe à cause d'une afk d'à peine 1min, d'une longueur un peu trop grande de chargement, ou encore parce qu'il peut juste poser une question, avoir 20 à 30mètres d'avance ou de retard par rapport au reste du groupe ou une personne va rentrer en zone litigieuse et se croire tout seul, sans attendre les autres il va continuer à attaquer les packs et gueuler parce qu'on le suit pas. Alors que de l'autre côté en JcJ le moindre joueur qui commence à perdre après 2min se permet de gueuler sur tout le monde et insulter parce que le reste du groupe perd. De ce côté là la mentalité est devenue très exécrable. Sérieux, ce n'est qu'un jeu, perdre (pour ce qui est du jcj) et passer votre temps à vous exciter soit, mais si vous le faites, merci de le faire dans votre coin et vous remettre en question sans déranger les autres joueurs. Quand aux joueurs pve qui partent en zl, opération et qui se permettent de vouloir faire l'instance seul alors qu'ils sont en groupe arrêtez de faire les "oh j'ai le DPS de la mort qui tue et je peux battre tout le monde sans votre aide" ça serait pas mal de vous remettre en question car c'est un MMO malgré que les développeurs en font un jeu solo multijoueur et on est là pour jouer en groupe. Par ailleurs, une autre défaillance de Bioware, j'ai entendu il y a quelques mois l'une des personnes du service client me dire que le jeu est devenu bien trop simple et que les choix d'annonce étaient bien trop maladroit. Ajouté à cela, une annonce qui me reste en mémoire quand il y a un an en arrière Bioware disait que le jeu avait gagné 33% d'abonnés en plus et qu'il y a six mois cette même société changeait son discours en disant que le jeu avait plus d'1 Million de personnages créés depuis sa sortie. Il est clair qu'en voyant le nombre de joueurs sur les flottes par soir les chiffres ne sont plus les mêmes par rapport à trois ans en arrière... Ensuite... mais que d'erreur !! Un jeu étant MMO se tournant vers du jeu solo multi, un choix de sortir 9 chapitres pour l'histoire de Fallen Empire et continuer en sortant un nouveau chaque mois et donc d'être obligatoirement abonné tout en ayant à chaque fois des bugs qui ne font que s'accumuler alors qu'à l'inverse une personne prenant Eternal Throne sait qu'il lui suffit d'attendre la dernière extension pour pouvoir accéder aux 25 chapitres et gagner l'ordre de 70 à 100€ en un an. Alors certes, dans son ensemble l'histoire de la dernière extension est bien ficelée mais certaines phases sont vraiment à revoir d'autant plus que vous nous avez promis 8 nouvelles histoires de classe différentes alors qu'au final il n'y a qu'un seul arc scénaristique. Par ailleurs sur cette même histoire, au final vous nous aviez promis que nos choix auront une répercussion très importante sauf que, hormis sur 3 à 4 choix, dans l'ensemble les décisions n'apportent rien de concret . Petit spoil sans gravité dans le chapitre 13 de Fallen Empire, une incohérence énorme : un soldat ou contrebandier qui fait face à Satele Shan et qui s'aide des pouvoirs de la Force à divers moments... J'ai énormément discuté avec pas mal de joueurs des deux dernières extensions et Eternal Throne est surement celle ayant été la plus attendue et qu'elle n'est pas l'immense déception qui en ressort quand on voit ce qu'elle apporte et même à travers la sortie récente de Rogue One au cinéma la population sur les serveurs reste pauvre. Au final, vous perdez de plus en plus d'abonnés et ce parce que vous ne remettez pas en question vos choix mais demeurez dans une thématique de continuer à simplifier le jeu et donc en continuant vous perdez de plus en plus de joueurs. Au lieu de nous pondre deux nouvelles planètes où on fait un passage éclair sans rien y faire par la suite ainsi qu'un nid à embrouille appelé le Commandement Galactique il est clair que ça n'est pas le choix le plus judicieux et de quoi réellement occuper les joueurs à part pour les embrouiller. La différence de niveau aujourd'hui est telle qu'à la suite de vos décisions discutables la majorité des joueurs fidèles quittent les uns après les autres le jeu car ils ne sont aucunement écoutés, ne bénéficient pas d'offre exclusive pour leur fidélité, n'ont pas une once de contenu satisfaisant, la mentalité des joueurs via la simplification du jeu est telle qu'ils préfèrent quitter le navire. Depuis quelques temps vous perdez un bon nombre d'abonnés et mon abonnement se terminant dans une petite dizaine de jours ne se verra pas reconduit car, là encore, vous aviez un pur produit englobant énormément de générations de personnes (Star Wars existe depuis presque 40 ans et réuni autant d'âges variés) donc un diamant et par votre silence, de tourner le jeu multi vers du solo en ligne, vous en faites une banale babiole au final. Star Wars The Old Republic est l'un des très rares MMO a m'avoir plu d'entrée mais désormais je préfère aller voir ailleurs car il ne fait que me décevoir
  14. Salut! Au vu de la tournure de l'extension, le fait que tu n'entres pas dans une phase mais dans une histoire complète il y a de très grande chances que tu ne puisses pas faire KoET à plusieurs. Puis une autre raison est que Bioware est dans une optique de mettre une histoire solo depuis plus d'un an et laisser de côté le jeu en groupe.
  15. Etant sur SWTOR depuis Mai 2012, j'ai toujours eu plaisir à jouer à ce jeu qui l'air de rien lie qualité graphique, jeu agréable, gameplay sympa, etc. J'ai fait une pause pour la première fois en mars dernier pour doucement revenir maintenant et la première des réactions que j'ai eu c'est de me dire "dis donc c'est encore plus vide qu'avant". Alors en cela, il faut prendre les choses sous deux angles. La première c'est que SWTOR propose un contenu assez vite répétitif et au final hormis répéter les conquêtes (pour certains), les opérations pour toujours chercher mieux, et les journalières c'est bien de faire ça 50 fois mais au bout d'un moment le joueur sature. Surtout si il n'y a du contenu que deux fois par an avec l'apport d'une extension ou nouvelle zone JcJ. La seconde chose, c'est que fatalement, la mise en place de Knight of Fallen Empire et ce que ça propose c'est génial mais à contrario, avoir un chapitre chaque mois que l'on termine en 1h à peine c'est vite usant. Donc les joueurs (anciens tout comme nouveaux) sont plus dans un esprit de faire toute l'histoire d'un coup et d'attendre Août-Septembre pour la fin pour tout faire d'un coup. Enfin, il y a le côté IRL qui, parfois, nous emmène à moins nous connecter, des jeux qui sortent qui donnent envie de tester, etc. Donc faut composer avec tous ces paramètres.
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