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Thaleryon

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  1. Hello everybody, actually, I also have a little suggestion referring to the crew-skill window: I believe it could be helpful to have a "Last Mission"-Button next to the character, to allow a simplified access to the last mission that the companion fulfilled. It would simplify and accelerate the process of crew sending out for missions and reduce the failure-rate caused by choosing a wrong mission ... Actually, this would also come in handy as the crew-window seems to work not properly while a tactical item is equipped ... Another suggestion would be, that the order of the crew-members shown in the crew window can be free changed and is not automatically sorted ascending in order of value and Name ... That's it for now ... I'm sorry, if something could be misunderstood; English is not my mother language and nothing should be understood as offending ... Cheers Thaleryon
  2. Hello, please allow me this short comment upon this: If EA really would consider pulling the plug, it would be a fine chance for another company to create another Star Wars MMO ... Have a nice weekend
  3. Guten Tag, schaue auch mal grad nach längerer Pause mal wieder rein in der Hoffnung, dass sich die Dinge zum Guten gewendet haben. ... ok, haben sie nicht wirklich, aber ich muss eingestehen, dass eine Hoffnung wider besseren Wissens war. Nun, ich war bereits kurz nach Release der Meinung, dass neben SWTOR ein paralleles SW-MMO den Markt beleben könnte. Mit einem Setting, dass mit dem letzten Stand der Filme Schritt hält und vor allem: Sandbox-Style. Wo nichts für die Ewigkeit gebaut wird und Dinge dauerhaftem Verschleiss unterliegen, wo die Spieler die Ökonomie bestimmen, wo man nicht konstant das Gefühl von "Copy & Paste" hat, wo die Umgebung nicht in den meisten Fällen von hellblauem Licht schimmert und vor Sterilität Krankenhausatmossphäre ausstrahlt und GANZ wichtig: Wo ich mit meinen Gildenkollegen, Freunden, Mitspielern in ein AT-AT einsteigen kann, um die Gegnd unsicher zu machen ... Die Liste könnte ich noch lange fortsetzen, insbesondere wenn ich an einen Weltraumpart denke, wie er in Elite umgesetzt wurde ... *seufz* Ich bin davon überzeugt, dass SWTOR und ein "SWTNG" nebeneinander existieren könnten .... *seufz* Ja, ich weiss, das wird nie passieren, aber man wird ja nochmal träumen dürfen ...
  4. Öhm ... äh ... erste Studien zeigen, dass diese spezielle Spezies offenbar sehr gut ... öhm ... außerdem ist erwähnenswert, dass sie scheinbar in der Lage sind mühelos ...*räusper, hust* ... und nicht zu vergessen: verschiedentlich wurde sogar beobachtet, dass sie hemmungslos und ausschweifend *nuschel* ... Alles in allem, eine sehr interessante Lebensform, deren Erforschung noch etwas Zeit in Anspruch nehmen wird *hüstel*
  5. Extra für Maloriaq: Makro'aner, erst kürzlich entdeckte Lebensform auf dem noch kürzlicher entdeckten Planeten Makronosos ... Für mich bitte: Togruta
  6. Dagegen ist auch überhaupt nichts zu sagen Im Augenblick spiele ich es ja auch nebenbei, aber leider ist der "Suchtfunke" im Gegensatz zu früheren MMO's die ich gespielt habe (bzw. noch spiele) bei SWTOR nie übergesprungen ... Das bedaure ich selbst am meisten, weil mich Star Wars bereits seit 1978 begleitet
  7. Hmmm ... Hey, warum eigentlich nicht ... Aber dann mit allen Konsequenzen, die eine derartige Subventionierung mit sich bringt. Bioware muss zunächst mal eine Steuer einführen, damit eine Art Fond entsteht, aus dem solche "Marktregulierungen" dann finanziert werden. Die aus diesen Subventionen generierten Zwangsgewinne, besteuern wir dann natürlich ebenfalls wieder. Um dem vielbesungenen Kapitalismus zum Sieg zu verhelfen, müssen natürlich zusätzlich Zinsen eingeführt werden, sonst macht das ja auch keinen Spass ...Den Mehraufwand für Bioware, um den täglichen notwendigen Änderungen der Subventionshöhe pro einzelnen Artikel im GHN Rechnung zu tragen, finanzieren die Spieler durch ganz leicht erhöhte Abo-Gebühren im vermuteten Bereich von EUR 22.95.- bis EUR 69,97.-, sowie Kartellmarktpakete für Besserverdienende ... Ach ja, für die eigentliche Herstellung der Crafting-Sachen werden auch noch 1-Credit-Jobber benötigt, Ich schlage hierfür Real-Hartz-IVer vor, weil die ja angeblich eh den ganzen Tag nicht zu tun haben und daher geradezu dafür prädestiniert sind, das ohenhin schon akut langweilige Handwerkssystem zu bedienen ... Als kleinen Ausgleich für ihre Mühen dürfen sie dann äusserst kostenoptimiert den Besserverdienen auf Nar Shadaa dabei zusehen, wie diese in ihren Himmelspalästen residieren ... Ok, klingt für mich so, als wäre eine Zwangsregulierung durch Bioware in etwa so nützlich, als wenn man versuchen würde die Hymenpenetration durch fortgesetzte Kopulation zu verhindern ... Achtung: All das Geschriebene kann möglicherweise andeutungsweise Anteile von Ironie, Sarkasmus, sowie Zynismus und Schwarzen Humor enthalten ...
  8. Dem ist nichts hinzuzufügen ... ausser vielleicht ... "Konkurrenzprodukt" muss es ja gar nicht sein, lediglich eine Sandbox-Alternative ... SWTOR hat ja schliesslich auch seine Liebhaber ... Der Markt ist sicher gross genug für zwei Star Wars MMO's, glaubt ihr nicht ? Reichliche viele Grüsse
  9. Aha, verstehe .... Du warst nur jeden 2. Tag in der Schule ?
  10. Jep, seine Registrierung käme direkt nach meiner eigenen Macros ? Echt ? Du votest für Macros ? Hätt' ich nie von Dir gedacht Ganz Deiner Meinung ... Vote for Carbon Engine
  11. Oioioi harte Worte mal wieder hier Ich bin der Letzte, der dagegen wäre, wenn es ein Alternativ-Star Wars-MMO (bevorzugt Sandbox-Style) künftig gäbe. Und wenn es sich zeitlich in die Reihe der existierenden FILME einreiht ist es mir umso lieber. Das Hauptproblem ist meines Erachtens nach, dass sich für eine grosse Anzahl Leute durch das von Fremd- autoren erschaffene "Extended Universe" ein so festes Bild abseitig der Filme entwickelt hat, dass sie sich gar nicht mehr vorstellen können, dass es plötzlich in eine völlig unerwartete Richtung geht. Wird Luke jemals eine Mara Jade treffen ? Wird Thrawn je existieren ? Das darf durchaus bezweifelt werden, denn nur einer hat(te) (vor Disney) über SW zu entscheiden gehabt ... Naja, in ein paar Monaten erfahren wir mehr ... allen recht machen kann man's eh nicht, also was soll's ... Aber, Holanos, wenn CCP das neue StarwWars MMO macht, auch OHNE sich an das Extended Universe zu halten, schaust Du doch trotzdem mal rein, oder ?
  12. Vergebliche Liebesmühe ... Das System funktioniert in EVE nur deshalb, weil es ein Sandbox MMO ist, und die Spieler die gesamte Wirtschaft selber steuern können / sollen. In SWTOR ist auf Grund des rein kosmetischen Handwerkssystem und dem praktisch nicht vorhandenen Money-Sink ein solches System vermutlich nicht zu empfehlen ... SWTOR erzählt eben nur eine Geschichte; es animiert nur sehr begrenzt zu Eigeninitative und setzt auf den WoW-Zug.. Das finde ich übrigens nicht verwerflich, sondern nur schade. Plex in SWTOR wären eher abträglich, denke ich ... Ach ja, eins noch: KEINE Marktregulierung durch Bioware bitte. Was Subventionen anrichten, sieht man schon reichlich genug im realen Leben Schönen Restabend noch
  13. Aha ... recht herzlichen Dank für die umfassende Erläuterung
  14. Wo ich das so lese: Bezieht sich der Wogenwert nicht ausschliesslich auf die Erhöhung des Schadens eines kritischen Treffers ? Sollte man dann nicht Wogen- und Kritwerterhöhung anstreben ?
  15. Dahs hasd du seer schönn gesahgt ...
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