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slimshedim

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  1. Hey Leute, ich habe ein dickes Problem: Als Juggernaut ist Lord Draahg für mich einfach nicht schaffbar, ganz gleich wieviele Cooldowns ich zünde. Der Kerl ist auch immun gegen jegliches CC, das ich habe, kiten kann ich ihn nicht, Schaden mach ich als Juggernaut auch nicht und da Vette der einzige Begleiter mit gutem Equip ist, sie jedoch zu dumm zum Heilen ist, krieg ich den Drecksack einfach nicht tot. Ich bin zwar erst lvl 48, jedoch habe ich alle Quests bisher gut auch underlvld bewältigen können...bis auf diese hier. Ich fresse zu viel Schaden, mache im Gegenzug keinen und keine meiner Fähigkeiten scheint etwas zu bringen, so dass ich ihn wenigstens ein bißchen im CC halten kann. Wie habt ihr den Penner geschafft?
  2. So mies wie es hier dargestellt wird ist das Balancing bei weitem nicht. Das größte Problem ist eher, dass Spieler unterschiedlichen Levels und Equipstandes bunt zusammengewürfelt werden, was zu vielen Frustsituationen führt. Zwar wird man auf lvl 50 Niveau hochgebufft, bleibt jedoch noch immer stark benachteiligt, da einem wichtige Fähigkeiten und Stats auf dem Equip nach wie vor fehlen. Gerade im ersten Monat eines MMORPGs können solche stümperhaften Lösungen dem Spiel das Genick brechen, siehe Warhammer Online als bestes (negativ) Beispiel, da viele potentielle Spieler dann einfach aus Frust ihr Abo kündigen und aufgrund der schlechten Erfahrungen im ersten Monat nicht mehr zurückkehren. Es ist halt schade, denn genau solche Dinge hätte man in der Beta erkennen und beseitigen können, anstatt das Spiel "unfertig" zu releasen und sich somit ne ganze Ladung an Kunden zu vergraulen, aber von EA hatte ich ehrlich gesagt nichts andes erwartet. Auch liegt es ein bißchen an der Klasse: der Sith Krieger spielt sich....nicht so rund, wie andere Klassen. Er fühlt sich einfach "lackluster" an, was auch zum Großteil daran liegt, dass man auch als Juggernaut mit Tankzeugs nur bedingt länger steht, als ein Marauder und zusammen mit dem Ability Delay als Melee einfach ziemlich angeschissen ist, insbesondere ohne Backup. Somit ist ein Sith Krieger für Solospieler/Casuals eher nicht zu empfehlen. Mei, es ist, wie es ist. Schade eigentlich.
  3. All deine Posts strotzen nur so vor unprovozierter Aggressivität, Trashtalk und Angeberei. Konstruktive Kritik, Argumentationen oder Niveau jenseits des Hauptschulpausenhofs sucht man bei dir vergebens. Wenn du willst, dass jemand auch nur einen Furz auf dein Gewäsch gibt, anstatt dich einfach nur peinlich zu finden, solltest du deinen Ausdruckshorizont über Trashtalk, Angeberei und der inflationären Nutzung von l2p hinaus erweitern.
  4. Probleme, die Anno 2012 nicht mehr sein müssten, wenn man aus den Fehlern der anderen MMORPGs etwas gelernt hätte. Swtor ist einerseits gut, aber andererseits frage ich mich viel zu oft, ob und wer hier eigentlich Playtesting betrieben hat, denn vieles hätte einfach schon in der Betaphase auffallen müssen oder ist derart auffällig, dass ich mich wirklich frage, wie sowas es in die final Version schafft. Dass die ersten Monate bei Spielern einen bleibenden Eindruck machen, hat man an Warhammer online gesehen...zu Release so überfüllt, dass man tagelang nicht auf die Server kam und dann nach dem Trial waren alle Server wie leergefegt. Zurecht! Mein erster Eindruck von SWTOR ist eher negativ und das nicht nur wegen dem PvP. Die Itemsets bestehen aus 100% matchigen Texturen und sehen einfach wie zu C64-Zeiten aus, die Grafik ist schlechter, als bei WoW, das Anno 2004? rauskam. Sowas ist heutzutage einfach ein No-Go. Gefährten sind zwar toll, aber 99% von denen sind bocklangweilig, insbesondere der Sith Hexer ist auf einer chronischen Sausage-Party, die Blechdose im Raumschiff ist das Nonplusultra in punkto unmutebare Nervigkeit und der Sith Krieger ist so derart schlecht verglichen mit andreen Klassen, dass man eher von ihm als Sh.it Krieger sprechen kann. Man hat eine geniale Klassenquest, jedoch haben alle anderen Quests genau 0 Auswirkung darauf oder auf die Welt, wobei dieser letzte Punkt eher meckern auf höhem Niveau war. PvE interessiert mich wenig, deshalb ist PvP für mich wichtig. Dieses strotzt jedoch vor unfairness in Sachen Matchups, Monotonie (ehrlich, wer hat vom Drecks-Huttenball nicht schon die Schnauze voll?) und Imbalance der Klassen (Ich verrecke als Def geskillter Juggernaut in einem einzigen Stunlock? ***?), der Inputlag bei den Fähigkeiten und und und. Schade, wirklich schade. 80% des BGs verbringe ich damit, in irgendeinem Crowd Control festzustecken, hin und hergeknockt zu werden und zu sterben. Die anderen 20% teile ich lächerlichen Schaden aus und verbringe meine Zeit mit planlosem Hinterherlaufen, weil die Gegner trotz Slow out of range ruckeln. Das einzige, was dieses Spiel gutes zu bieten hat, ist die Story. Leider rechtfertigt diese alleine nicht ein monatliches Abo, ein Singleplayer Spiel hätt's nämlich auch getan. Ich find's wirklich schade...
  5. Wenn du dir im Restaurant ein Schnitzel bestellst und dir jedoch stattdessen lauwarmes Gammelfleisch von Vorgestern vorgesetzt wird, reicht das dann für eine Beschwerde aus, oder bestellst du dir gleich solange noch eins, bis du mal was genießbares bekommst? Wenn etwas derart bescheuert gemacht ist, muss ich nicht wirklich, 100 BGs spielen, um zu checken, dass da wer beim Design und Playesting gepennt hat. Wenn man nie den Mund aufmacht, kann sich da auch nix bessern.
  6. Ja klar. Sie hätten es auch so machen können, dass das Spiel nicht startet, wenn nicht eine ausgeglichene Anzahl an Spielern IM bg ist.
  7. Grade erstes PvP battleground gehabt: Wir waren 2vs8 in Huttenball. Mal im Ernst Bioware, seid ihr eigentlich noch ganz sauber im Kopf? Gab es überhaupt playtesting in diesem Spiel? Wie könnt ihr ein battleground starten, welches derart unausgeglichen ist, dass sich die Balken biegen?
  8. Also alleine schon die Texturen für die diversen Rüstungssets sehen aus, wie zu C64 Zeiten... Gerade DAS, was am Charakter sichtbar ist, sollte zumindest gut und zeitgemäß aussehen.
  9. Heiler, die mit dem HoT heilen, der einen grünlich schimmern lässt verursachen einen Bug, der bewirkt, dass das Schimmern nicht mehr vom Charakter weggeht. Es bleibt bestehen, bis man sich ausgeloggt hat.
  10. The only companions I liked in this game were Vette and Blizz. The others were either boring, or annoying (especially Quinn and the robot). A shame you can't romance Thana Vesh.
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