Jump to content

Tarba

Members
  • Posts

    32
  • Joined

Reputation

10 Good
  1. Un régal! + Les vaisseaux sont pas mal différents, ça permet de complètement changer de style de jeu ou de s'adapter en cours de partie + Une personnalisation vraiment, vraiment poussée. Là on en est aux prémices où on est tous un peu les mêmes, mais avec toutes les possibilités ça va être un régal. + De bonnes sensations de pilotage - Pas vraiment clair au départ, il faut bien se pencher et fouiller pour s'en sortir. -Rien vu la dessus, mais je serai peut être pas contre un pouvoir brancher un pad, à la place du combo clavier/souris Mais en même temps ils ont ajouté tellement de contenu complètement nouveau d'un coup que c'est normal. Hate de m'y remettre.
  2. During the first dialog scene, if I skip (with spacebar) the moment when we go in hyperspace, it will close my swtor. If I wait and don't skip it, it will work fine. It occures in normal mode AND hard mode. And there is a lot of players that experience the same thing. (I've seen a lot of disconnection during that phase) That was the same thing in the first empire flashpoint (esseless? some weeks ago). The same problem. Game shutdown when skipping hyperspace.
  3. Bon j'ai déplacé un élément de mon interface qui correspondait à ça (jeu en vo et je me rappelle pas le nom du truc, j'aa juste bougé l'emplacement ou le texte s'affichait) et maintenant j'ai bien les deux boutons qui apparaissent. En gros c'est en haut à gauche du texte qui s'affiche. Si tu ne le vois pas déplace le module en question vers la droite et cela apparaitra. Ou c'est ça, ou c'est un bug pour certaines conf qui a été corrigé.
  4. Bonjour, j'ai un petit souci au niveau du vote pour kicker un joueur. Je sais comment l'initier, mais je ne comprends pas comment accepter ou refuser un vote. Je joue au jeu en vo, donc je vois un texte qui apparait me demandant d'appuyer sur "X" pour accepter ou "?" pour refuser de mémoire. Et là bin je suis paumer, cliquer sur le texte ne fait rien, et appuyer sur les touches du clavier non plus. Je me demande si mon interface ne cache pas quelque chose ou si la vo se plante sur ma touche? Ca se présente comment pour vous?
  5. Ayant recommencé depuis peu, et parti sur un nouveau personnage heal. On tombe quand même souvent sur des boulets. Agro de plusieurs packs au body pull ou en n'en tapant qu'un c'est mieux histoire que le heal se prennent l'agro des autres à son premier sort. Des mecs qui restent dans les aoe sur les boss, qui se font forcément crever et qui en profitent bien entendu pour faire besoin sur tout ce qui tombe. Et impossible d'essayer de communiquer! Houla non c'est silence radio genre afk du cerveau. Je me suis même fait virer d'un groupe pour avoir tenté de communiquer avec un boulet comme ça (je refusais d'avancer dans l'histoire tant qu'il était présent ou qu'il ne répondait pas). Ca donne pas envi d'être heal dans ces conditions, vu la pression que l'on a sur le dos.
  6. Sincèrement je vois pas quoi en faire. C'est une cantina privée avec le nécessaire de centralisé. Je pense qu'il y a des ajouts mineurs plus globaux qui auraient plus d'importance pour le jeu. ->Pazzack Et même rien que le fait de pouvoir s'asseoir sur un fauteuil aurait plus d’intérêt.
  7. Niveau paris perso je parlais surtout du pazzack qui est un jeu d'argent. Abus de langage. Mais si on a un jeu d'argent dans un pegi 12 pourquoi ne pas l'avoir dans un pegi16? Autant faire les choses au complet. Même si ce n'est pas contre un autre joueur pour des raisons "famille de France", au moins contre les npc comme on avait. Je crois que le seul paris sur les fonceurs que l'on peut faire dans Kotor c'est dans le deux, pour miser sur soi, mais qu'au final le compte du mec est fermé et le paris est annulé. Mais j'ai un vieux doute. On avait rien sur les matchs de l’arène sinon?
  8. La même. Ça bug de la même manière sur l'esseless et ça m'avait fait pareil côté empire. (Black Talon) Vous jouez en mode fenêtre?
  9. Mouai, Kotor était un PEGI 12 on pouvait parier, swtor est un PEGI 16 on ne peut plus? C'est un peu bancale je trouve.
  10. C'était bien ironique? Bha la souble spé a clairement l'avantage de te permettre de passer d'un template à un autre, dispo des sorts et binds compris en un clic. C'est clairement plus pratique que le fait de pouvoir recliquer sur chacun de ses points de talent et refaire son interface lorsque c'est nécessaire. Je ne dis pas qu'il faut jeter le système actuel au profit d'une double/multi spé, mais je pense qu'il faudrait quand même pouvoir enregistrer les changements que l'on fait souvent. Je ne pense pas que beaucoup de monde joue avec 10 spés différentes, qui rendrait réellement utile le fait de pouvoir redisposer chaque point et refaire on interface en fonction. C'est souvent heal/tank - dps - pvp. Ou deux spé heals qui se ressemblent, avec la même interface mais quelques points qui changent pour un boss particulier. Je bosse dans l'info et lorsque j'ai à faire une tache récurrente même courte, je m'arrange pour l'automatiser.
  11. Damnit. C'est ce que je craignais. Merci, mais au final c'est vachement décevant.
  12. Bon après une longue, très longue absence et l'annonce d'une extension payante je me demandais où toutes ces choses en étaient? Le forum a pas mal changé depuis et je suis un peu perdu, mais les recherches google sur ces sujets ne me renvoient plus que des messages de l'époque du début du jeu où l'on en parlait. Mais rien de récents. Les sujets que j'ai en tête : -Dual spec. -Implémentation du Pazzack et des courses de pod. -Les reliques neutres avant le niveau 50 - hors matrix shard -. En fait le fait d'être forcé à choisir un alignement full bon/mauvais pour ne pas être limité était saoulant. -Les romances de même sexe (c'est d'actualité en France et en Angleterre en plus ) -Et sortir du rail shoot pour les missions spatiales et espérer un style plus rogue squadron dans l'idée. Même si ça c'est quand même plus lourd. (En gros des espérances pour du star-wars-kotor-bioware) Pour pas mal de ces points on avait eu droit à la réponse : "Ce sera implémenté dans un futur patch", mais j'ai l'impression que depuis, rien. (A moins que ce soit un futur lointain très lointain) Pour ceux qui ont plus suivi l’actualité que moi, avez vous vu des messages récents sur ces sujets autres que "il y a déjà une discussion ouverte depuis 6 mois, allez y on ne répond pas dessus de toute façon."
  13. Just a new planet and new quests? Nothing really new? I just came back from a long absence but what about dual spec ? Neutral relic before level 50 except matrix shard -neutral stuff to compete with dark/light stuffs? Gay-lesbian romances? Pazzack? Improved space battles -rogue squadron like? Old promises from first days? Orginal features compared to other MMO? It's hard to find anything "recent" on these subjects. So, does that mean they have been forgotten? Paying patch is the moment to put that kind of things.
  14. Personnellement la suppression du farm en pvp serait une bien meilleure chose. L'écart peut être tellement important que le skill n'entre presque pas en compte. Et qu'au final le pvp <50 est bien plus agréable. Le pvp 50 actuellement c'est du stuff V stuff. A mon sens des bg avec tout le monde avec le même niveau d'équipement seraient bien plus intéressants. Mais il faut se faire rouler dessus pendant trois plombes avant de pouvoir servir à quelque chose. L'inverse (tomber un mec en quatre coups alors qu'il n'a pas fait tomber 20 % de ta vie alors que tu sirotais ton café) n'est pas fun non plus. Pour donner de la vie, il faut donner du choix. Et pas forcer les gens à faire des trucs répétitifs et lassant pour pouvoir être réellement efficace. Le pve c'est une autre histoire car il y a un réel principe de progression de difficulté ; et en face c'est du script, pas du joueur. Si de ce fait certains points sont désertés, c'est simplement du au fait qu'ils ne sont pas assez intéressants et donc qu'on peut s'en passer.
  15. Je confirme c'est assez horrible à jouer en tank avant les niveaux trente+ Je viens enfin d'obtenir le taunt de zone et le revers la main (enfin une technique qui génère réellement de l'agro plutôt que le coup de pommeau rarement utilisable) Avant ça c'est intenable si on a pas un groupe ultra discipliné. Le tab est l'ami du tank, bin en l’occurrence pas tant que ça vu que les 3/4 du temps, si l'on arrive à en tenir 2 que l'on passe sur un troisième pour reprendre l'agro on en perd un autre. sachant que le quatrième tient à moitié grâce au taunt à répétition. Bon déjà j'ai un vieil ordi en cours de remplacement qui me fluidifie pas trop le jeu mais là entre le pull ou on se prend direct 3 CC dans la tête histoire de laisser les dps monter leur agro, les mobs que l'on reprend par intermittence en se servant du taunt et les échanges de perte/gain d'agro c'est un véritable enfer je trouve. En fait j'avais pour espoir que ce soit plus ou moins commun aux autres tanks mais si c'est nous les mal lotis bas level c'est moche. Bon en même temps ça fait du sport. Et c'est une bonne chose. Mais il faudrait que se donner à fond soit réellement rentable.
×
×
  • Create New...