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paybackx

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  1. "Naja, ich hab fast jeden Tag gezockt seit 2 Monaten oder so. Der Patch war ganz nice aber der Soundbug in den ]BG´s ist wirklich blöd. Ich bin auch der Meinung das es kaum spielbar ist. Dazu kommt das mein Server grad stirbt (Pius Dea) Als ich angefangen bin auf jedem Planeten ca. 40 Leute am Questen und auf der Flotte 180-200. Nun auf jeden Planeten grad mal 10 Leute, in der Woche nur noch ca. 30 auf der Flotte. Dazu noch die paar Leute in den BG´s. Der Populations-Index ist in den letzen 3 Wochen von 1.26 auf 1.09 gesunken und geht jeden Tag weiter runter. Ich hab glaub eine Woche gar nicht mehr gespielt.
  2. seid! lern erst mal schreiben bevor Du die Mitarbeiter von BW anprangerst!
  3. Ich mag dieses "12 Jahre alt?" und Arbeitslosen-geflame ja eigentlich gar nicht, aber ich bin mir schon sicher dass einige Menschen noch nicht die Reife haben sich den Umfang einer solchen Serverstruktur vorzustellen. Alleine die Tatsache das jeder Client-PC von der Hardware und Software völlig unterschiedlich ist und der Client auf allen Systemen funktionieren muss stellt doch schon eine große herrausforderung da. Ich hab mal ein Praktikum über 6 Monate in einer Umgebung mit 480 Büro-Arbeitsplätzen gemacht. Wenn da ein Teil der Struktur ausgefallen ist oder einen Fehler hatte war auch ordentlich was los :D:D
  4. Hehe, die stressigsten Tage an denen nichts läuft und alle was von einem wollen sind doch am schönsten. Wenn man die Leute dann noch damit aufregt dass man selber so gelassen ist war der Tag das Aufstehen am Morgen schon wieder wert. :D:D
  5. Hallo Bioware! Sucht Ihr noch Mitarbeiter für den Ticket-Support oder für die Beantwortung der Fragen im Forum. Ich könnte mir eine solche Position sehr gut vorstellen.
  6. hahahahaha danke schööööön!!! :D:D
  7. Immer wenn man denkt es geht nicht mehr dümmer....
  8. Heulsusen inc. Hoffe sie patchen den Sound...dann ist alles wieder gut spielbar
  9. Also ich bin ja eher ein verständnissvoller Spieler der eigentlich wenig meckert und hab mir gestern folgende Eindrücke gemacht: - Die Anpassung für das UI finde ich sehr gelungen. Besonders die Übernahme auf einen anderen Char oder sogar PC ist sehr genial. Es haben viele gemeckert das man alles neu einstellen musste. Eigentlich war nach einem Klick alle wie vor dem Patch und bei WoW musste ich nach jedem Spielupdate auch alles neu einstellen. Mir fehlte lediglich eine Option um den Abstand der einzelnen Fenster in den Skillleisten zu reduzieren wenn man den Hintergrund ausblendet. - Man kann jetzt endlich mehrere Fenster öffnen und frei verschieben. Kann vor dem AH stehen und in Ruhe gucken was ich für eine Fertigung brauche. Sehr gut! - Das neu BG ist ganz gut gelungen. Das tappen der Ziele ist viel besser, vor allem weil man von überall sieht wenn einer tappt. Allerdings glaube ich das es trotzdem schnell langweilig wird. - Der Sound geht mal so gar nicht. Was ist da passiert? Huttenball ist unspielbar und man kann es auch nicht einstellen weil es sich ständig ändert. Das Kulissengeräusch der Flotte ist viel zu laut. Ein leichtes Rauschen etc. wäre viel realistischer. Habs direkt auf 5% runter geschraubt. - PvP Gear find ich eigentlich ok. Für frische 50er sehr gut weil man direkt auf über 900 Kompetenz kommt und so am Amfang nicht gleich zerlegt wird. 5000-7000 Abzeichen sind für jemanden der viel spielt auch machbar. Die Tagesquestbelohnungen finde ich allerdings zu sparsam. In der Schichtarbeit bekomm ich unter der Woche kaum mehr fertig und bin so auf die Belohnung angewiesen. Allgemein habe ich den Eindruck das ich weniger Schaden mache und mehr einstecke. Der Söldner fällt im Gegensatz zu vorher doch recht schnell um. - Vermächtnis ist ganz nice, aber irgendwie auch sinnfrei. Bin mir aber sicher das mit 1.3 alles etwas interessanter werden. - Das Belohungssystem im PvP finde ich sehr gut gedacht, aber schlecht umgesetzt. Das man Punkte für Aktivitäten wie Ball passen, Ballträger töten etc bekommt finde ich sehr wichtig, aber am Ende kommen viel zu wenig Marken und Credits bei raus. Und im TS höre ich immernoch das alle zwar gewinnnen wollen, aber am Ende nur mit der Anzahl der Marken und dem Schadensoutput prahlen. Die Die Marken sollten meiner Meinung nach ein Cap von z.B. 10 haben und fertig. - Mein Söldner kann auf einmal Spieler im Kampf wieder beleben. Eine Umsetzung auf Wunsch der Com. Finde ich total überflüssig weil man es einfach Supporterklassen überlassen sollte. Meinermeinung nach sollte diese Funktion in jedem Heilbaum in der Mitte anzufinden sein. - Mein Saboteuer....naja. Kein Kommentar BW So, das war mein kleiner Eindruck
  10. Also irgendwie ist doch am Chat was nicht richtig, oder? Situation: Du bist in einer Operationsgruppe, Gruppe oder Gildenchannel am schreiben. Dann flüstert dich jemand an und Du antwortest ihm mit der Taste "R". Bis hier in funktioniert es noch. Will ich aber jetzt wieder in meiner Operation, Gruppe oder Gilde schreiben würde ich das normalerweise mit "Enter" machen, was aber dazu führt das ich auch wieder dem Flüsterer antworte. Ich muss den Kanal aber wieder neu auswählen. Wünschenswert (oder besser gesagt bekannt aus anderem MMO) wäre: - mit "R" dauerhaft dem Flüsterer antworten - mit "Enter" weiter im Ursprungskanal schreiben Vielen Dank für das Verständnis
  11. Kein Plan ob es schon jemand angemerkt hat. Ich finde es nicht tragisch, aber schon irgendwie belastend nach jeder Warzone mit einer Gruppe seine Mitspieler wieder neu einladen zu müssen. Wäre es nicht möglich die Gruppe im Hintergrund irgendwie zu speichern? Hab in den Notes zu 1.2 auch nix dazu gefunden.
  12. Vielleicht solltest Du in der Schule ein wenig besser aufpassen bevor Du hier andere Leute als Noob bezeichnest. Du Rechtschreib-Noob
  13. Hallo TE, Du sprichst mir aus der Seele. Wenn alle PvP Items errungen sind und die HC und OP abgegrast sind möchte man einfach los rennen und irgendwo in der Wildnis Leute umkloppen. Ich kenne es aus dem "anderen" Spiel auch so das wir mit 5 Schurken in eine Stadt geschlichen sind um dort PvP-markierte Spieler zu Zergen, uns gegen die Wachen verteidigt haben und durch den Alarm weitere Spieler angelockt haben. Ich hatte mich beim Questen schon gewundert das ich nur 2 mal von einem 50er umgebummst worden bin. Erst nachher bin ich dahinter gekommen das die Gebiete sich nur sehr selten überschneiden und sonst gut getrennt sind. Ich würde mir wünschen das man die Gebiete der anderen Fraktion besser erkennen kann. Ihre Planeten sollten erreichbar sein. Man sollte an ihrer Flotte andocken können um sie zu infiltrieren und es sollte vielleicht ein Ziel oder eine Belohnung geben. Natürlich sollte man dazu auf Wachen stoßen die mehr als 3 Spieler brauchen um sie zu killen...
  14. Wenn Du den Kopfgeldjäger "holy" spielst hast Du auf jeden Fall die meisten Punkte für deinen Begleiter Mako. Im Moment gibt es für beide Ausrichtungen keine Unterschiede. Wichtig ist villeicht nur eine Richtung konstant durch zu ziehen um auf die maximale Stufe zu kommen. Man kann aber auch mit Level 50 noch viel an den Punkten korrigieren.
  15. Ich glaube der Skill geht im PvP gar nicht. Im PvE nur gegen starke und geschwächte Mobs.
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