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EvilErz

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  1. EvilErz

    PvP ignore

    Hallo zusammen, mir ist aufgefallen, dass die Ignoreliste im PvP im Vergleich zu der PvE-ignore im keinem Verhältnis steht. Daher frage ich mich aus welchem Grund überhaupt diese sinnlose Ignoreliste besteht? Wenn man einen Spieler auf die ignore setzt dann kann man ihn zwar nicht mehr lesen ( super beim callen) aber trotzdem hat man ihn im Team. Genauso ein quatsch ist der Kickvote im PvP, aus welchem Grund wird ein Kickvote nicht angezeigt wie im PvE wo jeder abstimmen kann. Das man wenigstens erfährt, dass ein Kickvote offen ist? Genauso wird der Kickvote bei Beginn eines Kampfes abgebrochen. Im PvE kann man einen Spieler zu 100% ignorieren, chat sowie Fps, aus welchem Grund wird dieses im PvP nicht umgesetzt? Es gibt einige Spieler die sich über das Thema leaven eines BGs ärgern. Scheint mir auch logisch, einige PvE´ler-Gruppen wollen einfach nur durchgezogen werden mit ihren 1,3k Kompetenz und wundern sich wenn man dann als PvP´ler leavt. Folge-> Ruf nach einer Sperre für BG-leave. Abhilfe schafft wieder eine PvP-ignore die auf gleichem Niveau zur PvE-ignore steht. Mich würde interessieren ob irgendwer eine Information hat ob eine Überarbeitung geplant ist oder aus welchen Gründen man hier das System so belässt bzw. was die Community über eine Anpassung/Verbesserung der PvP-ignore denkt? Gruß Erz
  2. Habe es mal gekürzt zitiert, hoffe es ist so in Ordnung und verfälscht nicht den Sinn deiner Aussage. Ich kann dir da zustimmen, ein Lösungsansatz ist das ganze..aber: der Schurke hat seine Stärke im Überleben nicht in seiner Qualität vom Schaden einstecken, sondern da er sich zum einen wenn es brenzlig wird schnell unsichtbar verziehen kann und was noch weitaus ausschlaggebender ist, er ist ein sehr mobiler heiler. der Healoutput ist annäherungsweise noch ok. Die Castzeit (healspamm)+Mobilität ist unvergleichbar.. Der Hexer/Gelehrte steht einfach viel um zu heilen und beim Kommando-heal kommt einfach nichts raus. Persönlich bin ich der Meinung das man nicht immer mehr und mehr braucht, wie z.Bsp. mehr damage-output oder ähnliches, einfach runterdrehen funktioniert auch um eine Balance herzustellen. Was mich genau bei Smashern stört ist der Machtsprung... nicht die Funktion als solche die ich als absolut notwendig betrachte, sondern das man sich so schon Fokus aufbaut. Bei anderen Klassen muss man sich mehr ins Zeug legen, um den Charakter aufs Maximum zu fahren. Um es mal mit anderen Klassen zu vergleichen, ist es so als wenn man sich nur in Kampfnähe zu einem Gegner begibt und dann einen Aoe raushauen kann der sich dann auchmal auf 11k Dmg pro Kopf summiert, vorher keine kanalisierten Angriffe etc. und dann einen Aoe der auch ein Sofortangriff ist wie z.Bsp. die Macht im Gleichgewicht. Da sollte man mal ansetzen um eine Balance zu erreichen. Gruß Erz
  3. Ich weiß echt nicht warum man immer wieder an den benachteiligten Klassen herum schraubt. Es ist derzeit so das es nur 2 Klassen/Richtungen gibt an denen man grobe Eingriffe vornehmen muss und das sind Schurke auf heal und Smasher... Würde man beide in einem Patch runterdrehen wäre schon der erste Balance Schritt getan, danach kann man wieder den 3. Baum des Gelehrten/Hexers, Kommando auf heal und Schurken-damage anpassen... Persönlich nervt es mich zu lesen das man mehr oder weniger an der Feinjustierung arbeitet und keiner einmal enorme Einschnitte der 2 Op-Klassen vornimmt. MfG Erz
  4. Word! Anfangs wurde das Niveau gehoben auf TOFN, denke man hat die durchdachte Spielweise einiger deutschen Gilden nach dem Servertransfer positiv bemerken können. Mittlerweile übernehme ich gerne die Aussage eines Users hier aus dem Forum: "Trottellotto" Allerdings wird das hier im Text auch kritisiert, welches lediglich in andere Worte gefasst wurde. Ich kann mich dem teilweise anschließen, allerdings wird Bioware daran nichts ändern... Hier wird an einem auf Dauer langweiligen PvP-System festgehalten, welches unter Umständen sogar in der Bioware PvP-Wertung die schlechtesten einigermaßen gut dastehen lässt. Wer sich sinnlos mit Gegnern schlägt wird gut aussehen in den Stats, der Schatten der im letzten moment nen Pylon zieht und das Game um 180° wendet steht laut Stats als Noob da. Ganz nach dem Prinzip:" Wer denkt, verliert!" Stats sagen nichts aus= 100% richtig, allerdings ist es schade das wir Ingame mit einem nichtssagendem System leben müssen. ( Wozu geben wir eigentlich nach dem PvP stimmen ab?) Gruß Erz
  5. EvilErz

    PvP Equip

    Also mit einem Mix aus PvP-Gear und grünem Kram ist ist anscheinend das maximale drin. Da werden im Dps-Bereich (falls die Stats nicht auch manchmal verbuggt sind) ein Bonusschaden von +200 möglich im direkten Vergleich und einer minimalen Differenz zur PvP-Statistik. Ich verstehe nicht was das System bringt, es ist mit Fehlern versehen und im PvE wird man ja auch nicht gebolstert. Am besten Bolster ganz raus und gut ist.
  6. EvilErz

    PvP Equip

    Ich hoffe hier wird ernsthaft nachgebessert, es gibt derzeit absolut keinen Sinn PvP-Equipment zu farmen. Wie läuft das eigentlich im RBG ab, alle mit grünem Gerümpel unterwegs? Heute wieder passiert, dass einer mit "Schrott-Equipment" wesentlich bessere Stats hat als Spieler mit PvP-Gear. Naja mal abwarten und hoffen, wird in naher Zukunft nichts geändert muss wohl jeder umrüsten auf das special highend grüne Zeugs...
  7. EvilErz

    PTS 2.3 Alderaan

    Also sind Gilden dann keine Ansammlung von Spielern die gruppenorientiert verfahren? Ich denke der Schlüssel ist hier nicht mal das ansagen im Gefecht beim deffen, sondern das absprechen im Ts bei Angriffen oder taktischen Veränderungen im Angriff. Schonmal versucht in einem laufendem Gefecht eine Gruppe von sich unbekannten Spielern durch Chatfunktion einzuteilen in Aufgabengebiete? Da kannste kündigen und diese Aufgabe hauptberuflich ausüben Edit: Auf der anderen Seite denke ich sollte so der Kontrast zwischen "Randoms" und " Gilde/Gruppen" eindeutiger werden, was unter Umständen vielleicht dazu führt das sich ein paar Spieler bestehenden Gilden anschließen, was nun ja auch nicht die schlechteste Variante ist um eventuell die Rbg´s zu mehren.
  8. EvilErz

    PTS 2.3 Alderaan

    Denke so ist es auf den Punkt gebracht. So werden Runden schneller entschieden, da man mit dem "reinsterben" nicht mehr eine so enorme Übermacht zum Gewinnen benötigt. Einziger Nachteil für das neue System ist wenn Gilden gegen Randoms antreten, da hier eine Absprache alles entscheidet. Als Random sage ich mal "ach verdammt" aber eigentlich ist es ja logisch wenn es dann eindeutiger ausgeht.
  9. EvilErz

    PTS 2.3 Alderaan

    Diese Zitate sind das mahnende Beispiel von 2 Spielern, die es geschafft haben mit einer überdurchschnittlichen Belehrungsresistenz ihrer Erziehung und Bildung mit ihren Unterkategorien Höflichkeit, Anstand und Argumentationsweisen zu trotzen. Vielen Dank an die 2 Autoren die uns freiwillig diese erschütternden Ergebnisse präsentiert haben um die Gefahren für den Nachwuchs zu erkennen. roestzwiebel hat das wie ich finde sehr gut erklärt, aus welchen Gründen die neue Methode Vorteile bietet. Danke dafür... Gruß Erz
  10. Hallo Hr. Kollege Bratwurst, schön das du kurz ein paar deiner sinnfreien Kommentare eingebracht hast. Obwohl ich erkennen vermag, dass du des lesen nicht mächtig bist ( lese meine Texte und verarbeite den Inhalt bevor du etwas abtippst) schreibe ich dir trotzdem hier. Ich bin kein Gildenleiter und auch nicht auf einem deutschen Server! btw.: Wenn man im Internet einen anderen als "Wimmerling" kommentiert, deutet dies auf einen reifen geistigen Zustand hin. Der Zustand deiner selbst nicht lesen zu können, andere zu beleidigen ( dabei hinter einem Bildschirm zu sitzen) und sich mit "Skill" im Internet zu verknüpfen lässt mich stutzig werden. Wäre nett zu erfahren ob du a) Einfach noch recht jung bist in deinem geistigen Alter oder b) ein Internetgangster bist? Allen anderen wünsche ich viel Erfolg und hoffe mit euch das die Servertransfers morgen durchzuführen sind.
  11. Freut mich das du dich unterhalten fühlst, gut das es bei dir so leicht geht. Mit den Credits ist die Sache, ich hätte gerne wirkliche PvP-Gilden gelesen und keine die des öfteren im Random-PvP Probleme haben. Dein Name sagt mir übrigens nichts, vielleicht sehen wir uns ja mal im PvP, sehe normal schon ein paar von Living Force. Aber ich geb dir 2 Punkte für Coral und IRS dazu, leider ziehst du dir Ace ja selbst wieder ab. daher fehlt noch eine ernsthafte PvP-Gilde. Ich weiß auch nicht wieso hier einige Kollegen Bratwurst ( falls hier einer Bratwurst heißt: es ist nicht auf dich gemünzt) denken, meinen Eindruck vom Server ToFN zu minimieren. Es sollte selbst bei einem minimalen IQ von eigenem Interesse sein, ein paar Meinungen von Spielern zu erhalten die dort auch ernsthaft spielen. Darum sind auch Infos und Eindrücke von Spielern wie "Stopps und mir " hilfreich. Es kann sich danach jeder selbst ein Bild machen, es ist immerhin ein Diskussionsthread. Und nein ich bin nicht dagegen das Spieler/Gilden auf ToFN wechseln ( aber toll mit welchen Mitteln/Argumenten man versucht einen anzugreifen), falls dies schließlich ernsthaft klappt kann ich mir einen eigenen Servertranfser sparen. Ich finde es einfach nur bedauerlich das bestimmt 25% der Gilden die jetzt auf Jks und den anderen Servern bestehen und wechseln dadurch kaputt gehen werden, aus Gründen wie ein nicht einheitlicher Wechsel oder den Sprachbarrieren.. oder oder oder... Als Leser dieser Threadarten hier, empfand ich es einfach als falsch in der ganzen Euphorie so manchem auf ToFN das blaue vom Himmel zu versprechen. Der Himmel auf ToFN hat die gleiche Farbe wie auf allen anderen Servern auch.
  12. Ich habe hier nen link gefunden, weiß nicht ob der euch schon bekannt ist, mit einer Übersicht über PvP-Gilden auf ToFN. Ist relativ aktuell.. wer mag kann sich streams zu den ToFN-Vereinen angucken, falls es hilft sich auf einen wechsel vorzubereiten. Wie gesagt "Holzliga" ist definationssache http://www.swtor.com/community/showthread.php?t=629327 gruß Erz
  13. Da bisher nicht bekannt ist welche Transfers überhaupt möglich sein werden, sollte man vom einfachsten ausgehen und zwar das Länderspeziell transferiert wird. Die Liste der "Transferwilligen" könnte sich auf JKS sammeln. ( Vorteilsliste kennt ihr) Je eher man zu einer Einigung kommt, desto stabiler wirkt es auf eventuell unschlüssige und alle können sich einigermaßen richten. Der einheitliche RBG-Server ist eine nette Idee, vielleicht sollte man in Zukunft auf soetwas verstärkt pochen.
  14. Kannst auch gerne ganze Sätze zitieren, dass zensieren ist nicht die feine. Im übrigen ein Auszug aus wiki zum Thema was eine Zensur ist: uwiderlaufende Inhalte zu unterdrücken und auf diese Weise dafür zu sorgen, dass nur erwünschte Inhalte veröffentlicht oder ausgetauscht werden. Darum nochmal die Kohle könnt ihr euch sparen auf ToFN zu wechseln fürs Rbg
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