Jump to content

Bigicke

Members
  • Posts

    19
  • Joined

Reputation

10 Good
  1. some really good ideas in Brainstorming-threads are discussed but please: mark my own dots on target if i use lethality as operative. it´s really disgusting to play with 2 other lethalitysnipers in raid because you can´t distinguish between corrosive granade or dart
  2. Ein durchaus angebrachter Einwurf! Nicht nur der Deception-Assa profitiert von der Endphase (Boss < 30% HP) des Kampfes. Der Madness-Assa erhöht sämtlichen Schaden der durch periodische Effekte (Dots) ausgelöst wird um 15!%. Der angesprochene Finisher des Assas ist wohl im Verhältnis von Kosten (Macht) / Schadensoutput und Abklingzeit DER Finisher im Spiel. Einzig die Bedingung am Mob zustehen schwächt ihn geringfügig. Ich denke das macht deutlich, dass man Puppen-Parses von Assas nur bedingt mit anderen DPSlern vergleichen kann/darf.
  3. also wenn ich den Link öffne und mal "spontan" platz 5 anklicke und somit öffne erkenne ich, dass hier Skills wie "Maul" und "Voltaic Slash" den Hauptschaden darstellen. Ich würde da spontan an einen Deception-Assa denken.
  4. da hier scheinbar einigen noch nicht ganz klar ist in welchen DPS-Regionen sich ein DPS-Assa an der Puppe bewegen kann: http://www.torparse.com/statistics/Training+Dummy/Operations+Training+Dummy?ac=Sith+Assassin frohes Vergleichen
  5. same problem with lingering toxin here - really crazy
  6. nice parse but during the fight sometimes there are Damageskills like "Weak Corrosive Dart (Tech)" or "Weak Corrosive Grenade (Tech)". He uses Lingering Toxins ... but at the end it looks like the parse is manually shortened because there are no weaker versions of dart and grenade. Info: The weaker versions deal only 15% of the original version - 9 seconds!!! So I miss 9 sec. at the end of the log - Cheating?
  7. Intel® Core i7-2760QM CPU @ 2.40GHz 2.40 GHz 16.0 GB Ram (64-bit system) NVIDIA GeForce GTX 580M Also anhand deines Videos und deiner Hardware gibt es so einige "Flaschenhälse" die es zu bewältigen gibt. Ich bin kein ITler aber meine CPU (2500k) läuft auf 4,3 Ghz und ist im PVP auch gut und gerne gefordert. D.h. ich befinde mich hier bei einer CPU-Auslastung von 80% ALLER Kerne. Weiterhin spielst du auf einer Geforce 580M. Die entspricht ungefähr der Grafikpower einer Radeon HD 6870 oder GeForce 460 in Desktoprechnern. Quelle: http://videocardbenchmark.net/gpu_list.php Das ist inzwischen alles andere als HighEnd - sicher, wir spielen ja auch kein Crysis3. Zuletzt ist mir jedoch in deinem Video aufgefallen, dass du NIE eine richtig gute Serverlatenz/Konnektivität besitzt. Bei dir werden fast durchgängig nur 2 oder 3 Balken angezeigt. Das ist natürlich im PVP DER entscheidende Nachteil. So ist PVP nicht effektiv zu betreiben, da gebe ich dir Recht. Trotzdem bleibt die Frage zu klären ob dein System / deine Infrastruktur nicht ideal ist. zum Vergleich - mein System: 2500k @ 4,3Ghz 16 GB Ram Gainward GeForce GTX 570 Phantom und ne OCZ 3 SSD an nem Versatel 16k Internetanschluss = keinerlei Probleme bis auf die Tatsache, dass bestimmte Skills doppelt angewählt werden müssen (z.B. der Revage beim Marodeur), Latenz bei stabilen 42ms (das ist definitv kein Spitzenwert), gerade jetzt bei 180 Spielern auf der Flotte (JarkaiSword) annähernd durchgängig 48FPS, niemals unter 30FPS. Alle Werte werden bei maximalen Details in einer Auflösung von 1920x1200 ermittelt.
  8. signed, happens to me all the time... European Server: Jarkai Sword
  9. Ich danke Dir für deinen Beitrag - sehe ich ebenso. Manch Threadersteller nimmt einem mit den ersten 2 Sätzen die Lust am Lesen, da es einfach eine grauenhafte Zumutung ist das Gewirr der Buchstaben zu entschlüsseln.
  10. Ich habe heute meine letzte Space-Mission geschafft und nach dem Abschluß noch eine "tägliche Quest" bekommen. Die Beschreibung der Mission war bei mir zumindest (! engl. Client!) verwirrend. Da stand sowas wie "weekly mission: monday". Nun da heute (inzwischen gestern) definitiv nicht "Montag" war, sollte meine Verwunderung verständlich sein. Naja als Belohnung gabs Schwarzloch-Münzen, Tagesmarken und die bekannten Space-Mission-Münzen. Fazit: die Missionen sind durchweg schwer bis knackig. Ich persönlich finde die Missionen nahe Ilum am ehesten machbar. Der Schwierigkeitsgrad zwischen den Missionen unterscheidet sich aber nur geringfügig. Einige Missionen sind auch NUR mit dem Protonen Torpedo zu packen. Man muss definitiv dauerhaft seine Schildwerte im Blick behalten, Barrel-Rolls macht man eigentl.durchgängig. Ihr könnt euch definitiv vom stupiden "Durchfliegen" einer Mission verabschieden, Schilde rauf - Schilde runter, die Flugroute muss genau analysiert werden --> man kann dann leicht erahnen wann EMP oder Unverwundbarkeitsschilde gezündet werden müssen. Ich war ziemlich froh auch die letzte Mission erfolgreich abgeschlossen zu haben, denn zum 15.mal die gleiche Basis anzufliegen war dann doch irgendwann etwas eintönig^^ also bestes Gelingen! :=)
  11. oh schön ist das nicht aber schränkt dich sowas beim Spielen ein?
  12. Ui welche schweren Bugs gibts denn? Bin glücklicherweise noch auf keine gestoßen.
  13. 2500k @ 4,3Ghz GTX 570 Phantom @ Version: 306.23 WHQL 16 GB Ram 1920 x 1200 @ max settings = no problems
  14. Durchaus gelungen! Danke - solltet ihr definitiv öfter machen.
×
×
  • Create New...